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楼主: herrychirs
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[招式修改] ~【超级动作强化补丁】个人流畅打击人物补丁集(2013更新月英关羽。927) [复制链接]

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发表于 2010-7-26 18:20:27 |只看该作者
原贴地址:http://game.ali213.net/thread-3053481-1-1.html

仰知天文俯察地理中晓人和,报膝微坐啸傲风月未出茅厕先腚三坨天下“臣鞠躬尽瘁,死的是你!”诸葛亮动作强化补丁(115

诸葛亮算是三国人物中相当招式效果的角色了,主要的风格当然是激光。但是相比之下还没有法师的气质,所以不像夏mm那么多耗费无双的动作。如果有可能的话,我想知道夏mm c1的加无双是如何完成的,以便我可以把很多招式效果型角色加上这个,再增加耗费无双的技能。

孔明这个人物不想分析了,三国演义最近接触得挺多,感觉三国简直就像是孔明传奇,孔明出山决定了3分天下的开始,孔明的死亡也预示着三国时代将要结束,总的来说就是在三国中很赞的角色,可是在大蛇里表现实在是恶啊,这里不想多说

嗯,做的有点招式效果流了……可是诸葛亮没有办法啊,不用招式效果基本就费了啊,恩,若是武器长点说不定还好改成动作流


来说说孔明到底哪里运用了什么招式:
无双:修改无双威力,一次放3个激光变成一个,一次放7排,这样降低威力的同时增加命中,算是一种加强了吧
普通攻击带迷糊的金色粒子。不用担心威力增加,只不过稍微加点范围,现在看来又感觉有点鸡肋了(人物浮空状态更容易飞高,但是基本不会脱手)
c1:阳球变为7排,停顿一小下便向前移动,遇到人就爆炸——遇到自己人也爆炸,恶
c2:挑空后在空中有一下阳气球的爆炸,所以可以攻击防御中的敌人;然后释放风属性爆炸,将敌人竖直吹飞。由于没有属性,所以威力不大,一般用来破力型和挑空。
c3:八卦镜变为3个,放两轮,然后释放三道激光,可以想象成激光通过八卦镜射出
c4:转圈不吹飞,之后释放大八卦才大吹飞,威力好像不大,适合给自己解围
c5:雷球过后释放多角度激光进行追击,最后直线激光进行追击。敌人一般会少命中一次激光。威力可以。
c6:前2个光球立刻向前飞行,遇敌爆炸,最后一个为7排延迟光球。可以和敌人近身使用,打击感明显。
R3:释放7排八卦镜,对敌人减速,威力可以。消耗无双不变。
R6:先不要用这招,因为敌人武将全中基本就死了。
JC:不明白光荣为什么要把这招修改掉,还有费尽让我还原回来。威力一般,装备飞龙效果不错。
强杀阵:阳气球爆炸后释放7个不定向离子在空中运动。单个离子攻击力底,但是一片离子运气好的话2个可以秒大众脸了。同时强杀阵可以增加所有攻击的武器判定范围(需要达到100连击,但是在小兵中间放离子,瞬间就100连击了)
弱杀阵:这里利用空白招式效果制作了一个普通打击的火球,这里用上了。扇3下的同时放出数个,最后一下如果所有火球全中,威力相当可以。


就是这些。我还有许多喜欢的动作没有用上。如果大家有什么想法可以告诉我,我就更新我的补丁。
视频还没有做,大家等一等,毕竟这个补丁是要更新的。

招式效果覆盖其他补丁的招式效果哦。

想看法师还是看我的夏mm补丁。


视频:http://www.tudou.com/programs/view/jMwGxm1pJ0Q/

这不就更新了:
更新的理由很简单——我看到了另外一个诸葛亮的补丁,发现其中使用了一些我没用到的很帅的动作。

鲜花少许,看看怎么叫更新:

更改阳气球的爆炸威力,修改c6和r6的爆炸模式,降低其威力。
c2增加后续招式——放出激光,激光爆炸放出雷击
c5的激光变成3人一起放激光(不稳定清场)
强杀阵是放火球,消耗无双,不需要第一下命中才能后续。结尾接一大堆炎球斜上飞行
弱杀阵威力和命中减弱,后续激光的援护攻击。可以用c1来延长援护攻击时间。
R1后续雷电激光和落雷。
增加仙人移动模式——防御时按特殊键(放R的那个键),可以进行仙人式快速移动(所谓仙人,就是有筋斗云),同时周围产生可以使敌人减速减防的雷球环绕。持续按键不放就可完成。结束时放出龙气。全过程耗费少量无双(对得起减速减防啊)。
无双过程放出2个无用分身,一左一右,这样7排激光就可以凑合看了吧。无双收尾用三角分身解除那两个分身,同时放出什么东西(亏我想得出来用这种方法……)。
看来视频要重新做了……


直接给出更新后的补丁下载:




视频再补吧。
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发表于 2010-7-26 18:43:47 |只看该作者

【超级动作强化补丁】地面也超人,马超动作强化补丁(122)

原贴地址:http://game.ali213.net/thread-3055047-1-1.html

三国时期的马上超人,贯彻仁与义的西凉王者:“人民的哀怨没有听到?那就是对你死的通知!”马超动作强化补丁(122

其实马超的特点非常明显——马上超人。三国时代是如此,可以算是不次于吕布的角色(只不过对马有要求)。但到了大蛇,马上连击的效果变得非常小而不安全,结果倒是两面打清兵的三国型有时候更实用了。而且周泰,庞德连同马超都悲剧了一下——马上攻击别人都有判定增加,只有他们没有……

本补丁没有完成。因为马上我除了增加了判定范围(对于马超实际打击范围却没有怎么增加),就没怎么改。大家给点创意,不过不要说不落马——我做不来。(我还没有尝试,说不定可以)

地面方面,我感觉马超的蓄力攻击一直是个悲剧,其他人特别好用的c3和c4,在他就是鸡肋——超小范围啊……c5范围也不怎么样,c6风险就大了,而且不知道为什么,打击感很不好——怀念354金色光圈的时代啊!

修改过后当然就不一样了!看看什么叫地上也超人!
C1:我估计所有人如果要改马超都会这么改吧,最没创意但很实用的腿+无双结尾横扫吹飞技。我没给加属性,所以威力在后期不大,但是凭借高耐久结尾还是不错的。
C2:挑空然后接空中连招,最后能留在打击范围的只剩一个敌人,如果全中的话还好。不过中途如果在空中转圈的时候没有连按,可以释放更绚更威力的招式效果。
C3:我制作了一个突刺的招式效果,打击能力普通。个人认为应该还有更适合的招式效果图象可以代替这个,大家给点建议吧。不松手按住蓄力键就可以发出。最后带剑气。
C4:动作没有更新,但是范围和威力还有眩目程度都增强(制作招式效果,强突)。所有攻击都只在这一突!
C5:大旋风后接真无双结尾的大旋风。威力一般,不过能将周围的所有小兵都吹起来。使用性还不错。
C6:光圈后接空中旋转(纵式),最后放出强突攻击。本来是选招的时候不小心把mov放错地方了,后来发现这样很帅,就保留了。
C7:耍枪的3连击,没有什么属性,所以伤害一般。大家给提提还能怎么改进。
JC:连按可以无限飞,无限之后可以按住蓄力键不放持续飞。除了跑路好像没有什么大用。
弱杀阵:用枪连续攻击,全过程无敌(别看就是动作的组合,想组合顺了还真不容易)。最后放出斩击破。
强杀阵:双投击——用突抓住敌人,然后震地吹飞周围其他敌人,将抓住的敌人释放挑空,然后c1动作用脚抓住敌人,最后空中旋转将敌人吹飞。动作虽然简单,但是我还是很仔细视觉效果和声音效果!
R1:没什么变化,不过我好像忘了给这个招式消耗无双了……最后再接个震,动作很帅。

