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[杂谈] 【活动】我与《使命召唤》系列不得不说的故事 [复制链接]

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发表于 2010-11-8 17:26:52 |只看该作者 |倒序浏览

我与《使命召唤》系列不得不说的故事

CALL OF DUTY




【前言】

《使命召唤》是由Activision公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第七部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》。
       其中:
  《使命召唤》有两部资料片为:《使命召唤:联合进攻》、《使命召唤:决胜时刻》;
  《使命召唤2》有一部资料片为:《使命召唤2:红一纵队》;
  《使命召唤3》有一部资料片为:《使命召唤:胜利之路》。
此次活动只涉及PC版,所以《使命召唤:决胜时刻》、《使命召唤2:红一纵队》、《使命召唤3》、《使命召唤:胜利之路》不在讨论之列。



【活动内容】


任选一项话题参加活动:


1、选一部自认为最经典或者最喜欢的一代作为叙述对象。配以文字、图片来讲述选择此作的原因。


2、讲述自己与《使命召唤》系列的渊源,自暴更佳。



【格式要求】

选择话题:

原因 or 渊源:

对《使命召唤》系列未来的展望:





【注意事项】


1、发帖内容请遵照游侠版规。
2、参与活动者,帖内字数不得少于100字,否则视为放弃活动。最大字数不限。
3、根据内容酌情奖励LTB与荣誉,1≤LTB≤50,0≤荣誉≤1。
4、请不要搬运或者抄袭。




【使命召唤系列各作简介】




中文名称:使命召唤

英文名称:Call of Duty

机种平台:PC

游戏类型:FPS第一人称射击

发行时间:2003年10月29日

游戏制作Infinity Ward

游戏发行Activision

游戏简介:《使命召唤》采用了强化过的《重返德军总部》引擎(即再次强化过的Quake III引擎),因此在画面表现上,可以达到惊人的效果,例如在斯大林格勒战役中,引擎完美的表现出大批士兵玩家搭船渡河、领取弹药进攻红场的画面。美军于圣梅尔格利斯村庄中,破坏德军的火炮阵地、巴斯通的雪地奋战等场景。而在爆炸,破损的城市、人物动作等视觉效果上更是可圈可点,当玩家遭到炮轰或者炸弹引爆时,玩家的角色甚至瞬间失去意识,视线模糊一阵子。

  另外由于战争阵营设定有三个阵营,因此战场场景更几乎横跨欧洲,从西战线的诺曼底区、奥地利、比利时巴斯通、德军提尔皮兹号战舰,德军水坝、斯大林格勒及柏林攻防战等等场景,囊括的类型从村庄平原,雪地,城市、桥梁防守及基地内近距离作战等,而在游戏的进行方式上,游戏中更安插了许多故事桥段,让玩家有机会可以进行汽车追逐战、狙击战、防空火炮,甚至驾驶着苏联T-34坦克,于雪地上将德军装甲部队一一击毁。紧凑且合理的故事安排与作战方式,让玩家一定会真正融入角色,欲罢不能,唯有看到苏联军旗插上德国国会大厦屋顶的那一刻,才能让玩家感到一种得胜后的满足和见证历史的激动。而在多人联机部分,由于参考了之前的制作经验,制作小组也制作不少新变革,杰出的场景加上新多人联机玩法,又将引起玩家于因特网上的一阵厮杀。

  游戏中可以步行或者驾驶着一些交通工具作战。有些关卡中可以使用坦克,操作很简单,很像Digital Illusions很受欢迎的多人射击游戏Battlefield 1942中的坦克的操作。只要通过WASD或者方向键以及用鼠标来进行驾驶员和炮手的工作,就像Battlefield 1942中一样,当指挥炮塔射击的时候,炮塔中的炮弹是沿着一定的弧度飞射出去的。同时,玩家车上的那些由电脑控制的配备着机关枪的伙伴会自动地消灭那些挡在玩家路线上的敌人的步兵。坦克并没有严格地受到物理学的控制,因此玩家可以很容易地对坦克进行一些上下倾斜的调整。不幸的是玩家不能离开坦克步行(因此,玩家也就没有办法跑出坦克去偷取另一辆坦克),但是游戏开放的制作者可能会为玩家制作一些有趣的游戏模式来给玩家一些自由,如果我们够幸运的话。

