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楼主: ufo30000
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[原创] 战争之人1.175MOW编辑器 流氓兔实战教程 第1-18课[如何让敌人隐身] [复制链接]

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发表于 2010-9-8 12:45:58 |只看该作者
原帖由 ufo30000 于 2010-9-8 12:35 发表


在中文的LNGS文件里最下面增加这一段内容,自己修改“”里面的文字,编译成LNG就行了

{"date" "1944 年 12 月"}
{"name" "十面埋伏"}
{"name_big" "阿登反击战"}
{"place" "西线"}



PS:
{"name" "十面埋伏"} 是游戏 ...

{tags
        {"title" "Single Mission"}
        {"name" "Mission of Allies"}
        {"date" "October 1945"}
        {"name_big" "Night Defence"}
        {"place" "Some where in Germany"}
}
无效阿 请问是在哪个文件夹里 文件叫什么 我是英文版

[ 本帖最后由 leonhzy 于 2010-9-8 12:49 编辑 ]
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主板:Gigabyte X58 UD5
显卡:Gigabyte HD6950 2GB GDDR5
内存:Patriot 2GB 1600 x3
机箱:Corsair 650D
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发表于 2010-9-8 13:05:22 |只看该作者
原帖由 leonhzy 于 2010-9-8 12:45 发表

{tags
        {"title" "Single Mission"}
        {"name" "Mission of Allies"}
        {"date" "October 1945"}
        {"name_big" "Night Defence"}
        {"place" "Some where in Germany"}
}
无效阿 请问是在哪个文件夹里 文件叫什么 我是 ...


具体位置看你的MOD的路径

比如我的十面埋伏的MOD路径
\Mods\ambush\localization\mission\single\4\10.lngs

MOW原路径在
MenOfWar\localization\mission\single\4\10.lngs

[ 本帖最后由 ufo30000 于 2010-9-8 13:07 编辑 ]

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发表于 2010-9-8 13:24:13 |只看该作者
原帖由 ufo30000 于 2010-9-8 13:05 发表


具体位置看你的MOD的路径

比如我的十面埋伏的MOD路径
\Mods\ambush\localization\mission\single\4\10.lngs

MOW原路径在
MenOfWar\localization\mission\single\4\10.lngs

可以了 谢谢 还有一个小问题 就是在载入之前 选择任务那里(有选择难度的那个地方) 我不知道为什么我任务名英文是小写的 有没有办法用lng修改任务的名字 我看你那个文件夹应该就叫10把 可以在游戏里选任务的时候名字不会是10把 好像这个任务的名字就是文件夹的名字

[ 本帖最后由 leonhzy 于 2010-9-8 13:26 编辑 ]
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发表于 2010-9-8 13:28:34 |只看该作者
原帖由 leonhzy 于 2010-9-8 13:24 发表

可以了 谢谢 还有一个小问题 就是在载入之前 选择任务那里 我不知道为什么我任务名英文是小写的 有没有什么办法修正 好像这个任务的名字就是文件夹的名字 ...


因为我是用中文写的名字,英文大小写没有研究过

和刚才文件相同目录下增加一个文件,可以定义战役名
campaign.lngs

{tags
        {"title" "ufo30000 mod"}
        {"name" "阿登反击战"}
}


如果是关卡名字就是刚才的10.LNGS里增加一句

        {"name" "十面埋伏"}

你可以试试改成英文大写看看行不行

[ 本帖最后由 ufo30000 于 2010-9-8 13:29 编辑 ]

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发表于 2010-9-8 13:37:47 |只看该作者
原帖由 ufo30000 于 2010-9-8 13:28 发表


因为我是用中文写的名字,英文大小写没有研究过

和刚才文件相同目录下增加一个文件,可以定义战役名
campaign.lngs

{tags
        {"title" "ufo30000 mod"}
        {"name" "阿登反击战"}
}


如果是关卡名字就是刚才的10.LNGS里 ...

太感谢了 campaign.lngs我很早就有了 原来这个里面的name和另外localization文件夹里的lug里的name是不一样的东西 哈 只是我campaign.lngs是放在resource\interface\text\mission\single\Mission of Allies 一样工作。。。
实在是感谢 这些低级问题群里那些高手都懒得回答我
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发表于 2010-9-8 13:48:43 |只看该作者
原帖由 leonhzy 于 2010-9-8 13:37 发表

太感谢了 campaign.lngs我很早就有了 原来这个里面的name和另外localization文件夹里的lug里的name是不一样的东西 哈 只是我campaign.lngs是放在resource\interface\text\mission\single\Mission of Allies 一样工 ...


