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[原创] 仿355赵子龙或称354.5赵云招式扩展补丁 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-5-26 21:12:29 |只看该作者 |倒序浏览
  这是我第一次发上台面的动作补丁,自己私底下也研究了好一阵子,在这里

要感谢那些制作修改器的高手和总结修改经验的前辈们!
做视频我不会 有爱的就下来试试吧!文件里有还原补丁。或者哪位有空用了以后
帮做个视频也可以 。


招式说明
    本补丁主要已人物招式的扩展为主,招式借鉴了355和一些前辈们的动作补丁~(本人想象力差请见谅 )。
修改的宗旨是华丽但不BT,严格控制效果技的运用尽量用打击动作呈现,比较有真实感(本人观点——赵子龙再厉害也是个人,那些效果满天飞的招式太玄幻了点,如果是神话类的人物可以考虑多用点但历史人物就免了吧 )。

人物能力:全R技能均不再消耗无双。自带旋回,原版C技自带飞龙其它基本没变化。

普方:动作为原版不变,第九方改为带武器属性(大众改法),8、9方可起跳(增加操作性和连击华丽度)。

跳方:原跳方动作中再按一下普攻键并一直按住直到落地,落地一击崩防。(仿355跑C,非常感谢adios13的启发! )

JC:全段自带真空,微调了下判定,更加容易连上,最后一式带叩击。


C技:C1改回一代的带武器属性,其它无变化。

R技:原R1取消(原因请往下看)。SP-R3的连刺连续点R键可以无限出,崩防且连刺中徐徐回复无双,但威力变小不带武器属性,加入结束式仿355无双结束动作(此R3也许有人觉得BT,但只是表面。在战场模式威力的确蛮可观的~但是人堆里很
容易被打断;单挑模式中威力绝对不大)。

重点来了:原R1取消(原R1和C1效果几乎一样留着基本也没什么用),现在在普通状态下连按R变为仿355的轻攻击无限连舞,连舞中带刚体,中间有一式可以崩防;在连舞中按C键为仿355重攻击,全攻击崩防不带武器属性(这一整套动作就是把355的攻击方式融合进来提高可玩性)

杀阵轻攻击:防御中按方键不放,抽出“青釭剑”左右挥舞(对是剑~一定确定以及肯定! ),在人群中如劈荆斩棘一般,带刚体和斩属性,按住可无限连;范围不大但威力不错!放开方键为结束动作持剑跳起然后落地一个剑气斩(个人觉得挺帅~  )。请注意这个不是MOT的修改,本补丁没有涉及添加MOT的招式,都是原版人物动作 有一部分人可能要失望了~

杀阵重攻击:投技,仿355片头动画子龙的一招~~(好多仿啊~水货 )。用枪戳起一人然后转几圈甩出去;对被抓住的人造成巨大伤害,对周围的人也有判定。

马上招:大翻新

按一下方,拔出“青釭剑”快速两侧挥舞;是自动无限出的,不按其它键永远这样~取消有两个方法:
一:挥舞期间按C键为原版马C动作,不过是用剑~


二:挥舞期间连按方便会转为用枪大力挥舞,范围变广。大有百万军中如入无人之境的气势!此招一出也不会自动停止~在这期间按蓄力攻击子龙就会跳起带起一股气浪(相当华丽的说~ )。跳起期间什么都不按就会停止攻击,或按方键继续用枪挥舞。


结尾

    咋看起来好像没多少花样,但都是我在两个模式中来回试验调试的成果,从伤害、判定到音效等细节都经过了仔细的修改,严格遵守华丽但不BT的原则保证诚意十足,值得大家一试!
    细心的朋友会发现我改的招式都是靠前的,不像以往都在后面加C7、C8什么的。我的宗旨是华丽不BT而且得实用,我认为在6方以后再加动作不太实用~ 而且缺乏灵活性,每次都要按好几下方才放出一招,何况还不一定出得来~。我要的是像鬼泣那样的灵活多变的出招模式,这样才能组合出许多华丽的连招嘛。
    呵呵~上面为我个人观点请各位见谅不喜勿喷啊~



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沙发
发表于 2010-5-26 21:15:54 |只看该作者
可以来个视频 么????

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板凳
发表于 2010-5-26 21:27:22 |只看该作者
把355连舞也放进来,看介绍觉得不错
可惜无视频...

