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贡献一个自己改的AdjustParam参数,觉得合适的朋友拿去可以直接用了~ [复制链接]

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楼主
发表于 2012-8-8 14:20:16 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 wuyazi518 于 2012-8-8 14:21 编辑


通用于1.005和1.006版本。将此文件复制到游戏中的“AdjustParam”文件夹内覆盖即可。覆盖前请备份源文件。
修改参数的目的是为了提升AI,增加游戏难度,让游戏对部分玩家来说“更合理”。

修改前后变化:

一.征兵量:

1.全国兵力总和超过500万,征兵量为原先的80%
   改前:200万,80%

2.全国兵力总和超过800万,征兵量为原先的70%
   改前:300万,50%

3.全国兵力总和超过1000万,征兵量为原先的50%
   改前:400万,20%

修改目的:电脑征兵更疯狂,大规模战役更容易发生。


二.伤兵回复修改:
当伤兵数量小于20000时,全部恢复。不至于前线一破,后面的城池就毫无抵抗之力。

三.电脑出兵参数
通过调整电脑出兵参数,降低原设定,电脑在战场上出城厮杀的主动性越高,电脑兵力稍多时就从一开始就全军出城,城里一个都不留,直扑玩家大本营。

四.采配递增参数
战斗溃败回阵后再次出阵需要的时间由原先的70000毫秒改为20000毫秒。电脑可以较快的速度从败阵中恢复。

五.内政参数

城市的裸金收入,由1000改为2000。也就是完全没有市场的话,一个城市一个月的收入是2000,商业城市3000,让电脑更加有钱。

城市的裸粮草收入,由800改为1600。完全没有农田的话,一个城市一个月的粮草收入是1600,农业城市2400,让电脑粮产量更高。(这个数值可以调更高些,电脑缺粮)


六.俸禄忠诚参数

改动了俸禄,这样避免后期电脑被俸禄拖垮,导致不断让武将下野,没将生产和进攻。

武将初始俸禄降低,每年增加的俸禄由50改为5,拖到350年都不怕了= =!



七.运兵倍率参数

解决电脑运兵耗粮的问题,运输百人所需兵粮系数由25改为2。运兵10万,仅需2000军粮而已。对玩家这些设定影响可能不大,但对电脑还是致命伤,建议修改。

输送上限系数,默认为带兵量10倍,现改为2倍。





以上是本人修改的一些参数,希望会对一些朋友有用。只是本人见解,肯定有不合理之处,见谅!













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沙发
发表于 2012-8-8 14:26:13 |只看该作者

通过修改,电脑的钱粮更充足了!




通过修改,电脑的技法研究得更完善了,还是挺厉害的~
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发表于 2012-8-8 14:34:22 |只看该作者
大部分和我改的一样

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地板
发表于 2012-8-8 15:31:00 |只看该作者
把溃败出阵时间改成1000毫秒更好吧,20S还是有点长的,这个期间可以打掉本阵很多兵了

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发表于 2012-8-8 15:42:47 |只看该作者
howeher 发表于 2012-8-8 15:31
把溃败出阵时间改成1000毫秒更好吧,20S还是有点长的,这个期间可以打掉本阵很多兵了 ...

呃。。。我以前也改过为1000毫秒,电脑很快就从阵中跑出来了,
根本没有10S,真的太快了,击溃跟自己跑回去再出阵速度差不多,这样也不太好= =!

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发表于 2012-8-8 15:48:20 |只看该作者
wuyazi518 发表于 2012-8-8 15:42
呃。。。我以前也改过为1000毫秒,电脑很快就从阵中跑出来了,
根本没有10S,真的太快了,击溃跟自己跑回 ...

大哥,1000毫秒是1秒哇,当然就是一下子就跑出来了

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发表于 2012-8-8 15:58:03 |只看该作者
电脑钱粮充足了,兵自然也就多了
妖的叫美女;木的叫淑女;刁的叫才女;骚的叫风流;
瘦的叫苗条;肥的叫丰满;蔫的叫温柔;凶的叫泼辣;
傻的叫阳光;狠的叫冷艳;匪的叫另类;丑的叫有气质;
高的叫亭亭玉立;矮的叫小巧玲珑;土的叫传统庄重;
嫩的叫青春靓丽;老的叫风韵犹存;闲的叫感情专一;
忙的叫追求自我;弱不禁风的叫有女人味;长得不像女人的叫超女!

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发表于 2012-8-8 16:06:00 |只看该作者
大哥想問一下知道傷兵率在那裡改嗎

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发表于 2012-8-8 16:43:01 |只看该作者
不错,支持{:13_461:}最好放出代码{:13_461:}

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发表于 2012-8-8 16:45:08 |只看该作者
不喜欢改俸禄的路过~
慢慢来会比较快~

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发表于 2012-8-9 11:58:13 |只看该作者
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发表于 2012-8-9 12:15:05 |只看该作者
关注一下。大家各取所长,多多切磋交流。

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发表于 2012-8-9 12:15:58 |只看该作者
改的增加钱粮减少俸禄 到中期玩家城多起来了,  貌似对玩家更有利了吧,    只是前期对电脑比较有利。   还有增兵也是。

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发表于 2012-8-9 14:24:10 |只看该作者
powbg 发表于 2012-8-9 12:15
改的增加钱粮减少俸禄 到中期玩家城多起来了,  貌似对玩家更有利了吧,    只是前期对电脑比较有利。   还 ...

不赞同。以前不改玩了这么久的312,从来都是中后期开始钱开始用不完了

另外,楼主修改的增兵多是为了配合击溃后立即可以出阵这一点的。兵不多的话,本阵没有大量的兵就无法跟玩家进行车轮战。而玩家即使一队强力武将,在面对三大势力的时候一个回合都未必拿得下来。

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发表于 2012-8-10 13:15:58 |只看该作者
nailchen 发表于 2012-8-8 14:34
大部分和我改的一样

英雄所见略同啊 略同~~

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发表于 2012-8-10 16:23:09 |只看该作者
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发表于 2012-8-13 18:37:25 |只看该作者
自由之民 发表于 2012-8-9 12:15
关注一下。大家各取所长,多多切磋交流。

感谢关注!~

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发表于 2012-8-17 16:59:56 |只看该作者
不错

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发表于 2012-8-18 03:36:27 来自手机 |只看该作者
不是修改器不要

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