  游戏中的场景取材了很多电影大片,如《兵临城下》《碧血长空》(最长的一天)等,将经典的历史镜头在游戏中得以再现,为了让更多的玩家从游戏中体会到战场的残酷和惨烈,以及历史代入感。总之,《使命召唤》是同时期二战游戏中的佼佼者,也为系列的未来奠定了良好的声誉基础。



中文名称:使命召唤:联合进攻

英文名称:Call of Duty: United Offensive

机种平台:PC

游戏类型:第一人称射击(FPS)

发行时间:2004年9月14日

制作公司:Gray Matter Interactive/Pi Studios

发行公司:Activision

游戏简介:《使命召唤:联合进攻》保留了原来的游戏结构,玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,完成10项以上的任务。开始时,玩家将会在美军阵营中参加巴斯通战役,防御德军的反攻(有著名的2ss装甲师),接着,玩家成为英国皇家空军,在B-17轰炸机编队中轰炸荷兰并执行敌后特种破坏,最后玩家将加入到苏联军队,参加二战最大的坦克大战--库尔斯克战役。游戏中的人物样貌与原作也是大同小异。

  游戏中的地图比原作了了许多,同时增加了多人同时编辑地图的功能。游戏拥有10多项单人任务和9副多人模式地图,为玩家提供了不同的战斗经历。在英国军队B-17轰炸任务中,轰炸机被德国的AA高射炮击中和战机包围,飞行员通过广播发出求救信号。接到求救信号后,玩家立刻调校高射炮向敌人的战机开火。这场战役的进程是根据玩家击中的飞机数量发展的。如果飞行员和同伴被击中了,玩家就可以接替他们的位置,驾驶飞机或者控制炮火。再此之前,玩家要进行一些干涉或者武器的维修等工作。在库尔斯克战役,玩家扮演苏联的士兵防御德国的反击。玩家坐在运送部队到前线的坦克上,四周都是战友们。战斗机在天空中飞翔,远处不断传来爆炸的声响。这一切将让玩家置身于战争中心,成为战争的一部分,而不是旁观者。

  游戏将以二战三大历史性转折为基础展开,此外,故事之间使用了一些强制性的跳跃,因此玩家必须全神贯注才行。总的来说,英国,苏联和美国的战役都是持续数周的完整的战役。如果英国军队的轰炸任务不符合总的要求,那么余下的英国军队任务就会参与到了西里里的入侵战役。美国军队进行的是生死攸关的防御战役,而苏联军队进行的是库尔斯克战役,而这些战役是相互连贯的。

  相比于《使命召唤》,《使命召唤:联合进攻》有三种新多人模式,包括坦克战和夺旗。游戏还包括一个狙击守卫战,玩家必须夺取和控制咽喉地带,来防止敌人部队的进攻。举个例子,如坦克战,我们花了大量时间来保证游戏的平衡性,此外在这种模式中加入了新武器,包括88毫米高射炮和炸药包等。此外,这款资料片还有新的武器出现,如喷火器。新武器中玩家将能使用轻型机关枪,玩家能够捡到子弹并把机关枪架设到需要的地方,然后开火。手榴弹的威力增强了,从而进一步提高游戏的真实性和强度。

  至于声音效果方面,开发者们把声音效果提高到了新的水平。炮兵团震耳欲聋的声音不停地环绕在耳边,此外MG-42非同凡响的声音,士兵们的尖叫声,坦克行走的声音以及炮火的声音交织在一块,让人如同处身于硝烟四起的战场中。



中文名称:使命召唤2

英文名称:Call of Duty 2

游戏平台:PS2/X360/PC/Wii

游戏类型:第一人称射击(FPS)  