马超的动作确实帅啊。这种人物动作流虽然不那么容易,我还是非常喜欢改的。不像武田,要什么没什么……

要是网络通畅的话,这个补丁我早就放出来了。

视频:http://www.tudou.com/programs/view/kkQcfjtAT0I/


更新修正c2威力。R1消耗无双了。


1.22 更新!
唉,研究了半天发现,马上状态相当于浮空状态,根本没有不下马的余地……我连马上无敌和自动格档都没改,所以在马上,即时是没有伤害的攻击,该下马还要下马。

马上无双我也研究了一下,希望能不边跑边打……测试了半天,发现“无双”和“马上招式”的组合就能产生边跑边打的效果,还不能修改掉……天妒英才啊!
修改马上普方,按住就直接无限普方,不过由于c技不变,所以本质上是第一方到第6方的循环。所以需要通过声音判断大到第几方了,然后决定用什么c技。
既然这么说了,c技当然也变动了——c1变成马跃。大家都觉得马跃好,但是威力和范围……就这么着了。
c2:最后放出远距离斩击破。
c3:周围一圈(小圈)金色震起
c4:旋风加金色击飞光圈
c5:连续光圈连击,最后吹飞
c6:一个金色大威力光圈

同时修改地面c1的连贯性,和c5的连贯性(反正c5枪就是换手了,又怎么样?无双的时候枪还换手呢!)。
更新修正普方第一下自动发动其它招式问题。

直接放出更新后补丁:




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☆執子之手 與子偕老☆
游侠元老版主
【无双全系列专区】
游侠剑阁工作组【问答】
魏军 骁骑将军 豪龙胆
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发表于 2010-7-26 18:51:13 |只看该作者
支持下。。

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发表于 2010-7-26 19:19:44 |只看该作者
支持支持。。。修改真的不易, 有机会一定要请教请教

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发表于 2010-7-26 20:18:15 |只看该作者
原贴地址:http://game.ali213.net/thread-3086980-1-1.html

其貌不扬的凤雏怪才,洞察一切的计谋鬼神:“这次,就让你尝尝死于马下的痛苦吧!”庞统动作强化补丁(214

话说凤雏这个……实在是三国中被设计得相当例外的一个角色了。明明没有什么身形,大家的时候就是要手脚并用……第一次看他就感觉他动作非常陆离,不过仔细品了一下——竟然旋转做了绝大多数动作的收尾……看来此人真没有什么才干呢……

话不多说,庞sir主要以御风为主:
JC:常规改法,将JC改为无限,按住蓄力键不放即可实现。不过为其法杖末尾加了风动力喷气系统,让打击与动感更上一层楼。
原来放大沙尘暴的动作结尾追加巨大影子附体。
C1:连续3次放出风气球;第二次释放时会有一个风气球直接爆炸,直接打击敌人。这样被打中的敌人还会接连受到剩下若干风气球的接连攻击——时间算得不错吧。
C2:按住蓄力键不放即可实现。若挑空技命中,可以进行空中旋转连击。最后一下旋转带大旋风吹飞,并带属性。
C3:结尾增加一个大旋风。
C4:第一下不再吹飞敌人,接一下绿叶风,再接一个前冲带沙尘暴。最后一下带属性。
C5:风魔弹会向前移动然后爆炸。释放魔弹后使用JC动作清理飞起来的敌人,最后空中大旋风吹飞。不能完全命中个别目标。解围专用。
C6:如果不连按就是原来的动作,连按变成三下旋风,最后一下吹飞。
C7:接连放出风魔弹,绿色冲击和绿色巨大激光,对前方直线上的敌人杀伤巨大。
强杀阵:向前抛出沙子,若命中并连按,会将敌人卷入攻击中持续打击,最后一圈剑气吹飞。
弱杀阵:第一下超小范围,若命中接连打击动作,最后小旋风垂直吹飞。非常安全的无限连。


就是这些。从这个补丁我感觉到——弱人改完了和强人改完了,强弱差距还是那么大……

下载地址:




视频:http://www.tudou.com/programs/view/cAPqhaf3TbI/

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发表于 2010-7-26 21:40:41 |只看该作者

【超级动作补丁】大刀向关平动作强化补丁(819)

原帖地址:http://game.ali213.net/thread-3089723-1-1.html

军神手下的义子干儿,手握巨刀的新生勇士:“就用我这大刀,劈开一个新的世界!”关平动作强化补丁(218

关平全面更新了哦!一定要看到帖子最后啊!

关平应该是大刀中动作最帅的勇士了——狂超伏羲啊。想不通伏羲拿着那么宽的大刀竟然想到要用刺的……虽然都是双手刀,岛左近和伏羲都没有非常明显的轮刀动作,就算无双都是拿着刀转圈,到底哪个范围大也很明显吧。总之关平就是强啊!

嗯,言归正传,豪刀还是要用在刀刃上:
C1:震地——黄色挑空——跳起抛刀,将敌人震飞。清兵首选。
C2:挑起后接一个斩击破,对一条直线上的敌人造成可观伤害。
C3:没怎么动,最后一下震的不是光圈,是震起。对地面被震起的敌人可以继续连,对已经浮空震起的敌人就没法连了。
C4:四下轮可以连上,前三下不带武器属性带炎属性。第一下大伪连但是带崩防……多用于清兵。
C5:挑空后在地面上用斩将敌人击飞到很远。
C6:抛刀后在地面放一个金色光圈,将敌人吹飞。
C7:很有范围的4连斩。
C8:快速斩击后震,接一个斩击破。
弱杀阵:慢手挑起,如果命中后接连续刀击,最后旋转将敌人击飞——很爽眼。整个过程无敌。
强杀阵:模仿伏羲的特殊技,不过使用过后加入关羽的斗气,消费少量无双。
JC:按住不放可以放出更多次数的斩击,威力不俗。建议配合飞龙。


视频:
http://www.tudou.com/programs/view/kAns9PAjxOM/

下载地址:




火焰刀客,关平,强力更新!

原来说这个补丁有一个bug。恩其实我一听说就知道怎么回事,不过本身对这个人物的修改还不很满意(我很喜欢关平的),所以诚意的大改一下!

