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[讨论] 有谁知道ME1,2代,DAO,两个世界2,神界2,崛起,火炬之光,巫师的销量嘛? [复制链接]

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楼主
发表于 2011-3-13 08:12:54 |只看该作者 |倒序浏览
据说
辐射3    700万套  

辐射:新维加斯 500万套
上古卷轴4  700万套
这是真的嘛。。。特别想知道ME1,ME2和DAO的销量啊~~~
哦。。。还有06年的三大RPG的其他两个。。哥特王朝3和无冬之夜2~~

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沙发
发表于 2011-3-13 08:32:03 |只看该作者
me1好像不到三百万,me2好像三百多万,dao似乎也是三百多万,两个世界2一百多万,巫师一百多万,神界2似乎不到一百万,崛起应该至少有一百万,哥特王朝3应该最多一百万,无冬之夜2如果不算后面出的加强版,也应该有一百万,火炬之光没有了解

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2011-3-13 08:33 编辑 ]

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板凳
发表于 2011-3-13 08:37:30 |只看该作者
原帖由 开山大斧 于 2011-3-13 08:32 发表
me1好像不到三百万,me2好像三百多万,dao似乎也是三百多万,两个世界2一百多万,巫师一百多万,神界2似乎不到一百万,崛起应该至少有一百万,哥特王朝3应该最多一百万,无冬之夜2如果不算后面出的加强版,也应该有一百万,火炬之光没有 ...

原来me系列和DA系列都只是300万的货。。。
真搞不懂。。。辐射和上古卷轴是怎么卖的。。。无语啊~

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地板
发表于 2011-3-13 08:42:56 |只看该作者

回复 #4 yahoocom 的帖子

神界2和崛起。。噶杯具的。。。
崛起感觉蛮好玩的。。就是地图太小了。。


话说第一名竟然是神鬼2。。。震惊中。。。。

[ 本帖最后由 jin6732637 于 2011-3-13 08:47 编辑 ]

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发表于 2011-3-13 08:49:39 |只看该作者
原帖由 yahoocom 于 2011-3-13 08:42 发表
崛起, 神界2, 哥特3全都不到100万....在PC平台, 100万销量的RPG最近几年也就个巫师..



神界2和崛起的XBOX360版只卖了10几万套, PC版也不可能把总销量扩大到 100万以上... 哥特3更是销售不行.. ...

崛起的pc版销量肯定比360版高得多,这游戏主要面向欧洲,两版本的素质差距也挺大的,总销量就算不到一百万,也应该不会很低,神界2和哥特3则完全是品质问题了

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发表于 2011-3-13 08:50:37 |只看该作者
原帖由 yahoocom 于 2011-3-13 08:46 发表
辐射:新维加斯已经轻松超过500万套销量了 (含几十万套STEAM数字版)..

这游戏发卖15天后就出货500万套, 而且这作评价不是太高, 关键是主机版的BUG超多, 但还能这么大卖..


辐射3自然是至少全平台700万套销量, 目前 ...

维加斯的销量。。。感觉在功劳大都要归到辐射3身上。。。
为嘛找又找黑曜石呢~~哈哈。。
我猜是。黑曜石。。价钱合理。价格公道。。而且水准有保证。。除了BUG多。其他的缺点都不大~
属于授权别家工作室做续作中性价比最高的一个了。。。
黑曜石永远也逃不了给两个B社做小弟的日子。。。

[ 本帖最后由 jin6732637 于 2011-3-13 08:52 编辑 ]

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发表于 2011-3-13 08:56:54 |只看该作者
原帖由 jin6732637 于 2011-3-13 08:50 发表

维加斯的销量。。。感觉在功劳大都要归到辐射3身上。。。
为嘛找又找黑曜石呢~~哈哈。。
我猜是。黑曜石。。价钱合理。价格公道。。而且水准有保证。。除了BUG多。其他的缺点都不大~
属于授权别家工作室做续作中性 ...

黑耀石的文字对话和游戏系统的功底还是很扎实的,可惜就是技术不够,游戏画面差且bug多,但是在作风上,比现在的bioware扎实多了,应该多多扶植才是

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发表于 2011-3-13 09:01:39 |只看该作者
原帖由 开山大斧 于 2011-3-13 08:56 发表

黑耀石的文字对话和游戏系统的功底还是很扎实的,可惜就是技术不够,游戏画面差且bug多,但是在作风上,比现在的bioware扎实多了,应该多多扶植才是 ...

黑曜石技术不好也不是一年两年了。。而是每作皆如此,bug多的要死。。我就搞不明白了。。难道招几个技术就这么难???
或者黑曜石。。。不招人的?