发行日期:2005年10月25日

游戏制作:Infinity Ward

游戏发行:Activision

游戏简介:《使命召唤2》英文全称《Call of Duty 2》,是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。《使命召唤2》将采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中玩家还能使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让游戏的战斗过程更逼真。《使命召唤 2》的剧情依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,这些都会让玩家在进行战斗时产生重大影响。当然在游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行游戏,并参与在二次大战欧陆战场所发生的各项重大战役。 其独特的对战特点使得他在欧洲对战平台竞舞台上至今仍然大受欢迎。在国内,浩方对战平台上也是长盛不衰的亮点。 《使命召唤2》中出现的都是全新的人物,所以游戏中玩家见到的大多是新面孔。但是,我们最爱的角色,Price队长,一个长着大红胡子的英国军官,依然会再次出场和玩家共同战斗。而在苏联战场上,玩家所扮演的Vassili Ivanovich Koslov,是一名苏联红军战士。整个游戏开始时,玩家正处于莫斯科郊外20里的地方反击德军的闪电战。英国方面有2个战士,Sergeant Davis隶属于蒙哥马利将军的第8军团,坦克指挥官Welsh属于英国第7装甲师(绰号“沙漠之鼠”)。而在美军方面,玩家将扮演Bill Taylor下士的角色,他属于美军第二突击兵营。这是美军的一支传奇式的部队,曾多次担任奇袭任务穿插于敌军的后方。
  《使命召唤2》中采用一种不同于其他游戏的叙事方式。玩家在《使命召唤2》中可以自由选择游戏进程,玩家可以按照每个角色的故事线进行,也可以按战争时间顺序进行。通过游戏的进程,玩家可以了解到盟军的整个战役部署意图。游戏分成一个一个场景或任务来行进的,通过这些场景,玩家可以体验4位不同角色的经历,亲自参加俄国,英国和美国的战役。游戏开始于1941年,莫斯科保卫战,当玩家完成第一个任务的时候,下一个时间1942的任务才会解锁。玩家可以选择继续苏联的战役或者开始英国战役场景。不只如此,当玩家更加深入到战役后期,更多的场景被开放后,玩家可以随意回到任何已开启的战役中。当然,如果玩家愿意的话,也可以向COD那样玩《使命召唤2》。

  《使命召唤2》取消了FPS游戏中的血槽的设定,取而代之的是主角视觉的变化。当玩家受到伤害时,从屏幕边缘,整个视觉开始变红,同时主角也会发出呻吟和喘气的声音。如果在短时间内玩家连续受到伤害,则很有可能挂掉。当玩家的视觉变红之后,只要躲在掩体后面休息一阵便会恢复。这个设定同时也取消了以往FPS游戏中随处可见的血包,玩家再不必像其他游戏中那样到处搜寻药物补给了。手雷伤害显示是《使命召唤2》的另外一个设定。《使命召唤2》中,德军的手雷相当令人头痛,游戏特别设置了手雷伤害显示,避免玩家遭受无妄之灾。当敌人的手雷落到玩家身体附近的时候,屏幕下方会显示一个手雷标记并指示出方向,这时候玩家必须向反方向跑直至手雷标记消失,它表示玩家已经脱离了手雷伤害范围。实际上这是相当有用的一项设定,没有这个,我相信大多数玩家在面对德军的手雷时都要手足无措了。




中文名称:使命召唤4:现代战争

英文名称:Call of Duty4:Modern Warfare

机种平台:PC / Xbox 360/PS3/NDS

游戏类型:第一人称射击(FPS)

发行日期:2007年11月5日

游戏制作:Infinity Ward

发行公司:Activision

游戏简介:《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。本作选取了虚构的现代战争为题材。在游戏的技术进步方面,强大的次世代技术使《使命召唤4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸置疑的是,《使命召唤》系列向来重视多人游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54 名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。 《使命召唤4》中,玩家可以扮演美国海军陆战队,英国SAS特别空勤团参加世界各地的反恐战争。为了游戏的平衡性考虑,游戏制作小组为游戏设计了一个完全虚构但是又基于现实的故事背景。在游戏中不会存在一面倒的形式,更多的是势均力敌的战争,这样游戏的可玩性就更高了。从游戏画面来看,本作的图像质量十分出色,官方也曾经表示本作的游戏效果会比《使命召唤2》高出10倍左右。

  游戏讲述的将是一场虚构的现代战争:狂热激进民族主义分子Zakhaev妄图通过种族屠杀在俄罗斯发动内战,而在他的背后有一个由俄罗斯商人、黑手党和军队要员组成的强大集团支持。Zakhaev为了内战计划的顺利实施,避免以美国为首的别国中途干涉,决定在中东地区设下一个陷阱。他指派手下特工Al-Asad在中东不知名的某国发动政变,以此来将美国拖入另一场战争的泥潭。

