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[MOD] 【自制MOD】口袋妖怪/神奇宝贝/宠物小精灵 -v0.6beta- ——正好就当六一特别奉献吧 [复制链接]

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发表于 2012-5-31 17:39:00 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 nesciemus 于 2012-5-31 17:41 编辑

第一次做mod,有点粗糙,还请轻拍。

起因是由于吐槽,一开始玩 San12 的时候,最不能接受的就是兵种固定还有一堆陈情官职什么的导致能力值成了浮云。然后当时就说,适合做个口袋妖怪的mod。

当时也就是随便说说,讽刺一下兵种固定就像口袋里属性一样,不过毕竟三个兵种和属性数量还是差的太远。

不过后来看了些坛子里的教程,(主要是做头像的),上网找了下资料,发现素材太现成了啊,而且PS又可以批量处理,当时就觉得其实做个mod应该也挺容易的。而且像这种小众mod估计也没什么人玩,也就不会有人做了。于是自己就开始做了。

开始做了之后发现还是各种麻烦啊,现在也就是大概可以玩了的样子,很多概念都没有map到PM里去,看起来还是三国,只能全凭脑补。


——MOD信息:——
登场pm:
目前只有全国图鉴1-386,也就是前3世代(其实我个人也只玩过前三代)。
大头像用的是某同人画,批量抠的图,有点糙。

各种改动:
兵种-属性map:
枪兵:火地岩斗;
弓兵:水冰超鬼;
骑兵:草毒虫电钢恶;
冲车:普飞。
龙系散布在各兵种之中。
基本保留了 火 > 草/电 > 水 > 火;和 斗 > 恶 > 超 > 斗两个系统。更细微的也没办法了。
冲车被改成了固定兵种,坦克流是没有了。骑兵的机动优势也没有了,不过仍然有攻速快和暴击快的优势。机动力主要看神速了,不过骑兵科技加成仍然有,我也没法改。

战法:
玩12玩的不是很深入,战法只在原基础上稍作了改动,提升了一些单体技能,大体的框架没有改太多,其实这部分本来应该跟招式相互map的,不过没什么特别的想法,欢迎提供建议。
改动较大的:一个是全军速攻被改成了逃跑的单体技;火计改成了自爆,全部队战斗力下降(本来想改全部队伤害,结果效果是敌损兵我回复);还有老当益壮改成了普通时间的群体统率上升,美女连环改成了伤兵回复的技能。除了这四个,效果改动不大的战法名称和图片也都没有改,一方面是太懒了,一方面这样也好上手。

能力:
能力基本都是根据pm的种族值直接算出来的,开了根以缩小pm之间的差距,方便培养自己喜欢的pm。
统率是根据种族值的HP、物攻、物防算出来的,也就相当于物理战斗力。
武力是根据种族值的特攻、特防算出来的,相当于特殊战斗力。为了加强武力的作用,我把兵种的攻击时间都延长了一点,这样暴击显得更加重要。
智力除了pm介绍里提到的高智商的,基本是由速度和特攻算出来的,最终智力和原速度的差值会补增或减少统武。智力以超梦为最高。
政治是由物防特防算出来的,为的是使幸福蛋政治最高。还有就是人类的政治一般比pm高。

特技:
只是改了改名字,效果都一样,多属性的pm一般有豪杰,神兽全部自带鬼谋,人物一般都有人脉和军师。

关系:
我把进化型作为了原型的儿子,这样随着时间过去,进化型就会加入原型所在的阵营。请自动将“父亲”这两个字脑补为“原型”。

相性:
相性本来想根据属性改,不过这样太麻烦,而且用多属性pm的像主角一类的就杯具了。现在属性是根据捕获率算出来的,是一条线,人全部在一边,捕获率越低的pm离人越远。人的话,主角离pm近,火箭队之类的离pm远,火箭队与神兽的距离大概是六十多,接近但不到死敌。
这样有一个bug,就是把训练师主公弄死用pm做君主会更容易招人,这个,就看自觉吧。(可惜不会禁死亡,电脑老杀人真是太不和谐了)
另外每一个训练师一般都有一个亲爱他的pm,人物关系也只能靠亲爱厌恶了,相性都差不多。

地图:
尽量和前三世代的游戏地图保持一致,不过还是有一些不同。

全局参数:
本想把陈情频率改的更高,更加有培养要素,不过好像改不了,只能把每次陈情数改到了3。另外就是外交困难增加,投石变得更贵。

另外官职被map成了训练师加成,密策则完全没有改变。

不满意pm分配的可以用假想模式。


——MOD文件:——
A包:包括Scenario,Msg,AdjustParam 文件。
http://115.com/file/dpj5jf3r#San12_Pokemon-A.zip

