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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 金圭子的造型帖2
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[贴图] 金圭子的造型帖2 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-6 14:18:59 |只看该作者 |倒序浏览
这个是继续了前面一个帖子:
http://game.ali213.net/thread-3125363-1-1.html
(下面提到“前面那个帖子”的就是这个,不另外发了)

的,前面那个比较乱,主要都是显摆为主的。这次的都是为了游戏而做的造型,相对更实用一点。
所以这些基本上都加到游戏里去了,玩游戏的或许应该都见过。


现在慕容说让我再都发一下(可能是游戏中的未必大家都看过或者会认真看,可能有些美工比如我都不玩游戏的吧),那就发一下再骗点分吧。


说一下这些造型的制作理念:这批因为主要是为了游戏做的,就需求而言主要是实用性而不是欣赏性,所以一般都是2、3个动作加大量光影为主,仔细分析一下动作比较简单。


—————————— MM系列 ——————————
1.(n06)仪琳正背面,就是前面那个帖子的第1个,不发了

2.(p01)旋风光影的正背面,就是前面那个帖子的第2个,不发了

3.(p02)程瑶珈or沐剑屏的彩虹剑法,就是前面那个帖子的第3个,原来只有正面,后来补了反面:



4.(n02),前面那个帖子的12,现在有了动作:


(原来帖子中的站立的:

5.(n10),前面那个帖子中的14,现在也有了动作:


这个动作可谓是我做过的里动作最省的一个,我本来想说“最偷懒的”,但是其实手动做那个光影费的时间比做动作的时间还多,而且真要说我觉得做的也蛮好看的(仅仅说动画不说放游戏的效果)


6.(n12),这个其实是和前面那个帖子中的10~15一起做的,另外还有几个白衣服的也是一起做的,只是我觉得这个上色过于简单当时就没摆出来,那几个白衣服的甚至没做背面后来还是麻烦了其他人帮忙做了背面。不过我觉得这个动画倒是做的我自己蛮喜欢的,严格的说是那个光影感觉很配。
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发表于 2010-8-6 14:23:34 |只看该作者
顶一下。。。。金圭子的帖子学习意义太大了

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发表于 2010-8-6 14:25:38 |只看该作者
7(n11),前面那个帖子中的13,慕容说他最喜欢的一个,所以我这个也做了4组动作,其实3组的骨架都一样,这个王语嫣的骨架也在其他很多动画中被用上了(比如第1个和第6个);剩下的一组就更偷懒……










最后是做了一半放弃的一个,本来想仿胡青牛的踢腿的,但是发现自己对动作实在把握不住,后来就放弃了:


8.(p03),这个是完全新作的一个,思路来自我那阵子在玩的三国无双5里的陆逊,陆MM(没错,就是MM)的衣服袖口全是一朵朵花,我当时就想做这么一个角色,不过做到后来衣服越来越少……最后变得有点像原来那帖的11了


其实这个才是最最偷懒的一个呢,也是挑战一下比“2帧流”还要无耻的“1帧流”(牛B吧,1帧也能做动画!)
不过我觉得效果还不错^_^

9.(o02),建宁,本来参考的令狐心情的某个郡主,结果后来才知道令狐心情也是参考的断刀黑鸦的建宁……
前两天在铁血顺手发过。
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地板
发表于 2010-8-6 14:39:09 |只看该作者
金圭子 制作人物模型和招式动画工具 那有? 给我下下看看 没事做的玩

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八卦门主

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发表于 2010-8-6 14:39:39 |只看该作者
——————————唯一的男人——————————

甲.(o01),这个其实是补的背面,原来做了一半的张翠山(前面那个帖子的17),当时做了三种动作,最后慕容挑中了最后一种(前面那个帖子的中间一个,其实是最后做的),做了反面。
原来正好6句话做了3句(是因为太长只好放了3句),突然发现反面正好放另外3句=v=

