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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 上古卷轴OL 《上古卷轴OL》首支预告、截图及官方细节前瞻 ...
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[转帖] 《上古卷轴OL》首支预告、截图及官方细节前瞻 [复制链接]

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发表于 2012-5-7 11:47:25 |只看该作者 |倒序浏览
  业界传闻的《上古卷轴》网游版《上古卷轴Online》近日正式由GI杂志公布,其首批独家官方细节与游戏截图正式公布,一起来领略“中箭Online”的神韵吧。

  首支预告片:



  2013年登陆PC和Mac平台,ZeniMax网游部制作,MMORPG,250人团队制作,2007年开始制作



  “今次,从苏醒的远古邪魔那里拯救世界仅仅是开始。当数以成千的预言英雄都认为他们应该是君王时,会发生什么呢?”
  全程配音
  拥有第三视角
  与传统MMORPG一样的技能树系统



  游戏画质更像其他采用“Hero”引擎制作的网游,例如《星战:旧共和国



  整体艺术风味更像《无尽的任务2》
  你不能成为狼人,亦或吸血鬼



  强化物品,炼金和灵魂石将以隐秘的形态登场
  Daedric王子将登场,像Molag Bal这样的敌人,他将利用众多生物统治泰姆瑞尔
  星座元素也将登场,它还能为你回答谜题等



  诸多城镇,例如帝国,风盔城,Daggerfall,Sentinel,Mournhold,Ebonheart,Elden Root,Shornhelm和Riften等。
  初期版本不包含发散型AI系统
  拥有骑乘系统,不过没有可飞行的



  拥有快速旅行系统,不过需要传送地方,必须拥有已标注的神龛
  初期不会有飞龙
  拥有潜行系统,不过细节未知
  宠物系统亦如此
  没有可供玩家居住的房屋系统



  NPC不会有调情场景或婚姻
  系列作品,例如天际,晨风Summerset Isle与Elseweyr的生物都将包含
  初期不会加入全部的省,会后期做资料片做准备。例如初期会完整的加入风盔城,Winterhold和法师的村庄则不会在初期加入



  玩家可选择三个派系:
  Ebonheart:Nords,Dunmer和Argoninans
  Aldmeri: Altmer,Bosmer和Khajit
  Daggerfall:Bretons,Redguard和Orcs游戏将采用和WoW同样风味的自由机制,不过会增强
  游戏不采用强制接任务的玩法,例如如果你在墓穴杀了所有的死灵法师,那么随后会自动有一个奖励



  如果你与诸多NPC交流,会获取任务情报和路线,非单纯的接任务系统,不过也不是所有NPC都知道任务的路线
  与传统MMORPG一样,拥有职业,经验值等游戏元素
  相对上古5来说,本作相当有规模
  你可以探索游戏世界的任何地方



  游戏世界设定在单机版的1000年前
  你不能掌握每一个学科
  帝国是所有三个派系的敌人,帝国由Tharn家族与Worms和Mannimarco的国王掌控,计划赢得整个泰姆瑞尔
  不过随后Mannicmarco计划与Molag Bal王子合作,收渔翁之利
  你的灵魂已经被Molag Bal王子盗走,这也是游戏的设定,为何你能一次次的复活,与Molag Bal对抗赢回你的灵魂也是游戏的主要任务
  达到等级的上限约需120小时左右
  每个派系都有自己的升级任务
  例如Camlorn的剧情任务,你需要阻止邪恶的狼人征服城镇。



  游戏支持三个派系进行对抗的PvP系统,最高的情况,你可以参与100对100的战斗。除了城镇,农场和矿山也是可以掌控的。
  无论何时你掌控了都城,你的派系里最有威望的PvP玩家将成为君王
  游戏包括突袭和英雄模式
  对那些喜欢电子竞技的玩家,游戏还有经过平衡的PvP系统



  游戏有高级公共副本
  公共副本可随时加入,与WoW需在一个Party内不同,在一个服务器的同一个区域内,就可以随时加入副本任务
  在战斗的时候,仅有限定设置数量的技能可以使用,不过不是战斗模式的情报,可以随意更改技能
  团队的作战配合,例如一位游侠在地面洒上油,法师就可以将其点燃



  你不能使用敌方的作战配合元素不能,例如一位其他派系玩家洒上的油,你无法将其点燃初期拥有盗贼公会兄弟会,具体细节未知



  NPC也会作战配合,同时还有与玩家相同的机制,例如他们也会有耐力值
  官方表示不会发布试玩版



  因为潜在因素,战斗模型不是即时的
  战斗以耐力槽创建,你可以用来速跑,锁定,侵扰等。



  耐力值对PvP的战斗也很重要,所以如何配置耐力值很重要。
  治愈技能也是游戏的一个重要元素
  游戏不设暴力元素,这也是为何采用耐力值限定机制和治愈技能

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沙发
发表于 2012-5-7 20:31:58 |只看该作者
已收录。{:00:}

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板凳
发表于 2012-5-8 15:09:54 |只看该作者
回忆我的童年,可以说是目前人生中最值得骄傲与感到欣慰的事了,与现在城市紧凑的步伐相比,我的童年就像是在摇篮曲里缓缓摇大的,若是用一个词来形容,它是“绿色”的,且不说门前门后种满了着花花草草,闲来田埂上一站,十里绿油油,于我印象最深的便是那肥硕的青菜叶子,嘴馋的我总是会幻想着地里长满的是香甜的香瓜,结果一切真真正正的如戏剧般发展下去,回到家,外婆笑着喊我吃甜瓜,我看到满头白发的外公戴着老花镜在认真地看报,时而咳嗽几声,生活呢,有时很喜剧,让你被幸福的力量包围着,情不自禁便笑了。

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发表于 2012-5-9 03:27:56 |只看该作者
支持,谢谢分享!!

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发表于 2012-9-13 15:27:47 |只看该作者
搞什么网游啊,制作成联机的不是多好,什么游戏一沾网游就会变味了!

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