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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 灰烬(From Dust) 《上帝也疯狂》各种补丁及资料片攻略
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绯雪凛香

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发表于 2011-8-5 18:19:05 |显示全部楼层
本帖最后由 weipilihang 于 2011-8-5 19:22 编辑

使用提示:

browse选要打补丁的主程序(默认好像是D3DPopTB.exe)   
width是分辨率宽度

height是分辨率高度
depth是色深(肯定是32了,上世纪90年代的古董机可能是16)   
patch打补丁,restore恢复原来的设置(恢复到原来只有640*480和800*600)



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绯雪凛香

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发表于 2011-8-5 18:48:54 |显示全部楼层

上帝也疯狂3资料片:未知的世界 (1.02补丁)下载+攻略

本帖最后由 weipilihang 于 2011-8-5 19:05 编辑

补丁:

            说       明: 这个未知的世界拥有不同于主程序26关的额外单人12关(这也就是许多人在寻找的上帝也疯狂资料篇).

         下       载:1.02补丁

           安装提示:1、解压,2、运行,3、安装最后时,记得点击运行注册表,否则无路径,4、点击Undiscovered Worlds 3D,5、enjoy~~~



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绯雪凛香

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发表于 2011-8-5 19:13:54 |显示全部楼层
本帖最后由 weipilihang 于 2011-8-5 19:20 编辑

上帝资料篇未知的世界全攻略(WumingJS提供)

转自贴吧小伪吧主

(注:由于年久失修一些图片已经挂掉,影响阅读还请见谅)

第一关 AFTERMATH 攻略

       本关祭司能够使用的魔法很少,基本上是几个低等级的魔法,因此双方信徒的实力可以在很大程度上决定战役的成败。开始后,敌方会立即遭受一系列从天而降的魔法打击(天谴?),其中会出现死亡天使在几分钟中牵制敌人,阻止敌人有效的发展,这就为快攻创造了条件。游戏一开始,马上在距轮回座最近的地方建造三个训练建筑----神殿、武士营、火武士营,(如果动作够快,你可以在进入自动播放模式前就把地基安排好了),皈依周围的土人,人口可以增加到三十一个,按照1:1:1的大致比例进行训练。皈依结束后,我方祭司立即进入A处祭拜,能够打开通往B处石像的道路,派三个信徒前往B处祭拜,获得三个风暴术。全部勇士训练完成,祭司在C处祭拜,打开通向敌方的道路,集结全部力量,向敌人发动进攻。进攻时,用闪电术斩杀对方的祭司,用风暴术摧毁敌方的三个职业建筑,并及时派人围杀敌方复活后的祭司,由于对手实力不足,又没有大威力的魔法,杀死敌方祭司可以说轻而易举。最后摧毁敌人的住房,杀光敌人即可!
       点评与技巧:本关的敌人实力在十分钟内都不值一提,即使操作有些失误也所谓,快攻要求在五分钟以内出兵,用十五个训练好的信徒就可以取得压倒性胜利,全部出动更是十拿十稳。本关使用快攻,一般在十分钟以内可以过关,算是一个练习关。当然,不喜欢快攻的话,慢慢发展着玩也可以。
       进攻时,首先对敌方的祭司发动斩首行动,而且要在整个过程中多次重复这个过个过程,这是玩上帝的一个基本原则,对固定的祭司目标使用闪电术,移动目标在移动方向上使用沼泽术(本关没有),都是最有效的清除方法,电脑控制的祭司行动有很强的规律性,一般复活后会立即向一个固定的地方移动,半路上放几个武士或者在这个移动路线上使用沼泽术甚至在轮回座周围放置一定数量的火武士都可以把他完全废掉。但要注意一点,不要在轮回座内留置人员或施放沼泽术,为什么?你试试就明白了。另外,摧毁敌方的训练建筑也很重要,进攻时,还要多带一些牧师,这样你常常会发现你的人象滚雪球一样越打越多。在玩别的关卡时,从零发展或近似从零发展的敌人都可以在三分钟前后,出动七八人左右的训练人员发动攻击,大概二到三分钟就可以把对手消灭,带上几个牧师,不仅不影响你的发展,还可以有效增加人口,在一对二,对三时,用快攻把弱的一方先消灭掉,可以算是一个不错的过关手段。





