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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 极度恐慌3游侠汉化版 这次的3代与前两代相比是一次飞跃啊!~~~~ ...
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[讨论] 这次的3代与前两代相比是一次飞跃啊!~~~~ [复制链接]

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楼主
发表于 2011-6-23 22:06:51 |只看该作者 |倒序浏览
作为这一系列的FANS来说,这一代的改变个人觉得相比COD来说是有过之而无不及的!
   首先:就枪支的打击感来说已经于COD7差不多了。且后坐力也很明显
   其次:这一代的掩体系统有非常大的改进。相比1代的尝试,2代的推倒式的改进。这一代就像与战争机器类的一些主流TPS与FPS游戏靠拢了。个人感觉这一代的掩体系统很棒!
   再次:就是敌人AI这一点也很不错!敌人真的是从四面八方来向你攻击,而不是一味的在你视野范围内向你攻击。有好几次我都可以察觉在背后放冷枪的敌人,而且只要看到你躲在掩体后就会随时扔出手雷,并且也主动向你躲的掩体或向你靠近。在近身的时候也不是傻傻的用枪扫射你,而是与你近身攻击。
   最后:双主角的设定也给游戏增添了不同的玩法(感觉弟弟的超能力有点过于强大了)

总的来说FEAR系列是很优秀的(除了那个蛋疼的外传)相比COD来说游戏本身的风格就不同。COD走的是真实战争的路线,而FEAR走的是恐怖+超能力路线,并且带有点科幻元素。相比COD战争场景的大气和激烈,FEAR就突出的是紧张和诡异的氛围。但感觉现在的FEAR已经有点脱离恐怖与诡异的氛围而向激烈与紧张靠拢了~~~~~~

放弃是一种智慧,缺陷是一种恩惠
低调:是态度,也是智慧

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沙发
发表于 2011-6-23 22:55:49 |只看该作者
这个游戏不可能太恐怖,最多是吓唬吓唬玩家而已。  所谓手上有枪,心里不慌。 死亡空间,生化前3代为什么吓人,因为子弹少,打枪慢。有种紧迫感。再一个敌人不是人类,看着怪吓人的。  FEAR则就是一帮人对着凸凸,凸完了弄个女娃吓唬两下完事,搞急了就继续凸凸。  这种游戏怎么可能恐怖的起来? 除非把枪换成小刀,敌人换成僵尸鬼怪。 那个又成寂静岭了不是?·····

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板凳
发表于 2011-6-23 22:58:04 |只看该作者
seccery 发表于 2011-6-23 22:55
这个游戏不可能太恐怖,最多是吓唬吓唬玩家而已。  所谓手上有枪,心里不慌。 死亡空间,生化前3代为什么吓 ...

别忘了,FEAR系列里也有不少僵尸和怪物~~~~

放弃是一种智慧,缺陷是一种恩惠
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地板
发表于 2011-6-24 00:17:37 |只看该作者
FEAR这几代作品,吓人还是靠猛的来一下,其余时间基本都没啥吓人的,毕竟嘛,能够打死的怪物,就不是吓人的怪物

游侠已经大不如前咯~~~

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发表于 2011-6-24 01:04:25 |只看该作者
FEAR有你这样的FANS真够悲哀的

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发表于 2011-6-24 02:35:41 |只看该作者
本帖最后由 alictee 于 2011-6-24 02:39 编辑

回复 seccery 的帖子

瞬間跑出來事件產生的東西,音效  嚇人    (F.E.A.R)



敵人(可被攻擊)怪物之類長的可怕 嚇人        (生化危機,DEAD SPACE)

兩者不能相提並論

你的說法適合用於後者
而恐懼可以靠怕死亡增幅(但效果有限,死多了會麻木)

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发表于 2011-6-24 03:29:49 |只看该作者
同意5楼
LZ你简直小白的可以