B包:头像宝物图片 resfiles_01.bin 文件。
http://115.com/file/e71lq4kh#San12_Pokemon-B.7z

resfiles包:resfiles_00.bin 和 resfiles_04.bin 用到的图,一共就四张,如果下bin文件的话太浪费了。导入方法见 http://game.ali213.net/thread-3956192-1-1.html
http://115.com/file/e71lq9zi#San12_Pokemon-resfiles.zip

Option包:resfiles_00.bin 和 resfiles_04.bin 文件,有上面一个这个就不用了。
http://115.com/file/an8fspvi#San12_Pokemon-Option.7z


——游戏版本:——
Based On v1.002补丁 和 游侠汉化v6.0,v1.003貌似也能用,不过新改的特性可能不能全部体现出来了。


——预览:——








自己还没有从头测试到尾,欢迎报告bug。马上要忙别的了,先放出来,也不知道有没有人玩。没什么人玩的话,自娱自乐做成这样也够了。
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发表于 2012-5-31 17:40:03 |只看该作者
本帖最后由 nesciemus 于 2012-6-1 13:07 编辑

也学模学样占个楼

昨晚弄了下音乐,不过弄完之后觉得怪怪的,谨慎使用吧。
原声没用多少,用了很多吉卜力的。
http://115.com/file/e71qejtg#San12_Pokemon-BGM.zip


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板凳
发表于 2012-5-31 17:40:12 |只看该作者
宠物小精灵,顶一下好了{:10_330:}

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吴 儒林校尉

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地板
发表于 2012-5-31 17:44:50 |只看该作者
这个支持了,LZ让我想到了R K 吧已经TJ的口袋MOD....

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发表于 2012-5-31 17:47:59 |只看该作者
王守仁 发表于 2012-5-31 17:44
这个支持了,LZ让我想到了R K 吧已经TJ的口袋MOD....

R K 吧是哪个吧啊

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吴 儒林校尉

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发表于 2012-5-31 17:49:31 |只看该作者
nesciemus 发表于 2012-5-31 17:47
R K 吧是哪个吧啊

额,就是做San11的Sire修改器的某大神的个人贴吧。
也是SAN11的血色衣冠MOD的作者。

那里有很多个san11MOD的计划出炉,最后都夭折了....

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发表于 2012-5-31 17:52:19 |只看该作者
{:10_330:}顶

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发表于 2012-5-31 17:53:02 |只看该作者
前排留名~支持楼主了~

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~ § Tachibana Kanade § ~
游侠资深版主
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游侠剑阁工作组【制作】
正六位下 左近將監
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发表于 2012-5-31 17:55:19 |只看该作者
口袋妖怪MOD碉堡了~!

为什么忠诚都只有90?方便收服么。。

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发表于 2012-5-31 18:01:48 |只看该作者
创意很好,楼主辛苦了啊,不过这个题材是和游戏模式不太搭调{:10_325:}

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发表于 2012-5-31 18:14:56 |只看该作者
大z+ 发表于 2012-5-31 17:55
口袋妖怪MOD碉堡了~!

为什么忠诚都只有90?方便收服么。。

真实的原因是批量改起来方便,忠诚可以想象成亲密,一开始就满亲密感觉有点不太好。

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游侠剑阁工作组【评测】
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发表于 2012-5-31 18:16:00 |只看该作者
好猎奇的MOD,支持下

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发表于 2012-5-31 18:16:27 |只看该作者
wolfliver 发表于 2012-5-31 18:01
创意很好,楼主辛苦了啊,不过这个题材是和游戏模式不太搭调

口袋妖怪带六只战斗,San12 也是六将,这确实是巧合,不过想象成大乱斗而不是一对一其实还是有点像的。

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发表于 2012-5-31 18:17:37 |只看该作者
前排支持啊。感謝,辛苦樓主了

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发表于 2012-5-31 18:21:38 |只看该作者
cyehua 发表于 2012-5-31 18:16
好猎奇的MOD,支持下

电脑老是杀我的pm,从这一点看确实有点猎奇啊。有没有什么办法啊,我已经把释放俘虏加的名声提高了。

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发表于 2012-5-31 18:45:14 |只看该作者
一朵奇葩
我用盗版我自豪!

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游侠剑阁工作组【测评】
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发表于 2012-5-31 18:46:04 |只看该作者
看上去很不错啊
ラクス様の為に!!

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✿ 吉祥物の小0酱 ✿
前驱司马
安伯沙德级魔使

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发表于 2012-5-31 18:56:18 |只看该作者
创意很好,只不过人物的背景白色不大美观喔!有待加强!加油!

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梟雄滅世‧血雨開章
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游侠剑阁工作组 副组长
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发表于 2012-5-31 19:01:24 |只看该作者
{:10_325:}这个MOD好有爱。

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三國志 美圖士
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发表于 2012-5-31 19:31:22 |只看该作者
好可爱的MOD。。。做的真认真
小朋友们大家好~~

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