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回复 #14 LHB7230627 的帖子
我們來回顧一下極品飛車初幾代的歷史, 其實也就絲毫不奇怪了。我從14年前的第一代特別版(The Need For Speed SE)開始接觸這系列, 512TR、NSX、VIPER等經典依然印象深刻,車内視角從此也成爲自己心目中的標準配置,從此再也無法忍受車外(尾)視角的存在(回放除外)。 1997年的NFS2,第一次有了中國大陸的代理,第一次有了讓自己覺得很俗氣的中文名字:極品飛車。側重歐洲超跑,McLaren F1、F50成爲NFS2的主角。從此NFS已經成爲授權名車盛宴的代表。 1998年的NFS3 hot pursuit, CLK-GTR和Diablo SV大受歡迎, 最重要的是首次引入了警車追緝,分屏角色扮演從那時就開始了!沒有開放的地圖,警察的逼停手段也很有限,但NFS3成功為NFS建立起獨有風格,是NFS的第一個高潮,以致很多習慣了玩家在2年后NFS5宣佈不包含追緝模式的時候提出過不少異議。然而專注車輛機械調教和比賽本身的NFS5卻成了NFS又一經典,那時擁有方向盤是一件奢華的事,而NFS5卻能做到在鍵盤上第一次感受到路面感和車身慣性,這是NFS第一次與SIM親密接觸,也是操控最真實的NFS之一。13在某程度上是5的再生。14則打正旗號向3致敬。 |
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