第二关 LAVA FLOW  

       本关属于上帝任务中比较常见的“跳岛战役”。纵观整个地图上,一共有五个祭拜点,如图1和图2,作用分别如下:A,引起岩浆喷发接通到左面小岛;B,获得三发陆桥术;C,引起岩浆喷发接通到更左面小岛;D,获得火山暴发术;E,同样会引起喷发,接通到上面的小岛;本关开始后,在轮回座周围建造神殿和武士营,由于距离的问题,需要在A的后方建造一座守望塔增加建造范围。皈依周围的野人,训练三至四个武士和三四个牧师,编组后,组成一个“救火小分队”,足以挡住敌人的前几次进攻。敌人会通过小船周期性发动小规模偷袭,全部由牧师和武士组成,每次一艘船,最多五人,其中包括部分隐形的敌人。隐形的敌人从小地图上可以看到,所以并不可怕,当敌人从海上乘船来的时候,可以使用黄蜂术一举歼灭,如果登陆,就由小分队前往解决,稍微注意防守,就可以耐下心来慢慢发展,开发的面积增大以后,需要多训练一些牧师和武士组成几个小分队分开防守。经过一段时间的发展与准备,利用A和C到达敌人较小的岛屿上,摧毁所有建筑。然后使用陆桥术到达D和E所在的岛屿,学习火山暴发术。祭拜E,连通敌人最大的岛屿,让祭司独自前进,首先使用闪电术杀死守望塔内的火武士,消除对祭司的威胁,再用陆桥术连接守望塔旁边的高地,通过两个高地之间的“桥”安全得进入敌方营地使用火山术,最后集中兵力扫尾一下就可以了。
       点评与技巧:本关着重于自我发展,防守反击。敌人既然很强大,就不要急于进攻,俗话说,磨刀不误砍材工,把人员发展到极限,魔力积累速度可以非常快,三下五除二,一大堆魔法施展开来,对手可能就不行了,如果有可能,多在敌人的营地内使用改变地形的魔法,比如平地术、火山术、陆桥术、地震术、地陷术等等(不特指本关),这类魔法不仅危害大,“付作用”更大,敌人仅仅平整地面就必须消耗大量的魔力,而电脑又一般不会主动平整地面的,结果就是-----------。与别的游戏不同,在上帝也疯狂中,人机对战时,有多少部队常常并不是很主要,反叛术、地陷术、流星雨甚至最简单的闪电都可以一次杀死十几、几十甚至上百个人,真正重要的是魔法施放,如何积累魔法,如何提高魔力恢复能力,是首先要考虑的问题,解决了这个问题,才能够使用更多的战术,比如利用一连串平地术形成一个高地走廊,就可以挤碎大量的敌方建筑,祭司也可以很容易通过这个走廊进入对手营地内部,大肆破坏。或者使用地陷术把敌人的沿海地区全部建筑沉入海底也可以。
       本关全面开发最初拥有的小岛可以容纳一百多个信徒,如果对发展情有独衷,可以使用陆桥术平整地面,甚至扩大岛屿的面积,来建造更多的住房,方法就是把祭司移动到小岛边缘,在魔法范围最远处向另一个边缘使用陆桥术,实际上,在玩上帝也疯狂时,遇到一些最初缺少发展空间的关卡,这也算是一个比较有效的解决方法。黄蜂术对于处在海上船只和气球中的敌人有奇效,遭受黄蜂术的敌方信徒会因为恐惧而落入海中淹死,但这种魔法对敌方祭司无效。进攻的时候,没有准备好,就不要一拥而上,否则一百多人下去,一两分钟就有可能全部完完,先要清除有火武士的守望塔,以及敌人的祭司,多用闪电术,远距离清除是最有效率,同时也是最安全的方法。





