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[原创] 地牢守护者最新版指南(7.11b) [复制链接]

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发表于 2011-11-27 14:00:44 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 avatar5uk 于 2011-12-2 14:21 编辑

闲着没事,来写个指南,针对目前的最新版,之前的版本淘汰太快,已经跟不上了。我就主要说下英雄的养成,装备的搭配和一些主流的玩法。

1.英雄养成


目前共有8个英雄,新版本新增4个,简单来说就是骑士(男女),法师(男女),和尚(男女),猎人(男女)。当然英雄并不只是性别不同,技能也不同。
适合DPS的:骑士女,法师男,和尚男女,猎人男女
适合TD的:骑士男,法师男女,和尚男女,猎人男女

DPS骑士:血多,伤害也不错,就是距离短挥动武器慢,有快的武器但是范围又小,例如拳套;或者伤害低,例如激光剑。伤害高速度也ok的也就只有剑类,至于斧类,锤类不要考虑,太慢。用骑士女主要原因是2号技能-冲刺,连食人魔都可以一直推到后面去,相当不错。1号技能-鼓励,也不错用,相比之下那个骑士男太逊色了。
TD骑士:建筑物血高,7.11改版后,3星塔破3万血轻松,如果用TD HP装备再堆,5万也可以达到,没有具体实验,我的TD骑士是3万5千血的路障。332点TD HP,骑士主要就是路障顶,鱼叉是废的,防空可以哭地面的话还凑合;保龄球在特定地图,空旷范围(善用球会反弹)或从楼梯往下滚效果不错;至于slice,在屋顶那关摆好了可以防空,狭小的空间也可以收点奇效,其实不实用;bouncer可以弹开,所以放在险要地段,最好两边是岩浆或悬崖比较好,弹开直接灭掉。TD骑士目前我只用他的路障,因为血多,其余的一概都略过。

DPS法师:没玩,要玩也会玩法师男,因为有加速技能,特别是修复塔,必须的,其余任何职业都比不了。法师女有个瞬间升级技能,鸡肋,纯属鸡肋,还有个加强版炸弹,400魔放一次,主要针对不死亡灵系,华而8实。
TD法师:随意选法师男女,法师的塔是主流了,塔的血高了,而且伤害也高了,374点TD Damage,3星塔伤害是-魔法塔2471,火焰塔7504,电塔4164,死亡塔26267,目前生存模式大部分还是需要法师塔,所有关卡,法师塔通吃,正对应了法师适合初学者。不过建议还是放在骑士的路障后面,因为法师都是加塔伤,所以那个盾的血可不够看。小提示:当你玩到后期高端后可以放弃法师塔了,转用陷阱+路障+罩子的配合,效果更加。

DPS和尚:当然玩和尚男啦,2个技能,增强英雄的技能自己开着杀怪很爽;增强塔的技能还能自动修塔。和尚女的技能也有增强塔,不过需要招塔英雄在场才可以,无语。例外一个是削弱怪,这个不错,所以和尚女如果和队友配合好也不错。我还是认为和尚男好点,通吃型。和尚打怪可以近战可以远程,依个人所好,我是绝对选近战,远程玩猎人啊!
TD和尚:必需要练的,男女均可,和尚的罩子是必需品,特别是减速罩和衰弱罩,混乱罩特定挑战或地图下也可以起点作用但大部分地图基本没用,电罩在已有其他职业的塔的情况下可以忽略,生存模式后期治疗罩需要至少一个。我认为和尚的罩子至少要有血有伤有范围,至于塔速可以忽略,如果有条件完美和尚是4项都要的。
我的TD和尚点数-塔血254-塔伤204-塔范围192-塔速143
减速罩血1952,范围10.98,敌人的速度18%
衰弱罩血1231,范围10.98,敌人的伤害22%
电罩血2129,范围11.25,伤害1382,攻速0.36秒

