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[原创] 飞龙传——354改良版(原人物平衡化)  关闭 [复制链接]

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发表于 2011-2-27 16:50:45 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 翱隼嗜魂 于 2013-1-31 19:09 编辑

最近爱上了354DIY~~

修改原则:
1、强化连击性
2、强化废柴技能
3、人物技能均衡化
4、基本尊重原作动作效果


动作目的:
C1:逃命或设陷阱或点火连击启动
C2:浮空带玉,但可受身
C3:无限连的主力
C4:自卫(弹开敌人)和受招者反击的启动式
C5:浮空点火或暂时缓解敌人攻势
C6:自卫弹开敌人或为连击埋伏笔
JC:自卫+无限连辅助(个别人物逃命高招)
JA:无限连辅助或逃命
冲刺攻击:遭遇后使敌倒地取得先手优势(小心敌兵~)
进化攻击:自卫和无限连辅助(增加浮空)
无双和真无双:自卫、无限连辅助秒人(个别人物逃跑招~无奈~~)


整体修正:
1、所有人物的冲刺、进化、无双(除个别已很变态的人物)、返技、JA攻击自带真空
2、强化全部人物JC(安全性或连击概率提高)、C2(带玉、真空)
3、强化所有人物JA(浮空增高,平移减小,容易连招~)
4、基本上所有人物均能C3+飞龙JA+C3(中间式)……无限连
5、基本上所有人物均能5方无限连,C4自带铁甲手,进化攻击结末式可飞龙取消
6、拼刀失败后可攻击或跳跃,防止修罗难度拼刀必死的悲剧出现
7、引入伪“弹一闪”,成功格挡后可直接出招;返技启动失败后正面自动格挡,使返技成功率成倍提高(这个改法我研究了差不多一星期~~)

感谢帮助过我的iorilucifer、自由之民、無雙女皇、VAN、KAY_CHENwuxiaojie

因为无法生成EXE补丁,修改前请务必用EDITOR的导出你当前LINKDATA的数据(3.5MB),然后再导入我的数据。如果不想全面修改的朋友,希望大家都能体验一下,试过之后导入回来就行了。

导出/导入功能在EDITOR中的所在位置
操作栏上依次按:编辑-LINKDATA-导入/导出LINKDATA数据
导入是覆盖源文件,导出是备份数据


如果没有EDITOR,这里是作者VAN本人发布的下载帖 点这里


赵云:
C1摇晃倒地,追加上挑判定
C2(带玉、真空)
C3中间式为无双动作(安全性和命中率增加),结末为震之光圈
C4起始判断增加
C5风雷烈破
C6增加判定+增加威力系数
第6方炎属性,进化最后一方炎属性
JC取消命中限制(可空抡),结末式为吹飞光圈
马上C都带玉属性(我承认,我喜欢帅哥)

关羽:
C1很强了,没改
C2(带玉、真空)
C3很强了,没改
C4铁甲手
C5没改
C6自带铁甲手、判定提前并扩大
第6方增加判定,进化结末式带铁甲手
JC结末式为吹飞光圈,安全着陆~~
无双为庞统无双旋风(不会中途连击失败)

张飞:
C1(喷烟技都是铁甲手+扑地+炎属性+飞龙可。可以带上炎烧,做连击的起手式)
C2(带玉、真空)
C3没改~~无奈~~
C4铁甲手
C5没改
C6没改
进化结末式自带铁甲手
JC范围稍微加大(带玉属性,防御崩坏,连击成为可能,后面的人物有这招的于此相同)

诸葛亮:改动最大的人物
C1八卦镜(破防、炎属性,再给那帮防御崩坏的敌人来个JC~~无双应该满了)
C2白色浮球
C3为小火球(摇晃倒地,上去无限连吧~~,但小心背后~)
C4同庞统C6大旋风
C5爆炎烈破
C6阳爆+炎爆(忘了几个)+雷电(防身)
冲刺为左慈贯穿
JA中招防御崩坏,JA左右各加一个判定
进化结末式同庞统C6大旋风
无双镭射更远,接触面更大(命中率极大提高)
自认为这个人物改得有点变态(对该历史人物带有仰慕之情)