别看就这么一个小补丁,要做好长好长时间……
最近才知道关平的来历。新版三国有交待,关平原本就姓关(废话),是关羽在古城附近收的干儿子。挺好的孩子,被关羽连累至死,要不然必是蜀国希望……话说关羽的亲儿子都没登场无双正式人物,由此可见关平地位还是相当高的。


这就挺多废话了。看看关平怎么晋身火焰刀客:
C1:震地,火焰裂破挑空,高高跳起投掷武器震飞敌人。因为能同时完全命中敌人,C也比较靠前,所以对付一堆武将或者一堆喽罗加个武将,还是很实用的。
C2:将敌人挑空后震起再小跳,砸地,身体周围不定地点连续放出炎震起攻击周围所有敌人。非常华丽,威力也不bt。
C3:转刀一直刀身带炎体。可惜炎体是剑形,不过将就了。最后砸地放出大范围的火焰,再高高跳起投掷武器放出地裂吹飞敌人。
C4:没什么新意——前3下依旧不带武器属性,而带炎,并且崩防。最后一下属性攻击。依旧很好用。
C5:将敌人吹上去之后站在地上等待敌人落下重重一击将敌人击飞,然后迅速跳起释放斩击破追击。范围亦不小。
C6:空中投掷火球,落地后全身旋转释放金色光圈吹飞敌人。虽然显得偷懒,但是这招续别的也很难命中,就这样了。
C7:关平招牌的旋转,再转,一直转。感觉招式不是很好按的时候,就持续按键看看。

强杀阵:投技。空手前冲抓个人,拍到地上……震起。挑空动作再抓,高高跳起,和武器一起投出去。懂行的能开出来,有一个动作既放人又抓人。此招可以在人群中使用而保证第二抓不会换人(有极低的几率会在第二抓出现bug。多低呢?出现bug只是理论上可能,我还没真见过)!此招威力高。
弱杀阵:广范围的3连斩后冲出去打击接一套旋转动作。持续按键有效。连击的效果还是很好的。
R1:原出bug的动作……不是,是原强杀阵动作。以前没看过?那你看过伏羲的R1么?一样的。不过更强的是,本招让关平带上老爸的加功加速斗气!费点无双值得了。
力型奖励:杀阵结尾加血。不过感觉血厚也不如能反击来的爽啊……

隐藏技:视频开始有一个隐藏技,不知大家发现了没啊。超多次变旋转变释放超大范围火焰,让敌人和电脑都头痛的霸气绝招!我要看看谁能找出来呢。试不出来就看看回帖吧。9页已经有朋友试出来了哦!



感谢wangxuanlin1993 的图片哈,更多图片都在8页。

其他不多说了。反正就这点东西删了改,改了删的内容多得很。不敢说留下的就是最好的,不过希望大家能喜欢吧。



视频:http://www.tudou.com/programs/view/jKVlJaW-StY/

下载地址:





[ 本帖最后由 herrychirs 于 2010-8-19 21:21 编辑 ]
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发表于 2010-7-26 21:44:08 |只看该作者
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忠、义、信、勇!大将军独当一面,真铁汉乱世英雄:“父母精血,怎可弃之!”夏侯惇动作强化补丁(703

夏侯惇这个人物,我还是比较喜欢。从一开始,他的眼里就只有孟德,全心全意辅佐孟德。曹操对他的信任也非比寻常。虽然他不如典韦许褚那样的刚勇,但同吕布一战,就能体现出他勇武不逊旁人。就354中和云长PK一段,就说明他拥有和云长几乎对等的实力。而孟德也将许多军事大权交予他,不仅说明了曹操对他的信任,还说明夏侯惇并非有勇无谋的莽夫,而是十分善于用兵的大将军,足以独当一面的大将军。

然而招式上,他的动作就不算很突出了,甚至可以说中规中矩。不过他的jc很不错,只不过是速型,相比技型,威力略逊。两招特殊技,效果不算明显,但也算不过不失。算是一个中庸的角色。

不过那是修改前。修改后的夏侯渊将有不凡的表现:
C1:疾速前冲,横斩后两刀挑空,最后十分有震慑的一击吹飞。很难对贴身敌人全部命中,但是由于前冲速度快且带打击,可以作为解围技,也可以招呼吹从远处跑来的敌人,有些吹飞得不是很远的动作还可以用它追击。
C2:挑空,上旋,下斩,光圈,一气呵成。对周围一圈敌人造成伤害。
C3:每一下动作带没什么用的冰突(斜下),最后挑刀放出斩击破。
C4:转一圈再转一圈,然后前冲向上半圆斩放出三道斩击破。
C5:震地挑空后,跳起震地,在以沙尘暴吹飞敌人。
C6:连续两斩(完全命中)后,释放广范围蓝色刀气追击。
C7:释放斩击破的援护攻击。斩击破范围远,击地可,持续时间刚好可以再发一次C7,是非常霸道的招式。
强杀阵:连续的向上半月斩,最后的半月斩放出三道、一道的斩击破。对单人命中。
弱杀阵:大范围的3斩后,追加挑空jc追击,同时放出冰球。敌人在武器打击后还会受到4下冰球攻击后落下。
特殊技——冲:冲过程中全身透明,加上武器判定视觉。效果更爽。
特殊技——沙尘:在过程中再按蓄力键,可以获得弱沙尘的援护攻击。虽然对武将无硬直,但是可以在不影响打击的情况下对敌人持续伤害,不可小视。
加强jc对地面敌人的命中
速型强化:所有动作攻击范围加大。对于夏侯惇,加大的就非常多了。


就是这些了。改后的惇哥我更喜欢用了。希望大家也能喜欢吧。

注:本补丁内含招式效果修改,会覆盖之前的招式效果。修改后的招式效果基本不会影响未修改人物招式打击性,但有可能与他人作品冲突。并且请玩家最后打入最新版本补丁,以免旧补丁覆盖新补丁的招式效果。

补丁使用方法:解压后文件置于游戏文件目录下(那个叫OROCHI_Z_TC的文件夹里,就是有许多以LINKDATA命名的文件所在的文件夹),双击打开即可。

下载地址:





视频:
http://www.tudou.com/programs/view/CSH4sW5KXZo/
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发表于 2010-7-26 21:47:08 |只看该作者
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寻明主舍命相随,敌万军吾心无悔:“主公,待我将其性命取来。”典韦动作强化补丁(710
俗话说一吕二赵三典韦,可见典韦多强大——单手能舞动大斧——不过我认为他也就能舞一把大斧,另外一只手负责强击(参看无双)……实际上在无双中,这个人能力就算很低下了,甚至到了冷门的地步,根本没人能将他与最强联系起来……但曹操最信任的保镖就是典韦,主公也成为典韦唯一的精神寄托。

不过三国打架靠的就是力气,冲着典sir这膀子力气,怎么也算很能打的一个了。在游戏中没有什么出彩的地方,好在武器比较个别,动作比较丰富。


好吧,看看三国第三的人物,到底是什么水平:
C1:爆出气喷后旋转打击敌人,踏地,冲撞击飞敌人。
C2:挑空后转斧击地,然后大跳起击地方出炎震起。
C3
:每一下砍带出震地,最后的斩后接回身旋转吹飞。
C4:扔出去的斧子带着巨大蓝色圆盘。然后释放黄色光圈吹飞敌人。
C5:震起后,再次释放震地,然后回手放出斩击破-凤。

C6
:震地,再震地,跳起来扔斧子释放震地。敌人一定被震得无力反击。
C7:连续的转身横扫打击,范围广,威力一般。最后转身震地吹飞。

R3
:可进行可连击的多次爆炸攻击。威力自然不可小视。
弱杀阵:三下广范围的攻击后,用斩击破击飞敌人。
强杀阵:左手抓人,然后拍到地上,稍微后退后跳起用斧子砸地放出地裂。

技型奖励:c技结束时增加无双。


就是这些。本来不强的人,好像强化动作后和别的补丁比还是不强啊……

注:本补丁内含招式效果修改,会覆盖之前的招式效果。修改后的招式效果基本不会影响未修改人物招式打击性,但有可能与他人作品冲突。并且请玩家最后打入最新版本补丁,以免旧补丁覆盖新补丁的招式效果。

