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[MOD] 三國志11大型歷史MOD【天下布武_special 】(2010/08/13更新) [复制链接]

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发表于 2010-6-25 21:00:20 |只看该作者 |倒序浏览
首先聲明:本帖不歡迎批評与粗口,如有不遵循者請自行離開!!!



請玩者在遊玩本MOD之前,留意一下使用說明、使用方法、使用步驟

SIRE修改器在本MOD中的配置(特别版)
部队攻击规则:当兵力小于10000时按兵力动态调整统率和武力的权重
部队防御规则:当兵力小于2000时按兵力动态调整统率和武力的权重
弩兵战法狙伤:基本概率1%,暴击增加概率24%
骑兵待机后可再行动一次
出阵部队偏重进攻
自适应部队攻防规则来选择主将
强化特技与部队兵种的契合程度
能力上限最大120
携带金钱上限最大
一齐伤害攻击倍率130%
根据主将与副将关系对暴击率进行修正:亲密增加10%,仲介增加20%,厌恶减少10%
霹雳波及伤害一致
威风减气30,扫荡减气10
金刚概率:在伤害小于1000时发动
兵種適性上限S+120%

氣力低於75時攻擊會衰減,最低衰減比例50%
防禦低於75時攻擊會衰減,最低衰減比例50%
攻心吸收兵力比例30%
反計反彈之計策必定成功
野外士兵耗糧基數500
精銳兵種功放增加15
每一級適性加成5%
部隊攻防使用最高武、統值計算(厭惡關係除外)
攜帶兵糧上限最大
部隊適性高於B時,每級增加成功率5%
部隊統率較高時增加戰法成功率10%
部隊統率較低時降低戰法成功率10%
部隊武力增加暴擊率:武力闕值90,加成比例15%
部隊適性增加暴擊率,每級增加5%
副將武力對傷害加成:武力闕值80,加成比例50%
主將武力對傷害也有加成
戰法暴擊傷害加成25%
戰法所受反傷倍率20%
優勢攻擊劣勢兵種130%
劣勢攻擊優勢兵種70%
弓兵射程上限增加一格
加強智力對火計成功率的影響程度
引入地形對火機成功率的修正
火機與火陷阱對部隊傷害500
伏兵傷害倍率300%
伏兵減氣10,暴擊加倍
關押之俘虜不耗費金錢
非占領之城關也有收錄
太鼓臺增加單挑率30%
馬匹產量倍率:特產城市100%,非特產城市45%
工房、船廠生產最長耗時6旬
只有港口城市才能建造船廠
特產城市製造相應兵器費用折扣50%
各種兵器生產的產量和速度由政治決定
換季治安下降上限10
巡查效果倍率200%
有整備政令則治安下降概率為5%
起義軍出現兵力為20000
允許控制委任軍團
委任軍團不拆內政設施
怒發加氣10,奏樂加氣10,昂揚加氣15
超級難度下,論客概率一律為80
長驅、操舵移動力改為5
驅逐不與能力掛鉤
輔佐對副將有效
遁走對攻城兵器有效
強行對攻城兵器和水軍有效
傾國無視性別
指導自身獲得經驗也加倍
鬼謀距離增加兩格
火攻使火傷害變為1.5倍
屯田對城市有效
筑城使據點耐久恢復翻倍
鐵壁部隊不會被移動
連擊對部隊之戰法有效
槍騎戰法不能觸發業火種修正
四級火科技自傷害修正
部隊能力超過255修正
部隊戰法成功率修正
部隊防禦力過高時受建築攻擊兵力不減反增修正
武力、智力過高時單挑與舌戰傷害異常修正
單挑失敗被捕率20%
單挑失敗死亡概率:一般戰死20%,高戰死80%
去除針對原版三國武將的特殊設定
超級難度顯示成功率
AI強化:攻擊和運輸不需要當前城市達到規定內政設施最小值

