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[讨论] 极品飞车14 热血追踪又一段演示视频 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-25 07:55:32 |只看该作者 |倒序浏览
http://www.nfsplanet.com/en/news/5520

目前看出来是没有车内视角了,至于烟雾系统,好像不能连成一片,也就不是极品11、12的那个强大的烟雾系统。到时候游戏出了,烧胎看看有没有明显掉帧应该就能知道了。。
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发表于 2010-6-25 09:00:36 |只看该作者
看到了,看来确实没有车内视角。
不得不说,没有车内视角是个遗憾啊。

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发表于 2010-6-25 09:14:18 |只看该作者
看不见 晕,郁闷
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发表于 2010-6-25 09:30:39 |只看该作者
要车内视角TDU2是个不错的选择!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2010-6-25 10:24:25 |只看该作者
我覺得沒做車內視角,至少也要做個引擎蓋視角或車頭視角,不然用方向盤來玩車後視角真的很痛苦,尤其是900度的方向盤啊。


車後視角比較適合手把和鍵盤的操控。

大家也看到吉米法隆現場操作的矬樣了,這應該不是製作小組的期望吧?

不過,上市日期還早得很,在不打算做內裝模型的前提下,增加幾種車外視角,並不是什麼難事。

再繼續觀察看看吧。

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发表于 2010-6-25 10:44:53 |只看该作者

回复 #5 galagala 的帖子

不用看了 没戏  试想一下  如果真的有 车内视角 车内内饰也是一团遭  因为没有做内饰方面的  所以就没车内视角了 呵呵
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发表于 2010-6-25 10:47:11 |只看该作者
这个是今年E3最佳赛车游戏```
有点不敢相信```

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8#
发表于 2010-6-25 10:53:03 |只看该作者

回复 #7 diDi136 的帖子

这是EA的气派 呵呵呵

PS:就像歌曲颁奖,有很多奖项

最佳不等于 最受欢迎  呵呵

[ 本帖最后由 yuhui2008 于 2010-6-25 10:54 编辑 ]
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9#
发表于 2010-6-25 11:04:39 |只看该作者
我还是想知道那个烟雾系统有么有用回原来极品11、12用的那个。。。
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发表于 2010-6-25 11:12:32 |只看该作者
所以我才說,在不打算做內裝模型的前提下,可以增加引擎蓋視角或車頭視角。


這個東西執行完全沒難度,比賽操控感卻會大大提昇,是值得嘗試的。


到 15G 這種容量了,如果還不願意把才佔幾MB的操控介面多考慮一下,那真的有點說不過去呢。

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发表于 2010-6-25 11:29:18 |只看该作者

回复 #10 galagala 的帖子

谁说是15G  百毒的你也相信  这个15G大家都已经确定了是假的了 呵呵  大家都鉴定完毕 纯属虚构

那个推介  连 WIN7也没有  你也相信了  呵呵 况且 目前官方都从未公布

不过你会相信也没错 毕竟你来自台湾  对百度 不是很了解 (百度的东西,有些真,有些假,真的一看就知是真,假的一看就知道是假)

[ 本帖最后由 yuhui2008 于 2010-6-25 11:39 编辑 ]
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发表于 2010-6-25 13:02:50 |只看该作者
唉,看了视频,觉得99%是没有车内视角了,
看来回归NFS是没戏了

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发表于 2010-6-25 13:10:24 |只看该作者
原帖由 yuhui2008 于 2010-6-25 10:44 发表
不用看了 没戏  试想一下  如果真的有 车内视角 车内内饰也是一团遭  因为没有做内饰方面的  所以就没车内视角了 呵呵




NFS14没车内视角,推测车内的驾驶员可能又是木雕和NFS12 一样

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发表于 2010-6-25 14:15:13 |只看该作者
個人覺得車內視角好重要~ 不過NFS14就是沒有......
還是支持TDU2好了.....

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发表于 2010-6-25 14:18:47 |只看该作者

回复 #15 qsceszad 的帖子

赫赫,其实屁股更重要,大部分时间都是车尾观察,这部分模型细节包括排气,车体物理动态之类都必须做好。。。

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发表于 2010-6-25 14:29:17 |只看该作者

回复 #16 darksinelf 的帖子

有些賽車遊戲追尾視角會顯得屁股太大.......不太喜歡..

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发表于 2010-6-25 14:36:11 |只看该作者

回复 #17 qsceszad 的帖子

主要是视角调节罗,有的高度合理,有的过低,还有的FOV设置不当,正如小Q的喜好,确实车屁股视角需要深入研究。

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发表于 2010-6-25 14:38:15 |只看该作者

回复 #18 darksinelf 的帖子

有的太近 有的太遠..... 唉 深澳的屁股啊.....就像"迷"一樣.....永遠摸不清的.....

[ 本帖最后由 qsceszad 于 2010-6-25 14:40 编辑 ]

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发表于 2010-6-25 14:46:32 |只看该作者

回复 #19 qsceszad 的帖子

确实还有像很多行驶的设计问题,车尾一看就能看出来,比如没有颠簸感如同滑行或者车摸漂浮等状况,再如外部物理车损细节表现也都需要仔细调节了。车内主要是追求驾驶的感觉,车外就是外观表现的感觉了。

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发表于 2010-6-25 14:48:56 |只看该作者

回复 #19 darksinelf 的帖子

所以我最喜歡車內視角~"主要是追求駕駛的感覺"
畢竟我還沒夠年齡開真車......

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