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[视讯周边] 【加子游戏快讯】《NBA 2K12》 两篇文章GamesCom 2011 /为何没有巴克利【一张新图】(8.20) [复制链接]

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楼主
发表于 2011-8-20 23:04:56 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 eggplant19 于 2011-8-21 09:05 编辑

特别提醒:文章有两篇,后面一篇是关于NBA2K12巴克利的,一起发吧!
==========================================================================================================================================
GamesCom 2011 – NBA 2K12
If you’re a fan of basketball, then chances are that you got your hands on last years NBA game, which critics hailed as one of the finest simulations ever made. With such an accolade under their belt, 2K Games were obviously going to have a tough time surpassing that, something which Company Link Chris Neider confirmed with us while showing off a latest build of the upcoming sequel.


“We had an amazing year with NBA 2K11, and the question is, how do you top that?”, Neider asked us. “That has been our number one focus this year, and we aim to further refine and better what came before”.  

Neider kicked things off with a quick match between Dallas Mavericks and Miami Heat, and its clear that the current style of NBA broadcasting has made a definite impact on the sequel. Before the match starts, we’re treated to highlight reel of players, fans and coaches, while some catchy music gets everyone psyched up for the upcoming match.

The players look even more detailed this year, and that’s something that Neider is quite proud of. “We listened to the fans this year, to hear what they wanted, and some of the criticism we received was over how some of the players didn’t look like their real life counterparts. So we went in and changed that, creating all new models from the ground up”.


The match begins, and Neider shows us how all ball actions are now tagged to the right analogue stick, for more precise movement. “We want players to have the most possible control available, which they’ll need with our new collision system. Whether you’re in the air or on the ground, colliding with another players means dropping the ball”.

“We’ve also revamped the gameplay when players close in on each other, and we want people to treat that space as their own personal canvas, and perform signature moves”. The action looks fast and intense, and the players move smoothly, while performing unique moves that have helped define star players over the decades.

With that quick demonstration of a regular match over, Neider directs our attention to the new legends mode, which has more content player-wise, when compared to the Michael Jordan only mode from last year.

This time, players will get to choose from 15 legendary NBA players, as they’re tasked with repeating some of their greatest matches. The simulation doesn’t end there however, as Neider shows us how authentic to detail the matches are.


“Matches weren’t shown in colour in 1965, and clothes were much tighter than in today’s basketball events. Buts its not just visual, the opposing team will play differently as well. For example, dunking the ball was seldom done, and you wont see the opposition performing such moves all the time”.

“As an additional bonus, if you manage to complete the specific mode, and beat the other team, then you’ll unlock two more teams from that era to play with. So if you ever wondered if a team from forty years ago could beat a team from today, here is one way to find out for yourself. This year, the opposing AI is going to be a lot more challenging, and they’ll do everything they can to break your rhythm”.

Neider also told us how everything that he had shown us so far was single-player only, but that 2K Games were preparing to make some big announcements regarding the multiplayer segments soon.

=====================================================================================================================================
The Curious Case of Charles Barkley, and NBA 2K12

大意: (brynt 翻译)
NBA2K12为何没有巴克利
第一 有可能是因为他们本人要求太多钱 或者想要当封面或者其他一些宣传 这些是2k办不到的
第二 也有可能是因为他和别的公司有鉴定关于他肖像权的合同 所以2k无福消受


Reading between the lines, it appeared that Barkley, like the Indiana Pacers' great Reggie Miller (polling No. 5 five on that vote), couldn't come to an agreement with 2K Sports over the use of his likeness, last year or this year. Whatever's going on, either he wants too much money, wants a cover or other promotional considerations 2K can't afford or grant.

Or he objects to second-billing under some other star from a cast of dozens highlighting this game. Or, conversely, one of Barkley's old rivals refuses to appear in a game with him. Or, maybe, he signed a Rumplestiltskenian deal with the makers of Barkley: Shut Up and Jam promising them his firstborn if he appeared in another game.



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发表于 2011-8-20 23:08:09 |只看该作者
本帖最后由 88855305 于 2011-8-20 23:18 编辑

如果你是个篮球迷,然后可能你收到你的手,最后一年NBA比赛评论家誉为最优秀的模拟做过。在这样一个荣誉与带、2 K游戏显然是要有一个艰难的时期,一些超出公司联系确认我们Neider而克里斯炫耀最新建设即将到来的续集。


“我们有一个了不起的一年,NBA 2 K11问题是,你怎么在超越这一年?”,Neider问我们。”,一直是我们的头号焦点,今年我们的目标是进一步细化、以前更好”。

Neider踢下来快速匹配达拉斯小牛队和迈阿密热火队,其清楚当前风格的NBA广播了极大影响了续集。比赛开始前,我们对待卷突出的球员、球迷和教练,而一些好听音乐,让每个人都精神的话,为即将到来的比赛。