超級難度下玩家傷害不衰減
辅佐概率:50%【血缘50%,亲近80%,仲介100%】

特别版(真正意义上最终版)更新内容:
应版友要求,继续更新。嗯,食言了。
仿照《真三国无双4special》,来个特别版
SIRE使用1.11版本,配置内容更新
人物能力、特技、隐藏特技、列传、头像、关系等修改
地名修改:玉璧城
宝物修改
势力爵位修改
个人不满之处:被《金史》过度吹嘘的阿骨打(游戏里此人列传与金史吹嘘的内容无异),因先前并不知情,为他加了隐藏特技,十分不爽。
吐槽:嗯,所以说呢,人的认识就是一个不断提高的过程。特别版,算是代表了我今日(2010/08/13)为止的历史认识观。以后不再更新,正式退隐……(怎么感觉这话有点二呢-_-)

最终版更新内容:
SIRE使用1.10版本
SIRE配置更新:恢复能力成长和培养上限、培养时间、部队攻击由武力决定;其余参见以上SIRE配置内容
人物能力、特技、隐藏特技、隐藏能力、列传、头像、暴击图等修改
游戏进入界面变更
地区改名:“京都”改“东瀛”,“阳平关”改“斜谷关”,“岭南”改为“交趾”
战法名称修改
修改全部人物的单挑对话、遗言、被流放时说的话、做为俘虏登陆时的话,等许多对白
修改使用疾驰战法时的MSG
新增势力:民国(NPC)、匈奴(NPC)、倭寇(NPC)、大西(NPC)
新增人物:文鸯、女娲、远吕智、三藏法师、孙悟空
关于这里新增的人物解释一下,最终决定远吕智做为本作的BOSS存在;仿照无双大蛇Z剧情,加入了以上少许神话人物。其中女娲的身份相当于原版献帝,玩者可行使迎立或废除她的权力。
新增宝物:金箍棒、八歧蛇镰;另有两枚神秘宝物为项少龙及韦小宝所有
之前有不少版友说三国人物数值太弱,其实这个MOD人物能力的评定是以名将对比名将的形式来评的。考虑到三国人物的时候,是否也给考虑到其他朝代的人物,他们也是被“削弱”了呢?尽管如此,最后还是稍稍提高三国人物能力,能力就免了,就从适性、隐藏特技着手。不过因时间原因没能进一步细致修改,玩者对三国人物数值还是有意见的就请自己动手修改吧
尤物特技修改:鉴于原来尤物这一特技太过BT,故取消策略施展必定成功功能,恢复原来的成功率提升2倍功能
尤物武将评定条件:历史上有关于其容貌的特殊记载的女子,演义或传说一律不算
减少武将特技“激励”
特技“激励”评定条件:有破军后再度展开追击、激励士卒战斗记录的武将,以及初始设定就是“激励”的武将
拥有特殊暴击图的人员名单如下:
白起、杨素
曹操
常遇春
陈庆之
铁木真
魏五子
关羽
王翦
杨再兴
韩信
苏烈
霍去病
帖木儿
乐毅
李存孝
李靖
廉颇
吴起
萧摩诃
李牧
赵匡胤、李世民
徐世绩
李元霸
刘秀
刘裕
郑成功
姜尚
马超
黄忠
秦琼
冉闵
伍子胥
孙膑
冒顿
史万岁
卫青
尉迟恭
高昂
夏鲁奇
项羽
真田幸村
阿提拉
徐达
薛礼
杨大眼
吴璘
邓羌
亚历山大、理查一世
岳飞
张飞
李存勖
赵云
远吕智
诸葛亮、王守仁、李泌
文鸯
孙悟空
欲辨真时已无言,还有其他更多的修改内容,但是太多无法全部记忆


第五版更新内容:
修正玩家所提出的错误

SIRE
配置更新:部队的攻击力由统率决定;因该改动涉及范围较大,故对不少武将能力进行调整
人物能力、特技、隐藏特技、隐藏能力、列传、头像、暴击图等修改
人物亲近、厌恶武将、血缘等关系设置修改
人物遗言更新(白起、吴起、檀道济、李元霸、王昭君、萧衍等,南方倭寇特别多)
音乐修改
增加一新人物:李元霸
增加3枚新宝物,宝物CG修改
增加武则天势力,为本MOD中唯一一个女性势力
将初唐、武周人员重新分配
官职设置为不能提升任何能力
匈奴势力外交关系修正
修正起义军的国号为“匈奴”的错误
延安、东京、雅典三处城市军备调整
雅典特产改为枪
裕仁天皇改为姓名为昭和天皇,字为裕仁的形式
新增技术“空中花园”,希腊势力专有

