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[讨论] 大家觉得 崛起2 和 上古5比怎么样 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-28 01:38:43 |只看该作者 |倒序浏览
首先我是个不折不扣的哥特粉  也是最早一批从哥特1开始玩的玩家  从 1,2 3 3印度阿三资料片 4  崛起1 都以通关     哥特1不下500小时 2不下300小时 3也玩了100多小时    ,同时上古卷轴也是从3开始  4,5 均通关
不得不说   哥特系列是在逐渐走线没落  

崛起2   游戏场景设计 呈现的代入感上  还是一如既往的 超过上古卷轴系列  话说 在所有的主流rpg里   我个人觉得上古系列场景的代入感上是设计得第二差的  两个世界2是最烂的

其他方面上古5完爆崛起2   

崛起2  已经摒弃了哥特1,2的大部分精髓  最明显的就是  古墓丽影式的攀爬技能  游泳潜水技能 。    当然如果他没有在哥特的光环下说不定也是一款不错的游戏


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发表于 2012-4-28 02:36:20 |只看该作者
蛋疼吧.压根不是一个类型的没什么比的

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发表于 2012-4-28 04:08:57 |只看该作者
哈哈,记得当初玩崛起1的时候就见过lz很多次
这次崛起2玩过试玩没什么感觉。试玩很短探索性和任务设计等方面不好说,但至少开头没有什么亮点。战斗居然取消了闪避,感觉操作性明显不如1代,当然这不是哥特系列的重点。正式版还没时间玩,先观望一阵子吧。
至于跟上古5比,个人觉得可玩性完全不是一个量级的。崛起1虽好也还是比不了上古4,上古5比上古4进步很多,而崛起2看目前的评论很难好过崛起1{:2:}

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发表于 2012-4-28 09:30:48 |只看该作者
老實說,沒法比...
另外,請不要使用公告,這次幫你編輯了,請不要再犯

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发表于 2012-4-28 09:45:58 |只看该作者
不同类型.比什么
AMD AthlonII X4 635
技嘉 880GM-D2H
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蓝宝石 4830 海外版

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发表于 2012-4-28 10:20:32 |只看该作者
追星趕月 发表于 2012-4-27 17:30
老實說,沒法比...
另外,請不要使用公告,這次幫你編輯了,請不要再犯 ...

斑竹,游戏配置高吗?

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发表于 2012-4-28 10:34:45 |只看该作者
崛起好玩

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发表于 2012-4-28 11:52:29 |只看该作者
无所谓,都玩来者不拒。。{:00:}

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发表于 2012-4-28 12:24:11 |只看该作者
上古5制作经费远比崛起2多,不过各方面很平庸,没什么突出亮点。上古五就像夜总会里光彩夺目的舞女,但眼神呆滞空洞;而崛起像朴素的农家少女,回过头对你微微一笑,清澈如水的眼睛让人难忘。

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发表于 2012-4-28 13:28:24 |只看该作者
上古卷轴5,从剧情代入感来说,比质量效应系列差的不是一点半点。。。而且,上古卷轴5世界庞大,但游戏中人与人的交流简直太糟了。而且几乎完全没有人物的价值观体现。。这一点比古老的博德之门,无冬之夜都差距甚远。。。而且即使在自由度甚广的探索中,也是非常的无聊,不是内容不够多,而是没有惊喜感,这点,弃船之城比上古5强多了。。。整个战斗也是毫无战术性可言了。。。变成了动作类游戏和FPS的那种走位和躲避攻击。。。最后上古卷轴唯一的优点大概就是它庞大的世界结构和技能结构了。。这点确实是需要很多心思。。。这也是其他游戏所不能比拟的。。。但上古卷轴我觉得着实浪费了一个这么好的世界框架。。因为有这么好的任务技能体系,游戏世界框架,却在讲一堆无聊的故事。。

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发表于 2012-4-28 13:47:22 |只看该作者
yahoocom 发表于 2012-4-28 13:07
现在游戏都出来了, 这丫还死撑着..

你这种就算垃圾也能捧上天..


神界2 的资料片 复仇之炎   那才真是神作   地图很小但是 内容却很充实  探索性很强  任务很有意思 谜题也很有趣味  

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发表于 2012-4-29 06:19:09 |只看该作者
pangolin 发表于 2012-4-28 04:08
哈哈,记得当初玩崛起1的时候就见过lz很多次
这次崛起2玩过试玩没什么感觉。试玩很短探索性和任 ...

话说太早,我心目中的崛起2已经超越崛起1了
Alienware Aurora Desktop                   Alienware M17x Laptop
Intel Core i7 920 (2.66GHz, 8MB )        Intel Core2 Extreme Quad QX9300 2.53GHz (12MB , 1066MHz)
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发表于 2012-4-29 06:25:49 |只看该作者
这游戏要救很高?

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发表于 2012-4-29 09:38:20 |只看该作者
上古卷轴5高于崛起2。

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发表于 2012-4-30 00:35:29 |只看该作者
崛起2比上古5差远了!
坚决不要签名

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发表于 2012-4-30 02:59:00 |只看该作者
纪念春哥吧 发表于 2012-4-28 13:47
神界2 的资料片 复仇之炎   那才真是神作   地图很小但是 内容却很充实  探索性很强  任务很有意思 谜题 ...

那个游戏确实不错,目前通了原版,资料片玩了开头,有点晕的找不到任务点。有空继续完成。而且我特喜欢那游戏的探索里的幽默。
My brothers have escaped you!

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发表于 2012-4-30 06:50:24 |只看该作者
追星趕月 发表于 2012-4-28 09:30
老實說,沒法比...
另外,請不要使用公告,這次幫你編輯了,請不要再犯 ...

{:13_454:}赶月,看,我集齐了五子良将

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发表于 2012-4-30 06:52:57 |只看该作者
owen86 发表于 2012-4-28 13:28
上古卷轴5,从剧情代入感来说,比质量效应系列差的不是一点半点。。。而且,上古卷轴5世界庞大,但游戏中人 ...

{:19:}你拿那么多游戏的出众的地方,去比上古不出众的地方,就像,苹果没有香蕉长,没有雪梨爽,没有西瓜甜

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发表于 2012-4-30 22:52:02 |只看该作者
q251518740 发表于 2012-4-30 06:52
你拿那么多游戏的出众的地方,去比上古不出众的地方,就像,苹果没有香蕉长,没有雪梨爽,没有西瓜 ...

这个大概就是因为上古本身不错才这么比,因为上古卷轴的确是有一套相当好的开放世界和人物成长系统,虽然我更喜欢DND那种兼职转职,善恶的模式,但DND毕竟是小众,上古这个人物系统还是符合易于上手难于精通的好游戏标准的。。。但上古最悲剧的就是剧情太烂,这么好的框架就写这么个烂故事。。。而且战斗简直太无聊了。。。凭良心说,上古的战斗比质量效应3这种RPG的游戏都差很多。。。。而且世界庞大,就要探索,要探索就要有惊喜感,上古卷轴烂七八糟地下城一堆,但着实没有啥惊喜。。。。而且我觉得这种开放式的游戏里,人物的价值观是很重要的,这个绝对是代入感的第一要素。。。。上古就直接把这一点摈弃了。。。于是玩起来就感觉是单机版的魔兽世界。。。。。

但总得来说,上古的世界框架做的是很好的,光这一点,上古其实下一代就很值得期待。。

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发表于 2012-4-30 23:08:14 |只看该作者
上古空有那么庞大的世界,却很难给人探索的惊喜感……还不如老老实实当铁匠附魔师[怒][怒][怒]
尼玛烂铁通……

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