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[原创] BUG 战术和一些思路。 [复制链接]

冠军教练 120/200

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楼主
发表于 2011-4-4 11:12:59 |只看该作者 |倒序浏览
首先,没有BT战术了,因为即便一种战术可以非常BT,但是电脑的“战术适应”越来越厉害了。
所以一种战术横扫的时代结束了。

而这个战术之所以叫BUG战术,并不是绝对的BT,而是针对了引擎中的一些明显的问题,姑且称之为BUG
有明显的效果和特点。

再分析一些引擎的特点。

1。3DC是废柴:问题不在于防守,在于进攻……
因为有一个非常明显的问题。并不是边路防守问题。
而是再电脑前锋逼抢的时候(所有电脑都是全场紧逼的……无语)
“DC”这个位置,无论能力如何,无论设置如何。
在接到守门员的短传以后,都是不会转身的。即便上来逼抢的对方前场球员还有很长~~~~~一段距离。
这就是引擎特点,无解+无语。
所以无论是3DC,还是30DC,最大的问题是出球困难。
这将直接造成大量后场丢球,和盲目大脚长传。
极大的影响了进攻效率。

而在防守方面。从3D可以清楚的看到。防守是多么的渣。无论玩家还是电脑。
所以电脑要全场紧逼+盯人。尤其是中卫。只有盯上人了,才能发挥价值,
如果无人可盯,那么要么是靶子,要么是傻子。

所以,玩家的3后卫应该是1DC+左右边后卫。
因为FM2011加入了很强的自动补位系统。所以1DC+2DL/R的情况下。
边后卫会自动的靠内站位,会到类似传统4后卫的“肋部”区域,从而拦截了大量传球。

身体条件是第一位的,之前所推荐的PHIL JONE是DC位置上的FM2011第一人。

2。边路破解电脑的对位盯人:边后卫+边前卫是唯一王道。
电脑的防守除了千篇一律的全场自杀式紧逼之外,就是对位盯人。
如果你没有边后卫。那么电脑就会用边前卫盯你的边前卫。用边后卫防你的前锋拉边。
如果电脑没有边前卫,那么中前卫会拉边。
如果电脑没有边后卫,那么要么3DC中的两边的DC会拉边。要么边前卫回去变成边后卫。
总之,这样就可以实现很好的防守。

而面对电脑这样一成不变的防守。增加前锋或边锋是效果不好的。
电脑巴不得你把人都堆在前场。因为电脑还会一招:密集防守。
所以将电脑的阵型压的越紧凑,越不利于进攻。

所以破解电脑对位盯人+全场紧逼的绝招,就是阵型整体回收,或者说集中在中线附近。
在电脑逼出来之后,再打身后。
而边后卫+边前卫的边路组合就是效果最好的。

这时无论边后卫还是边前卫,都不能进攻心态过高,不能经常前插,
目的是“收”,吸引防守,而不是“突”。
当电脑的边前卫盯你的边后卫,边后卫盯你的边前卫的时候,你的前锋就可以大摇大摆的拉边等身后球了。

而AML/R的作用实际上和拉边的前锋是差不多的,而接应的作用很小。和FL/R几乎没什么区别。
所以,对于游戏引擎的特点。边前卫的主要作用还是接应,吸引电脑边后卫压上逼抢。
然后或者突破,或者传身后。
所以在上传的战术中,可以将一侧的边前卫提前,变成AML/R,但是如果两边都提前,效果会大减。

所以并不像某些人说的,1130边路废了,中路是王道。
恰恰相反,用好边路才是最能破解电脑战术的方法。
因为我只在不到3%的比赛中,见过不紧逼的电脑,其它都是全场紧逼到贴身的,半只球队扑过中线来抢球……
既然他喜欢抢,那你就引诱他过来,再打他身后……

还有无边路战术的防守,就不用说了。
因为电脑的进攻也是这么打的:边后卫传边前卫,边前卫再传身后给拉边前锋……

3。中路。FC 1个足以,MC越多越好。
MC包括DM,而AMC是没什么用的。
因为所谓AMC,防守的时候站的位置就是防守型前锋的位置。进攻时的位置,如果不前插,那就是前插的MC的位置。
如果前插,那就是前锋了。
所以AMC是彻头彻尾的鸡肋。
在FM2011加强了MC的跑位和盘带之后,MC完全可以在进攻上起到AMC的作用。而在防守上,又大大的强于AMC。
所以,不要看电脑有多种AMC的战术。对于玩家来说,设置好的MC,效率远高于AMC。