第四版更新內容:
遊戲進入界面變更
部分音樂修改
武將能力、3D、頭像、特技、隱藏特技、列傳等修改
(隱藏特技修改一律嚴格按照人物列傳或相關史實,絕非無中生有)
SIRE設置內容更新
宝物CG修改,新增一枚神秘的宝物(其性質參照須彌世界一芥子MOD)
南宋特有勢力名稱恢復“背嵬军”
城市名稱修改:延安、東京、包頭
關隘名稱修改:白登山、燕然山
騎兵戰法名稱修改:往返折殺、馳沖橫殺
勢力修改,如下(具体参照本楼更新的势力图片):
增加匈奴勢力,本城為包頭
增加二戰時兩個亞洲國家的勢力(參照須彌世界一芥子MOD),本城分別為延安和東京
增加西方及其他異族聯合勢力,本城为雅典
新增勢力特有技術修改
望月千代、红娘子、陈圆圆这三个原来用特殊编号修改的人物,在游戏过程中会出现数值混乱情况,现已修正
新增武將:
呂布、阿提拉、帖木兒、亞歷山大、凱撒、漢尼拔、理查一世、查理、巴布爾、貝利薩留、拿破侖、屋大維、圖拉真、腓特烈等。那些亞洲的二戰人物名單就不列出了(这类人物的頭像一律使用其真實肖像)
暴击图恢复原版San11的风格

第三版更新內容:
遊戲進入界面變化
遊戲進入音樂變化

SIRE修改器配置全盤更新
修正玩家提出的問題:如每一級適性加成改為5%;舌戰改為不能作弊等
(同時歡迎大家繼續提出對該MOD的建議或意見,以便進一步完善)
地名更新:尼布楚、雅克薩、烏江、錢塘江
“倭”國號改為"倭奴"
技術名“背巍军”改為“先登死士”
特技名“疾驅”改為“奔襲”
取消邪馬臺分配給倭奴勢力的設定
槍兵戰法設置恢復原版設定
人物頭像、數值、適性、特技、3D造型等修改(多)
人物蕭美娘變更為張麗華

人物倭建命變更為明治天皇
人物上杉謙信女性化
名將、猛將追加隱藏特技
女性劃分為兩類,一是普通類(分武將和文官類),二是尤物類
尤物類的女性無視其歷史能力,一律改為統武1,智政70,魅力100的形式(參照信長革新“橫掃千軍”MOD)

第二版更新内容:
应玩家要求,上传至115网盘
冲锋(疾驰)效果恢复原版设定

“昌阳港”改为“渤海”
取消内政不消耗行动力
新增两名十分有名的YY人物,项少龙和韦小宝
新增特技“穿越”,项少龙专有
特技“纵横”改为"辩才"
新增一张无双甲斐姬暴击图,成田甲斐姬、望月千代女专用
修改甄宓、陈圆圆、红娘子、二乔、阴丽华、长孙观音、望月千代女列传的错误
(原来用特殊编号修改的人物有不少列传还没修正,不过都是些无关轻重的人物,以后有时间再全部修改)


使用说明

1:遊玩本MOD需使用三國志11PK1.1版,不要使用1.2版,否則會造成死機

311PK1.1版在此下載:http://down.gougou.com/down?cid=7551B5775520C59F0C7AF2ED9DE8DBA2C8F343F9

2:请自行备份原文件!

3:此MOD为存档式剧本,存档剧本为32号。因为:
MOD人数、物品数量太多,一般剧本数量不够用
在野人物也需要设定固定的所在地
物品也需要设定特定的持有人
基于以上几点,因此制作为存档式剧本,不再回答类似问题


4:请务必在每次进入游戏之前,开剧本附带的San11PKME,选择“以默认修改设置启动游戏”!游戏启动后再打开SIRE修改器,载入SIRE设置文件,点击“应用修改”!