DPS猎人:男女的区别主要是,男猎隐身是范围型,周边的塔,英雄都可以享受福利,穿透射击是3个方向(每个方向削弱为女猎单一方向的1/3多一点)。女猎隐身是只能自己隐,费的魔少偷偷拣装备很适合,穿透射击是1个方向。猎人就是个纯输出职业,杀怪谁也比不过,但是对装备要求很高,主要武器要BT,这个猎人的武器分为两大类:单体+群攻。
先说单体的武器,一般就是机枪或骨弓,机枪射速快,一般每秒射10-11次酱,每颗子弹伤害x10,很爽;骨弓每秒射的次数没有机枪多,但是可以射穿敌人,因为这个优惠基本大部分的猎人都爱用骨弓,而且骨弓比机枪伤害高!至于其他乱七八糟的单体武器早点卖商店吧。单体武器主要是用来打boss,此外还能最大化2号技能(穿透射击)的伤害,例如武器伤害是2000和3000的穿透射击差十万八千里呢。目前比较爽的是用猎人男+高伤单体武器,因为猎人男拿高伤的单体武器+3个方向的穿透射击可以弥补单体武器vs群怪的这一弱点,猎人女则是1个方向。我这里所说的高伤单体武器是指至少有65-79升级次数的,实在搞不到先用40-50的凑合吧。升级时注意:伤害放首位,其次每秒的射击次数(就是个金黄色的数值1-11不等)一定要达到最高(注意5,10,15,20,25,大概这个顺序,每到一个特定的等级才让你升级1点,别错过了。)填充时间最好15-20,弹药数量别太低就行50以上足以,至于弹速那个东西,也就是你子弹飞行速度,只要不是负数就行了。
单体武器中还有2,3款特殊的,就是sf,vw,sic,sf基本可以忽略不计虽然能穿墙但攻击力太低;vw是个好东西可以射穿墙,可惜是电属性目前除了打最后一关boss,一无是处,打万圣节困难模式胜利后取得,目前最高也就36-40升级次数;sic是万圣节疯狂模式胜利后的奖励,也是升级次数33-36,我拿到个46的是因为7.10版当时泄漏了,木哈哈哈,sic不能穿墙,而且是毒属性伤害。这种属性伤害的武器是很无语的,打boss可以,耍耍可以,生存模式关键时刻使不上力。注意一点vw和sic升级时还可以升级子弹数,也就是每射一次可射出的子弹数,这个相当重要,每到一个特定升级阶段就会让你升1点,最高4点,也就是射一次是4+1颗子弹,伤害力当然就是5倍了。

群攻武器目前只有一款最适合,crystal tracker(水晶枪),挑战模式warping core可以得到,不过最高才27升级次数,不BT。生存模式的super loot会掉类似的,作用一样名字不同而已,目前极缺货没怎么见人卖,我也就一把44的。这把武器射出去一个水晶弹然后爆炸开,形成一个大球体,范围伤害。最关键是无属性伤害!sic其实也可以群攻,但是是毒属性。至于神马榴弹炮也能群伤。。。担火属性不说还很难用。
P.S. 目前很多人想用水晶枪挑战火鸡疯狂模式,满屏幕的火鸡啊,没群攻武器根本在有限时间是杀不完的。

猎人的盔甲,其实基本所有DPS职业都要有87-99%的基础防御,升级时别忘加防御,不然后面暗夜战士砍得你郁闷死,此外火防能提高也要有点,因为法师会远程仍火球砸你,疯狂模式下也很疼,不过还是基础防御最重要,主要是防暗夜战士,其余还好。

TD猎人:这个猎人男女随意,注意加塔血塔伤,这两点很重要,特别是塔伤!塔血只需适当加因为塔血高了陷阱次数才高,也不容易动不动就用完。至于塔范围塔攻速是次要的,尤其是范围,根本不用加,靠装备加成足以了,至少20-40升级次数的装备哦;塔攻速决定了陷阱重置的速度,我感觉也不用加。猎人的陷阱平常没用,生存模式保护路障很有用,例如敌人攻击路障,在路障下面放个炸弹,一下子就炸死了,火焰陷阱又能一直烧,毒气可以暂缓敌人前进,黑暗可以让敌人无法攻击,巧用黑暗可以让敌人的法师,弓箭手自己送上门来挨打。至于致命陷阱,鸡肋,没用。生存模式下还是炸弹+火焰实用,数量多伤害也高。

2.装备搭配:



装备很重要,人物满级是次要。

关于盔甲:
盔甲要套装,所谓的套装就是盔甲种类一样即可,分为leather, chain, mail, plate, pristine五种,皮甲,链甲,锁甲,板甲,圣甲。注意盔甲没区别,所以不要认为皮甲最次圣甲最好,盔甲要成套穿,也就是头,身,手,脚穿一样种类的就可以了。基本能收集一套20^的就差不多了,最高是60^(这里^是指升级次数)。盔甲属性都是随机的,也就是常说的ROLL,有些防御高,有些伤害高,有些塔伤高。

