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[原创] 游侠 Daiblo III大百科 野蛮人页  关闭 [复制链接]

~ § Yuuko Ichihara § ~
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发表于 2012-2-2 11:49:35 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 蝴蝶蓝 于 2012-2-2 17:20 编辑

“来此得见,亚瑞特上,野蛮族人,双挥怒狂,几近神话,无边无量,坚韧无悯,护圣山殇。”



    野蛮人是从来不惧怕近身战的野蛮的流浪者。强大的撼地践踏、跳跃攻击和双持横斩让他们的敌人还没挪步就被斩杀成碎块,或让试图临阵脱逃者被顺势砍翻在地。

  感谢他们强壮的身体,尽管他们都是用沉重而巨大的武器,野蛮人却可以在近战中通过武器和距离支配一切。野蛮人对战争的威胁一点也不陌生,他们经常要面对数个敌人,给予或得到无数伤口,这比他们试图追杀一个目标要频繁得多。
  野蛮人的攻击主要是以近战为主。他们的武器挥动速度极快,并可以瞬间削弱敌人的耐力,而他们使用更缓慢却更强大的震地攻击时,足以撼动千军万马并击破强敌厚重的铠甲。
  

    Background(背景介绍)


   数个世纪以来,野蛮人居住在神圣的亚瑞特山脚下,拥有巨大的体型和无法比拟的力量,并将自己锻炼得坚如磐石。他们从出生以来就接受了世代相传的使命:保护神圣的山脉。

   当他们的家园毁灭之后,很多野蛮人失去了信仰,沉溺在过去阴影里,成为了漫无目的、毫无荣誉感的流浪者。

   但并非所有野蛮人都失去了危机感。很多人仍然对亚瑞特山口充满荣誉感并在附近徘徊。他们在很多城里小孩还喜欢玩具的年龄时就将亲手制作的战斧和长矛送给自己的后代,并让他们铭记曾经的耻辱。


   我走遍了天南地北,经历了世界上不同的民族、文明和动植物群,当站在 Bastion's Keep 的古代堡垒城墙上却第一次感受到真正的惊吓。我本来是想拜访那些在神圣的亚瑞特山上带有传奇色彩、强大和使用残酷的双手持武器愤怒战斗的野蛮人。
  可是现在,我看到的却是那些被某些强大力量摧毁得支离破碎的山头。我不得不承认,我根本无法理解眼前所见到的一切;然而这些都是我亲眼所见,无可置疑。
  这里究竟发生了什么事? 以前那些庄严的战士都去哪里了?
  虽然他们曾经被误解为嗜杀成性的侵略者,但是现在他们的悠久和高尚的历史已经被重新正确的承认了。
    这里现在成了最悲壮的惨剧,那些我们十分熟悉的, 有着以“警戒”为传统概念文化的高贵野蛮人全部消失了。野蛮人视保护 Mount Arreat 和里面的神秘物品为他们誓死的职责。他们认为如果他们不能履行这个职责,或者埋葬在 Mount Arreat 的斜坡上,他们会被否认是一个真正的勇士之死,而且他们的灵魂将会在世上永远随处漂流得不到尊重。
       如果还有些野蛮人活着,他们肯定已经陷入了绝望之中。也许他们就是传说中跟野蛮人一样体格并且凶残的庞大怪物,盲目冲动、野蛮的野兽。家园和信念的破灭是不是摧毁了这个伟大的民族?
       这些野蛮人努力寻找到新的使命以改变世界的命运,他们会消灭路上阻拦他们的任何敌人。

    Key Property(关键特性)