而DM是无法取代的,因为只有设置了DMC,才能限制电脑在DC和MC之间区域的拿球和直传。尤其是电脑有AMC的战术。

说完了AM和DM,说说整体的中场中路战术体系。

电脑的防守依然是全场紧逼,但是中路的盯人比边路要松一些。
所以就有了我的1DM+3MC思路。相比于正规的41212中的中场,好处是:
1。中间的MC相比于AMC。不容易被盯死。因为如果是AMC。如果不前插,就会和电脑的DM对位。
如果前插,就会变成前锋,被电脑的中卫防守。而MC的前插+带球+传身后,所起的左右就是AMC的作用,
但是电脑却无法盯人。
2。3MC比2MC+1AMC。在宽度上有优势,可以更好的支援边路的进攻。

总之,思路就是破解电脑的盯人系统。
1DM+3MC的中场中路,无论电脑用什么战术,都是不可能完全盯死的。
而且一般情况下会漏2个人,这种优势是巨大的。
再加上其中一个MC是带球经常的设置。加上个人能力,和我另一个帖子说的中路带球和经常盘带习惯。
所以我的阿萨莫阿会经常上演马拉多纳式的中路表演。

如果电脑中路人很多怎么办?别忘了上面说了,咱还有两个边前卫呢……

而在防守方面,还是利用自动补位系统。DM会补DC的位。

4。前锋。一个足以……

上面的战术思路所得到的典型场面,就是你的前锋等在边路,而电脑只有两个无所适从的DC在站着位。
一边看着本队的中场被蹂躏,一边等那个边上的前锋拿球后,内切狂突自己。

就像上面说的,让电脑的DC无人可盯,你就成功了80%。
而你的前锋要有速度,能突破的。这是获得大量射门机会的前提。
然后进不进就不是战术层面的问题了……

----------------------------------------------------

上传了战术。供参考,研究。
1。在我这里,皇马的人差不多都卖了,就留了卡西和一挂银(CR的远射让我想杀人,还是卖2个亿实惠……)
再加上无敌的JONE和ASAMOHA,组成中轴线。
剩下的就是一帮当前能力最高的120,潜力最低的150的小孩儿。
成绩其实没什么意义,就算是场均进5球……
关键是比赛过程,机会多不多、好不好、漂不漂亮。
是不是有明显的“战术上的胜利”。

2。对于别的玩家、别的球队、别的人员,不一定有很好的效果。
关键是看上面的战术思路是不是得以体现。

3。适当的调整是必要的。
如果对方一上来就是不断的单刀,那么1DC显然就用不下去了。
但是在我所进行的绝大多数比赛中,本队的进攻都是彻底压制对手的。
场面各位自己看看就明白了。

举一个例子。注意看一下,在本队半场进攻的时候,电脑的前锋是怎么“盯人”的。
如果电脑用的是3前锋战术,那么这种可笑的场面会更加典型。
这也从一个侧面反应了电脑的战术系统:渗透到骨髓的全场压迫紧逼+形影不离的盯人。
而这也就是BUG战术所利用的弱点。
再看看对于本队来说,“作用”就是彻底防住了电脑的反击。
看看站位你们就知道了,无论电脑是什么战术。
由守转攻,就是那种解围球反击,或直接“解围”到边路,前锋去追,形成的反击,
基本可以说绝迹了……

------------------------------------------------------

不奖励不行呀~……^_-
















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沙发
发表于 2011-4-4 11:16:21 |只看该作者
无AMC无FM

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板凳
发表于 2011-4-4 11:19:36 |只看该作者
字好多 不看了哈..............

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地板
发表于 2011-4-4 11:32:49 |只看该作者
最近对战术有很高的兴趣,不做伸手党了,按你的思路自己调个试试

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发表于 2011-4-4 12:09:56 |只看该作者
字数太多,拿来主义的飘过~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-4-4 12:24:41 |只看该作者
拿来学习一下.................

