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[推荐] 《极品飞车14:热力追踪》区域将是《火爆狂飙》的4倍 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-9-16 11:12:32 |只看该作者 |倒序浏览
http://www.gamersky.com/news/201009/164436.shtml

《火爆狂飙》?与《热力追踪》相比,它顶多是汪洋大海中的一个水滴。

据Criterion的Matt Webster报道,EA官网表示《极品飞车:热力追踪》的游戏区域将是《火爆狂飙》的4倍。

Webster说:“简单来说,游戏中的可玩区域大概有《火爆狂飙》的4倍那么大。对车而言,跑到260英里每小时。(那就是416公里的速度)”

“我们不仅提供了超过100英里的柏油路赛道,还有30-40%的非标准赛道和捷径等。我们为玩家的竞速和追逐提供了广阔的空间。”

“在夜晚,你可以关闭车灯,并藏在灌木丛中,这是AI所无法做到的。当地图中有海拔变化时,会提供不小的空间。对于熟悉《火爆狂飙》的 玩家,我们可以告诉你,《热力追踪》的空间有《火爆狂飙》的4倍那么大。”

说起来,《热力追踪》确实值得一玩。上个月,《热力追踪》在gamescom上也大放异彩。

《极品飞车:热力追踪》预计在11月6日上市,登陆PC、PS3和Xbox360平台。

英文原文:
NFS: Hot Pursuit play area 400% bigger then Burnout Paradise

  
Paradise City? A snowflake in the ocean compared to NFS: Hot Pursuit.

Criterion’s Matt Webster has said in an interview on the official EA website that Need for Speed: Hot Pursuit’s play area will be four times as large as that included in Burnout Paradise.
“Put simply, it’s around four times bigger than Burnout Paradise, for cars to be able to usefully reach 260 miles an hour,” said Webster.
“So, well over 100 miles of tarmac road and 30-40 percent more off-road and shortcut areas. We’ve opened a lot of that space up for race and chase, as you are playing online versus human cops.
“At night time, you can just turn your lights off and hide behind a bush, something that isn’t really achievable with AI. When you include elevation changes, it’s a chunk of room. For anyone familiar with Burnout, it’s about four times larger.”
You should totally buy Hot Pursuit. It’s amazing, going by its gamescom showing last month.
Do that for PS3, 360, PC and Wii on November 19.
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发表于 2010-9-16 12:12:38 |只看该作者
沙发支持 期待中    202020202020

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板凳
发表于 2010-9-16 12:19:10 |只看该作者
4倍就好,天堂虽然细节精细,但地图确实过小不过瘾。。。

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发表于 2010-9-16 12:35:44 |只看该作者
100英里(160公里) 大约绕一圈 50英里(80公里)  中间的穿插道路 50英里(80公里)   [汗水]

虽然道路过少不密集,但是长直线高速追击就是游戏的特色

[ 本帖最后由 yuhui2008 于 2010-9-16 12:44 编辑 ]
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发表于 2010-9-16 13:13:20 |只看该作者
地图没所谓。。。。。。。。。。。。。。。

道路的多少最重要。。。。。。。。

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发表于 2010-9-16 13:15:07 |只看该作者
火爆狂飙的地图其实也没有多大的。。。。汗

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发表于 2010-9-16 14:16:12 |只看该作者
赫赫,火爆跑一圈几分钟,TDU 50分钟以内,燃料么,没耐心了,时间耗得只打瞌睡。

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发表于 2010-9-16 14:50:13 |只看该作者
原帖由 Figo028 于 2010-9-16 13:13 发表
地图没所谓。。。。。。。。。。。。。。。

道路的多少最重要。。。。。。。。


火爆狂飙 有 300公里呢
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发表于 2010-9-16 14:51:02 |只看该作者
原帖由 5799872 于 2010-9-16 13:15 发表
火爆狂飙的地图其实也没有多大的。。。。汗


50平方公里

东西最长 10KM  南北最长 5公里
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发表于 2010-9-16 14:58:55 |只看该作者
原帖由 darksinelf 于 2010-9-16 14:16 发表
赫赫,火爆跑一圈几分钟,TDU 50分钟以内,燃料么,没耐心了,时间耗得只打瞌睡。


那就游戏只提供制作一个小圈圈,原地打转,应该不会打瞌睡 [汗水]
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发表于 2010-9-16 15:24:23 |只看该作者

回复 #10 yuhui2008 的帖子

赫赫 没错,就像你这样转罗。。。

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发表于 2010-9-16 19:13:41 |只看该作者
NFS14还是挺不错的,
就等车内视角MOD了

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