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楼主: angel21feng
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《三国志12》各版战法数据全统计(已更新至1.06版) [复制链接]

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发表于 2012-6-21 03:05:08 |只看该作者
谢谢 很实用的东西

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发表于 2012-6-21 05:05:53 |只看该作者
感谢楼主第一时间的更新啊~

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发表于 2012-6-21 08:57:52 |只看该作者
这个需要人工置顶。。。。。。

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发表于 2012-6-21 09:12:00 |只看该作者
总奋迅:基础时间:15秒改为50秒   系数:1500改为500
总猛射:基础时间:15秒改为50秒   系数:1500改为500
总突击:基础时间:15秒改为50秒   系数:1500改为500

屌丝们可以逆袭了!!!!

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发表于 2012-6-21 09:29:15 |只看该作者
里面的系数从1500减少到500,那个系数是啥

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发表于 2012-6-21 09:41:24 |只看该作者
这个要顶,要加精

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发表于 2012-6-21 10:16:25 |只看该作者
多謝分享

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发表于 2012-6-21 11:11:24 |只看该作者
铁壁:基础时间:30秒改为40秒


这是为了照顾兀突骨~~{:10_327:}

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发表于 2012-6-21 12:05:59 |只看该作者
╭物逝丶人非 发表于 2012-6-21 09:29
里面的系数从1500减少到500,那个系数是啥

        战法的时间= 基础时间(秒为单位)+效果系数(同样换为秒)*5*10*【(智力/100)的平方】    系数越高,延长的时间更长,现在系数由1.5秒将为0.5秒,如果1.03你的智力能延长30秒,1.04只能延长10秒。  但是基础时间基本都加了,使得一些4、5线的武将也有用武之地, 真正的屌丝逆袭。

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发表于 2012-6-21 12:06:20 |只看该作者
╭物逝丶人非 发表于 2012-6-21 09:29
里面的系数从1500减少到500,那个系数是啥

        战法的时间= 基础时间(秒为单位)+效果系数(同样换为秒)*5*10*【(智力/100)的平方】    系数越高,延长的时间更长,现在系数由1.5秒将为0.5秒,如果1.03你的智力能延长30秒,1.04只能延长10秒。  但是基础时间基本都加了,使得一些4、5线的武将也有用武之地, 真正的屌丝逆袭。

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发表于 2012-6-22 15:38:46 |只看该作者
顶个。。。。。。

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发表于 2012-6-22 15:50:35 |只看该作者
果然不错.屌丝雄起了.智力终于不再逆天了

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发表于 2012-6-23 00:29:45 |只看该作者
楼主列的很详细哦 从数据上看1.0.0.4版玩起来更有乐趣

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发表于 2012-6-23 15:09:23 |只看该作者
其实早就想对比战法的修改了

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发表于 2012-6-23 23:06:35 |只看该作者
   好吧,谁帮忙置顶的,送头像图片!高清!

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发表于 2012-6-29 10:32:37 |只看该作者
楼主索性写个全战法说明的帖子吧。其实还有一些要说明的,比如参数的意义、buff战法的计时规则和debuff战法的计时规则等等

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魏 虎贲校尉

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发表于 2012-6-29 10:35:51 |只看该作者
感谢楼主,,,辛苦了,,,,,,
三国志9内忧外患PVP剧本1V1吴燕争雄  吴王 孙坚
五龙争锋,纵横天下

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发表于 2012-6-29 16:15:10 |只看该作者
这贴很好,让我们长进了不少。顶贴,让更多的人了解一下!!!!!!!
我爱实况

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发表于 2012-7-11 16:35:30 |只看该作者
  人工置顶!有需求的朋友来看看吧!

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发表于 2012-7-12 22:14:21 |只看该作者
  1.05版的战法修改已经校队出,欢迎大家查询!

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