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视频:

http://www.tudou.com/programs/view/8B42XjRFRPU/



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发表于 2010-7-26 21:50:28 |只看该作者

【超级动作强化补丁】震地向许褚动作强化补丁(629)

原帖地址:http://game.ali213.net/thread-3211087-1-1.html

威猛刚烈真铁汉,忠肝义胆大英雄:“我死也不会让你动我主公一根汉毛的!”许褚动作强化补丁(629

许褚啊,没什么好说的,就是猛啊!曹操手底下尽是这样的猛将。有两件事让我印象比较深,一件就是这小子光着身子和马超打架,受伤回来被嘲说“让你不穿衣服,被当流氓打了吧”。还有一件,就是新版三国中曹操两次派许褚叫曹丕,形容许褚“让他杀他爸爸,他眼睛都不眨一下”,每次让许sir叫曹丕,必定没好事,以至于以后曹丕当了皇上,见了许褚还要哆嗦……

那些不提了。其实无双中对许褚的形象刻画有其合理性:猛烈,怪力,忠心。但不知道那个发傻的劲头光荣是怎么设计的……355的许褚,感觉形象还不如354——更傻了?

言归正传,本来许sir的招式不算好用。这就是光荣的设计问题——典韦好像还惨。那些这里就不赘述了,看看强化后,是不是能让大家比较满意这个猛将。
C1:震代绿色斗气(原来庞德都有,许褚没理由没有的),然后用无双动作将一圈人连击打飞。最后躺下……刚发个c1就累了,所谓哪里跌倒就在哪里躺下……
C2:挑空后,直接以打棒球的动作将敌人击飞。很远,本垒打应该没问题。(?不是很高啊)
C3:每一下打击都带震地。其他不变,范围和威力就十足了。
C4:很有意思的动作。C4-1吹飞敌人后,在按一下,就能在敌人躺下的地方释放“泰山压顶”。压得很准,击地可,敌人爬起来也能打到。如果连按,进入“肉弹战车”状态,倍化的许sir以极快的速度滚动,虽然威力不足以一次干掉极难的小兵,但是跑路效率绝对第一。有操作的同学滚着玩也可以(不好控制)。
C5:蓝色震起,加向上的气喷,最后光圈吹飞。
C6:在最后的震地后接jc震飞。
C7:连击后震地(真没什么好形容的)。
强杀阵:光裂斩后,接2下震地一下地裂。地裂可以获得绿色爆炸斗气。
弱杀阵:锤地(没有招式效果),接着震出黄色烈起,借着劲滚,然后跳起震地地裂。
冲刺攻击:持续按键有效,无限滚。
力型奖励:两个杀阵结尾一下可以加血。


就是这么多。改得就算一般把,希望大家多提建议。

注:本补丁内含招式效果修改,会覆盖之前的招式效果。修改后的招式效果基本不会影响未修改人物招式打击性,但有可能与他人作品冲突。并且请玩家最后打入最新版本补丁,以免旧补丁覆盖新补丁的招式效果。

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发表于 2010-7-26 21:53:56 |只看该作者
原帖地址:http://game.ali213.net/thread-3220047-1-1.html

治世能臣比始皇,乱世奸雄枉周公:“宁我杀天下人,莫叫天下人杀我!”曹操动作强化补丁(709
曹操……这个人物从历史上评价得太多。就我认为,此王才是三国中真正了不起的一位君王。谋士对于他,并非像猪狗粮对刘备那样对曹操那么重要——所有的决策,曹操早就心中有数,谋士只不过是来出出主意,对曹操本人的计谋的合理性提出建议而已——所有的权利都在曹操手中!曹操是个很虚伪又很真实的人。他以周公自比,但周公并不能让他满足;他觊觎王位,但是至死不称帝。我还看过他写的一篇表忠心的文章……写的天花乱坠,言辞极其恳切。不过想想他的做法……可怕,可敬。

又扯远了。曹操的动作很匮乏啊……由于拿一个中规中矩的剑,普方与大耳孙权都一样,这就注定这个人物不好改了。


不过话说回来,我自己都不满意的补丁,我怎么会发呢:
C1:抬手放出九宫飞刃——刃被改成蓝色圆盘。其实这个效果我也不是很满意,如果有更好的组合,告诉我啊——然后用jc动作追击。
C2:将敌人挑空斩,击地,挥剑放出击飞光圈。动作一气呵成。C2向来是我愿意作为主力技的动作。
C3
:速度快,带残影,持续按键有效。这个动作就算曹操动作中我比较满意的了。
C4:斩后跳起斜向释放蓝色圆盘吹飞敌人。
C5:震起后,释放蓝色气喷与蓝叶,然后放出黑色冲击波的援护攻击。本来是没什么命中的招式。
C6:每斩一下都带着小的剑气,最后放出大的剑气。
C7:向前冲刺肘击放出黄色冲击,同时敌人被减速。然后抬手用暗红冲击打击敌人。得到曹操的硬直斗气
弱杀阵:流畅而大范围的攻击过后,左右顺移,顺移到敌人身后,回身一剑。
强杀阵:放出一道斩击破-凤,然后释放广范围的蓝色气喷。

特殊技不耗费无双,不过支援攻击有时候有用,有时候添乱。
速型奖励:攻击范围增大。


就是这些。简陋了一点,不过希望大家支持。

注:本补丁内含招式效果修改,会覆盖之前的招式效果。修改后的招式效果基本不会影响未修改人物招式打击性,但有可能与他人作品冲突。并且请玩家最后打入最新版本补丁,以免旧补丁覆盖新补丁的招式效果。

补丁使用方法:解压后文件置于游戏文件目录下(那个叫OROCHI_Z_TC的文件夹里,就是有许多以LINKDATA命名的文件所在的文件夹),双击打开即可。

下载地址:




视频:
http://www.tudou.com/programs/view/zwBgBT6S2-k/

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发表于 2010-7-26 21:57:50 |只看该作者

【超级动作强化补丁】鞭弓向夏侯渊动作强化补丁(701)

原帖地址:http://game.ali213.net/thread-3213148-1-1.html

强韧猛烈刚如鞭,挺拔精准锋似箭:“无箭无我,至贱无敌。所有敌人都死在我的弓箭下吧!”夏侯渊动作强化补丁(701
三个弓箭手,分别是稻mm,黄忠,夏侯渊。按理说夏侯渊是这三个人中最靠边的了。主修武器是铁鞭,c技也围绕鞭展开。不过数量较少的c1相比黄忠有了晕眩的优势,也算不错。拿枪的被捅死,玩箭的被射死,打枪的被狙死,辩论的被骂死……这些有些现象也在夏侯渊身上很好的体现出来。那些不提,就看看这个人修改前途。

本身人物射箭动作很单一。要说射箭动作,稻mm首屈一指。黄忠多少还多出个r技和一个jc,一个c3……反正不少。但是到了夏侯渊就有点捉襟见肘。弓箭横着放竖着放就2种。只能从弓箭的效果上下功夫了。无双讲究一骑当千,所以准确射击就不如广范围射击,这就导致本来应该精准的动作变成片法……

