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[原创] 信長之野望MOD V2.5.121028 新增家族屬性 謝絕轉載 [复制链接]

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发表于 2012-11-3 00:51:07 |显示全部楼层
本帖最后由 moonhyy 于 2012-11-3 17:34 编辑

信長之野望MOD V2.5.121028

呼…好久沒更新啦~~結果發現這一年竟然變化很多,一堆DLC跟更新,結果導致原MOD不能使用…還好找出原因了,已經修正可以使用,但是因為DLC的推出,所以內容修正不少,像是DLC原有的赤備跟本MOD原預設的赤備重複,經過與朋友討論後,決定選擇因應官方版本修正,所以改用官方赤備兵種,但是有修正數據,所以…如果不是正版玩家且有購買DLC的話,可能使用會無法達到最佳效果唷,請注意!!


原本獨特兵種全保留,且新增加族特色
伊達:騎鐵(官方修正,能力比德川的好)
北條:地黃八幡
上杉:越後騎兵(官方赤備修改)
武田:赤備(官方修正)
德川:三河武士
織田:織田鐵砲侍
毛利:百萬一心
長宗我部:一領具足(有融合至科技上)
一向一揆:雑賀傭兵(狙擊鐵砲)
島津:薩摩武士

  

最新更新時間10/28

1. 家族新增屬性,讓每家特色更加明顯

長宗我部:







                1.食物+2
                2.新招募的足輕+3經驗
                3.全部農場生產財富+10%
                4.全弓部隊+10%裝填速度
                5.部隊補給+20%
               
                配合原有家族特性,加強農業屬性及弓部隊,加上強大的補給率(一領具足),迅速補充兵源。
               
島津:







                1.全刀隊+2近戰攻擊
                2.火器部隊招募-20%成本
                3.新招募的鐵砲隊+2經驗
                4.新招募的刀部隊+2經驗
                5.傳教師行動成功率+5%
                6.南蠻港所在的町發展+100%
               
                除了原有刀部隊強化,也把信長之野望系列,島津鐵砲優勢補回來,招募便宜、等級高。

北條:






                1.食物+5
                2.全部隊+3近戰防禦
                3.全部隊+2士氣
                4.新招募的攻城部隊+2經驗
                5.忍者行動成功率+5%
                6.全部農場生產財富+20%
                7.稅率+5%
               
                北條內政優秀,在革新裡,二期作灌溉等都是必要科技,所以北條食物增加,並且農場增加20%,稅率改革也讓稅率增加5%
                部隊方面除了增加士氣,也增加其近戰防禦,另外因為有風魔忍者的關係,所以讓他忍者行動成功率再加5%

毛利:






                1.全部建築生產財富+10%
                2.全船隻士氣+3
                3.船隻招募成本-20%
                4.新招募的弓部隊+2經驗
                5.新招募的船隻+2經驗
                6.全弓部隊+15%準確度
                7.全弓部隊+20%裝填速度
               
                毛利終於出頭天了…除了原本船隻士氣、招募加成以外,信長系列最主要的弓箭優勢回來哩~
                弓部隊準確度跟裝填速度大幅上升,新招募的步隊經驗增加,再加上獨特單位"百萬一心",讓他弓箭不遜於長宗我部,且遠勝於其他大名。

織田:







                1.火器部隊裝填速度+20%
                2.新招募的足輕+2經驗
                3.新招募的鐵砲隊+1經驗
                4.稅率+10%
                5.貿易收入+10%
                6.全部隊維護費用-10%
                7.全部城下町每回合發展+15
               
                織田也改進不少,其特色的鐵砲,裝填速度+20%,大大加強鐵砲能力,另外招募足輕隊的經驗也有增加,且因兵農分離所以全部隊維護費用-10%。
                但織田的特色不在於部隊的強悍,而是他強大的經濟能力,稅率增加10%、貿易收入+10%,並且樂市樂座促進城市發展,所以每回合+15成長。

伊達:






                1.騎馬隊+3突擊
                2.火器部隊招募-10%成本
                3.火器部隊裝填速度+10%
                4.新招募的鐵砲隊+2經驗
                5.武士道科技研發速度+20%
                6.有港口的町發展+100%
               
                伊達也還原信長系列的鐵砲優勢,招募便宜、並且裝填速度增加、新招募的也有經驗,另外武士道科技研發也增加速度。

武田:







                1.全部隊+2近戰攻擊
                2.全部隊+1近戰防禦
                3.全部隊+2士氣
                4.全部隊+3突擊
                5.陸軍移動範圍+3%
                6.騎馬隊招募-20%成本
                7.新招募的騎馬隊+2經驗
                8.全部農場生產財富+10%
               
