本帖最后由 alex310110 于 2012-11-18 11:17 编辑
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好吧,首先不得不说alex310110玩上这早已预订的《极品飞车:最高通缉(Most Wanted,2012)》的时间已经很晚了,大概都快要半个月过去了,今天也只是在上学之前有了这么一小时碰了碰个大概,真是被现在的学习生活忙死了。以下是目前想吐槽的一些地方: 1. 画面 最后本作只是采用了变色龙加强版引擎,所以老引擎的特性alex310110当初也没有期望太多。总体在色调、风格上看着还是蛮协调和谐的,相比2010年同样为Criterion Games制作的《极品飞车:热血追踪》,特效细节上还是有了些进步,比如自己的车能把其它车和路上的东西照出影子了,路上的车也能在潮湿的沥青路面上产生倒影了,甚至还添加了个环境光遮罩的特效——但是……但是……开了环境光遮罩,你倒是把这个特效的效果表现出来啊,路边人行道角落啥的完全感觉不到这个特效打开了啊。好吧,我承认帧数确实大幅下降了,也算是一种表现吧。干脆自己别加这个特效了,付点钱给Nvidia,让他们在下一款驱动中加入对该游戏的外挂环境光遮罩特效支持吧。然后么——alex310110目前只主要细看了和街上杂车的对比——玩家的车灯是唯一能产生影子的灯,玩家的车是唯一能在阳光底下产生影子的车,顿时给玩家一种上帝的感觉——“上帝说要有光,于是就有了光”——AI神马的都是浮云。最后路上小物体也不会产生路面倒影,只有车才有这待遇。对了,似乎内置近拟抗锯齿了,不过效果不像《战地3》一样近乎完美。 2. 配置 alex310110的配置说来应该代表不了主流,长期超频到4.5GHz用的2500K,还有一对GTX560……好了,那位用着单卡GTX670别笑了,我也想要……关掉画质上几乎没作用的环境光遮罩,游戏就会非常流畅,跑满垂直同步的60fps,一定程度上可能也许高频四核比较有关系,听说一些人跑起来卡得异常。开启最高环境光遮罩,大概只能保持在40fps左右,至少我看出来是卡了。手头SLI配置目前不支持此游戏,两个强制交替渲染选项下,不是卡死,就是等于单卡工作量双卡对半分,SLI毫无作用,可能要等Nvidia出新驱动专门优化了(但以往不都是游戏还没出就优化支持好了么?)所以么,目前alex310110就是单卡GTX560在关掉环境光遮罩的情况下跑个长期的60fps无压力。顺便说一句好像换个GTX670单卡。 3. 操控 大体上还是在延续《极品飞车:热血追踪(Hot Pursuit 2010)》的不科学手感,虽然为了科学已经做了一些调整,但是还没有以往2002年~2006年时候《极品飞车》科学娱乐两不误的手感。踩着油门打到死减速现象比较严重,转向时候也有个过程,但非漂移下转向延迟没《热血追踪2010》时候大,微操一下过个一般的弯还是可以的,不至于满地图地漂移……不过点一下刹车,操控就进入了漂移模式,差不多就是《热血追踪2010》的感觉,就不多加描述了。 4. 游戏性 自由漫游时候街车敢不敢不这么多,让我好好飙呢……再配合那个撞毁系统,无限蛋疼啊……目前alex310110也就完成了两个比赛,所以也说不了太多,但至少这两场的AI被虐得很惨,另外听说有些游戏内容要完成100%进度比较耗时。赛道的开放检查点模式更像是《湾岸》、《GTA》的风格,本系列的话也就以前《极品飞车:保时捷之旅(Porsche Unleashed)》的Factory Driver模式下几关有过这种模式。 5. 其它 之前一直宣传是2005年的《极品飞车:最高通缉》的复刻,但实际上完全没有这作的感觉。其实本作为《极品飞车》也没啥固定的手感之类的限制,但是冠一个复刻的名号,却没有复刻的实质就不好了啊。没有当时的剧情,也没有当时的感觉,叫啥复刻呢,标题改作《极品飞车:挑战》也算了,哪怕是《极品飞车:Burnout特别版》我也认了,但真心不该用这个复刻的头衔啊。 最后,alex310110不知道现在这个忙碌程度下啥时候才能通关这游戏了,随缘吧……
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