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[转贴] 【转载隔壁的帖子】【《指挥官:征服美洲》游戏试玩指南玩家个人心得 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-7-28 14:20:09 |只看该作者 |倒序浏览
本试玩指南由隔壁woskxn12345 版主兄弟所原创,本版本所有权由woskxn12345 直接拥有

图如果出现盗链请通知我
进入游戏就可以看到完整界面图
如下图:

下面是按钮的功能介绍
1——返回母港.新大陆建立的殖民地后,主要赚钱就是把货物拖回去卖了,买了货物点下这个按钮就可以回母港了。母港不在地图上,这是唯一的途径。
2——与周围的船队合并。
3——设定自动贸易航线。等下讲
4——停船。
5——设定自动警戒航线。
6——攻击其他殖民地。
7——外交菜单。稍后讲。
8——信箱,收取信息和外交提议。
9——财政总览表。
10——任务列表。
11——菜单选项。

最上方有这些标志

左边分别是现在的月份和年份然后是游戏速度调整中间左边的数字表示目前停泊在母港的舰队数。
右边表示目前母港可载的殖民者人数,再右边就是钱了,此游戏是按一月为一回合玩的半即时。

现在控制你的船靠近海岸,寻找合适的殖民点。如果出现了合适的点就会像下面一样

出现一个铲子与铁锹的图标,右键点击靠近它。就会出现下图

中间所列出来的  就是这个殖民地的特产了~~可以看到这个有||咖啡 黄金 和染料||如果觉得合适,就点右下角的按钮建立殖民地。

建立之后点中我们新的殖民地,就可以看见以下列表

1——与目前在泊船舰交易。
2——人员管理。(就是运输殖民者和士兵,主要是从母港运殖民者过来发展殖民地。另外还可以更换船长和雇佣副手,每个副手都有不同的特性。)
3——船坞。(包括现役舰船和新造的待命船只。)
4——造船厂。
5——建筑管理。
刚建立的殖民地还没有货物,至少要等到下个月才有货物。所以不要急着做生意,先打开建筑管理菜单,如下图




Tannery——皮革厂,用于将毛皮加工成皮革。
Tavern——旅馆,少量(Minor)提升殖民地的士气。
Theater——剧院,少量(Minor)提升殖民地的士气。
Town Hall——市镇大厅,此为建立殖民地时的默认建筑,是很多其他建筑的前提条件,并使殖民地的殖民者容纳上限提升到5000。
Trading Post——贸易站,可以使每种贸易货物的储存上限提高到1000。
Trypots——鲸鱼加工厂,用于将捕捞的鲸鱼加工成鲸鱼肉。
Warehouse——仓库,可以使每种贸易货物的储存上限提高到500。
Weaver——纺织厂,用于将收获的棉花纺织成衣服。
Whaler——捕鲸厂,用于捕捞鲸鱼。
Indian Affairs Office——印度业务公司,可以在与当地人的交易中获取好处。
Iron Smelter——制铁厂,用于将挖掘的铁矿制造成铁锭。
Leather Crafter——皮衣厂,用于将皮革加工成皮衣。
Mission——大使馆,可以在与当地人的胜利中获取额外的好处。
Palace——宫殿,为殖民地建造宫殿将会使其成为新大陆殖民地的首府,可以少量(minor)提升周围殖民地的士气。请注意,如果你在其他殖民地新建宫殿,旧的宫殿将自动被拆除。
Shipyard——造船厂。
Silver Smelter——制银厂,用于将银矿加工成银锭。
Smithy——铁匠铺,所有其他建筑所需要的前提建筑。
Sugarcane Mill——制糖厂,用于将糖类作物加工成糖。
Curing House——烟草厂,用于将新鲜烟叶加工成烟草。
Distillery——皮革厂,用于将毛皮加工成皮革。
Docks——码头。
Fort——堡垒,防御登陆作战和海上攻击。
Foundry——炼钢厂,用于将铁锭加工成钢锭。
Garrison——警卫站,使城市可以驻扎士兵上限提升至500。
Gemcutter——珠宝切割厂,用于将珠宝矿石切割成成品宝石。
Godl Smelter——黄金加工厂,将金矿石加工成黄金锭。
Hospital——医院,当你的殖民地拥有1500人以上时,没有此建筑将降低殖民地士气。
Church——教堂,少量(Small)提升殖民地的士气。
Cigar Factory——雪茄厂,用于将烟草加工成雪茄烟。
Clothier——制衣厂,用于将衣料加工成成衣。
Courthouse——法院,增加少量(Minor)殖民地士气。

