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[下载] 三国志11PK1.1版【san11 sire修改器】(更新1.27版) [复制链接]

游侠剑阁工作组【评测】
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楼主
发表于 2010-4-19 21:25:21 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 cyehua 于 2017-5-17 22:32 编辑

此修改器为ryan_knight_12独家赞助制作,个人只是授权代发


作者语感谢安妮罗杰大和Sergi大的内存研究,没有他们的研究,我也不会动这个念头。而制作的过程中,也从他们的修改中学到了很多东西。Sergi大更是对此修改器有颇多指教和帮助,在此深表感谢。
同时,这个修改器里的部分内容也是研究了VAN和PKME两个修改器,也向这两个修改器的作者致意诚挚敬意。
最后也感谢众位网友的支持,偶想,继续更新和完善此修改器,并尽可能的融入众位网友合适又可行的想法,是偶对大家支持最好的回报。



*****************************我是爱抚菊的分割线*************************************
修改器索引1L为sire修改器最新版和帮助文档下载
                  2L为GM修改器和GMX存档

*****************************我是爱抚菊的分割线*************************************
3月12日推出v1.27,1L下载

【SAN11 SIRE v1.27醒目更新】
更新内容:
1、商人单次买卖上限可设置,同时增加119号特技:商才——商人单次买卖上限翻倍且交易收入增加相当于30点政治的效果。(如果你看不见,请选择119号特技,然后点击恢复默认按钮)
2、完成新特技:清谈——登用无归属武将失败时必进入舌战。(如果你看不见,请选择147号特技,然后点击恢复默认按钮)
3、修正了运输斗舰时会无故失踪的BUG
4、修正了当启用马匹耗粮时就算没兵没马也会最少耗1粮的BUG
5、修正了当选择俘虏不耗金钱后,城市资金为0俘虏还是会被放走的BUG
6、修正了电脑亲善资金不随修改变化的BUG
7、修正了巡查倍率设置为100%时效果比原来要高的BUG
8、修正了当攻具舰船上限设置过小时生产界面显示数量不正确的BUG
9、原版bug修正 - 预估兵粮是否充足时不会考虑兵粮收入

加载以前配置的时候会弹出一个警告筐,不过没关系,再保存一次就好



*****************************我是爱抚菊的分割线*************************************
欢迎试用







[ 本帖最后由 cyehua 于 2011-3-15 07:10 编辑 ]

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已有 23 人评分金钱 荣誉 人气 收起 理由
linnumberone + 1 期待還有新的更新!!!ex. 迷霧系統.
peter1098 + 2 还有能否加强电脑从别的城市派兵救援自己被.
gczsu + 1 希望加入PKme修改器的几个新技能.
jolim + 1 看到更新了,真高兴!感谢造福SAN11玩家.
a3575 + 1 助人为乐,品格高尚~
kylejessie + 1 助人为乐,品格高尚~
5965320 + 1 可不可以加上PKME的多人搜索和传送补丁之类.
zhugen2 + 3 1.26不启用特技定制就会跳出,望解决.
kwjxqy + 1 要是可以新建城市就好了!
yugizgt14 + 1 永远最爱311和sire!
hhh808 + 1 支持更新
sai90306 + 1 感謝一直以來的更新!
lordlee314 + 1
三乡雫 + 3 精华文章!
亚瑟·潘德拉贡 + 3 感谢分享~
jaoooo + 1
aleckok + 1 精华文章!
lu_junqing + 1 Good!
jun59004157 + 1 感谢分享~
xiapmto + 1 NICE!~~
骑神 + 100 + 5 重大技术突破奖~保持更新
快剑夏候恩 + 270 精华追加。
大z+ + 10 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 370  荣誉 + 10  + 5  人气 + 27   查看全部评分

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沙发
发表于 2010-4-19 21:31:10 |只看该作者
本人做的GMX存档修改内容:
一.能力上限修改,研究能力、特技次数和回合
二.武将技能属性修改
含有PKME的大部分
三.势力技术修改
加入枪兵袭击兵粮的调整
气力上限的调整
四.内政效果的修改
SIRE有的都有了
五.各种BUG修改
事件人物BUG
AI任务栏显示任务
六.战争效果修改
部队攻防取能力最高
部队能力防止溢出
适性字元增加,A适性以上战法成功率每级+5%,且250为升级经验
城港关自动攻击
统率决定部队攻击力
七.城市钱粮兵装上限修改
八.AI加强,让AI学习特技(等SERGI出完代码就加进去)
九.军师设施修改
十.城市兵力上限,部队钱粮上限,输送钱粮兵装上限修改
十一.VAN控制委任军团补丁

