注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 17011|回复: 20
打印 上一主题 下一主题

[原创] 工人7物流系统初探 [复制链接]

帖子
163
精华
0
积分
92
金钱
426
荣誉
1
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-4-23 21:05:11 |只看该作者 |倒序浏览
工7跟工6相比,变化非常大,特别是在物流系统方面。在经历不少次全城罢工之后,在这里把一点点经验跟大家分享。

   
      一、仓库的专属性。
      大家都知道,这一作的仓库可以随便建。但是,这个仓库绝对不能乱建,更不是越多越好。
      为什么呢?请你把鼠标左击随便一家工业或者农业,你会发现两条线,1条连接此建筑的工人,另一条连接的是一个仓库,这个仓库就是这个建筑的专属仓库!
      什么是专属仓库?就是说你的这个建筑所需的一切,都由这个仓库提供,从食物到原料。如果此仓库没有所需要的物品, 那么仓库服务的3个工人就会去其他仓库取。
      系统默认离建筑最近的仓库是专属仓库,而且,未升级前,一个仓库一种货物限定只能放20个。

      二、仓库的最低保障。
      工6里面。仓库的物资是奉行先到先得原则,谁跑快一步,谁就拿到食物原料跑路。但是7里面,多了一个最低保障制度。仓库会优先保证老客户的物资供应,然后再考虑新客户。如果物资短缺,那么新客户就会直接被拒之门外,直到物资满足为止。这个物资包括生产原料和食物。
      举例:一个仓库只有2个不供应食物的风车提供面粉,那么前2个建在它附近的面包店会正常工作,建造第3个面包店则会提示面粉不足,即使这个仓库里面还有面粉。要改变这个情况,只有多建立磨坊或者给磨坊提供食物,使他们产出更多的面粉送到仓库来。
      
      三、仓库间运输注意点
      如上面所说,仓库要保障属于自己的建筑的供给。如果没有所需物资。必须去其他仓库取。但是仓库工人就4个。如果你在一个仓库边建立了很多不同的建筑,再分发不同的食物,那么除非这个仓库就是开始的主仓库,否则你会让这个仓库的工人忙死,不停地四处奔波取得物资。而且有一点,仓库间运输,是没有最低保障限制的,但是运输过程中的物资,是不参与生产流通的。
      举例:A仓库与B仓库各有一个面包店所属,但是面粉只送往A仓库,那么B仓库的工人就会去A仓库取。那么你就要保证A、B2个仓库里面都有最少1个面粉,在途中运送的工人也有1个面粉,两个面包店才能正常工作。否则B仓库的工人把A仓库的面粉拿光了,A面包店就会停业,反之,B仓没面粉,B店也好不到哪里去。结果两个店铺都不能达到最大化生产。
      
      四、 消耗。
      工人7的所有生产建筑,不论你供给什么食物,有且只有1个工人在劳动。从去仓库拿材料到生产再到把成品运载到仓库,都是他一个人负责。在每次去仓库拿原料的时候,他就会顺手把食物拿回家,而不是工6那样的有满足度。
      如果缺少原料或者食物,他就会在家发呆。也就是说,如果我们要生产不停,必须能保证原料和食物都在专属仓库有充足的供给。以食物生产举个例子,一个平民的居所,建立了3个面包坊,不给食物的话,就会消耗3面粉产出3面包。提供一般的食物。那么他们每次消耗就是3面粉,3面包,生产6面包!也就是说除非提供肉,否则你提供食物与否,生产多余的面包一样都是3个!
      这代表什么,就是说,我们不能再像工6那样,保证每个人都有饭吃。。。。。。只有关键的单位才能得到食物,例如做香肠的,做武器的。除非是后期,富裕之后你用金币去买食物。除此之外,你每一个选择提供食物的房子都必须精打细算,会不会造成食物消耗过大,直接影响整个城市的生产链。最常见的就是,因为给矿工和渔猎工都提供一般食物,然后导致磨坊缺食物或者面包店缺食物,后面直接导致整个城市都缺一般食物。磨坊和面包店这2个是城市食物链最大的影响因素,一定要注意。

