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[原创] 356模型有望随意修改-----更新了某童颜巨乳的示例程序…… [复制链接]

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楼主
发表于 2012-9-8 23:57:58 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 tianmuxia 于 2012-9-11 16:36 编辑

目前基本解读了模型的骨骼蒙皮。
如图,把云妹的手臂和脚加了个旋转。
理论上可以写个工具把模型导出随意修改,或者直接导入一个外来模型,当然模型得包含基本骨骼,手脚身体四肢要齐全,手指可以不要……
这个需要研究下MaxScript脚本,本人对3D建模工具完全不懂……
剩下的唯一问题是,会飘动的布料顶点结构有点怪,比如356貂蝉的裙摆,还没完全搞清楚,希望有人指点。。。
开始使用的研究样本是354的云妹,碰巧的是云妹没有飘动布料,所以破解完云妹就以为破解完全了,后来换了关羽,卧槽,裆布不见了……
PS:356童颜巨乳也没有飘动布料哦,咔咔~
真想高呼一下,没布料真和谐。。。


某童颜巨乳的:
咦,裙子怎么渲染的不对?


更新了童颜巨乳的示例程序:







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发表于 2012-9-9 18:33:29 |只看该作者
沙发 沙发

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*涩雨轻尘*
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发表于 2012-9-9 18:40:55 |只看该作者
LZ的介绍太简短了,没看明白,纯支持下!

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发表于 2012-9-9 18:46:29 |只看该作者
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发表于 2012-9-10 08:06:56 |只看该作者


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发表于 2012-9-10 08:32:00 |只看该作者
本帖最后由 tianmuxia 于 2012-9-10 08:36 编辑

慢点更新一个356的示例程序。。。用童颜巨乳当试验体吧。。。

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发表于 2012-9-10 09:27:22 |只看该作者
顶一下吧

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8#
发表于 2012-9-10 10:06:38 |只看该作者
{:13_431:}LZ这个研究真是各模型修改党的巨大福音啊......好吧,估计356游戏版的无惨.....

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发表于 2012-9-10 11:07:53 |只看该作者
对于现有的356模型导出工具,不知为啥导出的模型有重复数据,直接翻了一倍。。。
对Bin内文件结构不了解。。

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发表于 2012-9-10 11:08:51 |只看该作者
tianmuxia 发表于 2012-9-10 08:32
慢点更新一个356的示例程序。。。用童颜巨乳当试验体吧。。。

期待作者完善,我等的福利。
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发表于 2012-9-10 17:18:45 |只看该作者
期待楼主的修改器

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发表于 2012-9-10 23:19:43 |只看该作者
更新了某童颜巨乳的实例程式。。。。

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发表于 2012-9-11 10:16:02 |只看该作者
胸部终于不用掉脚边了,咔咔……

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发表于 2012-9-11 14:45:00 |只看该作者
我沒辦法懂這麼深的問題~謝謝~

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发表于 2012-9-18 21:45:23 |只看该作者
这个工具能将模型和骨骼动作导出来吗?

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发表于 2012-9-19 08:21:25 |只看该作者
还不能,还没研究完全,游戏所带动作的使用方法还在研究……

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发表于 2012-9-29 09:04:00 来自手机 |只看该作者
谢谢分享了

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发表于 2012-9-29 12:55:26 |只看该作者
不懂,支持

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发表于 2012-9-30 21:53:33 |只看该作者
很厉害啊,支持

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发表于 2012-10-5 19:09:35 |只看该作者
tianmuxia 发表于 2012-9-19 08:21
还不能,还没研究完全,游戏所带动作的使用方法还在研究……

你好!我是一个菜鸟!
我现在也很想研究模型、骨骼、动作的文件格式和数据分析!
可是不知道如何开始学习!
我以前经常用3DMAX制作模型动作和特效,做完之后用在魔兽里面并自己设计技能系统和伤害!
这是我近期的一个作品


可是做动作和特效是非常枯燥的事,所以想研究下模型格式,以后能方便自己娱乐!
不知道你能否指点下迷津,要想学习这一块,需要哪些步奏!
请教了....

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