未加工的货物卖不起什么价格~~一开局有20W  钱够多了
殖民地一建立  先就造铁匠铺,造船厂,然后根据你的殖民地特产建造相应的加工厂。
这中间可能要几回合,你也可以选择回去卖点初级特产品。
但是注意,这里回去主要不是赚小钱,只是顺路卖点,真正目的是回母港运人过来。
人口多殖民地才有活力嘛!舰队装载了物资以后点返回母港键,然后等待舰队返回母港。
然后双击下舰队司令的肖像就能切换到母港面板。卖了货物以后选择人口管理的按钮,然后装载满殖民者,然后返回。
初期给了两个任务,一个是在殖民地装载特产回去贩卖,另一个是从母港运载50名殖民者返回殖民地,都很容易完成。
当你的造船厂建造完成了,就会接到一个新任务,建造战舰。

这时点开城市面板下面的Shipyard按钮可以看见下图

1——航行速度。
2——载货量。
3——该船每年的维护费。
4——最大水手数。
5——如果设定自动航行所需水手数。
6——最大运载士兵数。
7——最大运载殖民者数。
8——船身最大耐久。
9——船帆最大耐久。
10——最大装载加农炮数。
11——最大实心弹数量。
12——最大链球弹数量。
13——最大葡萄弹数量。

最下面那一排表示目前船只可选升级。

注意 这个时候只有Caravel,Carrack和Cutter可以建造。其他都是锁定的~
Caravel是商船
Carrack和Cutter都是战舰  完成任务的话 任意造一膄就可以了。
别造错了。。。试玩版取消不退钱的。。。!!!
如果铁匠铺造好了,就会得到一个新任务,建造宫殿。
不过这个任务不用急,宫殿先建造大使馆才可以。

另外给点建议。
不是所有商品都可以进行多级加工的。
比如辣椒  染料等等,所以建立殖民地的时候尽量选择可以加工的特产
可加工特产:黄金 白银 铁 珠宝 棉花 烟叶 鲸鱼 咖啡 糖类作物。

另外殖民地第二特产必须在殖民者人数超过1000以后方可开发出来,所以前期就是单一的殖民地买货物然后母港卖了运人回来。
所以推荐使用自动航线设定,这样可以提升很多效率。
关于自动航线设定,点击舰队司令 然后点击自动航线的按钮如图

在上面的Select prot按钮来选择途经的港口,如途中,我选择了1号港是母港Marseille 而殖民地选择的是Organabo。
然后在母港中点击殖民者的右移按钮 就设定可以装载殖民者的命令了。
然后在点击Organabo面板


下面来说说外交面板。

途中的1# 2# 3# 4# 5#表示的是目前各势力的综合排名。
每个势力下面都有一个书写按钮和刀剑按钮。
分别是外交提案和宣战。
上面的In Alliance with表示该势力目前和谁是同盟。
At war with则表示目前和谁在打仗。
这方面和东印度公司差不多

不过试玩版其实用不上什么外交。。。。很多后面的内容也用不到。。。
因为。。
天杀的。。。试玩版不能存档。。。。真扯淡。。。

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沙发
发表于 2010-7-28 14:47:58 |只看该作者
感谢分享界面说明。。。。


Distillery——皮革厂,用于将毛皮加工成皮革?。。。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-7-28 14:56 编辑 ]

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板凳
发表于 2010-7-31 18:01:36 |只看该作者
还在下载  有点西德梅尔 海盗的风格哈  ....   

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地板
发表于 2010-7-31 20:10:22 |只看该作者
试玩版还想要几种船?这个游戏貌似做MOD挺容易的,自己做几艘船咯~那什么我发现没人看这个试玩帖啊。

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