第三关 SOUL SURVIVOR  


       这一关我们和敌人在同一座岛上,中间的祭坛是敌我双方必争之地,谁先膜拜祭坛成功,谁就能取得决定性的胜利。由于敌人的力量从一开始就比我方大了数倍,所以组织防守的同时,还必须全力阻止对方的膜拜。游戏开始后,建造火武士营,训练火武士。我方营地路口有两座守望塔,如果进驻人员,敌人祭司会不断得反复攻击,所以具体的防守可以放在这两座守望塔偏后的地方,在两座守望塔后面建造一排守望塔,把火武士进驻进去,在周围沿海的地区再建造几个,这样的五到六个守望塔组成的塔群足以抵抗来自前面的所有进攻。大约两三分钟后,敌人开始组织人员祭拜中间的祭坛,大约有五六个人左右的时候,使用闪电术将这些人一次杀死,再用闪电术偷袭敌人的祭司,补充自己的法力。这一关敌人的进攻方法有两种,一个是从后方使用间谍登陆,用火武士可以守住,就是要小心一些,后面两个塔里进两个,小岛中间再放几个火武士就万无一失了。另一个是敌人祭司带人使用龙卷风突破,由于几个守望塔比较分散,被摧毁一个两个也基本上没什么影响,只要注意及时维修就可以了。然后发展,防守,闪电攻击同时进行,等流星雨准备好了,开始进攻,先在对方守望塔处来一下,再到里面来几下,对手就没有什么了,这时候跪拜也好,进攻也好怎么都行。
       点评与技巧:游戏开始的时候,建筑的建造要有一定的规划,尽量让出树木所在的位置,这点非常重要。使用守望塔防守,火武士是最佳的选择,营地外围的高地、海边守望塔必须密集建造,火武士防守范围要有很大的重合区域,而且要注意层次,营地里面只要有合适的空间也要多建造一些,再用一批武士和牧师补漏,这样的一个防守体系对付电脑完全不会有任何问题。有人对敌人使用间谍十分头疼,其实没有那么严重,间谍的破坏力很小,而且间谍进攻和隐形一样会在小地图显示,每个间谍点击一下就可以去除伪装,多注意一下小地图,动作不要太太太慢就无所谓。流星雨对自己的祭司没有伤害,这一点如果充分利用,可以形成多种手段。比如用流星雨的掩护,把自己的祭司移动到敌方内部,用闪电杀死敌人祭司,甚至施放火山术这类大威力魔法,最后再用流星雨和毒虫术掩护,完全离开,真有种百万军中取上将人头的感觉。在敌人集结的地方,或者遇到密集进攻的时候,来一下,百八十个也能一次全干掉。
      上帝游戏的一些战役,如果发现对方的轮回座位于营地的外围的时候,比如本关,集中十几个火武士迂回到轮回座周围,然后想办法杀死对方的祭司一次,不断复活的祭司就会成为给你提供魔力的发动机,不妨试试。





第四关 WORLD WIDE WEB   攻略


       这一关敌对三方均无法建造训练用建筑,只能通过祭拜地图上的三座祭坛——战士祭坛、火武士祭坛和牧师祭坛(图中的B、D、F三处),来凭空得到战士、火武士和牧师。其中,战士祭坛和火武士祭坛距离红方与黄方很近,而牧师祭坛更是远远得处于红黄两方之间,无论占领哪一个都会遇到如何防守的问题,稍有迟疑,就会形成反复争夺的拉锯战,甚至会两面受敌,难以应付。所以本关的关键就在于马不停蹄的进攻、进攻、再进攻,根本不要考虑防守。为了集中最大优势兵力,本关不要建造任何建筑,千万不要以为是我说错了,本关的确不要建造任何建筑,把每一个能用到的人员用于进攻、再进攻,在电脑根本来不及反应的时候,七分钟、最多十分钟,就可以轻轻松松结束战斗。本关开始的时候,集中所有魔力用于皈依术,一分钟不到就可以在轮回座周围召集二十多个信徒,集中所有的人员向右方战士祭坛移动,一路继续皈依野人。二三十个人,很容易把战士祭坛拿下来,留下六个勇士祭拜战士祭坛,祭司带领其它人员立即向红方发动进攻,而且,只要有机会就不停皈依周围的野人,由于,这个时候才二分钟左右,红方最多只能建成五六个住房,祭司的魔法也来不及积累,进攻时,根本没有什么阻力,分兵进攻每一个住房,再把刚生成的战士全部拉来帮忙,很快,红方就不行了,不要等到红方灭亡,留下一半人扫尾,集中其它人员向下夺取牧师祭坛,黄方这时最多生成了两个牧师,也很容易对付,拿下牧师祭坛以后,同样留下六个信徒祭拜,其它人马上向黄方的营地发动进攻,同时,仍然不断得在黄方营地的外围皈依周围的野人,并把生成的牧师和战士也全部投入进攻,黄方营地很快就会变成一片废墟,并且,随着牧师的感召和你的皈依,你还会发现你的人员会越打越多。攻击营地的同时,别忘了派几个牧师和战士把火武士祭坛也拿下来,最后,打扫一下战场,清除一下残余份子就可以了。
       点评与技巧:以上的流程并不需要多少技巧,唯一的要求就是要坚决,占领战士祭坛、攻击(不是完全消灭)红方营地、占领牧师祭坛、攻击黄方营地和火武士祭坛,从A点出发、B、C、D、一直到最后的E和F,完成一个目标就马上执行下一个目标,只要快,就根本没有什么阻力,人员不是问题,整个地图上野人多得很,皈依就是,七八分钟打下来,人员增加到七八十人没问题。本关快攻是最有效的过关方法,发展加防守决不足取,否则任电脑两方发展起来,一旦形成三方对攻会非常麻烦,不信可以试试。





