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[原创] 《彩虹六号:爱国者》更注重剧情 探讨战争哲学 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-11-14 17:09:49 |只看该作者 |倒序浏览

育碧旗下FPS游戏《彩虹六号:爱国者》的创意总监David Sears和剧情总监Richard Rouse日前接受了媒体采访,他们表示新作中将更多的才用远景而非插入式CG来进行剧情诠释,以期达到更好的叙事效果。

  这是个FPS游戏的年代,《使命召唤》、《战地》等大作引领着一股多人游戏风潮,其中的单人剧情或是和多人模式平分秋色,或仅仅是一种锦上添花的福利而已。

  不过《彩虹六号:爱国者(Rainbow 6 Patriots)》的制作团队育碧蒙特利尔工作室并不这么认为。以传奇制作人汤姆克兰西冠名的《彩虹六号:爱国者(Rainbow 6 Patriots)》将会十分重视故事剧情的营造,并让玩家在战场上能够进行关于道德、战争和生命的严肃思考。

  《彩虹六号:爱国者(Rainbow 6 Patriots)》的创意总监David Sears和剧情总监Richard Rouse日前接受了媒体采访,他们表示新作中将更多的才用远景而非插入式CG来进行剧情诠释,以期达到更好的叙事效果。

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沙发
发表于 2011-11-14 17:11:29 |只看该作者
要是能回到彩虹3的感觉就好了                                

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板凳
发表于 2011-11-14 17:16:22 |只看该作者
不错,有掩体系统自然支持。。{:00:}

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