     五、总结。
     1、仓库不要多建,尤其是在城市里面,不要让太多原料在路上跑。
     2、同类生产建筑最好集中放置,尽量让他们同属一个仓库,减少工人搬运的时间。
     3、生产建筑要有多余,特别是食物建筑,原料建筑与消耗建筑的比例,决不能是1:1。更不能看见仓库有点存粮就大开仓库,入不敷出的结果最后就是整个城市崩溃。
     4、有些建筑是值得提供一般食物的,如猎人、矿工、磨坊、牧场;有些则最好提供肉,例如所有贵族住宅的工厂,至于面包店,一般不要给食物为好(能做不能吃。。。。)


[ 本帖最后由 jielun1 于 2010-4-23 21:10 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
284663882 + 20 + 2 原创内容,值得鼓励!

总评分: 金钱 + 20  + 2   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
113
精华
0
积分
57
金钱
306
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2010-4-23 22:00:35 |只看该作者
不错,给了我很多指点。
CPU  AMD 9650 2.3GMHZ(OC 2.7GMHZ 4核心) -- 怒升for GTA 4
主板 技嘉 M52L-S3(BIOS 刷至 7FB 稳定支持4核心 AM2+)
显卡 索泰 9800GTX+ (1G) -- 怒升for GTA 4
内存 威刚 DDR2 800 2GX 2(4G 个人感觉够用了)

使用道具 举报

圣魔王 撒旦

大头像勋章白金会员勋章活跃勋章人气勋章·初级

帖子
76647
精华
6
积分
41251
金钱
56083
荣誉
139
人气
3376
评议
11
板凳
发表于 2010-4-23 23:17:48 |只看该作者
支持下。。新手帖~

使用道具 举报

帖子
103
精华
1
积分
372
金钱
536
荣誉
12
人气
0
评议
0
地板
发表于 2010-4-23 23:58:35 |只看该作者
太精彩了,真让我有豁然开朗的感觉,虽然我也注意过你提到的连线,但是都没有仔细推敲过其用途,以为只是显示该建筑的工人在哪里。

难怪了,我仓库明明有面粉,而且就在面包店旁边,他就是显示没有面粉!

不过我觉得你说的里面还有些问题,我进游戏研究下,我们再议~

其实我很多居所和高级居所都只有2个工房,特别当一个居所旁边是3个相同工房的时候就会出现一个物资供应不足!

经你的提醒,我可以再好好研究下了!

[ 本帖最后由 anoon 于 2010-4-24 00:01 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
43
精华
0
积分
22
金钱
101
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2010-4-24 14:54:05 |只看该作者
不错不错  难怪我的 工人总是抱怨缺少原料  但是我的仓库却有很多剩余

使用道具 举报

帖子
194
精华
0
积分
97
金钱
882
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2010-4-24 17:40:49 |只看该作者
工人系列新人。。。玩得很累20020000000
Intel i7 930    技嘉X58A-UD3R
华硕公版HD5870交火    金士顿 2G*3 1600
Intel SSD 160G+WD 640G黑盘+ST 1.5T+WD 2T
DELL 2709W    酷冷雷神塔840   海韵X850
茶轴键盘+罗技G500   惠威M200MKIII  
创新X-Fi Platinum Fatal1ty Champion

使用道具 举报

帖子
69
精华
0
积分
35
金钱
622
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2010-4-30 14:20:53 |只看该作者

回复 #1 jielun1 的帖子

感谢楼主的研究    现在觉得越玩越带劲

使用道具 举报

帖子
531
精华
1
积分
576
金钱
2215
荣誉
11
人气
0
评议
0
8#
发表于 2010-4-30 18:02:32 |只看该作者
想問一下
贵族住宅的工厂給肉只有X2
那三個製肉吃3輸出6, 也只有3
應該用麵包還是肉好一點?

使用道具 举报

帖子
120
精华
0
积分
60
金钱
681
荣誉
0
人气
0
评议
0
9#
发表于 2010-4-30 18:09:47 |只看该作者
原帖由 mr_joker 于 2010-4-30 18:02 发表
想問一下
贵族住宅的工厂給肉只有X2
那三個製肉吃3輸出6, 也只有3
應該用麵包還是肉好一點?