给DPS英雄穿的一定要有防御(基础防御首要,火防次要,毒+电有条件的话加满),接着你要考虑英雄的血,伤害,注意伤害>血。至于速度和施法速度根本不要考虑。

给TD英雄穿的不要加英雄速度,但是要有!不然打疯狂模式英雄跑的慢太废。其次不同英雄不同对待。法师的盔甲要塔伤,其余三项次要;猎人的盔甲要塔伤和血,塔射击速度决定了陷阱重置速度,所以也不要太低,范围无视;骑士的盔甲要塔血,有些骑士喜欢塔血+塔伤,不过我个人喜欢堆塔血配合法师的伤害塔酱;和尚的盔甲最麻烦,血,伤,范围都要有,塔速可以无视,但是其他三项都很重要,你要问哪个最重要,我认为是塔血,耐久力高的罩子在疯狂模式下能顶的长点,但是如果只能顶没伤害小范围的罩子更废。

关于武器:
骑士的武器很多种,建议选择快速的,例如武士刀,拳套,激光剑,至于武器范围当然是拳套最低,目前最流行的就是武士刀(katana)速度快范围也不错,但即将更新的7.12版本将会提升慢速武器的攻击力,例如斧子,锤子,大剑等。我还是喜欢速度快的,当然7.12版后可能会选择大剑也不错虽然慢但伤害高了。

猎人的武器我在上面DPS猎人已经说的差不多了,可以参考一下,更正下枪的每秒射击次数最高10,最近刚升级了一把所以确认了。

法师的武器升级别忘加弹数,最高应该是4,这样法师射击一次可以平面打出4+1颗子弹酱,弹速可以无视。

和尚的武器,要选择360%攻击的大范围型我也不知道那个叫什么,毕竟我暂时不玩和尚,和尚最好选择近战,升级武器也升级近战伤害,你如果玩远程和尚,你会发现他是个伪(萎)猎人,根本无语。

关于宠物:
宠物主要分为伤害+辅助两种,伤害的有很多种,最好的是鸡,要达成所有成就才给,至于其他的五花八门,机器人,鸟,亡灵英雄等等,宠物获取途径是生存模式达到15波就给,每个地图给的不一样,商店也可以买,最贵的是三千万,有时会遇上极品哦。伤害型宠物有些攻击带有击退效果,例如第二关给的那个圆筒形机器人。此外有些伤害宠物的子弹数是可以提升的,要注意别错过了。

辅助宠物,常见是各个职业的守护者(guardian),这是第三个boss打困难模式给的,商店也有卖更好的,只要你能碰上。守护者的主要作用是加强塔,伤害,防御力神马的,守护者升级时要注意加最上面一行,第2+第3选项,第2选项是加强塔的效果,越高越好;第3项是一次最多可以同时加强几个塔;至于第1项是范围,可有可无。
妖精,长着翅的那个,可以给你或同伴加血。
精灵,没长腿的那个,每次你杀死怪就给你魔力。
长颈鹿,完成生存25波送,除了升级次数高没用,我都拿来给我的TD英雄堆塔属性用。
其余的辅助宠物我还没用过。


3.主流玩法:


法师塔,魔法盾+和尚罩子,这时法师塔是2魔法塔1火塔,罩子是减速+衰弱,无需电罩,后期可以再造个电塔延长寿命,但这个配合打疯狂MIX模式的生存是延迟不到最后的。

猎人陷阱+骑士血墙,陷阱要用炸弹,重置时间快伤害高,其余不要用。这是一个最佳拖延敌人的配合。在疯狂MIX模式下的生存也常见人用。

法师塔+骑士血墙,最常见的,一般这种建法的法师都是纯塔伤,很猛。一般这种法师都是带着满级的guardian躲后面增强塔威力,然后时不时快速修复。

玩法搭配有很多,混搭才能发挥最强威力,还要根据不同地图的地理位置合理安排,其中属和尚的罩子设置最看水平,因为罩子是圆形,上下左右360度都可以拦截敌人,位置设定绝佳的话事半功倍。建塔还有一点是要留给自己一个安全位置修塔,把塔建到敌人中心地带纯属废了。以上这些只是抛砖引玉,剩下的留着玩家自己去发掘吧。



P.S. 以上我说的塔的资料都是三星的,也就是升级到最高的,因为大部分是针对生存模式的。版本必需是7.11b,旧版本不适用。
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xuejiantj + 1 每次看都比较有感触
文长之哀 + 1 感谢分享~

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发表于 2011-11-27 14:04:48 |只看该作者
这帖子不错,指点迷津啊

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板凳
发表于 2011-11-27 14:15:35 |只看该作者
破解版啥时候出啊。。。。。。。。。
Life is not easy, take it easy.