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地板
发表于 2010-5-26 21:31:23 |只看该作者
连舞系统,嗯不错不错,恰好我的新版凌统也在搞这个
马上招式么,个人觉得加个无敌比啥都强 大蛇Z马战极度危险

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发表于 2010-5-26 21:42:03 |只看该作者
呵呵,杀阵强攻击,我的庆次内牛满面,咋就少抡180度捏?????
另外杯具地告诉LZ,到底平移地设置成多少才能把敌人绑定在武器前段我到现在也没研究出来
我更新赵云的时候,R1也被预想为355重连舞,而且第1,3,4,5下动作和LZ一模一样,第二下么,我用的是赵云C3的刨地动作截取
能和LZ想到一块,看来我也是英雄啊
建议LZ把JC判定设置为中间式不装真空,不然在空中用枪屁股打人看起来怪怪的~
再报告一个BUG:C1出到一半起跳,起跳过程中仍然带判定

[ 本帖最后由 八重樱落 于 2010-5-26 21:50 编辑 ]

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发表于 2010-5-26 21:59:08 |只看该作者

回复 #5 八重樱落 的帖子

把敌人绑定在前面很难做到吗?改动做都是用原版的招式重新组合,有时可以照搬原版的判定设置,或根据情况微调,总之已原版作为参照标准应该不难吧?
第二下用的刨地动作我也试过~但觉得不怎么理想~个人看法
首先我只是个狂派入门~赵云就那么几个动作比较接近的很容易能够联想到的~
C1起跳出现的不是判定线,应该是效果技的画面,效果是有时间的,你提前取消了动作但效果还在~~
我想能够通过截取、拼装、延迟等各种手段DIY些一想不到的华丽动作那才牛~

[ 本帖最后由 wzg88wzg 于 2010-5-26 22:02 编辑 ]

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发表于 2010-5-26 23:20:30 |只看该作者
截取主要(我说的是主要)4作用
第一,连接动作,很少用,不是每个人都有A收招=B起手的动作
第二,利用位移,比如我星彩的LR1
第三,加快出招,有些招蓄N久才有有效动作,所以截掉前面
第四,让招式显得刚猛,比如我夏侯惇C2最后一下
刨地么,复制一层,第一个截掉前面一小部分,第二个截取第一个的收招后部分,很有蓄势待发的感觉~
另外强杀阵第4下要想让身体周围的敌人全部飞天上,可以弄一个效果,视觉画面设置为65535,发动位置设置为1024,还有个参数貌似是LP40设置成1,就会以身体为中心发动即使你把那一动作的判定位置设成武器前端
LZ的投技不也是刺中人之后敌人就黏在手上而不是枪上么?我庆次强杀阵也是,搞了我N个小时,都不能把敌人在枪尖上甩,巨郁闷啊

[ 本帖最后由 八重樱落 于 2010-5-26 23:38 编辑 ]

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发表于 2010-5-26 23:34:47 |只看该作者
录视频的效果会好很多                    20

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发表于 2010-5-26 23:41:06 |只看该作者
等等,你这个是354S补丁还是大蛇补丁,我用错了。

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发表于 2010-5-27 00:02:38 |只看该作者
刚刚用过,确实很华丽,支持!很有水平。

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发表于 2010-5-27 12:25:26 |只看该作者
关于投技的这个问题我也头痛了很久,貌似游戏中的投技都是抓在手上的,如果要实现固定在武器上不是改改平移地这么简单,可能要用到什么特殊手段吧~~同求各位达人前辈指教!

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发表于 2010-5-27 16:31:34 |只看该作者
都说了我研究不出来,齐临风大大也在研究这个,但是到现在还没有冒泡,估计也没弄出来
平移地设置为19,光秀,浅井是把敌人抓在武器尖端的,但是换成别人又是手上
LZ可以下载我的甄宓补丁,她的投技都是抓在脚上的

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发表于 2010-5-27 16:44:45 |只看该作者
新手招式补丁。。。

我也尝试了一下,感觉。。。这个招式补丁制作的还是十分用心的。。。

而且招式整体效果也不错。。。

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发表于 2010-5-29 16:05:00 |只看该作者
我不能??下、、?????????????

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发表于 2010-5-29 17:00:53 |只看该作者
直接点那两个压缩包就可以下载啊

[ 本帖最后由 八重樱落 于 2010-5-29 17:02 编辑 ]

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发表于 2010-5-31 20:28:30 |只看该作者
怎么这么冷清啊 ~~
用过的朋友麻烦提出点建议好吗?让我可以改进啊~

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发表于 2010-5-31 21:30:14 |只看该作者
大家都不喜欢回馈信息的。。。。。我也纳闷呢

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发表于 2010-5-31 21:33:57 |只看该作者
有兴趣看看,我打的补丁超牛的,一个蓄力秒杀。

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发表于 2010-5-31 21:36:52 |只看该作者
把所有动作设置成无敌我看你还能不能秒杀
补丁是为了丰富角色的操作性,战术性,诠释角色设定
可不是为了降低游戏难度
像LZ这种补丁就很好,华丽丰富而不变态

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发表于 2010-6-2 17:36:25 |只看该作者
非常谢谢夸奖~我会继续努力的!

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