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[求助] 有和我一样感觉的吗?刺客信条越往近代越反感!就感觉1代的时间最好 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-3-3 13:16:04 |只看该作者 |倒序浏览
啥也不说了,就一句话,刺客无双 刺客屠城      从2代开始就是波斯王子+细胞分裂的合体了,不要潜行 不要暗杀,就喜欢一代无论你咋啥只要杀死目标就算赢,而且没有很多必须要攀爬跳跃的地方,最重要的就是可以无限杀人,一个防守反击就无敌真好,看看启示录防守反击对长枪和禁卫军不好使了,尤其是禁卫军你防守他就远程,你远程他就砍你你抓他还不让抓或者抓不到,简直是游戏玩人啊,还是1代的阿尔泰时代真是好,越往后就不是令兵器时代了,最烦的就是有火器的游戏!

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沙发
发表于 2012-3-3 13:34:10 |只看该作者
还是冷兵器时代更好。。。{:00:}

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绯雪凛香

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板凳
发表于 2012-3-3 13:35:07 |只看该作者
目测lz年龄已经25以上了   

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地板
发表于 2012-3-3 13:41:33 |只看该作者
这个哈萨辛组织本来就没撑到2代那个年代。人家就是前几次十字军东征时期最活跃。

不过游戏制作人为了拓展,不得不后推时间啊,毕竟大背景是科幻,以后搞不好还有瞬移,定向能武器呢。

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发表于 2012-3-3 14:03:35 |只看该作者
weipilihang 发表于 2012-3-3 13:35
目测lz年龄已经25以上了

这个和年龄有关吗,70岁一样喜欢砍杀,10多岁也有不喜欢打架的

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发表于 2012-3-3 14:23:09 |只看该作者
96163zhy 发表于 2012-3-3 14:03
这个和年龄有关吗,70岁一样喜欢砍杀,10多岁也有不喜欢打架的

年纪越大反应越迟钝,所以喜欢1代无脑防反刺客无双

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2012-3-3 14:33:18 |只看该作者
迟早会慢慢穿越到现代的,真相也会越来越明朗。

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发表于 2012-3-3 15:08:30 |只看该作者
以后肯定会想太空FPS发展…… 可以学习银河英雄传……

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发表于 2012-3-3 15:09:57 |只看该作者
近代还有点共同感     中世纪 那是外国人的古代 更没兴趣   
刺客信条 下了1 2 兄弟会 都没通关就删除了  最新的 哥直接无视了
Laptop:  16 ''| i7 720qm | 5730m | SSD 128G|
win7x32 魔兽3 dota CSGo wow  罗技G602 psp defy akg K450

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永远の萌哒
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发表于 2012-3-3 16:06:08 |只看该作者
其实一代本来可以很好很完美。。。。可惜了。。。。{:19:}

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发表于 2012-3-3 16:06:19 |只看该作者
我觉得还是2代好,我玩一代没超过30分钟就被我删了{:2:}兄弟会也是草草通关,就2带完美通关
CPU AMD 速龙II X2 250
主板 斯巴达克黑潮BA-210
内存 金士顿 2G DDR3 1333
显卡 蓝宝石 4750白金版

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发表于 2012-3-3 18:05:28 |只看该作者
文艺复兴时期还不错,不喜欢火器时代,帝国全战也没碰。。。{:00:}

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发表于 2012-3-3 21:30:53 |只看该作者
yahoocom 发表于 2012-3-3 17:15
那你是18岁以下的P孩

一不小心得罪28岁的大叔了,但事实就是AC1操作太无脑,动作系统方面跟上古一样弱智。

不过如果论时代背景,我倒也更偏好十字军东征时期




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发表于 2012-3-3 21:35:32 |只看该作者
就是接觸了一代後完全對此系列沒興趣{:2:}

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发表于 2012-3-3 21:43:37 |只看该作者
{:8:}我觉得故事太过over  刺客管太多了==没有享受到比较单纯的暗杀

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发表于 2012-3-3 21:44:43 |只看该作者
只有1的故事还算过的去,2除了建设什么的还是算了吧

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发表于 2012-3-3 21:47:13 |只看该作者
AC3设定在热兵器时代,预感游戏在整体设定和操作上会有倾覆性的改变,至少不会再是前作无脑挡反的玩法,不过也难说仍然可能会出现类似无脑挡反的新的针对使用远程武器敌人的快速批量处理的无双割草战斗机制(比如快速射击,飞斧什么的),以确保游戏战斗的爽快感和流畅性

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2012-3-3 21:48:24 |只看该作者
我有压力 发表于 2012-3-3 21:47
AC3设定在热兵器时代,预感游戏在整体设定和操作上会有倾覆性的改变,至少不会再是前作无脑挡反的玩法,不 ...


不知道对付敌人的火枪乱射有没有什么方法,以前那种近身防反可能不顶用了吧?光扔飞斧的话不知道效率有没有射击高?

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发表于 2012-3-3 21:56:20 |只看该作者
刺客信条已经跟使命召唤一样  做成流水线作品了  用所谓的剧情延续来坑爹

露珠湿沙壁

暮悠晓寂寂

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发表于 2012-3-3 21:59:40 |只看该作者
xialei_026 发表于 2012-3-3 21:48
不知道对付敌人的火枪乱射有没有什么方法,以前那种近身防反可能不顶用了吧?光扔飞斧的话不知道效率有没 ...

近身挡反至少不会再成为始终贯穿游戏的战斗方法,远程武器要看游戏设定,因为那时候的火枪非常渣,如果是对付零星的敌人说不定最后还是会变成白刃战。

想象一下,这一作的战斗说不定会变得很酷,比如玩家在敌群前快速穿梭,其间还不停扔出暗器解决敌人,最后手持战斧从屋顶上飞身向那些正手忙脚乱装填弹药的敌人袭去。。

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