5:部分人物列传有错误,这个问题跟华夏幻想志的人物列传问题一样。但是我不想把列传改为两人共享形式。
因为即使改了,还是有人会问:“XX的列传怎么出错啦?”、“XX的列传怎么是两个人的?”云云。
而且那些列传错误的人物都是无关轻重的人物,大家知道就好。
这种吃力不讨好的事我不想做,也懒得做


6:关于人物能力
所谓人物能力设定,史书上有明文写着历史人物的五围、特技、适性吗?所以都是按照个人的理解修改的。其他历史MOD也是如此。
本剧本武将的能力评定一律以名将对比名将的形式,就好像高手之间的对比,最强高手能力100,最弱高手能力1。所以对部分名将能力较弱不必感到大惊小怪。
至于觉得别的MOD人物能力设置的合理,是因为习惯了里面的数值,或者有了第一印象。我第一次玩的是乱世杀伐MOD,之后再玩魔王乱世,也不是很适应,因为有了先入为主的错误想法。


7:本人不再打算更新此MOD。玩者对游戏内人物能力不满的可自行修改,如果觉得太多,我也无话可说。要想将历史人物的能力全部做到最客观、最公正,那可不是一天两天的事情。这个MOD,到此为止,也只是代表了我目前为止(2010/08/13)的历史认识观。

修改内容

1:势力修改



2:人物修改









3:音乐和暴击图修改



4:特技修改



5:战法、城市、港口等名称修改



6:MSG修改






7:3D贴图修改



8:宝物修改


9:能力排行
第一名将

第一武将

首席谋士

肱股之臣

国士无双

倾国倾城


[ 本帖最后由 李存勖 于 2010-8-18 19:58 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-6-25 21:02:46 |只看该作者
使用方法
1:人物头像文件-San11Face00.fce
放到游戏目录下:\Media\face

2:人物列传等文件-S11MSG01.s11、S11MSG02.s11
放到游戏目录下:\Media\msg

3:城市信息等文件-Scenario.s11
放到游戏目录下:\Media\scenario

4:暴击图和音乐文件-san11pkres
放到游戏目录下:\Media

5:剧本(存档)文件-Save032.s11
放到C:\Documents and Settings\你的用户名\My Documents\Koei\San11 Tc\SaveData

6:San11PKME,每次启动游戏前先打开,选择“以默认修改设置启动游戏”


7:SIRE,启动游戏后打开,载入设置文件,点击应用修改

[ 本帖最后由 李存勖 于 2010-8-6 15:17 编辑 ]

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板凳
发表于 2010-6-25 21:03:16 |只看该作者
使用步骤

先开San11PKME,San11PKME的那个选项会自动启动游戏;再打开SIRE修改器,载入SIRE设置文件,点击“应用修改”就行了!

1:首先打开剧本附带的San11PKME文件夹,选择“以默认修改设置启动游戏”


2:游戏启动后,打开SIRE修改器,载入SIRE设置文件,点击应用修改


3:载入第32存档


三国志11,游戏中更换使用势力的方法:

1:退出游戏那里把自己目前的势力交给给电脑,

2:然后再在那里选择“途中参加”



[ 本帖最后由 李存勖 于 2010-8-3 06:00 编辑 ]
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地板
发表于 2010-6-25 21:03:33 |只看该作者
下载地址