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发表于 2011-6-24 09:01:37 |只看该作者
FEAR3主要靠的是 音效和富有震撼力的画面。像屠宰场中一个个与死猪吊在一起的死人 露出肠子的尸体等等。与二代相比 更注重了数量来震撼玩家。二代有一个很令我感到恐怖的情节 就是 路过一个走廊 猛的有一个黑影窜过 我跟着走过去 发现到一个小房间就是死路了。突然发现小房间角落的一个生锈的洗衣机 正在转动。更加恐怖的是 里面有一个人头 腐烂的人头 跟着洗衣机的节奏 滚动着。三代的话 不时的声响和走架空的梯子时的抖动和突然凹陷 都让人吓一跳。不知道为什么会有人对FEAR3的评价那么差。至少我觉得 比二代改进不少。

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9#
发表于 2011-6-24 09:02:11 |只看该作者
FEAR3主要靠的是 音效和富有震撼力的画面。像屠宰场中一个个与死猪吊在一起的死人 露出肠子的尸体等等。与二代相比 更注重了数量来震撼玩家。二代有一个很令我感到恐怖的情节 就是 路过一个走廊 猛的有一个黑影窜过 我跟着走过去 发现到一个小房间就是死路了。突然发现小房间角落的一个生锈的洗衣机 正在转动。更加恐怖的是 里面有一个人头 腐烂的人头 跟着洗衣机的节奏 滚动着。三代的话 不时的声响和走架空的梯子时的抖动和突然凹陷 都让人吓一跳。不知道为什么会有人对FEAR3的评价那么差。至少我觉得 比二代改进不少。

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发表于 2011-6-24 09:03:54 |只看该作者
tear290817075 发表于 2011-6-24 09:02
FEAR3主要靠的是 音效和富有震撼力的画面。像屠宰场中一个个与死猪吊在一起的死人 露出肠子的尸体等等。与 ...

三代就是玩奇点的感觉

考虑在墙内败家还是在墙外败家

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发表于 2011-6-24 09:42:05 |只看该作者
逆袭的EVA 发表于 2011-6-24 09:03
三代就是玩奇点的感觉

奇点倒是不怎么血腥阿- -

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发表于 2011-6-24 09:44:22 |只看该作者
我是说气氛……不是说血腥程度

考虑在墙内败家还是在墙外败家

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发表于 2011-6-24 10:12:49 |只看该作者
  感觉移动和躲避系统顺畅多了。

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发表于 2011-6-24 10:14:28 |只看该作者
  感觉移动和躲避系统顺畅多了。

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发表于 2011-6-24 10:23:08 |只看该作者
后坐力真没怎么感觉出来,阻击倒是有,移动的敌人都打不到~杀敌我都是移动射击的(貌似电脑对移动的人物命中率很低)暂时还没发现电脑很神!
要说游戏的血腥感觉和《奇点》真的很像,貌似其他地方也很多~
最主要的就是游戏的容量我装完才4.13G 我K!太方便了(就是下载用了3天,热度低的要命...)

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发表于 2011-6-24 12:39:25 |只看该作者
这代相比前2代进步还是很明显滴~~特别是双枪打自爆僵尸 超爽啊

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发表于 2011-6-24 16:10:09 |只看该作者
说实话,FPS有了掩体系统后还有什么难度?貌似本作掩体还坏不了的,掩体做成可破坏才有难度

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发表于 2011-6-24 17:11:55 |只看该作者
看到打击感跟COD7一样我就没必要往下看了,COD那橡皮弹还提打击感

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发表于 2011-6-24 17:53:57 |只看该作者
qq605168661 发表于 2011-6-24 10:23
后坐力真没怎么感觉出来,阻击倒是有,移动的敌人都打不到~杀敌我都是移动射击的(貌似电脑对移动的人物命 ...

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发表于 2011-6-24 20:52:57 |只看该作者
这一代子弹打到敌人有打击感吗,一代的打击感才是最好的

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