刘备:
C1自带真空、阳属性
C2(带玉、真空)
C3没改
C4没改
C5没改
C6光圈判定提前(使其成为真连)
JC结末式斜刀气带玉属性(后面人物有该使的都同此)
真无双结末式敌人空中不能受身(能连击了,哈哈)

马超:
C1带真空书
C2(带玉、真空)
C3结末式起始判定减小、结束判定增加,扩大有效范围
C4为关平真无双结末式(斩击破),但威力系数降低(后面的董卓、孙坚同此)
C5没改
C6没改
JC炎属性(漂亮)
第6方扩大判定
马上C技带玉属性且不会停马,中者眩晕
无双只结末两式加真空

黄忠:
C1(中者扑地,中诸葛无双效果)自带铁甲手
C2(带玉、真空)
C3和C1相近
C4铁甲手
C5没改
C6自带真空
JC为吹飞光圈(多了个蓄无双的安全招式)

姜维:
C1八卦镜(到师傅那学的)
C2(带玉、真空)
C3用枪尾端的中间式带真空,结末式带真空
C4铁甲手
C5没改
C6结末式加真空+玉属性成为C技
冲刺防御崩坏
JC加连击段数,结末式冰属性
真无双结末式为击之光圈

魏延:
C1没改
C2(带玉、真空)
C3没改
C4铁甲手
C5没改
C6没改
强化了他的废柴无双(成为真连)
真无双结末式飓风判定提前,上升高度提高(安全第一)

庞统:
C1吹飞光圈(蓄无双)
C2(带玉、真空)
C3全部自带真空
C4大旋风
C5风雷烈破
C6多个绿气球的爆炸,伤害可观
JC第一式绿气球爆炸,按一下重击飞一小段距离,空中连按两下持续飞~再按一下重击键下“扫帚”
不用马了(感谢KAY_CHEN 给我的启发)

黄月英:
C1前几式为冰属性,结末式无属性(打飞,还是安全好)
C2(带玉、真空)
C3结末式自带真空
C4铁甲手
C5没改
C6调整浮空高度,不易掉下
第5方为防御崩坏,让C6能更容易连上~
JC取消命中限制(可空抡),结末式吹飞光圈

关平:
C1连环裂破(移动震地,远距离攻击,由许诸C5而来,但威力低)
C2(带玉、真空)
C3没改
C4铁甲手
C5没改
C6没改
JC带真空
真无双结末式炎属性旋风+地震

星彩:
C1带玉属性
C2炎裂破(能用冰火两种打法了)
C3没改
C4追加式盾牌加真空炎属性
C5没改
C6没改


夏侯惇:
C1可带玉属性,第一式横扫加判定
C2(带玉、真空)
C3没改
C4铁甲手
C5没改
C6自带真空
JC同月英
冲刺攻击中招者平移减小,浮空增高
无双全部普通硬直
真无双结末式震地+击之光圈

典韦:
C1同张飞
C2(带玉、真空)
C3没改
C4自带真空、铁甲手
C5没改
C6没改
无双为“扑地”效果,伤害更大

许诸:
C1同张飞
C2(带玉、真空)
C3结末式为张飞JC小震地
C4铁甲手
C5蓝色裂破
C6没改
JC全飞龙可

曹操:
C1同司马懿C3(帅呆),但加大横向接触面
C2(带玉、真空)
C3自带真空
C4铁甲手
C5没改
C6中招者平移扩大(增加命中),扑地,结末式为震之光圈(防御崩坏,继续连~~再带上阴玉的话~~)
真无双结末式为击之光圈

夏侯渊:
C1同黄忠
C2(带玉、真空)
C3没改
C4铁甲手
C5没改
C6铁甲手+中招扑地效果,第一式带玉属性,结末式玉属性+中招防御崩坏(连击吧~~)

张辽:
C1两式都可带玉属性
C2(带玉、真空)
C3没改
C4判定终值增加(总算360度)了
C5移动旋风(超远)
C6没改
(本身就很强了,收手)