第五关 HUMAN SHIELD   


       本关我方和比较弱小的绿方部落被安排在同一个小岛上,与我们敌对的红黄两方在另一个大陆上,且他们是结盟的,非常强大。实际上,绿方也是一个敌视我方的部落,战役开始后三分钟内红黄两方就会合攻绿方,各种强力法术让人胆战心惊,不过在消灭绿方之前,他们是不会来攻击我们的,这就给我们留下了十多分钟的发展时间。这一关我方的地势很高,是上帝中最有利的高地防域地形,不要顾虑绿方的死活,死了正好少了一个敌人,集中人员,在没有树木或树木比较少的地方大量建造住房,修建一个火武士营,在高地边缘建造大量守望塔,进驻火武士,同时,使用平地术扩大高地,尽可能在所有能够登上高地的地方多使用平地术,直到形成无法攀登的悬崖,等绿方完蛋,防守的态势也基本完成,电脑控制的部落无论多强大,此时也已经对这种防御无能为力。然后继续使用平地术扩大高地,使用火武士塔链防守,把人口发展到最大。此时,红、黄的进攻只有使用热气球唯一的方法,让火武士登上敌人被消灭后遗留下来的气球,参加防守,此时,整个营地已再无后顾之忧,我方已立于不败之地,最后,用你最喜欢的方法去进攻敌人吧。
       点评与技巧:如图1、2所示,火武士塔链防守是上帝也疯狂中极为有效的一种防守方式,如果是在高地之上,防御完成之后可以阻止电脑的所有攻击,遇到开始敌人过于强大,而我方过于弱小的情况下,常常可以采用这种方法。具体实施时需要注意下面几个问题:每一关不一定必须在轮回座周围开始发展,如果轮回座地势比较低,可以在比较近的地方,找一个高地,把所有人员全部迁移上去也可以,等到营地发展起来了,再使用平地术,扩展高地把轮回座也提升起来,包到营地里去;建筑尽可能选在没有树木或树木很少的地方,比如图1中建筑之间剩余大量树木,这样发展起来才有后劲;训练建筑暂时只要建造火武士营就可以了,其它几乎没有什么作用;敌人能够攀爬的地方一定要用平地术形成悬崖,如图2显示得那样,让敌人无法从陆地进攻;不用自己建造热气球,敌人会不断给我们送,把火武士放上去得到的热气球上,再分别安排到高地各处,这样,防守的层次也就有了。高地发展起来,把信徒增加到满员,魔法也充满了,再向敌人进攻也就有底气了。这里再提供一个图,说明一种前面提到的高地走廊的进攻方法,如图3,从高地中使用平地术形成一个高地走廊,延伸到敌人营地内部,就可以挤碎大量敌人建筑,祭司也可以站在这个走廊上比较安全的使用各种魔法攻击敌人,也算是一种安全高效的进攻方法。