即是这样,本补丁也非常重视弓箭。来看看在我手下能打造出多威猛的射手:
C1:连续射箭。包括黄忠c1,弓箭改成平行7道发射。忠于354嘛(范围更广了)。倒数第2下至晕,然后射出火焰箭,遇敌即爆(没有贯通效果,不过还是很准)。
C2:挑空后释放打击技。最后放出巨大红色冲击。
C3:打击范围变大,最后追加气斩。
C4:在击飞之后追加火焰弓箭和白色光箭的交叉攻击。视觉效果和伤害和范围都很可观。
C5:震地后无双动作旋转打击敌人,最后放出巨大黄色影子,光圈击飞敌人。
C6:加大范围,最后挑起敌人追加金色光圈吹飞。
C7:挑空后,连续向前方射出不同性质的弓箭,5道广范围打击。
弱杀阵:三下大范围打击后短距离乱箭追击,最后放出爆炸箭。威力很可观。
强杀阵:短距离抓敌人,抓住后旋转,同时打击周围敌人。一般敌人在被打击第三至四下时就会防御了。持续按键可无限(但是连不上)。最后扔掉敌人,放出震地吹飞。
力型强化:杀阵最后动作加血。


就是这些。虽然弓箭不算很多,但使用弓箭的动作看起来会比较强力。多使用吧。

注:本补丁内含招式效果修改,会覆盖之前的招式效果。修改后的招式效果基本不会影响未修改人物招式打击性,但有可能与他人作品冲突。并且请玩家最后打入最新版本补丁,以免旧补丁覆盖新补丁的招式效果。


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http://www.tudou.com/programs/view/GM2IRT7dP_Y/
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发表于 2010-7-26 22:04:16 |只看该作者

【超级动作强化补丁】气斩向张辽动作强化布丁(706)

原帖地址:http://game.ali213.net/thread-3217297-1-1.html

十万敌猛将任行,纷乱世英雄横空:“豪杰,死则死矣,不要让自己的武哭泣!”张辽动作强化补丁(706
闲话少叙,张文远这个人物我是非常喜欢的。一来因为他的英雄气概……不知道为什么,张辽的简介说他曾效力于丁原、董卓、吕布……不就算是一直跟着吕布走么,怎么好像是和吕布走了同样的路线了呢……还有就是张辽骂吕布匹夫又归降曹操的气概……二来是其勇武,一役千兵挫败十万人马,民间流传“张辽止涕”形象的说明了,他有当幼儿园老师的气概……

其实我最喜欢张辽的c1,窜出去范围大,距离也可以,动作又帅。然后是c4。不过好多人物的c4动作我都喜欢,而大范围的一斩反而给修改添加了难度了……

言归正传,来看看张文远有什么值得吓人的地方:
C1:窜出去之后大范围斩,跳起放出连续向远方的3道剑气。敌人可被连击,威力也不可小视。
C2:挑空后击飞,以特殊技旋风进行连续打击,旋风全中不是难事,而全中伤害很高。
C3:最后放出一道剑气……本身就算很厉害的招了。
C4:广范围斩后杵一下,两下帅气的斩击飞后斩击破追击。
C5:旋风吹飞后窜出去,回身踢枪放出蓝色刀气斩击。
C6:旋风小吹起后放出刀气的援护攻击,可连续命中敌人,那个伤害啊……bug。
C7:旋转大刀扬起沙子,然后回身斩出三道刀气。得到绿斗气效果。
强杀阵:连续来回用c1动作窜敌人。命中就算很差,但威力和范围都很好。想广泛地屠兵就用用它吧。
弱杀阵:广范围连续打击动作,三下后击地,再击飞。
力型奖励:杀阵结尾动作加血。

做得就算简陋,但是我还是很喜欢用修改后的张辽的。喜欢自己做的补丁,这大概就是我修改的标准吧(好像有些不合标准的补丁啊)。

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http://www.tudou.com/programs/view/f47qTRr7awU/
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发表于 2010-7-26 22:08:13 |只看该作者

【超级动作强化补丁】黑紫向司马懿动作强化补丁(623)

原帖地址:http://game.ali213.net/thread-3205196-1-1.html

手握千军万马运筹帷幄,心思大业霸权扭转乾坤:“玩弄于我的股掌之间吧!呵哈哈哈哈哈哈哈……”司马懿动作强化补丁(623

司马懿这个人物还是有很多话要说的。最近看新版三国,司马懿这个人物又有了新的解读。总的来看比诸葛亮也不差。而且整个故事以司马懿的死为结局(就是说司马懿一死,就没有必要再拍下去了)。其实这个结尾虽然忽略了姜维(新版三国姜维更像个傻子)的战斗,但是在这个地方结尾对我来说还是相当过瘾,其实之后的内容也有如鸡肋……

说了半天废话好像也没提到司马懿本身哦……不说了,大家心里其实对这个人物多少都有自己的评价。总的来说,这个人应该是个挺帅的人物呢(忽略长相)!

那么来看看大蛇Z中年轻的司马懿到底有多帅。
C1:放出一个八卦,再接连放出一竖八卦。八卦有打击能力,消失后变化为冰爆炸。最后一推,放出一个冰。该动作出手慢,但威力不可小视。
C2:挑空敌人后转一圈,再放出紫色震起,后接贴地3道大紫气斩追击。
C3:接连放出巨大紫色激光,每次放出时动作都不一样。激光范围不大,但比较远,威力也可以。适合打击一条直线上的敌人。以扇形放射的激光收尾弹开敌人。
C4:后退的时候放出一个小八卦地雷,前冲的过程中地雷引爆出八卦,再接本体释放大八卦。最后一下威力一般,但范围极广。推荐清扫逃跑敌人或者贫血敌人。
C5:紫色魔球后放出向上喷射的激光同时自身后退,然后向前方放出旋风吹飞。
C6:持续按键有效,向前方扇形区域接连放射多股激光,攻击更密集,命中更优秀。最后一次扇形放射激光吹开敌人。威力与范围并重。
C7:放出个魔球后大范围释放减速的冰冻领域,然后向前发射激光将领域中的敌人重创。
强杀阵:抓住敌人后,向前推出巨大能量,松开的敌人在空中再次被抓,然后以抓住的敌人为中心释放大黑暗魔球,对周围敌人持续伤害。手上被吸干的敌人扔出去后会被激光追击。
弱杀阵:扇子的简单连续3打击,最后推出可以对敌人持续攻击的紫色魔球。
无双强化威力命中和范围。
速型奖励:攻击范围增大(没大多少,大家还是用招式效果弥补好了)
有一个隐藏动作,在视频中也没显示出来。大家摸索吧。


注:本补丁内含招式效果修改,会覆盖之前的招式效果。修改后的招式效果基本不会影响未修改人物招式打击性,但有可能与他人作品冲突。并且请玩家最后打入最新版本补丁,以免旧补丁覆盖新补丁的招式效果。

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视频(反色):
http://www.tudou.com/programs/view/l51TiFV9gEk/

司马懿全面改版!