有问题还可以来问兔兔呵呵

其实每个人开始都有很多简单又解决不了的问题,我也是看了高手的MOD才自己摸索出这些东西

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发表于 2010-9-10 15:36:51 |只看该作者
第10课 如何定期清理坦克残骸和人员尸体,以防止卡机的现象

以下程序的作用:
当人员尸体>=50, 无人操作的坦克和坦克残骸>=10 时候自动清理

你自己的坦克没人操作也会被清理掉

但是如果是你抢来的坦克没人操作不会清理的,

清理人员尸体:

1.建立TRIGGER:  DELMAN

2。增加清理条件: 2010-09-10_153122.jpg

human dead >= 50  就是死的人>=50

3.增加delete命令  2010-09-10_153151.jpg

删除 human dead   死人的意思

4.trigger 循环   2010-09-10_153206.jpg


清理坦克残骸:

1.建立TRIGGER:  DELTANK

2。增加清理条件:2010-09-10_153226.jpg

tank not operatable >=10    不能操作的坦克>=10

3.增加delete命令  2010-09-10_153247.jpg

删除 tank not operatable    不能操作的坦克

4.trigger 循环   2010-09-10_153257.jpg

[ 本帖最后由 ufo30000 于 2010-9-10 15:47 编辑 ]
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发表于 2010-9-18 22:43:01 |只看该作者
兄弟也不再淡定了啊
要是这样的回帖是你想要的,每个帖子我都帮你顶下

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发表于 2010-9-25 17:08:10 |只看该作者
春田98K写的战场武器和碎片清理MOD
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发表于 2010-9-26 20:09:21 |只看该作者
兔兔兄弟问一下,是不是别的MOD和战场清理MOD同时加载后就有了清理功能了,是不是这样用?

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发表于 2010-9-26 21:20:14 |只看该作者
原帖由 xcwtgs 于 2010-9-26 20:09 发表
兔兔兄弟问一下,是不是别的MOD和战场清理MOD同时加载后就有了清理功能了,是不是这样用?


清理MOD最好在所有MOD最后加载,这样不会被其他MOD覆盖了

通用的功能MOD呵呵

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发表于 2010-9-30 18:02:08 |只看该作者
非常的感谢!!!万恶的2020202020202020字补丁

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发表于 2010-10-1 00:03:55 |只看该作者
真心的感谢,我看这个贴学到了很多这个编辑器的知识,谢谢ufo30000 。

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发表于 2010-10-1 00:11:33 |只看该作者
给兔大顶!希望继续更新,由于工作太忙,但是又喜欢MOW编辑器,却没时间琢磨,现在好了!
感谢兔大!

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发表于 2010-10-1 02:22:13 |只看该作者
原帖由 yijiajun07 于 2010-10-1 00:11 发表
给兔大顶!希望继续更新,由于工作太忙,但是又喜欢MOW编辑器,却没时间琢磨,现在好了!
感谢兔大!


如果遇到问题可以来问呵呵,希望你能做出第一个属于自己的MOD^^

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发表于 2010-10-3 22:23:22 |只看该作者
不好意思想請問一下如何設定讓士兵可以用嗎啡救活??

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发表于 2010-10-3 23:00:33 |只看该作者
原帖由 osbourne0610 于 2010-10-3 22:23 发表
不好意思想請問一下如何設定讓士兵可以用嗎啡救活??


F3 2 选择一个士兵,在右侧的ABLE能力里勾选personage,然后死了就能用医疗兵的吗啡去救活了

这个在突击小队里试过可行,战争之人里没试过

[ 本帖最后由 ufo30000 于 2010-10-3 23:30 编辑 ]

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发表于 2010-10-4 00:08:29 |只看该作者

回复 #20 ufo30000 的帖子

兔兔,能不能详细的讲解一下如何编辑单位属性?以及视野?

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发表于 2010-10-4 00:48:35 |只看该作者

回复 #58 ufo30000 的帖子

我用編輯器開了突擊小隊 看到步兵增援都用了inventory的指令 有選擇物品的選項 item是嗎啡 請那那是什麼東西??

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发表于 2010-10-4 01:04:25 |只看该作者
原帖由 黑天鹅 于 2010-10-4 00:08 发表
兔兔,能不能详细的讲解一下如何编辑单位属性?以及视野?


ACTOR STATE这个命令就是编辑单位属性的,视野我也没改过

你如果懂英文其实写的很明白的

增援一般主要改speed速度,assult就是突击

[ 本帖最后由 ufo30000 于 2010-10-4 01:06 编辑 ]

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