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发表于 2011-3-13 09:02:19 |只看该作者
原帖由 yahoocom 于 2011-3-13 08:53 发表
今年的RPG销量最大作, 除了口袋妖怪黑白外, 就是上古卷轴5了...

初步估计, 上古卷轴5的目标是销量突破800万套---900万套..

应该900万以上吧。。把刺客秒了。。。

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发表于 2011-3-13 09:04:00 |只看该作者
原帖由 yahoocom 于 2011-3-13 08:59 发表
BIOWARE最近的ME2之类, 长卖性都不强..

最近几年长卖性好的DAO, 续作又被改成ME2的模式, 不知道他们咋想的..


BETHESDA的RPG都是靠长卖, 日月累积来的...

DAO做了几年。。。ME做了几年。。摆在那里呢。。。
按DAO的做法。。估计DA2要2013出来。。。EA答应嘛??

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发表于 2011-3-13 09:24:38 |只看该作者
原帖由 yahoocom 于 2011-3-13 08:59 发表
BIOWARE最近的ME2之类, 长卖性都不强..

最近几年长卖性好的DAO, 续作又被改成ME2的模式, 不知道他们咋想的..


BETHESDA的RPG都是靠长卖, 日月累积来的...

缺乏探索,玩法单一,没有联机的游戏都很难长卖,这几点me都沾上了

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发表于 2011-3-13 09:27:16 |只看该作者
个人比较期待巫师2多点~~~

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发表于 2011-3-13 09:28:48 |只看该作者
原帖由 jin6732637 于 2011-3-13 09:04 发表

DAO做了几年。。。ME做了几年。。摆在那里呢。。。
按DAO的做法。。估计DA2要2013出来。。。EA答应嘛??

前作能让续作的开发节约不少时间,技术有了,引擎有了,经验也有了,问题是,首先da2是款rpg,内容理应非常庞大,其次,它要登录三个平台,又要在这三个平台上都发挥好

个人觉得,如果要在保持前作的水准上有所进步,至少需要两年,作为rpg,可能还需要更多时间

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2011-3-13 09:30 编辑 ]

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-3-13 09:29:00 |只看该作者
本来以为巫师300万没问题的 谁知道才150+???

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发表于 2011-3-13 09:30:59 |只看该作者
原帖由 satan023 于 2011-3-13 09:29 发表
本来以为巫师300万没问题的 谁知道才150+???

巫师没家用机版的~~
原来PC销量很好。。要开发家用机版。。后来又取消了。。。呵呵。。
所以。。150万很牛逼了~~

还有。。巫师2制作人不说了嘛。。。丫的。。就没考虑过家用机。。。我们就是要做PC上画面最好的RPG~

[ 本帖最后由 jin6732637 于 2011-3-13 09:33 编辑 ]

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发表于 2011-3-13 09:34:31 |只看该作者
地牢围攻采用黑石头自己的引擎再看了,黑石的作品虽然有问题但质量不是很差,比不少可玩可不玩的强多了。

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发表于 2011-3-13 09:44:59 |只看该作者
原帖由 darksinelf 于 2011-3-13 09:34 发表
地牢围攻采用黑石头自己的引擎再看了,黑石的作品虽然有问题但质量不是很差,比不少可玩可不玩的强多了。

nwn2 kotor2 我心里的两个痛处 都被黑曜石做残了

黑曜石的游戏3个特点
BUG多 烂尾 优化差

[ 本帖最后由 ashyan 于 2011-3-13 09:47 编辑 ]

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发表于 2011-3-13 09:48:23 |只看该作者
原帖由 yahoocom 于 2011-3-13 09:34 发表
巫师2就目前的画面来说, 根本很难上家用机, 画面缩点水可能勉强能上PS3, 但上XBOX360, 除非画面大幅度削弱, 况且这公司过去没做家机游戏的经验..

就目前巫师2放出的画面来看, 部分已经达到了CRYSIS, 地铁2033的PC版 ...

的确。。巫师2的画面太强了。。
如果单比画面。。DA2还真不是巫师2和上古5同一个世代的。。
如果不是微软蛋疼的去搞家用机和索尼争。。。也许早在3,4年前。。PC游戏就能达到这个画面了。。
现在看到steam做的好兼之网页游戏大福利。。。这混蛋又想回来了。。 看到一点不好就马上跑。。看到点好处就回来。。
微软真是一混蛋。。

[ 本帖最后由 jin6732637 于 2011-3-13 09:51 编辑 ]

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发表于 2011-3-13 09:57:07 |只看该作者
黑石头至少做的像个RPG,如今其他大批都是动作流。。。

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发表于 2011-3-13 10:07:19 |只看该作者
看前边的楼层,火炬之光被无视了么。不过我也觉得这游戏的素质跟其他几个差太远了,理应被无视~

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