也不算重做,不过对部分不太好看的动作进行修正。但是改动的地方比较多,连视频也是重新录制的(众:不改版,那个反色的视频也该重新录制!)。

C1:全面改变,释放八卦冰球后会后退释放向上的激光喷射。这里要注意,如果敌人被冰冻,伤害会大幅增加到bt的程度,所以本招有一部分带炎属性来降低冻结几率。敌人在被激光喷射的攻击限制行动时,司马懿释放向前的旋风吹起敌人,然后转身闪到敌人跟前释放击飞光圈。
C2:增强流畅性。最后的3道紫气斩变为斜向上,并让敌人减防。由于高度增加,攻击范围略减。
C3:大激光变成有前置动画的中型激光,效果更拉风。
C4:去掉向前时扇子上的冰冲击,改为没有攻击判定的星光闪烁(那个地雷不用招式效果不能引爆,所以必须有点招式效果,哪怕没有视觉效果)。这样敌人不会出现躺在地上不被大八卦击飞的现象了(偶尔也会出现吧)。
C5:紫色魔球挑空后,双手推出黑色旋冲击,然后释放大范围的紫色裂破吹飞敌人。
C6:没变,威力略减,激光可跟踪。
C7:结尾激光更漂亮。
弱杀阵增加流畅度,强杀阵增加投技威力。
可无限冲刺跳跃。持续按住跳跃键即可进行空中再跳跃(上升)。(持续按住跳跃键不能完成冲刺跳跃,所以需要松开再按)
神仙跑路技:防御状态按住唤马键即可启动,之后持续按住唤马键可连续移动。移动过程中少量耗费无双(大概被打一下无双就会恢复了……)。移动结尾释放八卦震。

本来说小改一下,没想到每个招式都多少改了点。这样的司马懿我就更爱玩了。

大家认为还有哪个补丁有不够完美的地方或者还有更好的创意(我很乐意厚颜地借用别人的好点子,包括别人补丁的好点子),我会在这段时间积极更新,希望大家提出建议。让我们共同打造心目中爽快无双的游戏!

下载地址:




纳米盘:
http://d.namipan.com/d/b4e759e36 ... b5afe1b826d1dc70100

视频地址:http://www.tudou.com/programs/view/JGbRDqs9JxU/

[ 本帖最后由 herrychirs 于 2010-8-1 15:14 编辑 ]
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发表于 2010-7-26 22:21:48 |只看该作者

【超级动作强化补丁】巨斧向徐晃动作强化补丁(710)

原帖地址:http://game.ali213.net/thread-3220720-1-1.html

擎巨斧一念追求至武,含丹心全意锻造坚志:“以至武,创造天下无双!”徐晃动作强化补丁(710

徐晃,给我的唯一印象就是武。无双中形容,此人崇尚武的地步可以和宫本武藏相提并论……从面向也看得出来。

354
时代,徐晃就是非常好用的角色。武器长的武将,攻击大多伪连;而徐晃最终武器是轻的,而且本身攻击破绽就不大,加上其很大的攻击范围,使得此人成为魏国非常王道的人物——到大蛇好像就不怎么出彩了。

即使是不出彩,也是非常强大的:
C1:爆出气喷后纵斩放出震地,然后挥斧吹飞敌人。
C2:挑空后踏地震起敌人,接着陀螺旋转大斧击飞敌人。
C3:最后的收尾动作变成真无双收尾动作。最后放出地裂。
C4
:大范围多次流畅攻击后,在头顶旋转大斧,最后劈出爆炸击飞敌人。
C5:蓝色震起后再次震地,然后放出蓝白色斗气击飞敌人。

C6
:震地后释放光圈击起敌人,然后纵斩出震地吹飞敌人。
C7:大范围打击后纵斩,大范围产生空气裂刃连续打击敌人,对敌人造成多次伤害。

弱杀阵:三下广范围的攻击后,在头顶旋转巨斧打击敌人,最后放出地裂击飞敌人。
强杀阵:多次连续陀螺旋转敌人。因为速度快,位移大,不会全部命中敌人,但是单次命中威力已经不小。

技型奖励:c技结束时增加无双。


就是这些。感觉本来不是很被满意的招式,多少好了一些了。大家继续支持。

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http://www.tudou.com/programs/view/NrRad9p5AL4/


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发表于 2010-7-26 22:25:04 |只看该作者

【超级动作强化补丁】乱闪向张郃动作强化补丁(316)

原帖地址:http://game.ali213.net/thread-3221228-1-1.html

阴柔迷人的北魏妖将,利刃银爪的优雅舞者:“你就死在我迷人的舞姿下吧!”张郃动作强化补丁(316



我不知道历史上是怎么评论张郃的战场艺术的,不过在三国无双中的刻画,实在是个性得不得了。曹魏低下的人物个性大多非常突出,相比之下署国反而比较中规中矩一些,没什么看头。想当年夏侯渊收张姐姐的时候……好像当时就后悔了,不过从街亭之战看来,这位武将还是很有看头的(司马懿那一脸不情愿的表情是怎么回事?)。

张姐姐的动作和武器我本是非常喜爱的,不过改了半天,反而不如我想象的那么顺手。美丽妖艳的特点也许还需要继续表现,不过动作组合怪异应该当之无愧了。

本补丁注重影的效果。看看到底战场的花朵美丽在何处:
C1:本身就是张郃作为张郃的非常好用的招式。虽然没速度没范围,但是瞬间的无敌和对敌人的反击力度绝对是一流。在补丁中加入空中俯冲炸裂,接一套JC动作。最后一下可以破防(打背)。
C2:两下踢腿,都带蝴蝶旋风,范围可以。最后俯冲炸裂。
C3:带分身效果的连续挠。最后收尾后会反向冲刺攻击。威力就算可以了
C4:冲出去后两下JC动作,最后空翻放出弧气斩。命中一般。有时候需要控制方向。
C5:吹飞后连特殊技动作X斩,之后窜出去。用来解围?
C6:按住不放即可完成,连续闪击,对一定范围内敌人都造成伤害,带冰冻属性。
C7:将敌人踢飞后滑铲追击,最后后空翻踢起。
强杀阵:群影乱闪——按住不放即可完成,张姐姐以一种不定向的方式来回斩击一定范围内敌人,造成斩的伤害,并伴随分身乱斩。最后收尾保留一个跟随性分身。操作得当可以单人全中,威力较大。
弱杀阵:三下挥抓之后用窜抓住敌人,释放投技。俯冲爆裂后暗球连续打击。
无双过程可以持续恢复无双,但是入不敷出。简单来说就是使用无双时间增多,而且因为命中困难,所以威力更增。
本补丁有3个隐藏动作,会在视频中演示出来。探索出来的就回帖吧!(两招制造跟随分身,一招溜冰跑路技)


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发表于 2010-7-26 22:33:11 |只看该作者
甄宓算是个悲情的人物,但是在三国中由于戏份太少,我的理解不够深入和全面。按理说她和曹丕夫妻俩应该像月英所说睡在一张床上,却彼此运算着险恶的计谋(具体请参考354),但在其主演的几部剧情中,她对曹丕的忠贞不二还是表现得非常突出的。应该说两人是因为互相欣赏而走到了一起的知音,却不像月英猪狗夫妇那种相互依靠……不过正史(?)说她原来是袁绍的……是官渡之战的战利品,这其中的关系又复杂了一层,再此我就不再瞎说了。

本补丁确定为未完成之作。我希望能在音爆后添加长宗我不元亲的音球,由特殊的动作引爆。但是由于涉及过多弹弦子的家伙的招式效果,打算完善了魏国再处理他之后再更新她(好乱)。所以大家要期待以下哦。有什么相关的建议也欢迎提出来。