給肉3 產肉6 ,雖然沒有倍增
但是好處是自給自足
不耗麵包 ,就可產肉

使用道具 举报

帖子
6790
精华
0
积分
3501
金钱
7566
荣誉
10
人气
0
评议
0
10#
发表于 2010-4-30 19:06:32 |只看该作者
新人必看 谢谢LZ分享!!....

使用道具 举报

帖子
1491
精华
0
积分
746
金钱
4411
荣誉
0
人气
0
评议
0
11#
发表于 2010-4-30 23:18:47 |只看该作者
原帖由 b1121 于 2010-4-30 18:09 发表


給肉3 產肉6 ,雖然沒有倍增
但是好處是自給自足
不耗麵包 ,就可產肉

问题就是其他地方不能用肉,不然会损失

使用道具 举报

力天使

活跃勋章白金会员勋章

帖子
25655
精华
0
积分
13696
金钱
23270
荣誉
80
人气
661
评议
0
12#
发表于 2010-5-1 07:11:49 |只看该作者
支持分享心得..............

使用道具 举报

帖子
33371
精华
1
积分
17761
金钱
41501
荣誉
61
人气
2651
评议
0
13#
发表于 2010-5-1 10:18:51 |只看该作者
目前還被工人7擋在門口
不過來看看文字的初探也不錯
:::::::::::::::感謝樓主的經驗分享:::::::::::::::

使用道具 举报

帖子
33
精华
0
积分
17
金钱
156
荣誉
0
人气
0
评议
0
14#
发表于 2010-5-3 21:08:25 |只看该作者
谢谢楼主!   学 到了不少东西      !

使用道具 举报

帖子
78
精华
0
积分
39
金钱
166
荣誉
0
人气
0
评议
0
15#
发表于 2010-5-24 11:58:17 |只看该作者
感谢楼主,很多值得借鉴,参考

使用道具 举报

帖子
294
精华
0
积分
148
金钱
1220
荣誉
0
人气
0
评议
0
16#
发表于 2010-6-6 08:20:50 |只看该作者
谢谢楼主的经验分享!!!!

使用道具 举报

帖子
49
精华
0
积分
35
金钱
287
荣誉
1
人气
0
评议
0
17#
发表于 2010-6-6 15:38:06 |只看该作者
肉食生产非常重要。两个肉林或三个肉林只能配猎人屋一个(给肉吃),不能伐肉林。就近起贵族屋带两个butcher给肉吃。不仅仅是省面包的问题。关键是就近生产就近消耗,极大提高生产效率。不用远处运面包来。后期一个农场带种植屋一个,给面包,一个农场带猪圈一个,给肉,同样贵族屋带两个butcher给肉,保证肉滚滚而来。嫌少就带两个猪圈(相应农场配两个种植屋)(给肉),研究种植科技,四个butcher(给肉)足以支持任何一关的肉食供应。

使用道具 举报

帖子
49
精华
0
积分
35
金钱
287
荣誉
1
人气
0
评议
0
18#
发表于 2010-6-6 15:40:57 |只看该作者
养猪绝对比打猎好,这是人类社会发展规律。打猎后期猎人走的太远浪费时间降低效率,而且肉林恢复速度慢。后期一定要养猪。养猪出肉时间特快,前提是小麦和水够用。

使用道具 举报

帖子
163
精华
0
积分
92
金钱
426
荣誉
1
人气
0
评议
0
19#
发表于 2010-6-7 23:27:58 |只看该作者

回复 #18 海豹飞船 的帖子

就养2个猪在城市里,喂他们肉食

使用道具 举报

帖子
478
精华
0
积分
239
金钱
1440
荣誉
0
人气
0
评议
0
20#
发表于 2010-6-27 18:13:44 |只看该作者
谢谢楼主的介绍。很有收获,然后手边放一个英文字典开始玩!

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-11-2 16:09 , Processed in 0.376760 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到