http://www.rayfile.com/files/ef8fb5d1-a6eb-11df-9606-0015c55db73d/


心情随笔:本人最近夜观天象,预测于本帖669L将会出现一SB

仿照信长之野望12革新,每个势力初期各有一个特别的技术:
势力——特色技术

周朝——驷马战车(增加兵器的移动力)
齐国——技击之士(增加枪兵战法的威力)
秦国——精锐之士(强化戟兵的攻击力、防禦力、移动力)
晋国——退避三舍(可於3区格範围内执行火计)
楚国——楚项精兵(士兵的气力上限增加20)
魏国——魏武卒(增加戟兵战法的威力)
赵国、辽——胡服骑射(骑兵可执行弓箭攻击)
吴国——扩展港关(提昇关所、港的最大资金、兵粮、士兵、兵装)
西汉——大黄弩(弩兵的射程增加1区格)
东汉——云台之威(强化据点的反击力)
曹魏——青州兵(以枪兵攻击时,夺取敌方部队的兵粮)
蜀汉——八门金锁(可使用障害物「石墙」、设施「石兵八阵」)
孙吴——火神灭世(可使用陷阱「业火種、业火球」,增强火势)
司马晋——扁箱车(提昇输送队的移动力)
北魏——军制改革(部队士兵上限增加3000)
北周——玉壁城(可使用设施「城塞」、增加据点的耐久)
北齐——雲梯(增加部队的据点攻击力)
慕容鲜卑——连环马阵(增加骑兵的移动力)
前秦——强化设施 (可使用设施「砦、连弩楼」)
刘宋——万钧神弩(弩兵遭受弓箭攻击时会自动反击)
萧梁——宣扬佛教(治安变得不容易下降)
唐——天可汗(麾下武将的忠诚变得不容易下降)
武周——陌刀队(以30%的機率来防禦弓箭攻击)
后唐——横冲部(以30%的機率来防禦一般攻击)
后梁——黑云长剑(枪兵於森林中攻击时,不会遭到反击)
北宋——驻队矢(增加弩兵战法的威力)
南宋——背嵬军(强化枪兵的攻击力、防禦力、移动力)
金国——铁浮图(增加骑兵战法的威力)
中共——难所行军(可通行间道与浅滩,通行栈道时不会受到损伤)
蒙古、匈奴——苍狼(强化骑兵的攻击力、防禦力、移动力)
朱元璋——地水双龙(可使用兵装「投石、鬥舰」、设施「投石台」)
朱棣——红衣大炮(可使用兵装「木兽」)
清——鍊成火药(可使用陷阱「火焰種、火焰球」)
倭奴——三段合击(强化弩兵的攻击力、防禦力、移动力)

雅典——空中花园(增加每回合的耐久回復量)

在尾声之际,再次感谢广翔公及其大作即“天下布武”母版“魔王乱世”,还有夏侯恩小姐的MSG修改心得、yche2990的S11MSG01文件,广大素材的作者,众多热心版友的建议和支持!~~~


[ 本帖最后由 李存勖 于 2010-11-20 07:43 编辑 ]

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发表于 2010-6-25 21:12:29 |只看该作者
哇 路遇大作 ···················

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游侠剑阁工作组【评测】
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发表于 2010-6-25 21:15:38 |只看该作者
有人插楼了,我也忍不住了
话说LZ的爆击图好强悍。。。。。。

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蜀 儒林校尉

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发表于 2010-6-25 21:18:12 |只看该作者
尤物………………………………


被震精了……………………………………………………

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蜀 儒林校尉

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发表于 2010-6-25 21:19:30 |只看该作者
冲这几个漂亮头像也得下载来看看…………………………

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发表于 2010-6-25 21:20:09 |只看该作者
刚在编辑尚未发布请勿发表不适当言论,人物图片会择优重新选取。这些刚放出的只是为了引起大家注意而已。

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发表于 2010-6-25 21:21:40 |只看该作者
原帖由 李存勖 于 2010-6-25 21:20 发表
刚在编辑尚未发布请勿发表不适当言论,人物图片会择优重新选取。这些刚放出的只是为了引起大家注意而已。

我没发表哦= =我是等了好几分钟才忍不住顶的 lz没断你楼吧?

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蜀 虎豹骑

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发表于 2010-6-25 21:28:11 |只看该作者
尤物和鬼谷谁强?强力支持。。。。。。。。。
尤物似乎已经远远超过神算了。。。。。。

[ 本帖最后由 haiwuya2 于 2010-6-25 21:31 编辑 ]

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发表于 2010-6-25 21:28:51 |只看该作者
求楼主素材图片打包放出啊。202020202020谢谢!!!

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发表于 2010-6-25 21:31:22 |只看该作者
这样的暴击图才是王道  劲爆劲爆啊

陈圆圆   神算+连环+100策略加成?

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发表于 2010-6-25 21:34:02 |只看该作者
濃媽的爆擊相當不錯- -
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发表于 2010-6-25 21:34:19 |只看该作者
插楼来了!!!这个一定要玩玩
2-002020202020220

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发表于 2010-6-25 21:37:33 |只看该作者
尤物对女性也有效?

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震惊..........................真好看

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发表于 2010-6-25 21:39:52 |只看该作者
悄悄的就发了大作 恩,我是来看尤物的

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发表于 2010-6-25 21:40:54 |只看该作者
lz 我希望把 '我贱命' 的msg改下···最多弄个大和名族什么就阔以了  感觉有点违和···

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发表于 2010-6-25 21:40:59 |只看该作者
终于完成了,哈哈。


[ 本帖最后由 李存勖 于 2010-6-25 21:43 编辑 ]

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