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[原创] 1130比赛引擎方面的重要修改 [复制链接]

冠军教练 120/200

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楼主
发表于 2011-3-11 12:52:52 |只看该作者 |倒序浏览
还是那句话,本人只对比赛引擎感兴趣,其它的都是浮云。

原文就不再引用了。一些类似的修正合到一起说了。
括号里的为本人的理解、或说明

1。修正了一系列关于门将出击和站位的设定。例如过多的冲出禁区出击
(一些明显低级、和能力不符的出击“表演”将被终止)

2。增加了头球百度的精确性。同时降低了头球能力低的球员的头球能力。

3。调整了传球系统。减少了“巴萨式”快速短传。尤其是当球处在本方危险区的时候
并且降低了被压迫时的传球成功率。

4。修改了远射判定。丰富了远射的变化。

5。修正了定位球的盯人系统。使得不再会出现多个人盯同一人

6。降低了中场球员由攻转守时的退防速度。

7。修正了一些球员面对LOSE BALL时的漫不经心。
(就是那种慢慢悠悠的回追一个无威胁的球,但是被落后几十米、全力冲过来的对手球员抢到。
进攻角球被解围回追时多见。还有防守角球解围出去以后,本队“留在前场”的人傻站着不动)

8。修正了一些离谱的越位跑位

9。修正了球员会在有好机会的时候,因为有人受伤而把球踢出界。

10。微调了角球开远门柱的落点。并且修正了选择短角球却不执行的BUG。
(好像很多人说BT角球不管用了……)

11。调整了射门系统。调整了高能力球员的射门精确性。
(这个很重要,之前的可怜的进球率,尤其单刀……)

12。改进了关于FULL BACK和WING BACK 的AI。增加了插上助攻。
并且不会在非进攻机会时站位太靠前,使得门将无法“手抛球给后卫”
(这个更重要,之前的废柴边后卫……
就是不知道改进的效果如何)

13。修正了“空霸”也会在快速反击的时候,不假思索的拉边,去找对手的边后卫……

14。修正了球员会在很好的直接任意球机会下,将球“弱智”的传给队友。
(此时不射更待何时?射不出来去吃蓝色小药丸……)

15。球员会更多的选择用主脚来处理球。并降低了弱脚的能力。

16。调整了犯规判定。减少了红牌。尤其是对于一些“职业的”犯规……

17。调整了带球。被紧逼盯人的球员将不再可以轻松带球
(这是否说明了另一个很多人说的话题:边锋没戏了……)
同时减少了在开阔区域的不合理带球选择。

18。调整了拦截球的判定

19。调整了整体阵型的判定。使得在防守时,阵型会收的更窄。
(一个我说了无数遍的问题:进攻和防守时的阵型怎么看着宽度是差不多的?
进攻的时候两边拉开,防守的时候继续拉开着……)

20。增加了后防线对于对方持球者的紧逼积极性。

21。当以多防少的时候,会更倾向于保持好防守阵型。

22。减少了不冷静的胡乱解围。

23。如果将边锋设置为内切或自由人,他将会更多的选择在靠近中路的区域活动。

24。减少了一些过于“有野心”(ambitious)的突破尝试
(这个我没明白,是说减少了盘带能力低的人的“自不量力”的突破尝试;
还是减少了CR式的“野心勃勃、打死我也不传”的突破尝试呢?)

25。修正了后卫的防守BUG。当防守人面对身后来球的时候,会选择直接解围,而不是试图将球拦截下来,控制住。
(这个东西原本造成了很多前锋抢后卫球的情况。)

26。在组织者和射手的战术设置选项中,去掉了“传中经常”选项。
(如果没翻译错的话,这个改动不是很明白。那么对于中后卫和守门员来说,带球经常,远射经常等等是不是也应该去掉呢?)