司马懿:
C1扔两个冰块
C2(带玉、真空)
C3没改
C4真空书
C5风雷烈破
C6冰爆+阴爆+雷电
JC能蓄无双

徐晃:
C1同张飞
C2(带玉、真空)
C3结末式中招防御崩坏(炎属性不会那么快就没了)
C4铁甲手
C5没改
C6震地空中中招后不能受身(进行C6+JC无限连了)
JC自带真空
冲刺攻击加判定

张颌:
C1冰属性
C2(带玉、真空)
C3没改
C4没改
C5没改
C6结末式中者防御崩坏(我继续连~)
JC第一式冰属性
无双自带真空,全冰玉(冻住了让他死很惨,还是为克服其命中率低下的毛病)

甄宓:
C1爆炸后摇晃倒地
C2(带玉、真空)
C3没改
C4铁甲“脚”
C5没改
C6没改
JC判定提前(命中),摇晃倒地

曹仁:
全部攻击(除C3中间式)铁甲手
C1同张飞
C2(带玉、真空)
C3没改
C4铁甲手
C5铁甲手(放心地绕背)
C6自带真空铁甲手

曹丕:
C1第一式冰球,第二式阴球,阴球爆炸不消耗无双
C2(带玉、真空)
C3没改
C4铁甲手
C5没改
C6自带真空
第4方中者防御崩坏,进化攻击结末式冰属性
JC同月英
真无双结末式为击之光圈

庞德:
C1同张飞
C2(带玉、真空)
C3没改
C4铁甲手
C5没改
C6没改
前两方自带铁甲手(为了C3+JA无限连)


周瑜:
C1张角无双中间式的小火球,摇晃倒地
C2(带玉、真空)
C3结末式带真空
C4去掉命中限制,自带真空
C5没改
C6自带真空
进化攻击炎属性
JC结末式为吹飞光圈
冲刺攻击全程自带真空

陆逊:
C1同周瑜(前辈留下的好技能)
C2(带玉、真空)
C3结末式自带真空
C4自带真空
C5没改
C6自带真空
真无双中间式不浮空

太史慈:
C1同张飞
C2(带玉、真空)
C3没改
C4两个左慈冲刺贯穿+铁甲手
C5蓝色振起
C6第一式炎属性,结末式炎属性
JC为带晕光圈
真无双不浮空,结末式大震地(安全好多)

孙尚香:
C1带玉属性
C2(带玉、真空)
C3自带真空
C4铁甲手
C5没改
C6第一式玉属性中间式阳属性,结末式玉属性

孙坚:
C1自带真空+玉属性
C2(带玉、真空)
C3没改
C4同马超C4
C5没改
C6自带真空,加大威力系数
JC结末式吹飞光圈

孙权:
C1同张飞
C2(带玉、真空)
C3结末式为震之光圈
C4铁甲手
C5没改
C6提高威力系数

吕蒙:
C1同周瑜
C2(带玉、真空)
C3浮空增加,结末式自带真空
C4铁甲手
C5没改
C6威力系数增加
真无双结末式为击之光圈
C3+JA无限连的始祖~

甘宁:
C1可带玉属性
C2(带玉、真空)
C3没改
C4铁甲手
C5没改
C6没改
JC同赵云
无双带冰玉,转个圈再推~~命中~~

黄盖:
C1没改
C2(带玉、真空)
C3没改
C4铁甲手
C5没改
C6没改
进化攻击结末式带炎属性
JC为张飞喷烟技,逃命招
无双结末式判定延长

孙策:
C1同张飞
C2(带玉、真空)
C3没改
C4铁甲手
C5没改
C6铁甲手,结末式震之光圈
JC为吹飞光圈
无双、真无双都普通硬直,自带真空
真无双结末式为地震+炸裂

