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这游戏一共就3种资源
1.人才
2.军备
3.科技
人才方面使用教练系统
军备方面使用寺社文化
科技自己看着办.....推荐足轻,最大的优点就是省事
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内政建设是
武家町
1公家馆+7兵舍/道场,喜欢骑兵或者骑铁的就把1个兵舍换成牧场
商人町
1茶室+7商馆(初期没钱的时候盖市)
村落
8寺
匠町
1教会+7商馆(不能盖水田的)/7水田(能盖水田的)
如果开局的城不能盖水田可以先盖7个渔户,以后再换成商馆
喜欢铁炮或者骑铁的就把1个商馆/水田换成锻冶场,喜欢攻城橹的就盖1个工房,全势力只有1个工房就足够了,多盖没用,只要不碰上炸裂弹大筒,兵器就不是消耗品
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文化先冲寺庙的,武家先不急,一开始你也没钱去练人,练1个人1k块钱呢,先冲黄金大佛多搞几个兵先,然后就各种祭祀,最后信仰传播覆盖全势力
至于南蛮跟朝廷文化的不用去管,斡旋没用,真的,有了教练系统之后,人头比马炮还贱,稍微有用一点的就是买官买宝了,朝敌停战什么的不用去管了,损人不利己有什么意思
有了一定基础之后就扩张,练人,买到一个5以上的头盔/甲之后就练人,练2个指南法是鬼的,一开始咱练的是理论的,发现后面实在是要不了那么多人,还是练鬼的好,能节约1/3时间,当然了理论也是要练几个的,理论的留给基础比较好的人当老师,一般的垃圾用鬼的去教就行了,只练能力不练适性,练适性不划算,5S战斗力不比5B强多少的,统帅高带兵多才是王道,特技不用管,原来是啥就用啥,除非你开寿命,好特技指南法是相传的快死翘翘了的话,可以考虑拉两个同为相传的接班人
起始的2个人是,A教B教到不能教了为止,然后A戴头盔继续教,完了扒掉A的头盔,给B戴,然后B去教A,如此反复
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全地图最极品的区域是
清州稻叶山,都是3个村落的,随便配合南北近江的4个或者伊势志摩伊贺大和的4个都可以4个城就满寺庙文化了
因为村落都盖寺庙了,所以最垃圾的3级科技就成了地引网了,因为根本不盖渔户这个玩意......
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从强势力到一般势力再到形势不是非常严峻的弱势力都可以这样玩,因为寺庙够多,和尚来得很勤快,大不了就跟你停战了,当然了,面对82织田这种的还是不能太悠哉,等你慢慢弄好之后,人家拉了几十万的车子过来,那就欲哭无泪了
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修正版
公家馆,寺,教会150个可以达到最大效果,茶室130个即可
文化里面稍微有用一点的就是寺庙,开始的时候冲80寺是比较划算的,如果非要按整体规划的话,后期不愿意改造的话
那就
1.匠町
共100个
50个造2个教会(剩下50个造1个就行,下略)
2.武家町
共85个
65个造2个公家馆
3.村落
共87个
9个只能造渔户不能造水田的村落造8寺
4.商人町
共92个
38个造2个茶室
[ 本帖最后由 youkingart 于 2010-12-24 09:14 编辑 ] |
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