  螳螂捕蝉,黄雀在后。自认为计划天衣无缝的Zakhaev还不知道,自己早在做军火生意时就已经被英国军方纳入了重点“照顾”的黑名单。英国皇家空军特别部队(SAS)经过对Zakhaev进行秘密调查后发现,中东的战争不过是引诱美国泥足深陷的一个圈套,而玩家则将带领美国海军陆战队精英部队沿两条故事线分别追踪Zakhaev和Al-Asad的踪迹,在世界被卷入核战争危机之前阻止他们的骇人计划。

  Infinity Ward公司游戏制作人Collier在谈到本作时说:“《使命召唤4》的全部故事都发生在30天之内,我们尽力想让游戏玩起来像电视剧《24小时》一样紧凑,为此我们邀请了许多擅长把握剧情结构的电视剧制作人员协助开发。游戏里会有一些贯穿故事主线的重要角色,我们希望让玩家通过剧情慢慢地了解这些角色的身世以及故事的背景,这些角色将能够让玩家过目不忘。”

  在官方提供的一个开发中试玩影像里,我们看到玩家率领小队乘坐颠簸的小艇在暴风雨中前进,雨水和海水不断冲刷着甲板。上岸后在港口集装箱货柜之间,玩家经过短暂交火就可以进入建筑内部探索,闪电不时照亮雨中的场景将紧张的气氛烘托的恰倒好处。

  紧接着,大批敌人再次出现。玩家随后可以欣赏我方支援直升机集中火力攻击桥下敌人的魄力战斗场面。在一片弹雨和飞溅的玻璃碎片之中,所有的恐怖分子都被射杀。据制作人介绍,《使命召唤4》的战斗将比前作更加紧张激烈,游戏将拥有更真实的动画以及固定在60帧每秒的流畅游戏画面。

  Infinity Ward公司曾经是《使命召唤2》的开发公司,当时游戏曾被不少玩家批评路线过于单一,因此制作方希望在本作中进行改善。在游戏过程中,由AI控制的战友会引导玩家接近目标,但玩家也可以选择多种不同路线来通过关卡。游戏的即时存档系统也很体贴,当玩家战死后选择继续游戏,可以从失败前的10到15秒场景开始重新游戏。制作人说:“我们想让玩家比较流畅的向前推进,让玩家感觉就像在观看电影一样。”

  《使命召唤4》的任务系统将会更加丰富,几乎每一大关都会有11个以上的小任务。有时玩家得在俄罗斯进行伪装侦查活动;有时还得在直升机的支援下进行团队作战;还有的任务要求玩家担任直升机上的机枪手扫射地面的敌人。《使命召唤4》的主线剧情甚至还会出现像电影一样的闪回倒叙镜头,让玩家置身于15年前的某个任务中。

  本作的视觉效果比之前有了大幅进步,如果玩家想知道真正的次世代游戏是什么样子,那么在看过《使命召唤4》场景中逼真的植物、潺潺的流水以及四处飞舞的小鸟和蝴蝶后肯定会有深刻的感受。如果不是疯狂的敌人用火箭筒猛烈射击,时刻提醒玩家自己还处在战火纷飞的现代战场,玩家甚至还会以为是走进了《上古卷轴4》的世界。另外,为了让玩家有更真实的游戏体验,制作方大幅减少了屏幕显示的信息。在单人战役模式里取消了迷玩家地图,更换武器的信息也会很快从屏幕上消失。

  “我们的艺术总监Richard Kriegler帮助我们大大的提升了游戏的艺术表现力,他让程序员制作了一个后期处理引擎,这样他就能通过滑动条来调整游戏场景的时间和光线进而营造不同的氛围。所以在那些炎热的灰尘漫天的关卡里,画面看起来就像《拯救大兵瑞恩》一样到处是灰暗破败的断壁颓垣。”游戏制作小组花了很长时间在游戏的电影化效果上,玩家可以从多角度观察主角的行动,感受前所未有的视觉冲击和紧张感。

  《使命召唤4》中的爆炸效果也比以往更加逼真,不仅会有火光和烟雾,还会呈现出逼真的物理气浪效果。爆点附近的墙会随着爆炸倒塌,一时间飞沙走石硝烟漫天,与真实战场无异,车辆在被击中后也会以不同方式被炸成碎片。另外,游戏中将出现一种大型的火箭发射器(标枪反坦克火箭弹),它可以让玩家用电子锁定的方式打击远程目标。在火箭的打击半径内会有逼真的爆炸烟雾,无论是敌人还是周围环境都将被彻底摧毁。