大乔:
C1炎气球,爆炸后摇晃倒地
C2(带玉、真空)
C3自带真空
C4铁甲手
C5没改
C6没改
JC一个火,防止敌人被吹飞
进化结末式炎属性

小乔:
C1玉属性铁甲手
C2(带玉、真空)
C3全程真空书
C4铁甲手
C5没改
C6结末式震之光圈
JA判定增加

周泰:基本没改
C1玉属性
C2(带玉、真空)
C3没改
C4铁甲手
C5没改
C6没改
JC同曹丕
真无双结末式击之光圈+斩击破

凌统:
C1玉属性真空书
C2(带玉、真空)
C3没改
C4没改
C5移动旋风(超远)
C6没改
这人太猛,不改了


貂蝉:
C1玉属性真空书
C2(带玉、真空)
C3全程铁甲手(刚改的)
C4铁甲手
C5没改
C6,6个刀气(刚改)
无双全程消耗减少

吕布:
C1结末式为吹飞光圈
C2(带玉、真空)
C3没改
C4铁甲手
C5没改
C6没改
第四方中者防御崩坏,消除C5、C6伪连影响(原先我没注意到原作的这一BUG,多谢kimimaro23提醒)


董卓:
C1同张飞
C2(带玉、真空)
C3第一式炎属性
C4同马超C4
C5没改
C6没改
第5方中者防御崩坏
进化攻击炎属性
JC玉属性

袁绍:
C1玉属性真空书
C2(带玉、真空)
C3没改
C4铁甲手
C5没改
C6判定提前(成真连)
JC吹飞光圈玉属性
真无双结末式中者不能受身

张角:
C1同张飞
C2(带玉、真空)
C3没改
C4延长火焰距离,提高威力系数
C5爆炎烈破
C6延长火焰距离,提高威力系数
JC判定倍数增加(有点变态了)
JA中者防御崩坏
无双、真无双消耗减少,中间式火球数量增加
PS:张角:“本人才是真正的‘天公将军’!”

孟获:
C1无限跑再按重击键结束
C2(带玉、真空)
C3没改
C4没改
C5没改
C6没改
第5方中者防御崩坏
JC带玉属性+飞龙可(有点无耻)

祝融:
C1真空书+玉属性
C2(带玉、真空)
C3结末式带真空
C4真空+铁甲手
C5爆炎烈破(这才像火神)
C6没改
增加无双判定

左慈:
C1没改
C2(带玉、真空)
C3没改
C4自带铁甲手
C5没改
C6没改
顺便说下:这人在原版里的JC已经到了无耻的程度



解析完毕~~!~


附赠收集或自己PS的人物贴图

温馨提示:
1、下载文件用右击“另存为”下载保存;
2、如果文件有两部分,请下载到同一个文件夹再解压缩其中任何一个才能使用。


[ 本帖最后由 翱隼嗜魂 于 2011-3-24 16:49 编辑 ]
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沙发
发表于 2011-2-27 17:19:30 |只看该作者
介绍太简单了吧。。。另外也得说下补丁的使用方式等等的啊。。。

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板凳
发表于 2011-2-27 17:22:02 |只看该作者
原帖由 iorilucifer 于 2011-2-27 17:19 发表
介绍太简单了吧。。。另外也得说下补丁的使用方式等等的啊。。。

嗯嗯~~谢谢前辈提醒

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地板
发表于 2011-2-27 19:36:03 |只看该作者
写说明书好累~~

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发表于 2011-2-27 20:07:33 |只看该作者
难得LZ还这么有热情,顶个
354放下好多年了

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发表于 2011-2-27 22:32:55 |只看该作者
我觉得354才最好玩
吕布C1最后一下是为了连招,改成吹飞就不能连了
C4C5C6应该出招速度加快比较好吧,要不连不上
也感谢楼主,辛苦了

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发表于 2011-2-28 08:51:58 |只看该作者
楼主辛苦了!
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千里之行    始于足下

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发表于 2011-2-28 10:00:43 |只看该作者
原帖由 kimimaro23 于 2011-2-27 22:32 发表
我觉得354才最好玩
吕布C1最后一下是为了连招,改成吹飞就不能连了
C4C5C6应该出招速度加快比较好吧,要不连不上
也感谢楼主,辛苦了

我也觉得光荣的354做得最好
人物模型和技能都比较逼真

吕布C1结末式能连的。

提示下:装上飞龙甲(你不会不装吧?飞龙甲是我这修改的重点,就靠他连击的)
C1结末式后对着飞空的敌人起跳,到最高点按轻攻击,您就会发现奇迹~~
然后如没装真空书,前进两步,连击~~

C3已经够变态了,其他招式我不敢改得太强,不然太破坏平衡性了

C4如被防住,后面就体现出有没飞龙甲的优劣了,而且这个伪连是返技启动的关键(被无双武将打,很多情况下就靠这点反击的),还是原装吧~

C5C6我基本上没用过(C3的光环太耀眼了~~~)

现已修正,请重新下载并覆盖补丁

多谢指出不足之处!