十二.武力对战法和普攻伤害加成
即是SIRE修改器的内容
十三.PKME修改补丁
PKME的成功率显示
完美成功率显示
城市附近有敌军不减兵

----------------------------------------------------------------------我是爱抚菊的分割线----------------------------------------------------------------------

最近很多使用SIRE修改器的朋友常有退出现象发生,请问是不是你先开的SIRE修改器,再开的PKME?如果是,请转过来先开PKME来关联到游戏,接着再开SIRE修改器,读取配置,应该是不会退出了
看来PKME中的全局修改跟这修改器冲突得厉害啊,连那些武将定义攻击都给弄没了,原因应该就是这个了


也可以用GM来修改,由于修改项目太多,我就是这么做的
GM下载地址:http://www.skycn.com/soft/1482.html#downUrlMap
下载后解压把English.lag删除,将中文繁体.lag改名为English.lag就能把修改器转换为中文了。
至于存档,下边附件有得下载
使用方法:
1.打开GM,选择位址表格,点读取

2.选择GMX存档,点击读取

3.读取后就可以看到修改目录了

4.这时候就把你要修改的项目锁定(存档中待定和只有玩家有效2个组的未锁定的项目不要点,有退出问题),再打开游戏,在游戏界面按F12即可切换到GM,再点回到游戏,即可,OVER


还有其他版本的san11 sire v 1.00,1.01,1.02,这几个版本有退出风险,慎用!!!我的YS168网盘里有:点击下载


警告!!!!311PK1.2版不适用此修改器,请1.2版的朋友下载311PK1.1执行程序到311目录下就能玩了,上面的网盘下载里有


[ 本帖最后由 cyehua 于 2010-9-24 01:15 编辑 ]
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板凳
发表于 2010-4-19 21:38:18 |只看该作者
S9上去还有极,神,圣
那是什么效果?
有了这个修改器游戏的时候似乎不用开San11Editor了

[ 本帖最后由 xcyttj 于 2010-4-19 22:00 编辑 ]

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地板
发表于 2010-4-19 21:42:36 |只看该作者
就是那个把统率改成部队攻击力的修改器   更新到1.03了

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发表于 2010-4-19 21:44:07 |只看该作者
果然是好东西,简直是高统低武武将的福音啊。

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发表于 2010-4-19 21:47:01 |只看该作者
311  最近的亮点啊!!!

  又有了玩311的动力了

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发表于 2010-4-19 22:25:55 |只看该作者

回复 #3 xcyttj 的帖子

极,神,圣就是S+100% S+110% S+120%

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发表于 2010-4-19 23:19:54 |只看该作者
哈,老兄,比我发得还早,等下一版做好我自己更新一版吧
现在欢迎大家访问此贴:http://tieba.baidu.com/f?kz=735078306

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发表于 2010-4-19 23:31:08 |只看该作者

回复 #8 ryan_knight_12 的帖子

大大 我希望新版里能加入普攻的调整 发动战法自伤害和兵种相克体现的太少了

希望打仗的时候能让普攻和战法都用得上...这样好多特技都会有用了

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~ § Tachibana Kanade § ~
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『光荣游戏区』
游侠剑阁工作组【制作】
正六位下 左近將監
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发表于 2010-4-19 23:36:05 |只看该作者
支持一下。。。没用过呢。。。

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发表于 2010-4-19 23:49:33 |只看该作者
回复 #9 miqi1983 的帖子
你想怎么调整来的?
是这些调整吗:
005B0153: 枪兵战法对戟兵伤害倍率指标(0084B6DC=>0.85)
005B0168: 枪兵战法对骑兵伤害倍率指标(0084B6D8=>1.15)

005B01E9: 戟兵战法对骑兵伤害倍率指标(0084B6DC=>0.85)
005B01D4: 戟兵战法对枪兵伤害倍率指标(0084B6D8=>1.15)