甄宓嘛,当然要以音波功为主——但是我不明白这个明明没有什么戏份的人物为什么会出现于这么多带无双中……

那么言归正传,这个短手的武将到底有什么能吸引大家的呢:
速型奖励:广范围攻击——攻击范围加大,不过对于这个短手,效果真的不明显……
C1:连续放出许多音球,5个一组,缓慢向前移动,能连续攻击。最后自动放出音冲击。
C2:踢起后,空翻再踢,旋转踢飞后音球追击。
C3:扇嘴巴的动嘴,可以使敌人缓慢。最后扇出去后,前冲爆破拳追击。
C4:踹飞的同时放出音冲击,然后飞腿放出弧刀气,最后前冲飞腿放出黑色冲击。
C5:旋风挑空之后,连续向上旋转放出音爆,最后一下音爆吹飞敌人。(小范围命中保证)
C6:引爆过后放出5个音球,爆炸后旋转魔笛打击身边小范围敌人,然后用笛子击飞。(小范围命中保证)
C7:后踹踢飞敌人同时放出金色上升光芒。之后旋转放出巨大魔球打击下降的敌人。最后放出5个音球炸弹(暂由特殊技和C1引爆)。
弱杀阵:持续按键可完成,流畅的踢腿技,最后冲刺攻击击飞敌人。(无招式效果)
强杀阵:前冲命中敌人后自动释放,持续按键可完成。连续的踢腿技,最后踹飞带暗红魔球(与视频不符)。

就是这样。我将在更新中加强音球炸弹的效果。但是音球爆炸后的效果是唯一的,暂时无解。

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发表于 2010-7-26 22:38:08 |只看该作者

【超级动作强化补丁】冲撞向曹仁动作强化补丁(619)

原帖地址:http://game.ali213.net/thread-3201974-1-1.html

冲锋陷阵的无畏将军,固若金汤的钢铁盾牌:“就让吾化作盾,折断尔等利矛吧。”曹仁动作强化补丁(619

曹仁可谓曹操手下得力的干将,非常受曹操赏识。有几场重要的战役他都参加了,并且被吴、蜀两地的猛将视为危险的敌人,足见曹仁的战斗力之强。虽然没怎么赢……不过三国中的曹仁和游戏中的看起来有些差距。至少没有游戏中这么低调。

不过再怎么说,魏国人我都不算很熟悉,在做这个补丁之前,这个人物c3 R3以外的动作又全坐了板凳,所以……本补丁为未完成版。

言归正传,看看曹仁在Z又有什么作为。

C1:气震后打击敌人,将敌人击空,再jc动作放出光圈吹飞敌人。用来清兵还不错。
C2:挑空后连续跑动冲刺,冲刺很长距离后减速并放出连环震起。对单人可全部命中,但是方向不容易控制。跑路效果不错。
C3:降低刀气的威力,增加攻击距离和范围,增加次数,持续按键即可完成。最后一下有属性。
C4:打击后击飞,接着冲撞,接着用真无双收尾动作,大光圈击飞敌人。对单体伤害高,但命中较难把握。单体能全部命中。
C5:蓝色震起后,用盾上尖放出刀气打击下落的敌人,再用武器打击吹飞。
C6:冲撞击飞后连jc,落地时放爆炸。
C7:将敌人挑起后放阵地,接连回转震地。
JC:震地放出蓝色震起,接连回身震地。
弱杀阵:用盾牌冲撞3次后,抓起敌人向地上拍,放出震起,然后冲刺吹飞敌人。
强杀阵:隔开敌人攻击,然后冲撞敌人,接着用盾牌发射旋光轮追击。
技型奖励:释放完整c技结尾就会恢复少量无双。
反击会释放爆炸效果。


就是这么多。R技我还没怎么改,我本来还想加入绿色斗气和巨大化等内容,不过等下次更新好了。

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发表于 2010-7-26 22:40:48 |只看该作者

【超级动作强化补丁】舞剑向曹丕动作强化补丁(609)

原帖地址:http://game.ali213.net/thread-3192025-1-1.html

冷眼窥透纷乱世,傲剑斩断英雄魂:“你们这些老不死的看着吧,新世界就由我手中的剑斩开!”曹丕动作强化补丁(609

曹丕这个人我是不了解,不过感觉他爸的缺点他继承得透彻,优点就没怎么感觉出来,到底让死蚂蚁占了主权……不过354刻画的曹丕包括大S(大蛇)一代的曹丕形象我都很喜欢——倒是三成,那算是个什么角色啊,怎么说跟曹丕平行,也不能当配角啊……

又扯远了。曹丕的动作是我非常喜爱的。独具个性的武器配合独具个性的动作,尤其是真无双结尾的一下poss ,只能用帅来形容啊……相比那个非常难出动作的曹操可好多了——曹操的动作修改出新意可真是困难啊。


言归正传,看看丕sir到底有什么值得欣赏的地方:
C1:释放冰球的时候有手上的攻击判定……之后连一套范围吹飞的动作。因为冰球的存在,敌将很可能被冻上。(小兵?死了啊。)
C2:将敌人挑空后结无双结束式旋转,再真无双结束poss结尾,放出两个黑紫色的魔球。(怎么感觉多帅的东西我一形容就没劲了呢……)
C3:最开始的一下带增加范围的冰波,最后旋转将周围的敌人卷起,震地吹飞。
C4:接一下短暂的冰雨攻击后,冲刺动作吹飞。命中的话威力不错。
C5:疾风裂破挑空后设置一个连续上喷的激光控制住敌人(敌人还在烧,如果武器装备炎的话,非常掉血),旋转后退后冲过来巨大紫色斩击击飞敌人。
C6:先快速放一个光圈,在使用武器攻击,最后吹飞敌人剑气追击。
C7:无双动作咬住敌同时放出小剑气,有一定攻击范围的连续攻击。
弱杀阵:按住普方不放即可完成。流畅而大范围的攻击过后,将敌人挑起,在空中连斩并吹飞。
强杀阵:消耗无双。放出一道红色激光。被命中者被黄光定住。连按放出威力增强的斩击破,扫平一条直线上的敌人。也可以选择定住后不连按,跑过去放jc吧。
JC:全过程无敌,最大连击段数增加(单位攻击威力略减)。因为是技型人才,空中打击威力很强劲。掌握好了很容易无限连。持续按键即可完成。
技型集气奖励:每个C技使用到最后一个动作,无双都会略长。
就是这些。虽然我也略改了下R技,但是对R技比较无爱,所以就不愿意改了(相信大家对这种没大好处的动作也不太愿意放)。如果有机会我再更新出来吧。


注:本补丁内含招式效果修改,会覆盖之前的招式效果。修改后的招式效果基本不会影响未修改人物招式打击性,但有可能与他人作品冲突。并且请玩家最后打入最新版本补丁,以免旧补丁覆盖新补丁的招式效果。

补丁使用方法:解压后文件置于游戏文件目录下(那个叫“OROCHI_Z_TC”的文件夹里,就是有许多以LINKDATA命名的文件所在的文件夹),双击打开即可。


下载地址:




视频:
http://www.tudou.com/programs/view/Bml_EUb84QY/


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发表于 2010-7-26 22:43:13 |只看该作者
原帖地址:http://game.ali213.net/thread-3207881-1-1.html

西凉沙场上的勇猛前锋,军神利刃下的忠胆利鬼:“身为武士,无论何时都不能迷失自我!”庞德动作强化补丁(626

庞德这个人物我真的不是很熟,不过就樊城之战中斗气的表现(354)还是给人留下非常深的印象的。本来是西凉的豪杰,和马超一起的勇士,却被曹操收走,从侧面也看出了孟德的伟大了。好吧,下一个放出孟德的偷工减料的补丁。

但是就修改来说,这个人物动作非常单一。除了横斩,c3的纵斩,冲刺,c1和c5的震之外,真的没有什么动作了。不过我也还是硬着头皮做出来了,好歹是个人物啊。虽然不容易出新,但是打起来爽快还是不难的。这个人物本来在354中就是排名很靠前的人物嘛。

