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楼主: y123ao6
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[剧本] 整合时代2.0Beta5.3(14-8-21) [复制链接]

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发表于 2012-8-31 09:10:57 |只看该作者
楼主能否搞个战死的补丁,低统低智,比如讨取,

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发表于 2012-8-31 09:14:34 |只看该作者
关东霸主事件是北条一统关东吗

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发表于 2012-8-31 11:09:54 |只看该作者
浪人夺城,但是对面城,民忠都是80到77,大多是主城。咋夺

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发表于 2012-8-31 11:31:51 |只看该作者
ccr2012 发表于 2012-8-31 08:44
发现一个问题,开头选择技能按照能力点调整,技能点上去了,但个战和合战秘技没有增加,比如有的人铁炮都到 ...

忘记说明了,智能发卡目前不是即时性的,是到某时间才发卡

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发表于 2012-8-31 11:33:38 |只看该作者
940700494 发表于 2012-8-31 11:09
浪人夺城,但是对面城,民忠都是80到77,大多是主城。咋夺

你可以选择支配力比较低的大名夺,但不能有城主。。。

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发表于 2012-8-31 11:48:48 |只看该作者
支配力比较低的大名夺,夺城还有剧情吗

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发表于 2012-8-31 11:55:26 |只看该作者
你可以选择支配力比较低的大名夺,但是他门都是一城,两城一上支配力三百以上了,虚要恶名吗

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发表于 2012-8-31 14:18:19 |只看该作者
问题1在宿屋里面和南蛮人和卖药的买东西全部都不行....
问题2可不可以把家督和虎大的系统分开呢....合起来一玩感觉有点别扭
问题3还是茶馆转宿屋悲剧....

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发表于 2012-8-31 14:22:44 |只看该作者
问题1有么有9州剧情,剧情现在是我部臣府。家康臣服,上衫结盟

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发表于 2012-8-31 14:29:30 |只看该作者
本帖最后由 y123ao6 于 2012-8-31 14:31 编辑
940700494 发表于 2012-8-31 11:55
你可以选择支配力比较低的大名夺,但是他门都是一城,两城一上支配力三百以上了,虚要恶名吗 ...

夺城是有剧情的,不用恶名,我刚刚看了下源码,忘记加上OR作为判断条件了。。。等下0.8.1版会进行修正的
九州是有剧情的

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发表于 2012-8-31 14:32:37 |只看该作者
很不错啊~~感谢分享啊啊

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发表于 2012-8-31 14:35:40 |只看该作者
cctv163 发表于 2012-8-31 14:18
问题1在宿屋里面和南蛮人和卖药的买东西全部都不行....
问题2可不可以把家督和虎大的系统分开呢....合起来 ...

问题一,我会看下的
问题二:本身是分开的,不过有些可以通用,所以整合在一起(娱乐模式能整合起来就整合起来),但战争模式就是纯虎大的
问题三:我推荐使用正义帝的天下大势(功能一模一样),茶屋转宿屋,是原先源码设定(它那样设定,是为了防止冲突罢了),我可以把其改城不进行转移

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发表于 2012-8-31 14:45:31 |只看该作者
九州是有剧情的
0.8.1版会有吗,

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发表于 2012-8-31 14:46:09 |只看该作者
楼主能否搞个战死的补丁,低统低智,比如讨取,

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发表于 2012-8-31 14:50:49 |只看该作者
940700494 发表于 2012-8-31 14:46
楼主能否搞个战死的补丁,低统低智,比如讨取,

合战失败后死亡?还是个人战后死亡?如果前者,做一个事件判定+一个几率调查就行了,然后直接宣布主人公挂彩

虽然不是很难,只不过,挂彩频率太高了。。。

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发表于 2012-8-31 15:03:22 |只看该作者
合战失败后死亡?那比如打长政,织田和德川打朝仓浅井,完了,后朝仓全灭吗

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发表于 2012-8-31 15:04:37 |只看该作者
940700494 发表于 2012-8-31 15:03
合战失败后死亡?那比如打长政,织田和德川打朝仓浅井,完了,后朝仓全灭吗 ...

不是战死,就是主人公战死吗。。。那是什么战死- -

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发表于 2012-8-31 15:11:48 |只看该作者
合战死亡吧

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发表于 2012-8-31 16:06:09 |只看该作者
楼主,刚刚浪人夺城。我到町里,打完对方,手下收好,但是我还是浪人

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发表于 2012-8-31 16:09:20 |只看该作者
说完攻防战,就完了。成浪人了

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