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楼主: CaiMM
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[下载] 将RBF生成SGA文件遇到的最大问题 战锤2、战锤2混沌崛起通用MOD [复制链接]

Ulthwe·狂嚎女妖
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发表于 2011-2-16 14:39:25 |只看该作者
没有 3插槽我记得要每个人一个个改 很烦.. 也就等于分离出来要一个个分离...
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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发表于 2011-3-21 18:31:49 |只看该作者

回复 #1 CaiMM 的帖子

尽管我已经研读了十几次了,也很想说句谢谢……但是,至今我还不知道楼主究竟做了些什么?MOD都修改了什么?最要命的是,如果从头开始看,那么这个帖子的说明,实在是混乱!

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发表于 2011-3-21 18:33:31 |只看该作者
希望楼主能够本着分享的精神,认真整理一下帖子,我们都会由衷的表达谢意的!

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发表于 2011-3-22 22:48:50 |只看该作者

这个本质上就是一个偷懒的进阶帖子

这个帖子本质上就是一个偷懒的进阶帖子,以前认真发帖斑竹加分~~0,所以出现了这个东西

1 修改的内容必须参考同时期SWK以及Tass两个人的帖子当然还有同时期老外的帖子。也就是修改了暴率、小队成员人数、小队成员武器、生命、插槽、指挥官物品属性的调整、技能点以及符合我个人习惯的微调,如果你对这游戏很熟悉,下载玩一下就知道了。
2 我做的在标题以及同一句话就说出来了,就是用dos命令将需要集合成一个文件包的很多文件的完全路径一次生成。因为是dos命令,所以无需再安装什么其它更方便的文件资源管理程序。
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
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发表于 2011-3-22 22:50:46 |只看该作者

回复 #19 cyily555 的帖子

我记得指挥官物品的修改导致某些跳跃、传送技能有误,所以改掉了,但是旗帜还保留着
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
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发表于 2011-3-22 23:27:47 |只看该作者

回复 #24 CaiMM 的帖子

呵呵,辛苦了!过了这么久还能回来解释,已经很难得了,谢表示一下感谢!
我们现在最大的问题是:因为帖子更新的内容很多,我们现在已经不知道该修改哪个文件,在哪里安装MOD,甚至用什么启动游戏了……不是我烦,因为我已经为这个帖子玩了11次第一关了……希望你能理解!再次表示感谢!

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发表于 2011-3-22 23:34:58 |只看该作者
还要再说明一下的是:现在回头再看,战争黎明2和混沌崛起真的是少有的经典之作!以前用的是一个老外的大幅修改MOD就是那个“ "Wrath of the Blood Ravens" Version 2.7”,但是,那个MOD 有很多BUG,最后发现楼主妹妹,这个整合很不错,希望能够完善下说明,这样我们好连同游戏本体一同刻盘珍藏!谢谢!

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发表于 2011-3-22 23:52:02 |只看该作者

回复 #24 CaiMM 的帖子

这样吧,问题集中起来主要有几个:
1、old文件是哪个老外的MOD,都有何改动?
2、从发帖的时间上来看,似乎应该用5楼的附件安装而不是1楼,对吗?
3、究竟是在Archives文件夹下,还是在Mods文件夹下安装文件?这涉及到DOW2.module文件的修改……
4、我们现在都是用的2.6的游戏版本,使用revloader启动游戏,还要不要修改rev.ini文件?

还请楼主予以解答,谢谢!!!

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发表于 2011-3-23 17:39:42 |只看该作者
1 已回答,不清楚
2 是
3 已回答
4 我手头没有盗版2.6,按升级所涉及到游戏程序的修改来推理,不再使用rev方式启动,正版已回答。
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发表于 2011-3-23 17:54:15 |只看该作者

回复 #29 CaiMM 的帖子

感谢你的回复!
那么就是说,正确的安装方法应该是:下载5楼的附件文件,解压到...\dawn of war 2\GameAssets\Mods文件夹,
然后修改DOW2.module文件的内容为:

[attrib:common]
folder.01 = GameAssets\Data
archive.01 = GameAssets\Mods\old.sga
archive.02 = GameAssets\Mods\SWK.sga
archive.03 = GameAssets\Mods\Tass_attrib.sga
archive.04 = GameAssets\Archives\GameAttrib.sga
.
.
.
[data:common]
folder.01 = GameAssets\Data
archive.01 = GameAssets\Mods\Tass_data.sga
archive.02 = GameAssets\Archives\220_data.sga
archive.03 = GameAssets\Archives\210_data.sga
archive.04 = GameAssets\Archives\200_data.sga

是这样吗?
我试过了,没有达到全部效果……

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发表于 2011-3-23 19:46:59 |只看该作者
mod有什么有趣的吗?
20字节补丁器。exe

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发表于 2011-3-23 19:59:08 |只看该作者
呵,自己想象一下……每次升级4点,每个队员3插槽,小队有五到七人,加强的蓝紫装备爆率,普通小队也可以用指挥官物品………………这是个什么样的军团?就连游戏的打法都已经微妙的很了!

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发表于 2011-3-24 14:16:58 |只看该作者
看来这个MOD整合是不能用了……可惜了!

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发表于 2011-4-4 09:31:39 |只看该作者
本帖最后由 CaiMM 于 2011-4-4 09:35 编辑

最后的一次更新 适合正版2.3以后版本 盗版2.5以后版本
正版2.3-2.4全部版本的使用方法参照老方法 这里不再给出 也不再解答
正版盗版2.5以后版本参照本帖 这里不再给出 也不再解答
游戏目录内只能保留一个.module文件

出现问题自己灵活多想,读书差不等于笨,如果读书不差那就更不应该问
天朝教育也许剥夺了你对新知识的兴趣,但不会连你游戏的兴趣、思考的能力也剥夺

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发表于 2011-8-9 20:05:34 |只看该作者
好东西啊,一直寻到可以共同的mod

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发表于 2011-8-20 15:11:33 |只看该作者
{:18:}{:18:}{:18:} 好东西 先看看

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发表于 2012-3-24 18:34:26 |只看该作者
怎么还修改了移动速度啊

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发表于 2012-5-3 20:13:41 |只看该作者
哎哟,我重头到尾吧整个帖子都看了,混乱啊

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发表于 2012-12-30 11:26:35 |只看该作者
LZ你好,首先很抱歉在这个帖子挖坟,我的问题是,你在最新的附件里给出的附件中多加了一个名为NEW的SGA文件,请问这个文件可以和OLD。sga同用吗?他有什么效果呢?

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发表于 2013-1-11 14:10:34 |只看该作者
应该是我参照升级后的游戏数据 重新修改了一遍吧

不过我这个人懒  你就不用期待有多大不同了
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