[ 本帖最后由 翱隼嗜魂 于 2011-2-28 10:11 编辑 ]

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发表于 2011-2-28 14:27:33 |只看该作者
超喜欢 无耻版  尤其 星彩的 飘过~~~~~~~~

202020000000000 。。你m

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发表于 2011-2-28 14:46:15 |只看该作者
尊重原著,非常好哦

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发表于 2011-2-28 17:07:08 |只看该作者
你果然做集合补丁了……

另外,你可以跟大家说下哪个BAK文件对应哪个武将,这样可以有选择性的打补丁


另外帖子标题是不是可以改温和点,好像我们这些改得厉害的就不尊重原作似的……

[ 本帖最后由 KAY_CHEN 于 2011-2-28 17:09 编辑 ]

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发表于 2011-2-28 18:43:09 |只看该作者
原帖由 KAY_CHEN 于 2011-2-28 17:07 发表
你果然做集合补丁了……

另外,你可以跟大家说下哪个BAK文件对应哪个武将,这样可以有选择性的打补丁


另外帖子标题是不是可以改温和点,好像我们这些改得厉害的就不尊重原作似的…… ...

各人都有个人喜好,被你曲解了~~
好吧,改下~~

那个文件我确实不懂啊~~
这种保存方法是不是都固定的?
就什么26.BAK是对应谁
但好像有170+个文件啊~~
晕了

[ 本帖最后由 翱隼嗜魂 于 2011-2-28 18:44 编辑 ]

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发表于 2011-2-28 22:03:37 |只看该作者
太简单了吧。。。

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发表于 2011-2-28 22:46:14 |只看该作者
原帖由 翱隼嗜魂 于 2011-2-28 18:43 发表

各人都有个人喜好,被你曲解了~~
好吧,改下~~

那个文件我确实不懂啊~~
这种保存方法是不是都固定的?
就什么26.BAK是对应谁
但好像有170+个文件啊~~
晕了 ...

我是指“尊重”这两个字,不是说后面的字……随便吧,我不好意思干涉太多的~

另外,BAK文件对应MOV/ATK项目的排序,也就是说 26=子龙、30=恶来、73=元放。
从26到110是MOV/ATK文件,后面那些是战场、武器、效果和NPC数据~

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发表于 2011-3-1 15:26:00 |只看该作者
原帖由 KAY_CHEN 于 2011-2-28 22:46 发表

我是指“尊重”这两个字,不是说后面的字……随便吧,我不好意思干涉太多的~

另外,BAK文件对应MOV/ATK项目的排序,也就是说 26=子龙、30=恶来、73=元放。
从26到110是MOV/ATK文件,后面那些是战场、武器、效果和NPC数据~ ...

改掉了~~

26+48-1=73

是不是73是左慈的MOV?
但尾数不是73,是110啊
是不是有些共用的?
这个有些复杂

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发表于 2011-3-1 15:27:18 |只看该作者
原帖由 412112235 于 2011-2-28 22:03 发表
太简单了吧。。。

呵呵,是比较简单
我也接触这个没多久
但我这个版本主要是尊重原作,提高每一招的价值

[ 本帖最后由 翱隼嗜魂 于 2011-3-4 09:34 编辑 ]

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发表于 2011-3-5 08:58:11 |只看该作者
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发表于 2011-3-5 16:14:35 |只看该作者
原帖由 yongyuan0000 于 2011-3-5 08:58 发表
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发表于 2011-3-7 02:08:14 |只看该作者

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发表于 2011-4-2 03:49:35 |只看该作者
还是354好,用心的一代,像衣服招式的都有亲戚、友人关系的。

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