  由于背景是现代战争,因此游戏中还新增了夜视镜等装备,以便玩家可以在漆黑的夜里和敌人作战。制作小组为了真实的模拟出夜视的效果创造了一项新技术,它可以真实的模拟人眼观察的效果。当玩家盯着某个东西时,视线中心物体会呈现出逼真的细节,而周边的视觉区域就会稍有模糊。同时为了模拟人眼对黑暗的适应性,当玩家不戴夜视镜时,也能够在微光的环境下辨识出大部分目标,一切都像真的一样,这也会给玩家在夜间关卡的战斗带来新的乐趣。



中文名称:使命召唤:战争世界

英文名称:Call of Duty:World At War

游戏类型:第一人称射击(FPS)

发行日期:2008年11月11日

游戏制作:TreyarchGrey

游戏发行:Activision Blizzard

游戏平台:PC/XBOX360/PS3/Wii/NDS/PS2

游戏类型:第一人称射击游戏(FPS)

游戏简介:《使命召唤:战争世界》是COD系列最黑暗的一部作品,战斗异常残酷。这是与4代最大的不同。

  《使命召唤:战争世界》回到二战怀抱,并且着重在太平洋战役,玩家将会扮演美国海军陆战队与苏俄士兵,参与从欧洲到南太平洋的战役,阻止轴心国的推进。玩家将会与南太平洋战役中最顽强的敌人-日本军正面交战,包含最著名的神风特攻队自杀式攻击,遭遇他们最擅长的伏击战、玉碎战或是狡猾的掩护战术...等,为了完整呈现战役情况,制作小组加入了著名的历史战役像是冲绳战役,地理环境也包含了充满军舰的南太平洋和丛林,与载具有关的任务更是不能错过,例如乘坐飞机射击海面上的军舰...等,而这些都能够透过连线和其他玩家一起进行。

  《使命召唤:战争世界》维持系列一贯的作风,没有人会是单打独斗,不论是卓越的AI设计,还是真人合作闯关,《使命召唤:战争世界》将会带给玩家们更新、不同凡响的游戏感受。有着独特的视觉效果、情节发展,从第1关,主角看着队友被拷打、残杀,正在自己被杀之时,援军赶来救援,斯大林格勒轰炸战,玩家可以看到到一片狼籍的斯大林格勒。

  《使命召唤:战争世界》是使命召唤系列目前最黑暗的一部,从剧情,场景,人物都无不体现了战争的黑暗甚至还有僵尸模式,真正的刺激,紧张的一部游戏大片。

  另外《使命召唤:战争世界》有隐藏关卡,僵尸模式(类似求生之路),玩家在一个地图区域内防御行动速度奇快的纳粹德军僵尸的进攻,并且可以进入一些房屋,加固房屋,移动物品,购买枪支。可以合作也可以单人完成,不过迄今为止还没有人打到过头



中文名称:《使命召唤:现代战争2》

英文名称:Call of Duty : Modern Warfare 2

游戏制作:Infinity Ward

游戏发行:Activision

游戏类型:第一人称射击(FPS)

游戏简称:COD:MW2

游戏平台:Xbox 360/PS3/PC/nds/Wii

发行日期:2009年11月10日

游戏简介:《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视将于2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。

  《使命召唤:现代战争2》是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时,该作也是使命召唤系列的第6部正式作品。

  同属使命召唤系列的任天堂DS游戏《使命召唤:现代战争:动员》(Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized)和Wii游戏《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)会和游戏同期发布,但游戏内容和战役剧情都有一定的差别。

  《使命召唤:现代战争2》的故事将延续前作《使命召唤4:现代战争》结束的后几年,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir Makarov)这位和伊姆兰·扎卡耶夫(Imran Zakhaev)恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。

  而在前作中名字为“索普(Soap)“麦克塔维什(MacTavish),现在已经晋升到上尉了,他仍继续在为“英国特别空勤团(SAS)”效力,其合作单位是美国海军之“海豹突击队(SEAL)”,同时他还带领着一支“141特战队”(Task Force 141)。在经历一连串可怕的恐怖攻击事件后,他将继续带领这支特战队出动前往俄国,以解除当地危急的情势。

