轉自游俠
【游侠导读】下面是以为玩家分享的重玩《刺客信条:启示录》后的感悟,不是游戏变了,而是我们这些人的心境变了。
很多人都有这样的感觉,有时候玩一玩很多年前自己接触过的游戏,你或许会产生与当年不一样的感触。其实这不仅是游戏变了,而是我们这些人的心境变了。 我说的便是《刺客信条:启示录》。在我正式玩《刺客信条3》之前我觉得作为系列粉丝,我是不是该回顾一下前作,找找感觉。我很高兴我这样做了,因为在一年以后,那些我曾经觉得很是问题的问题已经不算问题了。
Ezio的霸气当年可是震撼人心! 我最初上手《刺客信条:启示录》的时候最强烈的感觉就是这游戏和《刺客信条:兄弟会》太TM的像了,支线任务设计、武器、技能以及其他各种事物。康斯坦丁堡就像是换了层皮的罗马,只是不能骑马了而已。我《兄弟会》已经玩够了啊!所以我感到很疲劳,很快就换其他类型的游戏玩了。
《刺客信条:启示录》是该系列承前启后之作 而当我这周开始重拾《刺客信条:启示录》时,这些都不是问题了。因为我去年可算是没正经玩过《刺客信条》,离我疯狂游玩《兄弟会》也有两年了,我的“刺客信条疲劳症”已经消退了,因而我可以很耐心地体验游戏的种种特性了。新的城市、历史感强烈的建筑、面刺杀招、精彩的配音。。。当我通关游戏的时候,我的感觉让我自己都很惊异——我真心喜欢这款游戏。
不管谁是主角,他代表的都是对压迫的不屈和愤怒的反抗 我很愉快地体验了《刺客信条:启示录》,以最好的状态迎接《刺客信条3》。但这个过程让我充满愧疚:有多少伟大的游戏被我轻视了,连证明自己素质的机会都没有了呢?我想起了《辐射3》,游戏发售时我正沉浸在《上古卷轴4:湮没》中,看到又是一款大地图RPG顿时觉得厌烦了,根本不能静下心花时间好好体验华盛顿废土。现在也许是机会,不过也不一定,因为我还沉浸在《上古卷轴5:天际》里呢。
似乎有必要认真玩一下 你是否也曾因为类似游戏玩完不久觉得审美疲劳而低估了某一款游戏的素质呢?也许你遇到的真的是一款好游戏,只是你们相逢在了错误的时间里。 更多相关资讯请关注:刺客信条3专题 更多相关资讯请关注:刺客信条:启示录专题 |