第六关 NOMEN LAND


       开始的时候我方的处境极端困难。祭司带着六个可怜的牧师被夹在黄、红两方的营地之前,简直就是前有猛虎、后有饿狼。最糟糕的是,我方的祭司不会皈依野人的咒语,四战之地又无法生存,看来只有远奔他乡以谋生路了。战役一开始,祭司和六个牧师一起向前走,避过一小队敌兵,来到海边一处祭坛A处膜拜,得到一发隐形术。将牧师隐形,穿过红方的营地到大陆另一边的海岸边偷得两只小船,绕个大圈划回来载上祭司前往对面的海上小岛B,这里就是本关我们的安家立命地方了。膜拜小岛上石像头和祭坛,获得一发陆桥术和决战术。然后就简单了,把小船当做鱼饵,空放在小岛侧面,使用陆桥术连接陆地,如图2所示,等一会就会有鱼上钩了,而且还是各色各样的鱼,什么都有,一个个被派来取船的人员有牧师、战士、间谍,当然最多的是一般的信徒,干掉牧师,把其它人感召过来,有了勇士,建造建筑就可以了。敌人忙着火拼,不会大规模的进攻你,只要派祭司守住路口,关键的时候施放几个闪电或飞弹术就可以守得住。后方偶尔也会有敌人登陆,一般一次只有一两个人,防守起来也没有什么问题。本关敌人有两个知识库,学习了可以建造神殿和间谍训练营,对本关来说基本没有什么用处,不值得冒风险去学习。静下心来慢慢发展,用战士营训练出三十个以上的战士的时候(牧师没有任何用处,决战时又不能感召,作用还不如一个普通的勇士,间谍也一样)施放决战术,最后.............。
       点评与技巧:本关是整个资料片中最让许多玩家头疼的一关,没有勇士,无法建造任何建筑,就派牧师去敌人那里感召,其实这样即冒险,也很难成功。所有大家不妨试试我的方法,用空船当鱼饵,一个一个钓,没有风险不说,还更加有趣味性。图1显示的是祭坛A的原有位置、小岛B、连通大陆的陆桥、当做鱼饵的空船;图2显示的是一个上钩的勇士,他正在沿着陆桥前来取船;图3显示的是小岛最终的发展图,此时只要训练完三十个战士,就可以使用决战术过关了。





第七关 PROTECTION RACKET  

       本关敌人可以通过祭拜祭坛获得一个很可怕的技术,使他们通过能量门的人员拥有极为变态的防御力,不过可以放心,本关设计中,敌方只会窝在一个山谷里,不向外发展扩张,进攻也只是一两个人的陆地袭扰,不会造船或热气球前来进攻。开始以后,祭司单独移动到左方的能量门处,拳打脚踢杀死敌人的三个牧师,派人修复里面的神殿,训练十来个牧师,同进占领旁边的祭坛,留下祭拜的人员,这样,我方通过能量门的人员也就获得了同样的防御加持,集中其它牧师移动能量门处防守,皈依野人,逐渐发展,敌人的小规模进攻用牧师就可以挡住,反正敌人只会挨打不会还击,你用什么方法无关都无所谓。  
       点评与技巧:打缩头乌龟实在没什么悬念,在此,我也不想多说什么。




第八关 PRISONS

       本关敌我双方的祭司均被囚禁在对方的营地,战场的高下完全掌握在双方信徒的手里。敌人非常强大,很快就会大兵压境,前来解救他们的祭司,而这时我方却只有三十名勇士,最初两分钟就是我们仅有的准备时间了。把所有人员全部利用上,同时建造火武士营、神殿,以及在地图A处沿高地建造至少五座守望塔,训练十个左右的火武士和几个牧师,在每个守望塔进驻火武士,同时把其它的火武士和牧师移动到守望塔链的后方以及关押敌方祭司的监狱旁边,很快,敌人就会发动第一次进攻,在火武士塔链的面前,只有战士能够有可能活着通过,只是他们马上就会遇到我方的牧师-----------。取得最初的胜利以后,接着要在B处建造守望塔链,并在C处放置几个守望塔,进驻火武士,并把牧师放在塔链的后方,一个坚不可破的防线就此完成;敌人只会从前方发动陆地进攻,并源源不断得送来大量的战士,不用考虑其它方向的防守问题,全面发展吧。等到发展出一支比较强大的队伍,在D处再建造几个守望塔,引透敌人集中全部的力量向D处发动进攻,把除防守以外的所有战斗人员投入那里,在周围大量守望塔的支持下,一场最大规模的决战很快结束了,敌人的有生力量基本消灭,剩余的敌人再也不足阻止我方反攻,出兵,解救我方的祭司,把敌人踏平吧。  
       点评与技巧:又是一个防守反击的关卡,虽然不如高地和海边,在陆地中间使用火武士塔链的防守效果也仍然还算不错,敌人的牧师和火武士根本不可能从塔链下通过,但生命力比较强的战士却可以,只要在火武士塔链下方放置几个牧师就可以解决这个问题。守望塔建造时不需要周围有其它建筑,所以尽可能建造在合适的地方,一组三个以上的守望塔集中人员在一两分钟以内完成,布防的速度相当快,防守电脑比较合适。