  俄罗斯那里正是大雪纷飞的季节,特战队必须在这种恶劣的气候中,渗透进敌军深藏在山中的秘密军事基地。在引爆大量炸药后,拿到情资的特战队必须骑上雪上摩托车来摆脱敌军的追杀。随后,特战队转而前往巴西最大城市里约热内卢,逮捕一名和这场阴谋有关的军火贩子,并沿着线索一路追查到阿富汗。特战队浑然不觉他们的情报出了点岔子,可能也错估了马卡洛夫邪恶计划的危险性。



中文名称:使命召唤:黑色行动

英文名称:Call of Duty : Black Ops

游戏制作:Treyarch

游戏发行:Activision

游戏类型:第一人称射击(FPS)

游戏平台:Xbox 360 / PS3 / PC

发行日期:2009年11月10日

游戏简介:
  《使命召唤7黑色行动》是Activision公司出品的著名FPS游戏《使命召唤》系列的第七部,由Treyarch工作室制作开发。预计2010年11月9日发售,平台为PC / Xbox 360 / PS3 / Wii 。故事设定在越南战争与北极、古巴等一些冷战地区。玩家将扮演神秘组织成员,进行暗杀、不可告人的任务。“丧尸”模式可能回归,据了解“黑色行动”将是系列里画面最优秀的。
  《使命召唤7黑色行动》游戏背景故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织。
  他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。
  玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘行动。《使命召唤7黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。



使命召唤全系列下载:http://game.ali213.net/thread-3338216-1-1.html

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发表于 2010-11-10 00:00:08 |只看该作者
支持下活动,7我还没玩呢,真悲剧                                                 .

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发表于 2010-11-10 00:05:26 |只看该作者
7已经在下载了,好好鸡冻啊~~~~~~

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发表于 2010-11-10 01:43:11 |只看该作者
对我来说,cod4现代战争是神作,狙击手的那关真爽。喜欢

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发表于 2010-11-10 03:11:12 |只看该作者
有啥好说的,整到二半夜还不知道怎么安装,各位大侠们,你们录录个视屏教教我们怎么安装呗,我晕了

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发表于 2010-11-10 19:12:50 |只看该作者
自04年上大学的时候同宿舍的朋友扔给我一张COD1的盗版光盘开始,我就迷上了这个系列
从1到7,无一不落,能支持正版的也都入了
感想很多,但不擅文字,这个活动就纯支持了~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-11-11 07:00:42 |只看该作者
使命召唤5是我玩的第一部单机FPS类型的游戏,感触良多。后来经网友推荐又继续把使命召唤4.6都下载了。。感觉使命召唤游戏很对我口味吧,

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发表于 2010-11-11 07:42:13 |只看该作者
我是从2代接触的此系列,当时以为是荣誉勋章的一个旁系,那时用的是9550不是很流畅。不过呢因为迷恋RPG  PS2为主要娱乐机
也因为配置以及那个时候不太喜欢FPS,TPS类游戏的关系,没怎么玩。到了第4代,机器配置显示器都不同了,完全地投入了被震撼了,巷战以及直升机那关完全地被带入于黑鹰坠落的剧情之中,也被广大爱好者捧为经典。
        

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发表于 2010-11-11 08:30:38 |只看该作者
居然没人选cod1。。。

02年配电脑,一直最爱mohha,然后有一天下载了一个叫call of duty的demo,很难形容当时感受到的冲击力了,总之似乎对于二战fps的观念彻底改变了。。。于是封存了moh,开始追cod系列,从uo到cod2。。。

直到现在我仍然认为,二战题材的FPS没有超过这两代游戏的。。。

后来电脑慢慢过时,开始和主流游戏绝缘。。。08年换电脑时是按照crysis的要求配的,但第一个装上的游戏却是cod4。。。无论是画面表现力还是任务设计,只能用震撼来形容,这一代是经典,也是整个系列的巅峰。。。