27。修正了如果不设定前插,中场组织者MC就不会压上参与进攻。
(也就是说现在即便你设定前插从不,作为PLAYMAKER的MC还是会前插的。)

28。Fixed goal award score being 0 after player rounds keeper
那个“0”不知道是什么意思……

=============================================================

说说总体的看法。

我此前说的几个主要问题都有了修正。2011的补丁持续时间是最长的一次了。SI这次出奇的负责任。

修正前的最主要的几个问题。
射门准确性太低(包括远射)
传球太NB,巴萨式的快速短传N次不丢球的情况太多了。
防守方能做的实在太少。而且对于防守体系的判定明显有悖足球战术理论常识,错的很业余。
边后卫基本是渣。
防守低级失误过多,现在证实了都是BUG。
进攻跑位的问题也无能为力,也是BUG。

而修正都针对了这些问题。
一些明显的BUG修正不说。
增加了高能力球员的射门精确性。
降低了传球准确率,增加了拦截效率(早先就说过的,一定会这么改的)
调整了进攻跑位(很重要)和防守阵型站位(无比重要)

所以。如果修正的如说明一样,那么这个版本就比较不错了,也就不再需要什么1140了。

============================================================

小法,加个钱,头衔就差一点儿就能升级了我~

[ 本帖最后由 !@#$% 于 2011-3-11 13:13 编辑 ]
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wingat + 10 + 1 文章不错,继续努力!

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曼聯 冠軍教練 120/140

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沙发
发表于 2011-3-11 12:54:00 |只看该作者
LZ写的辛苦了。。。。。。。[害怕]

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板凳
发表于 2011-3-11 13:58:52 |只看该作者
其实好多修正的问题 早在前面的作品中就出现了
干嘛一早不调整修正[伤心啊]

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游侠光荣游戏工作组【问答】
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地板
发表于 2011-3-11 14:00:26 |只看该作者
说不定FM1200 1210 1220又改回来原来那种错误版本.

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发表于 2011-3-11 14:30:28 |只看该作者
啊呀,技术贴终于加分了。

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发表于 2011-3-11 15:08:35 |只看该作者
辛苦!!!

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发表于 2011-3-11 17:24:20 |只看该作者
来晚了  前排支持!
感谢LZ分享

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发表于 2011-3-11 17:44:50 |只看该作者
14。修正了球员会在很好的直接任意球机会下,将球“弱智”的传给队友。
(此时不射更待何时?射不出来去吃蓝色小药丸……)

吃那个小药丸就更出不来了,呵呵

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发表于 2011-3-11 18:16:08 |只看该作者
反正我的神阵失效了,又得摸了
字数你全家1130

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发表于 2011-3-12 09:26:15 |只看该作者
这个要顶,本人也非常关注FM的比赛引擎

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发表于 2011-3-20 00:03:36 |只看该作者
希望高人能早日出修正补丁哦,支持LZ,写了这么多

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发表于 2011-3-20 01:39:38 |只看该作者

回复 #1 !@#$% 的帖子

修改的内容非常喜欢啊,1130是不是真改了,求真相

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发表于 2011-3-20 01:42:39 |只看该作者
什么时候打BT角球彻底除了

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发表于 2011-3-20 01:44:21 |只看该作者
我觉得上来是很好,几年之后又向1120看齐了。

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发表于 2011-3-20 02:57:46 |只看该作者
哈哈~~~好东西~~~进来顶一下~~~~~~~

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发表于 2011-3-20 06:05:15 |只看该作者
原帖由 kkk3k 于 2011-3-20 01:42 发表
什么时候打BT角球彻底除了

这个还是不要吧~~~不是我很喜欢BT角球,只是SI一改这块,下次你一个赛季就进一个角球了~~我对他们的改变很怕怕~~~看看今年的FM2011说句不好听的,我觉的在操作性上是历年最差的~~~

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发表于 2011-3-20 09:06:00 |只看该作者
原帖由 zhuihua999 于 2011-3-20 00:03 发表
希望高人能早日出修正补丁哦,支持LZ,写了这么多

修正引擎?

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发表于 2011-3-20 10:01:06 |只看该作者
其实我很奇怪为什么FM不能像FIFAM那样玩家自己出引擎??

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魏 虎豹骑

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发表于 2011-3-20 10:35:09 |只看该作者
很奇怪为什么经常开场一两分钟拿黄牌?这在现实里几乎不可能的啊

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发表于 2011-3-30 12:46:43 |只看该作者
感觉1130后卫比前锋厉害太多了,还有速度的优势被削弱了,不喜欢1130

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