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[分享] 《龙腾世纪2》的对话轮系统 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-3-10 17:28:40 |只看该作者 |倒序浏览
http://dragonage.wikia.com/wiki/Dialogue_Wheel

对话轮系统是龙腾世纪2的对话机制。

霍克的个性

也许一开始看不出来,霍克可以表现出三种人格中的其中一种,取决于你在对话中的选择。

  • 外交手腕/提供帮助: 浅蓝色或者绿色高亮
  • 幽默诙谐/富有魅力: 紫色高亮
  • 积极挑衅/直截了当: 红色高亮

你的第一个对话选择设置了霍克的个性。若你首先选择了一个外交手腕选项,霍克的语音会在接下来的对话中采用外交手腕式的语调。随着你持续在对话轮选择类似的选项,它们会“积累”。若你之后打算改变主角的个性,你将需要花费超过两倍的(幽默诙谐或者积极挑衅)对话数量来激活相应的霍克的语音。这个系统背后的想法是保证每个章节中霍克对话的一致性。一定数量的特定的对话选项之后,霍克的个性会有效地明确。
在每个章节的开始,霍克会保留他或者她已经建立的人格,但是“积累”的对话选择会被减少。这给你一个改变主要音调的机会。
一些选项并不影响霍克的个性。这些被高亮金色

图标的意义

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沙发
发表于 2011-3-10 18:04:56 |只看该作者
很好的资料,收藏了
20字大补丁

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板凳
发表于 2011-3-10 22:12:17 |只看该作者
顶~这个很有用啊~!

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地板
发表于 2011-3-10 22:17:32 |只看该作者
看来是质量效应里对话系统的升级版,估计ME3也会采用这个形式

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发表于 2011-3-10 22:18:44 |只看该作者
好贴要顶的~
唉~梦游般的人生...

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发表于 2011-3-26 13:38:52 |只看该作者
还以为是什么呢

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发表于 2011-4-22 18:12:25 |只看该作者
很详细,谢谢!

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发表于 2012-2-29 19:57:52 |只看该作者
顶了先 谢谢

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