第九关


       这一关敌人的强大程度可以说是令人瞠目结舌的,虽然对手仅有一个,但是他们占据了整个大陆70%的面积,雄踞在大平原上,人丁兴旺。而我方被扔在了一小块半岛上,无险可守不说,只有一点点可怜的空地。敌人庞大的后方和极速的治愈恢复力(完全无视建筑被摧毁后,暂时在原地不能建造的规则,极为无耻!),使得很多以往的战术都无法使用,最为重要的是,本关没有改变地形的魔法,这就为扩大我方的生存空间以及对敌进攻制造了更大的难度。所以,本关的前期目标只有一个,就是为获得更大的生存空间而战。在这里,我提供我自己的通关方法,希望抛砖引玉,过关方法用几幅图来说明,资料片的第十二关的情况和这一关基本相同,大家可以参照一下。
       首先,派出所有的信徒前往左边的祭坛下方,在那块平地A处左侧建造四个以上的守望塔,并在周围建造火武士营,训练火武士防守。这些信徒的移动会打开沿途的阴影,祭司可以很方便得皈依一路遇到的野人,人口因此增加到二十人以上,分出几人在轮回座周围建造住房。敌人会在三分钟左右由祭司率领发动第一次进攻,由于我方大量建筑位于A处,祭司也位于A处,所以敌人的进攻目标也被吸引到这里,轮回座周围可以随意发展,永远也不会遭受敌人的攻击。敌人的进攻路线有两条,一是从A处的左侧乘船登陆,二是从前方祭坛的山顶翻过来,无论是那个方向,只要这时有三个以上的火武士,加上我方的祭司都可以轻松防守;防守结束,派我方的祭司登上山顶祭拜祭坛,把死亡天使立即释放出去,可以阻止敌人的后续进攻。然后,在祭坛所在的位置A处建造大量的守望塔,进驻火武士,并在最前面的守望塔内放一个牧师,再在A的掩护之下,在B处建造,最后再向C处发展。在这个过程中,我方的祭司要在守望塔的掩护之下,冲锋陷阵,用龙卷风破坏前方的建筑,用反叛术让敌人自相残杀,有机会,再用闪电偷袭敌方的祭司。层层推进,寸土必争。D的范围是敌人牧师的魔法范围,发展的时候一定要绕行。敌人对这样的进攻显然没有任何办法,仅有得一两次小规模的反击,只是给我送来一二十个战士。不用多久,战线就已经推入了敌人内部。与此同时,绝对安全的大后方也热火朝天的建设起来。最后,在敌人后方的破坏和发展终于彻底改变了敌我双方的实力对比,最后一战轻松完成。
       点评与技巧:本关的战术比较类似帝国时代中的塔楼攻击,防守攻击相结合,除了比较耗时间以外,难度是比较小的。





第十关


       这一关敌人看似强大,但对于我们却没有任何威胁,开始以后,沿着地图向下慢慢的发展,土地不够的话就用陆桥术在海边圈地,只要不靠近敌人就不会招致敌人的进攻,等到人口发展到极限,所有的魔法也充满了,充分发挥出你作为上帝的威力,用你喜欢的方式过关就是了。
点评与技巧:无。





第十一关


       这个任务的过关的条件看似十分苛刻,要求在十四分钟之内,杀死三个敌对部落的祭司,同时还要保证我方的祭司的生存。十四分钟,面对三个比较强大的部落,正常情况下根本没有实现的可能。但是实际上,本关的巧妙设计,使过关没有任何难度,甚至可以算是整个资料片中最简单的一关。游戏开始后,迅速皈依周围的野人,同时在营地中间的空地上建造热气球工厂,训练火武士和制造热气球,每制造出一个热气球就让气球上的勇士到火战士营训练,同时让训练出来的火战士两两一组坐上热气球,这样,七八分钟以内可以轻松的获得至少十个乘坐火武士的热气球,其余的人员继续训练参与祭司的防守(实际上敌人有时也不进攻),把热气球集结到营地东北方的海面上。指挥全部热气球沿海岸移动到图2的A处,红方和绿方的祭司就在B和C处的两个守望塔中,全部热气球一起攻击可以一击必杀,最后,全部气球再向D的方向移动,黄方的祭司就在那边的守望塔中,动作快的话,杀死三个祭司总共不会超过四十秒,慢一点一分钟也就足够了,十分钟左右轻松过关。
       点评与技巧:本关地图上有各种各样的祭坛,在我方的营地中也有足够的位置建造一些住房,但实际上根本用不着,魔法和发展对本关都没有什么意义,生产出火武士打几下就可以过关了。