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地板
发表于 2011-11-28 02:27:08 |只看该作者
过阵子 我来个补充个具体点 11b的资料

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发表于 2011-11-28 06:15:31 |只看该作者
说得好,决定不买英雄包了

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发表于 2011-11-30 01:14:06 |只看该作者
我在STEAM 上建了一个群 ID: 3124710 联机的朋友都来呀,

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发表于 2011-11-30 03:14:32 |只看该作者
回复 cwcnxp 的帖子

群id貌似不存在,我搜索了。

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发表于 2011-12-2 13:28:22 |只看该作者
好贴好贴,还没完7.11的好好了解了下

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发表于 2011-12-3 05:32:58 |只看该作者
破解不能玩心英雄吗?

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发表于 2011-12-3 11:11:14 |只看该作者
回复 天星 的帖子

7.11版破解并整合了新英雄DLC的话,是可以玩的。新英雄是单独的DLC。

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发表于 2011-12-4 01:33:47 |只看该作者
多谢楼主指点迷津

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发表于 2011-12-5 00:14:19 |只看该作者
这个好专业,占个坑学习,偶们才刚刚进入练级阶段,大号才20级,还在摸索,联机的话要重新练号吗?

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发表于 2011-12-5 07:59:13 |只看该作者
xuejiantj 发表于 2011-12-5 00:14
这个好专业,占个坑学习,偶们才刚刚进入练级阶段,大号才20级,还在摸索,联机的话要重新练号吗? ...

联机有两种:ranked,又叫trendynet,必需用steam,用gamespy不支持,这就是所谓的官服;open,这是本地联机的,一般和好友联机用。

ranked上面的人物装备等可以导出到open,但是open(也就是本地硬盘上玩的)不能用在ranked,原因是自己本地玩的可以修改。

所以还是在ranked上面练划算。

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发表于 2011-12-5 08:24:58 |只看该作者
本帖最后由 catccaatt 于 2011-12-5 08:30 编辑

为啥我的7.11b 金钱上限1500w?  也没看到升级60次的猎人武器?

还有”每颗子弹伤害x10“ 什么意思?我的子弹伤害就是武器的攻击力,没有X10啊?

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发表于 2011-12-5 08:25:28 |只看该作者
顶啊~ 写的非常详细 感谢LZ~

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发表于 2011-12-5 13:29:23 |只看该作者
本帖最后由 avatar5uk 于 2011-12-5 13:30 编辑

回复 catccaatt 的帖子

你说的细节不够,我不清楚你玩的是正版还是破解版,7.11b金钱上限是5千万,60^的装备要打生存模式,疯狂难度,并且是MIX模式才可以打出,一般要22波之后(最高25波)

每颗子弹伤害x10=例如武器的攻击力是4000,那么射一次就是4000(其实这里有个公式但我不知道怎么算,总之你的英雄伤害是会给武器伤害加成的,所以DPS英雄造成的伤害远不止4000),但实际每秒射出的不只1颗子弹,这就是为什么你打木桩会发现伤害显示4000,4000,4000,4000等,最后给你个黄色的总伤害。

总之把shot per second(每秒射击数)那个升级到满就行。projectiles speed(弹速)不是负数就行。addtional projectiles(额外弹数)一定要升满。reload(填装速度)10以上至少。剩下全部加base damage(基础伤害)。

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发表于 2011-12-5 21:39:06 |只看该作者
感谢分享 好好学习 {:18:}

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发表于 2011-12-19 21:53:46 |只看该作者
顶,但我是打汉化版的人,打不了这么高级的版本

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发表于 2012-1-1 14:57:29 |只看该作者
DPS和TD是什麼意思
屍口巾9人尔王中王廿金9

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发表于 2012-1-2 07:20:21 |只看该作者
回复 mugger 的帖子

DPS=damage per second(每秒伤害),泛指输出伤害,这里指高伤害输出的英雄。

TD=tower defence(塔防),泛指用塔来抵挡进攻,这里指靠高伤害高HP的塔防御敌人,这类英雄本身的dps很弱。

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