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从”信息存在”的所有武将X之中挑选
1. X的登场状态是未发现or浪人
2. 执行斡旋的势力不是X的拒绝仕官势力
3. 执行斡旋的势力大名武将不是X的的厌恶武将
4. X的”任一亲爱武将Y”之登场状态如果是一般, 则Y的所属势力必须是执行斡旋的势力
5. X的4项能力中最高值达到60则入选
X的政治&统率较高值达到50则入选
X的5项适性中最高值达到B则入选
X的战法阶级达到4则入选
6. 派出斡旋使者时会随机决定0~99之间的随机数Z(以后不会变化), 用来决定可以挑选的目标人数变化
(Z=0~49)W=5, (Z=50~79)W=4, (Z=80~99)W=3
入选武将人数/w = 可以从中挑选的人数(最小值1), 然后从这些人之中随机挑选一人
7. 如果被选中者的登场状态是未发现, 则变更为浪人
8. AI一定选择登用(稍做修改后可以由玩家决定是否登用) |
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