第十二关


       本关和第九关非常类似,缺少土地,没有改变地形的魔法。过关的方法可以参照第九关,开始后,从轮回座向敌人方向发展,先建火武士营、神殿,再加大量的住房,然后在每一个有空的地方都建上守望塔,进驻火武士,牧师辅助防守,不要担心敌人,祭司多用沼泽术的话,敌人根本就没有任何威胁。到了敌人守望塔的攻击范围后,用闪电攻击守望塔,再在敌人巡逻线上使用沼泽术,一步一步的推进,一直到达敌人的轮回座,人口最终可以达到上限!大概用上五十分钟左右步步推进,就可以把对方活活推死了!
      点评与技巧:这种进攻方法最重要的是耐心,推进过程中被敌人打了反击,造成一定的损失,推进暂时受挫,都不要紧,层层防守的防御体系注定不会让敌人取得太大的成果,每前进一步,敌我双方的实力对比就会向你更有利的倾斜一些。最终的胜利只是时间的问题。




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常盘台ACE☆御坂美琴
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发表于 2011-8-5 19:33:57 |显示全部楼层
不错,之前一下,前排占座有奖励么。。。

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KZ基友团副团长
游侠攻略组【攻略】
庇尔斯级魔使·迪亚波罗

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发表于 2011-8-5 20:26:58 |显示全部楼层
好厉害!!!!            

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发表于 2011-8-8 02:14:31 |显示全部楼层
为啥这个游戏也在这个区?

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天使
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发表于 2011-8-10 12:52:44 |显示全部楼层
这游戏和灰烬有啥关系?

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神奈川縣立湘北高校
游侠元老版主
『中文/角色扮演游戏区』
游侠光荣游戏工作组【元老】

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发表于 2011-8-16 16:43:45 |显示全部楼层
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貌似你对这游戏很感兴趣啊?!

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-8-16 16:45:41 |显示全部楼层
其实这游戏没玩过....

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神奈川縣立湘北高校
游侠元老版主
『中文/角色扮演游戏区』
游侠光荣游戏工作组【元老】

★★★★★★★★★

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章精华勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章光荣游戏工作组资深组员勋章youki贡献勋章SIMS梦工厂季度勋章

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发表于 2011-8-16 16:47:43 |显示全部楼层
回复 weipilihang 的帖子

我也算是半个画面党。

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发表于 2011-8-17 02:55:32 |显示全部楼层
重温一下经典的策略游戏~

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发表于 2011-8-17 11:51:43 |显示全部楼层
當年很少有機會看到這個資料片啊, 沒有買, 現下載來看看!謝謝LZ!! 感激LZ!!!
i7 6700K @4.2G with CoolerMaster N92 CPU Fan
MSI Z170A Gaming M5
MSI GTX 980Ti Gaming 6G
G.Skill Ripjaws V DDR4 3000 16GB Kit (8GBx2) (CL15-16-16-35)
Samsung 850 EVO 1TB
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Hivi M50W 2.1 Speaker、Sennheiser Game Zero Headset

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发表于 2011-8-21 11:08:28 |显示全部楼层
啊,LZ,我玩这个游戏很卡,而且玩了一会就黄屏然后强制关游戏了

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发表于 2011-9-10 11:10:59 |显示全部楼层
1.02补丁到期了。。。。。。楼主补一个吧

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发表于 2011-9-12 15:28:39 |显示全部楼层
经典的游戏,我就一直没找到这补丁,谢谢

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发表于 2011-9-14 01:10:14 |显示全部楼层
很好的东西~支持楼主!

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发表于 2011-9-16 08:48:54 |显示全部楼层
强烈感谢楼主












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发表于 2011-9-16 10:38:02 |显示全部楼层
回复 weipilihang 的帖子

今天记得给我暴击啊。。。{:30:}
已有 1 人评分人气 收起 理由
weipilihang + 10 我直接把10个给你

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发表于 2011-9-18 22:09:17 |显示全部楼层
很早的游戏,很好的游戏,牛蛙,怀念啊

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