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楼主: 王守仁
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[教程] 【老少咸宜向】关于VAN大修改器中参数的设定以及相关知识汇总 [复制链接]

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发表于 2012-5-18 21:08:39 |只看该作者
什么时候能出新版本?

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发表于 2012-5-19 03:19:39 |只看该作者
为什么我装了van大的build(505)修改器,也下了汉化版编码文件替换,可是打开修改的时候,里面修改的内容仍有乱码或看不懂的字,游戏是免安装汉化版的~~望指教

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梟雄滅世‧血雨開章
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发表于 2012-5-19 03:57:51 |只看该作者
问下守仁兄,你玩了这么久,也测示过不少数值,觉得吕布、曹操、赵云、孔明等人物的编号会有特别的隐藏能力么?

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吴 儒林校尉

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发表于 2012-5-19 09:43:57 |只看该作者
快剑夏候恩 发表于 2012-5-19 03:57
问下守仁兄,你玩了这么久,也测示过不少数值,觉得吕布、曹操、赵云、孔明等人物的编号会有特别的隐藏能力 ...

目前没发现这几个人的是否有专门针对ID的隐藏能力。
可能吕布这些按照以前的做法会有隐藏武力加成?
因为这代单挑没有办法控制,比较随机,所以也没测试过....
除了单挑,至少战场上,恩大你说的这些人都是没有明显加成的。
外交孔明会不会有加成就不得而知了。

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发表于 2012-5-19 10:16:04 |只看该作者
神速和兵器确实不知道
支持楼主!

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梟雄滅世‧血雨開章
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发表于 2012-5-19 10:21:04 |只看该作者
王守仁 发表于 2012-5-19 09:43
目前没发现这几个人的是否有专门针对ID的隐藏能力。
可能吕布这些按照以前的做法会有隐藏武力加成?
因为 ...

哦,其实没有特殊隐藏能力倒好,有了作MOD才麻烦。

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发表于 2012-5-19 16:35:01 |只看该作者
大神,对敌机动力赋值为-1是什么效果?有mod作者好像解释为崩溃。
人生有限,无限游戏!

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发表于 2012-5-19 16:38:23 |只看该作者
战斗力和攻击有什么区别呢?
人生有限,无限游戏!

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发表于 2012-5-19 19:49:10 |只看该作者
楼主您好。我用修改器修改信长转生剧本,将日本大名各势力合而为一为织田信长军团,出现了在修改器的数值已经改好,但在合并后的5个势力的城市中,有4个在游戏中的兵力和钱粮与军团同样,而武田信玄占据的庐江显示的兵力和钱粮与军团数据不同,又把江夏加给织田信长军团还是如此,不知是何原因,另外将刘备所占的江陵让给刘表,把武陵和零陵2城给刘备,游戏至251年剧本的7月刘备又占据了永安,到九月出现信息提示刘备军灭亡,但是并没有灭亡,不知何故,(其他势力我也有把势力由一城改二城的,都没出错)。请楼主指教。

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吴 儒林校尉

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发表于 2012-5-19 19:56:36 |只看该作者
北方峻麟 发表于 2012-5-19 19:49
楼主您好。我用修改器修改信长转生剧本,将日本大名各势力合而为一为织田信长军团,出现了在修改器的数值已 ...

没遇过,但是这种修改归属问题的,试试保存读档呢?可以避免一些bug。

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发表于 2012-5-19 20:28:07 |只看该作者
请问守仁君,如果想自己修改一个有伤兵回复效果的战法,是不是只能在义勇兵战法上改动?我还是不会“兵力”这块的应用,请予指教,多谢。

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发表于 2012-5-19 20:30:43 |只看该作者
照你说的再试试看

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吴 儒林校尉

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发表于 2012-5-19 20:36:01 |只看该作者
周葛嘉正 发表于 2012-5-19 20:28
请问守仁君,如果想自己修改一个有伤兵回复效果的战法,是不是只能在义勇兵战法上改动?我还是不会“兵力” ...

回复伤兵的,是不是只能在义勇兵上面做不确定。按理所有自身和友军可能都行,需要实测。
但是伤害类的,任何技能只要是范围改成敌人,兵力系数大于0都可以做。

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发表于 2012-5-19 20:40:53 |只看该作者
多谢解答。

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发表于 2012-5-19 21:51:24 |只看该作者
这怎么改秘策献策的次数

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发表于 2012-5-20 22:41:46 |只看该作者
请问楼主
战法伤害 = 300 + 兵力系数*10* int(使用者当前战斗出征时所带初始兵力/1000)*max[(1+(属性差)/100), 0.01]
最后那个max[(1+(属性差)/100), 0.01],是两者取大么,可是1+(属性差)/100一般来说是远大于0.01,难道是为了属性弱100多放技能会反伤而设计的么。
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吴 儒林校尉

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发表于 2012-5-21 08:31:41 |只看该作者
hyj0810 发表于 2012-5-20 22:41
请问楼主
战法伤害 = 300 + 兵力系数*10* int(使用者当前战斗出征时所带初始兵力/1000)*max[(1+(属性差)/10 ...

额,只是防止某些极端情况。
通常来说,确实都是大于0.01的。
极端情况无外乎:新建武将....
原版拥有者吕布受伤被各种武力低下,然后面对各种武力buff的神将,导致武力差大于100....

反正从计算机的逻辑来说,这个只是更加谨慎的一个做法,避免了一些潜在的bug。

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发表于 2012-5-22 15:26:20 |只看该作者
修改兵种那里有   攻击前   攻击后是什么?

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发表于 2012-5-23 15:11:15 |只看该作者
想把大打击或火计的范围改成全部队作自爆类的技能,结果变成了给敌伤害给自己加血。

看来只要对自部队并且兵力大于零就可以做出回复技能吧

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吴 儒林校尉

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发表于 2012-5-26 07:33:33 |只看该作者
yym3 发表于 2012-5-25 23:52
不太明白怎么改出封印或启用全兵种特殊攻击......可以对这一点做一下解释吗? ...

其实这问题解释过了啊。
现阶段VAN大的修改器只能在原来的效果上进行参数修改。
诸如全兵种特攻,封印,伏兵的这些效果需要保证原型技能拥有。

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