原来的正面,现在的反面



—————————— BOSS系列 ——————————

a.(b01),忽必烈骑老虎的(现在不知道是给谁用了),前面那个帖子的4,不发了

b.(b02),当时做MM都做的吐了,于是乎死乞白赖的要做点男人,而当初让我下定决心要改改群芳的起源是因为那几个“扁平”的boss图,于是乎就把boss的继续做了下去。
不过最初就做了这个弓箭的正面,还没动作,放了好久才把背面和动作加上的,虽然动作其实很简单(连手都没动)


c.(b03),做了一个就干脆把4个boss都做了吧,慕容说要按照辽(契丹)、金(女真)、元(蒙古)、清(满族)的都做了。弓箭就算蒙古的(蒙古擅长骑射么),第一个就算boss(靠,发现这样需要做5个……),然后我就依次做了另外三个,这个好像是契丹(话说我自己都搞不清了),不过好像是慕容说这个做的最华丽,后来拿去做boss了?


d.(b04),这个看衣服就知道是满族的了,嗯,这个衣服是仿的断刀黑鸦的。后来发现用计算机生成这种衣服还是蛮简单的。


e.(b05),所以这儿就继续参考了上面的衣服(其实好像还是参考的小猪3的f085不知道是谁),这个是女真还是契丹不记得了,反正是当时打宋国的用锤子的(当时宋军不是有笑话是“敌有狼牙锤我有天灵盖”么),



嗯,前阵子(本来想说最近的,不过其实都是今年3~5月份做的了,6月份以后好像就没做过)做的形象就这些了,后来做造型的心思有点淡了,可能最多把欠债结束掉吧……

[ 本帖最后由 金圭子 于 2010-8-6 14:41 编辑 ]
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发表于 2010-8-6 14:43:49 |只看该作者
原帖由 gjzx520 于 2010-8-6 14:39 发表
金圭子 制作人物模型和招式动画工具 那有? 给我下下看看 没事做的玩

没啥工具,就photoshop,最多有个Gif Movie Gear做做后期。
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发表于 2010-8-6 14:46:43 |只看该作者
好做吗? 无聊我也做做 耗耗时间

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发表于 2010-8-6 14:48:09 |只看该作者
这2个工具在那下? 我去下 麻烦

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发表于 2010-8-6 14:53:01 |只看该作者
原帖由 gjzx520 于 2010-8-6 14:48 发表
这2个工具在那下? 我去下 麻烦

多特下PS
gif那个我忘了在哪下的,百度一下就有了

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发表于 2010-8-6 14:55:43 |只看该作者
我下的是 GIF Movie Gear V4.2.3 汉化版 [动画制作]  和  Adobe Photoshop CS 8.0 官方试用版

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发表于 2010-8-6 14:58:16 |只看该作者
photoshop不建议下那个cs,最好还是下ps 7.0之类不带“CS”的。

话说你如果一点基础都没有,凭空靠热情来学习的话,有点危险。
还是先看看那几个基本操作的教程吧。
起码我是没空没心情手把手的教新人的。
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发表于 2010-8-6 15:05:48 |只看该作者
啥危险 爆汗 吓我啊

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发表于 2010-8-6 15:12:44 |只看该作者
cs我发现基本跟7.0没啥区别呢。。。。

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发表于 2010-8-6 15:34:02 |只看该作者
原帖由 gjzx520 于 2010-8-6 15:05 发表
啥危险 爆汗 吓我啊

危险是说你容易做了一阵子以后热情过去,但是又没什么成果,最终半途而废放弃了而已。
不会对人身造成任何不良影响-_\\
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发表于 2010-8-6 15:39:21 |只看该作者
危险是因为没有基础,乱来尝试,长期握鼠标做成手腕酸软。对身体不好。

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发表于 2010-8-6 15:44:47 |只看该作者
偶腦子不思考 會廢掉的 哈哈

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发表于 2010-8-6 18:02:50 |只看该作者
1#和3#的女角我都画成q版了
看着好亲切


[ 本帖最后由 yuy839 于 2010-8-6 18:03 编辑 ]
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发表于 2010-8-6 18:24:03 |只看该作者
原帖由 yuy839 于 2010-8-6 18:02 发表
1#和3#的女角我都画成q版了
看着好亲切
24543962454397

啥时候放个测试版 包括敌人和我方队员在战斗中全部换成Q版造型了?

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19#
发表于 2010-8-6 19:34:50 |只看该作者
战斗造型那么多,不会换的,而且换q版估计有玩家接受不了吧。再说现在战斗造型越来越统一和谐了。
q版和战斗造型保持一致,就操作界面和一些mm相关的系统会用,既然打着群芳谱的招牌,当然除了战斗还要卖点萌。
这些系统也要慢慢开放。

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