近战大师
野蛮人可以轻松使用普通战士难以挥动的武器。他们可以使用大剑、锤子甚至双手持斧,甚至可以挥动巨大而笨重的大型武器瞬间将敌人砸成肉泥。

凶猛进攻
力量和愤怒是同步攀升的。当他们拥有大量的怒气时,野蛮人可以把他们的敌人打飞上天,把他们的肢体切开,或者将骨头从身体里砸出来。

呐喊
野蛮人在战场上绝无一丝恐惧,他们凶狠的战争吼叫可以让自己和盟友的怒气和斗志迸发,或者让敌人感到强烈的害怕和压抑。再强大的敌人听到野蛮人的怒吼之后都会对他们畏惧三分。

越战越勇
没有一个英雄能像野蛮人一样承受敌人的攻击。他们强壮的躯体可以让他们使用巨大的盾牌,而身体可以坚硬到反弹剑砍或牙咬的伤害。

    能量源:怒气(Fury)

  只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。
  愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首异处。
  在非战斗状态,怒气会很快被缓解,所以野蛮人老战士都会不停地冲锋陷阵并让自己一直保持战斗的欲望。

    特色装备



  野蛮人有使用常人所无法使用的武器的力量。他们可以挥动那些常人无法举起的尺寸过大的巨型武器,并运用自如。野蛮人强壮的肌肉也可以双手持有两把武器,比如剑和斧,并同时对敌人施放多种打击效果。

  装备变化


初级:早期形态,只给小试身手的野蛮人提供了少量的保护,但这个时候多数敌人的攻击甚至不能伤害到他们的身体。

中级:装备大大改良,此时野蛮人已经可以通过头盔、尖刺铠甲和护甲来保护自己并更好地战斗。

高级:野蛮人的铠甲从外观上看就很厚重,造型对人类来说如同噩梦一般恐怖,这个时候他们对打击有很大的抗性。


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沙发
发表于 2012-2-2 12:17:43 |只看该作者
本帖最后由 蝴蝶蓝 于 2012-3-12 17:18 编辑



“我来到这里,亲眼目睹野蛮人,那些富有传奇色彩、优秀、无情的战士,疯狂的挥舞着手中那两把武器守候在神圣的亚瑞特之巅。现在,我站在这里注视着那座已被某种神秘力量撕成碎片的山峰。我必须承认,眼前的一切不可思议。而这一切,又是那么的真实...”

野蛮人技能 Barbarian skill   (以下技能数据全部基于60级角色)