                因應【風林火山】,所以全部隊移動範圍、攻擊、防禦、士氣、突擊都增加,讓武田軍的強悍表露無遺,比起一般大名更加強悍。

德川







                1.+20外交關係
                2.全槍部隊+1近戰防禦
                3.全部隊+3士氣
                4.新招募的武士+2經驗
                5.全科技研發速度+10%
                6.目付行動成功率+5%
                7.全部町每回合+5發展
               
                德川主要強化了士氣、近防,另外招募的武士經驗增加,配上三河武士打死不退的精神,定會讓敵人知難而退。
                政治經濟上面則強化了外交、目付、科技以及町的發展。

上杉







                1.全部隊+2近戰攻擊
                2.全部隊+3士氣
                3.全部隊+5突擊
                4.敵方部隊士氣-1
                5.大名名譽+2
                6.僧侶行動成功率+2%
                7.貿易收入+20%
                8.有港口的町發展+100%
               
                作為武田的宿敵,部隊強悍程度也不差,近戰攻擊、士氣、突擊都增加,另外還會漸少對方士氣,讓敵人更難對付。
                另外還增加大名名譽、貿易的加成,上杉的經濟來源之一就是強大的海運貿易,所以特別增加貿易收入以及港町發展。

服部








                1.近戰步兵招募-10%成本
                2.領地視野+15%
                3.忍者行動成功率+10%
                4.陸軍移動範圍+2%
               
                服部就比較一般了,近戰招募便宜,最大的特色是視野增加(畢竟忍者嘛…視野如同情報),還有忍者成功率提高。

一向一揆







                1.轉換一向宗門徒+5
                2.全部生產財富+20%
                3.全國+3幸福度
                4.新招募的鐵砲隊+2經驗
                5.一向宗僧侶行動成功率+5%
                6.大名名譽+5
                7.稅率+5%
               
                一向一揆主要加快門徒轉換、幸福度還有僧侶成功率,且經濟方面也是很強大,全國財富+20%  稅率+5% 。
        

2.單位數據調整

                1.一向宗足輕人數、士氣增加
                (槍足輕300人 士氣30,弓足輕240人  士氣20,鐵砲足輕240人  士氣20,刀足輕240人  士氣25)
                2.赤備、越後騎兵、騎馬鐵砲數據微調



感謝您使用此MOD,為了達到最佳效果,建議一同使用【信長頭像MOD】以及【信長音樂MOD】。
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下次預計更新:

主要新增部份大名人柄以及預設武將,參看DEMO圖(新增謙信屬性:越後の龍)   敬請期待!









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VIOOR + 2 厉害了,我的哥
文长之哀 + 1 感谢分享~
moonhyy + 100 + 1 + 3 感谢分享~

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游侠元老版主
『欧美战略游戏区』
耶路撒冷王国最高军团统帅

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发表于 2012-11-3 17:32:50 |显示全部楼层
好样的,支持LZ的大作
CPU    : Intel Core i7-870X, 4000 MHz (25 x 160)
MB      :   Biostar TPower I55   
RAM    :   Corsair XMS 2GX4 DDR3-1600
VGA    : EVGA GTX690
HD      :   WD500X2 RAID0 +WD1TB
Power  : 安钛克主动式模组额定1000W,铜牌

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发表于 2012-11-3 18:52:17 |显示全部楼层
辛苦了,虽然不玩

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发表于 2012-11-3 22:35:56 |显示全部楼层
啊 终于更新发布了
以前用的那个没什么问题, 可是现在这个打上去进战斗读条的时候就弹出,WIN7 64位系统

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虽万千人吾往矣
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四海来朝 东方不败
金戈鐵馬·氣吞萬裏如虎

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发表于 2012-11-3 22:40:05 |显示全部楼层
好厉害
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千里之行    始于足下

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感谢楼主分享

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发表于 2012-11-4 05:30:42 |显示全部楼层
到底有多少DLC?

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硬碟版 不知道能不能用 感謝分享

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发表于 2012-11-4 09:29:30 |显示全部楼层
{:45:}怒定~~~~~~~~~~~~
你看你看,又是我们的错,他们又对了

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荷兰 替补 克鲁伊维特

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顶! 下一个试试

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太棒了,看样子还比较平衡,娱乐性应该不错

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发表于 2012-11-6 19:02:09 |显示全部楼层
信长人物没资源了~~

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发表于 2012-11-6 20:44:41 |显示全部楼层
dddddddddddddddddddd
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发表于 2012-11-7 19:40:26 |显示全部楼层
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