之后的两代,cod5紧张刺激,偏重娱乐性。。。cod6也是继续动作大片式的剧情,合格的续作。。。

然后就到了现在的cod7,游戏还没打穿,就先不说了。。。

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发表于 2010-11-11 09:27:23 |只看该作者
只对现代体题材COD有兴趣,玩了MW 和MW2,优化都很不错,战斗激烈巷战确实过瘾,行进流程步步为营,枪械射击感不错,场景设计美工精细,流程连贯,不过对剧情的描述比较薄弱,背景交待的更详细些就好,比如一些过场长交待。4代的狙击潜入关卡确实经典,隐藏底群中的奥妙,而MW2的潜入关就不那么刺激过瘾。这两作的毛病就是切换过多,最好有些连续交待背景。MW2的spec op模式不错,如同战争机器的Horde模式。

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发表于 2010-11-11 09:44:43 |只看该作者
从COD4开始玩的,之前一直听说这个系列不过没有机会玩
自从玩了COD4后,倒推上去玩了前几代。
COD4通关N次,5代通关2次后怒删。
现代战争2通关N+1次。觉得是玩过的最好的COD系列了。
COD7刚入手打通了前几关,个人感觉没有现代战争2那么爽了~~~~~
SBC-3327-3.5寸嵌入式386 CPU电脑主板
产品规格
系统  
芯片组 DM&P(Ali)M6117D 40MHz单芯片系统386SX CPU
由锂电池供应的实时时钟
BIOS AMI BIOS
内存 板载4MB,可扩充至8MB EDO ...

这配置连病毒都跑不动~~~

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发表于 2010-11-11 09:56:55 |只看该作者
Call of Duty : Modern Warfare 2
7 還沒玩完

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从五位下 修理亮

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发表于 2010-11-11 12:01:37 |只看该作者
大二看游戏杂志知道了使命初代,买了盗版碟玩了后毅然决然掏钱买了正版

记的正版盒里附赠一条狗牌和狗链,貌似还有一个臂章?具体忘了,回家找找看
<font color="red">

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发表于 2010-11-11 23:35:51 |只看该作者
7通关以后会解开第二个僵尸模式,在五角大楼里,僵尸是里面的工作人员和宪兵

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发表于 2010-11-12 00:57:51 |只看该作者
从2开始玩的,玩了2才回头去玩1和资料片,然后就一直玩到现在。。

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发表于 2010-11-12 07:39:38 |只看该作者
只玩过4和6,7还没装,纯帮顶~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-11-12 07:42:00 |只看该作者
第一次接触使命召唤,是05年高一下学期的时候。当时由于期中考试前狂玩半条命2,期中考试拿了很高的分数,于是我也想期末考试前玩使命召唤,会不会也拿高分~结果失败了~~~
再一次接触使命召唤,已经是大一的时候了,如果没记错的话,是08年初。当时我的电脑还是玩使命召唤1的那个配置,ATHLON64 2800+ 和ATI 9550. 虽然配置比较低,开比较低的分辨率还是能达到60FPS,开头船上的那个剧情让我和周围的同学都很震撼~他们也从此认识了使命召唤这个游戏
08年年底,玩上了使命召唤5~这个游戏的影响还真的不怎么深 二战么~~就记得里面日本兵端着刺刀冲过来很变态
09年光棍节出的使命召唤6,一直玩到现在(我不是光棍。。。)。第一次尝试联机对战,从此每天晚上必玩一小时的COD6.隔壁同学也很喜欢这个游戏,没事也到我电脑上玩,不过比我被虐的还惨~~
现在刚下载完使命召唤7,而且身在澳洲~正在考虑要不要买个正版的玩玩,如果对战系统不错的话~~话说 我在这里玩使命召唤6的altIWnet,怎么里面还是一群中国人啊~~~还看到ACE的人了
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DELL XPS M1530
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圣魔王 撒旦

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发表于 2010-11-12 16:48:52 |只看该作者
第一次接触是4代
后来加入联机行列
从此迷上对战FPS
后来又玩了1,2,5,6代
其中4,6买了正版
应该说是个人最喜欢的游戏了

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发表于 2010-11-17 09:13:07 |只看该作者
从使命召唤第一代一直打到今天的第七代,个人认为第四代是巅峰之作,无论是操作代入感还是剧情,超级稀饭第四代。

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发表于 2010-11-30 21:22:32 |只看该作者
记得第一次玩COD1的时候还在读高中,晚上躲在房间里用耳机玩,第二天上课的时候只想睡觉,但是当人感到惊艳的还是COD4,可以说开创了一代神作啊,话说6也不错,7虽然有些问题,但是还是很不错的。

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