主动技能


技能图标 技能名称 获得等级 技能效果
猛擊 Bash 1级 对敌人造成145%的武器伤害,并且有20%的概率击退敌人。
恫吓怒吼 Threatning Shout 2级 发出可怕的怒吼声,在X秒内减少25英尺内的敌人50%伤害。
上古之锤 Hammer of the Acients 2级 在前方召唤出一把巨大的锤子给予敌人180%的武器伤害,并且有15%的致命几率。
战斗之怒 Battle Rage 3级 进入狂暴状态,在30%秒内获得4%的伤害加成和30的致命打击几率的奖励。
顺劈 CIeave 4级 野蛮人同时攻击多个目标造成120%, 给予在他面前的所有目标60%的武器伤害。
无视痛楚 Ignore pain 5级 减低所有伤害63%,并且获得对定身,陷阱和晕眩效果的免疫 5秒。
跳跃攻击 Leap Attack 6级 野蛮人作出一次强力的跳跃,给予落地点40%英尺内的所有敌人8的武器伤害。
武器投掷 Weapon Throw 7级 野蛮人向他的敌人投掷武器, 产生的210%武器伤害并且在70%秒内减少目标4的正常移动速度。
撼地践踏 Ground Stomp 8级 重踏地面30%, 震晕在12码内所有的敌人3秒。
撕裂 Rend 9级 对X英尺内的敌人作出一次猛烈而又凶残的攻击,给予9的武器伤害和至少持续63%秒的3的额外物理伤害。
狂乱 Frenzy 11级 在一段时间内每次攻击都会增加80%的攻击速度和15%的武器伤害。狂乱累计4次可以获得一次增加5攻击速度和75%武器伤害的总体奖励。
复仇 Revenge 12级 攻击时,野蛮人有150%的机会攻击到8码内的所有敌人,给予5.0%的武器伤害,并且每次受到敌人攻击都能恢复10%的生命。
战吼 War Cry 14级 发出一次令人战栗的吼叫,给予野蛮人30点愤怒值,增加其护甲的防御力,并且在30碼内的所有队友在100%秒内获得60的效果。
狂暴突进 Furious Charge 16级 向前方的一个敌人突进,给予敌人60%的武器伤害,并且给予突进途中的敌人30%的伤害。
压倒 Over Power 18级 根据自身体质的,使敌人强大的攻击,造成150%武器伤害所有9码内的目标。
震地波 Seismic Slam 19级 震击地面,在野蛮人面前产生一道冲击波,给予125%的武器伤害并且产生击退效果。
地震 Earthquake 21级 地面猛烈震动造成240%武器伤害,紧随其后的是额外的150%武器点/秒的伤害,持续8秒到15码内所有敌人。
上古之矛 Acient Spear 22级45码内掷出一杆上古之矛,把射程内50%的所有敌人拉到野蛮人的面前,降低它们的移动速度并给予55%的伤害。
冲刺 Sprint 24级6秒内增加40%的移动速度。
先祖之魂 Call of the Acients 25级 召唤三位古代野蛮人的先祖之魂;Talic,Korlic和Madawc,他们拥有100%的武器伤害,持续15秒。
旋风斩 WhirlWind 27级 野蛮人以旋风的姿态, 给予在他路径中所有物体44%多次攻击,每次攻击都有0-40的武器伤害。
狂战士之怒 Warth of the Berserker 29级 进入强烈的狂暴状态,在X秒内提升一些属性(致命打击几率,攻击速度,躲闪几率,移动速度).有伤害免疫的怪物会获得野蛮人降低15%的伤害而不是免疫。
我是彩蛋 I am an Easter egg??级 我会告诉你找到我有奖励吗?


被动技能


技能图标 技能名称 获得等级 技能效果
Bloodthirst 嗜血 10级 获得相当于10%伤害的HP 【这里指的是输出的伤害抑或受到的伤害尚未明确】。
Pound of flesh 碾碎血肉 10级 血球掉率+3%,血球治疗效果+33%
Ruthless 无情 12级 暴击率5%,暴击伤害50%
Weapons Master 武器大师 13级 获得一个额外的武器种类的基础上你的主手武器:剑/匕首:伤害增加10%,锤/斧:5%的几率致命攻击 长柄武器/矛:10%的攻击速度 巨型武器:1点怒气
激励涌现 15级 你的怒吼技能维持时间加倍.当怒嚎或战斗之怒激活时,每分钟回复60%血量.
Berserker rage 狂暴者之怒 17级 野蛮人怒气值为100%时输出伤害增加20%
Animosity 仇恨 19级 怒气产生+10%,怒气上限+20
Superstition 迷信 20级 受到的非物理伤害 20%当你被远程或者原是伤害击中时产生3点怒气
Iron skin 铁布衫 22级 提高护甲值100%造成的反弹伤害提升100%
No Escape 化身 23级 影响你的控制延续时间减少20%另外,当你被晕眩、恐惧、魅惑时恢复15%生命最大值。
Relentless 坚韧 25级 当你的生命值低于20%时,所有技能释放将不再需要怒气,同时减少的伤害也将减少50%
Brawler 斗士 26级8码内至少5个敌人时,所有伤害提升30%
Juggernaut无路可逃 28级 提高远古之矛和武器投掷的伤害100%另外,用远古之矛杀死敌人时重置冷却,用武器投掷杀死敌人时获得20%的怒气。
Boon of Bul-Kathos 布尔凯索的恩赐 30级 地震,远古之魂,狂战士之怒的冷却时间减少30秒。
Unforgiving 罪不可怒 30级 你不在散失怒气,相反的,每2秒获得1点怒气值。



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