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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 地牢围攻3 作为一名“老玩家”你觉得地牢3有多垃圾 ...
楼主: livesky
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[讨论] 作为一名“老玩家”你觉得地牢3有多垃圾 [复制链接]

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发表于 2011-6-22 11:54:47 |只看该作者
不会吧,地牢3配置要求高么

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发表于 2011-6-22 20:50:12 |只看该作者
的确没有地牢1的味道
主控角色不能互换,可能是为了让玩家把所有角色线都通一遍吧
玩法颠覆了前作,作为一款ARPG还是不错的

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首发组织后卫 太阳

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发表于 2011-6-23 08:19:17 |只看该作者
我也是怒删那一类,说句实话,这游戏不叫地牢3,估计骂声能少很多很多,当然,玩的人估计也少很多很多.就不说它是地牢3吧,在今年发行的同类游戏中有人觉得这个算好的?

地牢2来个复刻版,内容啥都不变就画面提升别说到2011水平了到2009水平吧绝对比这个受欢迎N倍
天下难事,必做于易,天下大事,必做于细

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发表于 2011-6-23 14:02:43 |只看该作者
不算好玩,但还可以,垃圾还算不上。打发时间差不多。
1.画面辨识度不够,boss的技能和英雄的技能从画面上看不出区别;我用枪女的远程模式,放1技能就是脚底出个火圈的那个,有两个boss是会放黄圈套你的,一起重叠了根本看不出来,一般都是掉血了才发现中招了。还有渲染的是不是太厉害了,所有的人物模型给我看上去都差不多一个样子,身上有个光圈环绕,闪亮亮的。连那个盗贼都是脸上发光的,和那个金发男孩一个类型,我表示很窘。

2.boss太简单,基本所有boss攻击模式太雷同了,而且除了血多和普通小怪其实没什么区别。

3.既然叫地牢围攻,那就开放大地图,让人慢慢绕,这个游戏基本是一条线走到底,支线任务做的太简单了。

4.视角太蛋疼了,如果拉远一点,再水平一点就好了,很多时候几乎都是俯视角80度在看,很难受。
5.没有技能说明,最好有解释框说明物品和技能点效果,特别是装备的特性最好说明的详细一点,我感觉现在的装备说明太粗糙。像我一开始就不知道ability dps和attack dps有什么区别,我一开始理解成1模式下面是attack dps ,2模式下面是ability dps,后来才知道不是,一个是普攻的伤害,一个是技能伤害。还有stamina,will啊,agility,最好说明这些属性有什么用,当然我现在知道一个加血,一个加法术伤害,一个加暴击,但是第一次玩的人肯定不知道这些属性是干什么用,这方面我觉得做的粗糙了一点。魔兽里也有三个属性,在属性栏里就说明的很清楚,这点我觉得地牢围攻应该学习。

6.技能做的太简单了,每个人算到底9个技能,9个天赋,2011的游戏,我表示这方面还不如暗黑2的加点模式。
优点,剧情做的不错,至少知道自己在干什么,要去杀谁。那个按r的辅助模式让人觉得很轻松愉快。

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发表于 2011-6-23 21:51:08 |只看该作者
六楼说的好啊!!太让人失望拉!!这是地牢围攻吗???

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发表于 2011-6-24 11:21:15 |只看该作者
地牢4是不是再转给illusion去做欲望格斗外传了?到时候我一定去日本买正版

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发表于 2011-6-25 10:16:31 |只看该作者
本帖最后由 65154292 于 2011-6-25 10:17 编辑

有PC接收器 有3个360无线和360的飘过

360手柄改变不了这是垃圾的现实.

骂暴雪的可以去死..我看暴雪是目前少数几个真正用心做游戏的.

=
Aeon我的帝国.

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发表于 2011-6-26 19:32:33 |只看该作者
回复 cao3876 的帖子

除了第五点,其他都赞同
技能、属性、人物特性等说明,esc选help topics,全有了。

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发表于 2011-6-28 08:39:49 |只看该作者
这游戏换个名字还行。但它究竟和地牢围攻有啥关系?前作的优点基本没继承下什么,挂羊头卖狗肉
Σέλευκος ό Νικάτωρ
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发表于 2011-6-28 10:01:41 |只看该作者
这游戏换个名字还行。但它究竟和地牢围攻有啥关系?前作的优点基本没继承下什么,挂羊头卖狗肉
Σέλευκος ό Νικάτωρ
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发表于 2011-6-28 18:24:08 |只看该作者
遊戲其實還不錯阿
我跟朋友連線玩的很高興
這遊戲就錯在它的名字

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发表于 2011-7-1 21:49:50 |只看该作者
不能说垃圾,只是相对于前作来说,我更喜欢前作
心中神作“the witcher”不解释

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发表于 2011-7-2 00:43:28 |只看该作者
那么多蛋疼的地方还好玩?
  干脆成个动作类游戏都比这个好四不像
       其他诸多 和ARPG不符合的地方就懒得说了
         玩过 ARPG优秀作品 再玩一遍 这个所谓的地牢3你就知道有多离谱
            更别说 居然没有二周目 玩一遍等于白玩 本来 装备系统不再具有可玩性流程又短
               这样的东西能叫 地牢么 比其他作品 都差太多

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发表于 2011-7-2 06:49:02 |只看该作者
覺得這次SE真的很沒誠意!![踢足球]

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发表于 2011-7-2 11:16:05 |只看该作者
确实,一点都没有杀戮的快感
AMD Phenom II  X6 1405T(OC3.6)
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发表于 2011-7-2 15:05:51 |只看该作者
回复 sbyani00 的帖子

29l   美式的博德  无冬   龙腾  巫师风格自成一派   而使哎的最终幻想  龙背上的骑兵都有自己的味道   不建议两种风格混合  很不伦不类

龙腾世纪系列、神界系列、暗黑破坏神系列、博德之门系列、无冬之夜系列、巫师系列、地牢围攻系列、白骑士物语、龙背上的骑兵系列、黑暗之魂、战争机器系列、马克思佩恩系列、文明系列、GTA系列、潜龙谍影系列通通都是哥的菜。

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发表于 2011-7-2 15:14:32 |只看该作者
keeplight 发表于 2011-6-20 18:59
细化的格档跟翻滚破坏了ARPG的几率化要素, 也就是说你要是格档数值低出不来格档 你可以逃 但你不可以手动 ...

其实这才是ARPG,比如哥特系列,比如上古系列,而你要的那种只是暗黑类似游戏,算不得ARPG,根本不需要做规避动作,只要数值够高就可以了,

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发表于 2011-7-2 23:51:17 |只看该作者
a1219377 发表于 2011-6-13 23:07
各有各的喜愛的遊戲
喜歡玩就玩...不喜歡就刪除....
沒必要批評。。。。

赞成说法,人家辛苦制作出来的游戏,不可能满足每个人的需求!就好经常听见别人发帖里有“不喜误喷”字样一样道理!

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发表于 2011-7-3 01:18:33 |只看该作者
只有在圣血墓地里看到棺材上的那些名字我才觉得和地牢1有一点点的联系,乌萝拉,来自辉光矿坑的矮子,梅里克……

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发表于 2011-7-3 11:58:50 |只看该作者
画面有进步,视角能不能出个补丁啊。要接受由点痛苦。另:这货是地牢?

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