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发表于 2011-4-4 12:54:05 |只看该作者
下来对比一下。

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发表于 2011-4-4 12:56:34 |只看该作者
大概的看了一下 对中路和边路的分析好像有点意思 我是主打中路的 有的场次会改成边或混合 效果有时候比死打中路效果好
蓝黑 梅阿查 国际米兰
足球游戏 自己踢的玩实况
不能踢的玩FM  其他无视
哈哈 哥的最爱 三国回来了
大航海 太阁 啥时候能回来

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游侠足球经理工作组【编程】

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发表于 2011-4-4 16:16:28 |只看该作者
按照思路调了个阵形,练得差不多满了,欧洲超级杯决赛,对手布莱克本,于是进入3D观看。。。
最突出的效果就是:对方后卫傻站,正如楼主所说,我方前锋单刀机会非常大,不是一般的大
6分时被罚下一个负责进攻的中场,为了满足进攻欲望,只微调了后腰和一个中场的心态,最后比分以令人抓狂的9:4结束

感觉攻击很牛,防守很弱,下次遇到强队就不知道了

总结:前锋和中后卫的速度必须很高才适合。。。。。。

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曼聯 冠軍教練 120/140

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发表于 2011-4-4 16:19:01 |只看该作者
之前一直在关注LZ的感想帖,这次依旧是以这种心态来学习滴,只能说LZ太有钻研精神了,支持了

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发表于 2011-4-4 18:14:18 |只看该作者
fabulous 发表于 2011-4-4 11:54
LZ  不能这样啊
我还等着 你 最新的大作呢
你不喷了  反而玩战术了  对得起  辛苦期待你新作的我么??! ...

纯引用~~哈哈哈~~....战术这玩意一千个人有一千个穆尼尼奥,能赢就好

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发表于 2011-4-4 20:02:20 |只看该作者
刚下载用了下   和利物浦打了个上半场,4:0被切了个毫无脾气,熟练度很低。特此说明下,守门员和中后卫能力非常非常的重要,丢的4个进球全是搞过后卫单刀进的。MCL这个位置有点防不住,与他对位的卡拉格一个后场远距离直塞,lucas中场直塞造成2个进球,还有2个是被下底传中进的。

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发表于 2011-4-4 20:25:48 |只看该作者
下载下来学习一下

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发表于 2011-4-4 20:44:32 |只看该作者
我虽然玩足球经理的时间比较长    但是我没关注过熟练度  请问大家说的熟练度在哪里看?

.......真田幸村

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发表于 2011-4-4 22:53:39 |只看该作者
。。。。。这个。。。太恐怖了吧、、、试一下···

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发表于 2011-4-4 23:04:12 |只看该作者
下来当小白鼠。。。。
到此一游











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发表于 2011-4-5 09:42:59 |只看该作者
!@#$% 发表于 2011-4-4 11:12
首先,没有BT战术了,因为即便一种战术可以非常BT,但是电脑的“战术适应”越来越厉害了。
所以一种战术横 ...

我又来反馈啦
1DM1DC的对后防球员的要求太过于高,所以调了2DM的阵,对弱队或者和自己差不多的,基本是完全压制,没有出现对方超水平发挥的现象
欧冠第一回合淘汰赛,客场挑战巴萨
重复打了4次,分别是 1:3胜 3:2负 0:1胜 1:4胜,从场面上看还是巴萨占优势,不过我的ML和ST是超光速飞人

嗯,最后复制一下楼主这几句,精髓所在

就像上面说的,让电脑的DC无人可盯,你就成功了80%。
而你的前锋要有速度,能突破的。这是获得大量射门机会的前提。
然后进不进就不是战术层面的问题了……

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发表于 2011-4-5 11:38:03 |只看该作者
前锋和前腰交叉换位可以破坏AI的盯人,也可以破密集防守
一无所有的人想要有车有房是野心满满?

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发表于 2011-4-5 12:34:21 |只看该作者
下载看看。、。。

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发表于 2011-4-6 11:50:29 |只看该作者
貌似很有道理,回去实验下,但是这种阵型在现实中是不是太不真实了

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