球员们看起来更详细的今年,这是值得的,Neider对此感到很骄傲。”我们听了球迷们今年,听听他们想要的某些批评,我们收到的一些球员怎么看起来不像他们的现实生活中同行。所以我们就进去,改变这样的状况,创造了所有的新模型,从地面上升”。
比赛开始时,Neider显示我们所有球动作是现在把正确的模拟棒,为更精确的运动。“我们希望玩家控制提供最大可能的,他们需要与我们的新碰撞系统。无论你是在空气中或在地面上,结果撞上了另外的一个玩家意味着犯错”。

“我们已经接近修补了游戏,当球员在对方,我们要让人们想把那个空间作为他们自己的个人签名的油画,而且执行动作。快速、激烈的行动看起来,球员独特,运行平稳,在执行动作明星球员帮助定义了几十年。

与正常的比赛快示威,Neider导引我们注重新传奇,具有更多的内容模式相比,原班人马迈克尔·乔丹,只有模式从去年。

这一次,球员就会选择15传奇的NBA球员一样,当他们准备重复他们的一些最伟大的比赛。模拟还没有结束,然而Neider显示我们如何真实细节的比赛。


“比赛没有显示在色彩,并在1965年比衣服都更加紧密,在今天的篮球活动。这不仅巨款转会的视觉,对方球队将扮演不同。例如,球被很少做扣篮得手,你不会看到反对所有的时间从事这种移动”。

“作为一个额外的奖励,如果你设法完成特定的模式,并击败其他球队,那么你就打开另外两支队伍从那个时代去玩。所以如果你想如果一支来自40年前能打败一支来自今天在这里是一种出路,自己去找出来。今年,反对AI将会更多的挑战,他们会尽他们所能打破你的节奏”。

Neider还告诉我们如何把所有的东西都说他告诉我们到目前为止是唯一的,而是,单人游戏2 K奥运会准备一些大关于多段公告很快。



翻译有点坑爹,但不怎么妨碍理解..~

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发表于 2011-8-20 23:15:20 |只看该作者
eggplant19 发表于 2011-8-20 23:04
If you’re a fan of basketball, then chances are that you got your hands on last years NBA game, whi ...

太棒了,版主又有新圖啊。
支持版主期待更多你的2k12消息

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发表于 2011-8-20 23:23:23 |只看该作者
有没有可能会出现barkley的png呢?

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发表于 2011-8-21 00:12:14 |只看该作者
文中提到了为什么没有巴克利 我就用自己的话陈述下大概吧
第一 有可能是因为他们本人要求太多钱 或者想要当封面或者其他一些宣传 这些是2k办不到的
第二 也有可能是因为他和别的公司有鉴定关于他肖像权的合同 所以2k无福消受

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发表于 2011-8-21 07:09:53 |只看该作者
brynt 发表于 2011-8-21 00:12
文中提到了为什么没有巴克利 我就用自己的话陈述下大概吧
第一 有可能是因为他们本人要求太多钱 或者想要当 ...

brynt兄弟…
你2K12還會重出江湖做面補嗎?
還是會記續沉浸在溫柔鄉裡頭呢?

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发表于 2011-8-21 12:14:06 |只看该作者
2K其实应该早就做好巴克利大侠还有他的太阳队了,最后谈不成不得不删掉。巴叔叔果然有性格,可就苦了我们这些你的“番薯”了

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发表于 2011-8-21 13:12:56 |只看该作者
brynt 发表于 2011-8-21 00:12
文中提到了为什么没有巴克利 我就用自己的话陈述下大概吧
第一 有可能是因为他们本人要求太多钱 或者想要当 ...

{:0000:}名字之类的做的类似就可以了嘛,
反正早晚有补丁达人会改回现实~
eddison_suck@yahoo.cn 做一个有素质的求种客!

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发表于 2011-8-21 14:12:29 |只看该作者
話說2k12不就是沒有巴克利了???

悲劇啊....{:2:}

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发表于 2011-8-21 14:13:45 |只看该作者
brynt 发表于 2011-8-21 00:12
文中提到了为什么没有巴克利 我就用自己的话陈述下大概吧
第一 有可能是因为他们本人要求太多钱 或者想要当 ...

相信b大2k12還會出作品吧?

期待你的作品啊

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发表于 2011-8-21 16:51:54 |只看该作者
urh28 发表于 2011-8-21 07:09
brynt兄弟…
你2K12還會重出江湖做面補嗎?
還是會記續沉浸在溫柔鄉裡頭呢? ...

哈哈 温柔乡的说....
有需要改善的面部当然会做出来 然后毫无保留的奉献给大家啦~~
前提是我懂得如何合理的分配我自己的时间罗~不然会得妻管严的...哈哈
倒是U老大 你还会继续面补吗?我可还是有很多东西需要向你的作品学习捏~=P

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发表于 2011-8-21 17:50:33 |只看该作者
brynt 发表于 2011-8-21 16:51
哈哈 温柔乡的说....
有需要改善的面部当然会做出来 然后毫无保留的奉献给大家啦~~
前提是我懂得如何合理 ...

期待!!!!!
顺便问下BE大的科比会在12前释出吗?
eddison_suck@yahoo.cn 做一个有素质的求种客!

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