那么言归正传,看看两把钢戟能舞出怎样的招式:
C1:震地放出绿色斗气,后接暗红小震地,范围小,再接一个金色吹飞光圈。这个动作就是为了加入斗气和吹飞周围敌人用的。
C2:挑空后接一下普通震地,再接一下炎裂震地吹飞。因为出招快且范围伤害都很可观,为主力技。
C3:纵斩范围不小,但是大到的敌人还是很少……最后一下接一个冲刺动作吹飞。
C4:在原斩的基础上再加一斩,然后向前冲击吹飞敌人。相对其他人的c4,威力略低些。
C5:蓝色震起后,向下劈产生震地(和柴田胜家的无双很像噢),两下后向前跳下将敌人刺在地上同时震地(本来不想加入震地的,但是发现敌人倒地受身的话最后一下就无法命中了,所以……)
C6:没有修改创意的动作。增加威力,最后放出气斩。对一条直线上的敌人伤害还是很可观的。
C7:无双动作连4下(第一下崩防)然后蓄力击飞并加入绿斗气。
普方:没改,但是发现普方竟然就是伪连。所以想请教一下mov中19-25的哪一个受伤动作能让敌人受伤时间比较长?或者有其他办法(软招不要)?
马上攻击加大范围,其余不变。
Jc可以无限飞(没速度),但是很遗憾,无限连的可能性不大。地面敌人会被直接挑起。
强杀阵:用霸气的动作放出三道上升的金光将敌人挑飞,同时带上绿色爆炸斗气(每创意啊,这招范围也不够,威力也不行,只不过加血快一些。向各位求个创意啊)。
弱杀阵:广范围的三连斩(最后一下有漂亮的闪),然后冲击吹飞(最后一下范围好小)。
力型奖励:两个杀阵最后一下能加血。

虽然补丁做得稍微简陋了一点,但是我还没什么主意去更新他……希望大家帮忙吧。

注:本补丁内含招式效果修改,会覆盖之前的招式效果。修改后的招式效果基本不会影响未修改人物招式打击性,但有可能与他人作品冲突。并且请玩家最后打入最新版本补丁,以免旧补丁覆盖新补丁的招式效果。


补丁使用方法:解压后文件置于游戏文件目录下(那个叫OROCHI_Z_TC的文件夹里,就是有许多以LINKDATA命名的文件所在的文件夹),双击打开即可。

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发表于 2010-7-27 14:18:17 |只看该作者

【超级动作强化补丁】闪刃向周泰动作强化补丁(715)

原贴地址:http://game.ali213.net/thread-3225621-1-1.html

沉默是他的态度,冷漠是他的风格;坚韧是他的秉性,锋利是他的灵魂:“……时机成熟……斩!”周泰动作强化补丁(715

周泰这个人物,在历史上应该算上是一员猛将。但是不知道为什么,在游戏中仅扮演护卫的角色,职业和典韦、森兰丸齐名。典韦大家可能知道得多些,三国猛将排名第三。而周泰吴郡救主也为大家广为流传(比如我,就不清楚这件事情)。森兰丸到底有什么好处?我所知道的除了在鬼武者中给妖精当了实验品,其他就不知道了……

我喜欢周泰的动作,相信大多数人也喜欢。354马上地上都是第二,那么综合能力就第一了。ORZ中成为速型让我感觉稍微有些失望(没有反击啊,总让人感觉脆一点),但是是速型,就更能发挥其打击的力度。我总结,周泰的动作可归为斩、闪、拔刀、突(刺,我喜欢说突)、其他等动作。我的补丁也为每个动作设计了突出的,专属位置让其淋漓释放。

既然说了这么多,就让我们来看看,吴国第一人是怎样炼成的。
C1:【刃反】以拔刀准备动作制作反击的准备式(即挨打式)。这里注意,离自己很近的敌人会自动跳转成普方第一下。如果敌人将领打击你,会触发反击;如果小兵不是因为自动跳转打击你,也会反击;如果小兵因为自动跳转打击第一方,则武器会弹开,不会造成伤害。不过如果像黄忠之流给你一个jc且命中了,就晕一阵把(是不是面对招式效果无法反击啊?)。反击动作为c1-1加反向的无双收尾动作(以后简称“闪击”)。如果没有进入反击,最后也会打出霸气的一刀(前边就算蓄力了,威力超群,霸气逼人!动作其实就是c1-2)。
C2
:【天斩】挑空后(可挑空范围好小)跳起放jc动作,每一下都带一闪,附近的地面敌人也会被攻击到。4下后落地,然后收剑,大出一次霸气的攻击将落地的敌人吹飞。
C3:【拔刃】原动作增加次数,而且速度越来越快,命中充分保证。此招绝对是视觉听觉的享受,拔刀也被发挥到极致。结尾收刀动作为闪击(看看c1的括号)。
C4:【闪刃】持续按键可完成。挑刃击起敌人后,收刀。然后迅速展开闪刃——加速闪击的来回快闪,敌人同时被减速。4下后释放最后一闪,观看收刀的复杂动作时,还可以看到身边被打击的敌人缓慢飞行的动作,就像动画对快斩的特写一样,非常爽眼。收刀动作不能用跳跃取消(c3的可以取消),如不出意外,敌人落地收刀结束。
C5:【刃气】原c5效果改成空中释放无数刀刃的闪光,同时释放紫色园柱雾气的效果。敌人会在刀刃中持续受打击。然后周泰收刀释放光圈震起敌人,快速且干净利索的两斩击飞敌人。
C6:【牙突】刺,不是那么简单。只按一下,会释放出螺旋旋风,持续向前打击敌人,威力不小;连按,会先放出暗红色冲击,然后突过去突第二下,放出斩击破-虎。威力更大且气势逼人。命中稍……

C7:【无双】两下大范围的攻击后,闪烁到敌人身后三方影释放无双(就因为这个原因起名叫无双?),然后真无双收尾动作结束(众……)。
弱杀阵:【斩清】三下大范围的攻击后,释放两次3道斜上紫色剑气。剑气能降低防御,实用性强。
强杀阵:【星斩】强力晃屏效果,星星般多的闪光效果,超快速的斩击动作,组合出最霸气的闪星乱斩。敌人即使不被武器打击也会持续收创。最后以突刺出暗红冲击终结(影响左慈的c6的连击效果,等我修改这个人吧)。

特殊技1:【滑步】方向键+R键,变成了原拔刀收刀的两闪,且使得拔刀可放出弧刀气且带移动效果,收刀可以释放吹飞光圈(别想再连别的攻击了)。这个动作可以让周泰打击前面的敌人,且安全无副作用。
特殊技2:【瞬刮】无方向键R键,实际上就是把两个特殊技颠倒位置。但是如此颠倒后这个特殊技不能手动瞄准了,但是收招时间大大缩短,光凭此技就可以形成连击,攻击带闪光。
速型奖励:【大斩】攻击范围加大。由于周泰本来攻击范围不小,现在更bt了。



给招式起名字仅此一次,以后别想回回都起了。

注:本补丁内含招式效果修改,会覆盖之前的招式效果。修改后的招式效果基本不会影响未修改人物招式打击性,但有可能与他人作品冲突。并且请玩家最后打入最新版本补丁,以免旧补丁覆盖新补丁的招式效果。

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