005B0238: 骑兵战法对枪兵伤害倍率指标(0084B6DC=>0.85)
005B024D: 骑兵战法对戟兵伤害倍率指标(0084B6D8=>1.15)
如果说的是普攻的克制调整就有点难度了
不过势力技术有相应的修改
势力技术对伤害量的倍率
005B01AB: 锻练X兵战法与普攻威力倍率指标(0084B6D4=>1.1)(主动攻击)
005B0A97: 锻练X兵支援攻击威力倍率指标(0084B6D4=>1.1)

005B0187: 精锐枪兵战法与普攻威力倍率指标(0084B6D8=>1.15) (主动攻击)
005B0A12: 精锐枪兵支援攻击威力倍率指标(0084B6D8=>1.15)

005B0208: 精锐戟兵战法与普攻威力倍率指标(0084B6D8=>1.15) (主动攻击)
005B0A38: 精锐戟兵支援攻击威力倍率指标(0084B6D8=>1.15)

005B02C4: 精锐弩兵战法与普攻威力倍率指标(0084B6D8=>1.15) (主动攻击)
005B0A7E: 精锐弩兵支援攻击威力倍率指标(0084B6D8=>1.15)

005B026C: 精锐骑兵战法与普攻威力倍率指标(0084B6D8=>1.15) (主动攻击)
005B0A5B: 精锐骑兵支援攻击威力倍率指标(0084B6D8=>1.15)
精锐X兵的效果会覆盖锻练X兵的效果


回复 #10 大z+ 的帖子
很不错的,我试过了,感觉特别爽

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发表于 2010-4-20 00:08:14 |只看该作者
不是 俺是说普攻的伤害计算啊 ..

目前来说除了对方晕菜和最后一击很少会用普攻打人吧 完后电脑也不会 完后好多特技就废掉了

完后放战法自伤害太少了 完后兵种相克感觉也废掉了·

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发表于 2010-4-20 00:12:14 |只看该作者
如我愚钝,求达人解释这个的作用?

很爽是爽在哪儿?

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发表于 2010-4-20 02:12:24 |只看该作者
衝著LV1建設蓋好變LV3跟禁止合併功能下來看看

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发表于 2010-4-20 05:06:30 |只看该作者
感谢楼主的分享,下载了试试~

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发表于 2010-4-20 06:31:57 |只看该作者
回复 #12 miqi1983 的帖子
你等着,最近正在研究新代码,ryan_knight_12声称要把部队攻防与气力挂钩,即气力满则攻击力100%,0气力则剩下50%攻防,战法一用可是要降低攻击力的,这样也不会有那么多枪晕疾驰之类的满街猖狂的现象发生了(毕竟用下战法可是要降低攻防的),普攻会多多使用的

不知道这个改法好不好,欢迎讨论,请勿谩骂,做修改器的也不容易啊 人家大神是很辛苦的

回复 #13 恐怖图雷斯 的帖子
说实话,这种修改器大多用在别人做的MOD上比较好,不大推荐喜欢原来版本的版友使用,类似于华夏风云之类的MOD经常看到有人抱怨说高统低武的武将是悲剧,防高到天上去,攻击跟挠痒痒差不多,还有的说明明这个武将只是勇猛一点而已,却能打败真正的统军高手,举个例子:白马陈庆之与典韦,许褚之流,应该是陈庆之强,可是按311的设定是变成典许强过陈庆之,自然是让人抓狂
再者,311原本的设定有些也让人很无语,希望通过修改器和谐之

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发表于 2010-4-20 06:34:50 |只看该作者

回复 #8 ryan_knight_12 的帖子

这位仁兄真是神人啊·····效率很高······游戏都要大换血了····

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发表于 2010-4-20 07:50:43 |只看该作者
LZ. 这个修改器跟上长城爬山坡的GM8那个帖子 并用貌似有冲突啊 。。

只想要这个修改器的 LV1建筑直接变3 咋弄?

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发表于 2010-4-20 08:13:16 |只看该作者
原帖由 ryan_knight_12 于 2010-4-19 23:19 发表
哈,老兄,比我发得还早,等下一版做好我自己更新一版吧
现在欢迎大家访问此贴:http://tieba.baidu.com/f?kz=735078306



作者被无视了

我来膜拜一下...

顺便问一句    支持1.2么...



[ 本帖最后由 一肚子坏水 于 2010-4-20 08:16 编辑 ]

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发表于 2010-4-20 08:32:29 |只看该作者
终于等到了                20

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