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楼主: JL2007

[下载] SH5 超级潜艇mod (已包括4个型号的U艇7a,7b,7c 和7c41) [复制链接]

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发表于 2010-5-4 11:06:08 |显示全部楼层
7A, 7B, 7C 及 7C41型 U艇要后期解锁才能用吧  生涯模式前期怎么改潜艇型号用以上型号 谢谢解答

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发表于 2010-5-4 19:32:19 |显示全部楼层

回复 #61 fdyy 的帖子

那个是要修改文字档的,不在本标题拟讨论的范围内,我也没作此修改,相信1.2版或更完美的版本出来后就会有人出这类补丁。

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发表于 2010-5-11 20:51:21 |显示全部楼层
三代和四代可用么?2020202020202020

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发表于 2010-5-11 22:41:16 |显示全部楼层
原帖由 arc26588 于 2010-5-11 20:51 发表
三代和四代可用么?2020202020202020

不可。稍微多了或小了一个符号或space就不行。

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发表于 2010-5-12 13:14:21 |显示全部楼层
感谢哦,不知道是不是高清版本的呢,期待很久了
Soldiers Hero Of World War II
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发表于 2010-5-12 16:50:29 |显示全部楼层
收藏了   感谢LZ

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发表于 2010-5-14 15:28:58 |显示全部楼层
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

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发表于 2010-5-15 06:44:53 |显示全部楼层
原帖由 huangtody 于 2010-5-14 21:00 发表
lz发个图来看看可以不,mod看起来不错,先下载来看看,lz辛苦了

多谢支持,本人现在很忙,已很小时间玩了,就发个旧图回报:
画中是潜艇面对七首驱逐舰,画中吟曰 "如非超级,岂敢以一敌七"


各位观察此图时请留意几点,一是留意攻击海图显示的侦察线,蓝色就是敌方战舰(都是驱逐舰)黑色的其实是商船,其实这是一支有30至40艘商船的船队,并有超过12艘驱逐舰严密护航,图中显示的7艘驱逐舰只是开路先锋而已,二是我的潜艇是静止在水下的(速度是0),我已一早布了拦截位置,并争取了垂直角度去准备攻击,三是中央指挥部下令各就近潜艇要尽量击沉所有商船,四是其他数艘友方潜艇只是普通潜艇,他们只能击沉一两艘商船就会慌忙逃命,其余的就靠我了。

这正好配合我个人作风"全灭敌船",战术是先击沉前方开路的DD,看这7只DD的排阵我先选取在我左舷的最近的两艘,其他较远的DD自然会迎着我前面冲过来,那么就什么提前量也不用了,鱼雷速度够快他们就避不了,直接瞄准发射就成,截图是刚开始对左舷敌船的攻势。

这场战役正好替我说明了作如是修改的目的,如要成功达成目标,非要 一雷杀 不可,所以要修改鱼雷威力,敌船数量多,击沉他数艘商船是达不到整个战争的战略目标的,所以也修改了鱼雷仓容量,为了效率,所以要修改鱼雷航速越快越好,攻击太慢有些商船会溜掉,DD也容易避开。
算是回应了有些人觉得我修改得 过了头 这说法,纯是个人喜好,否则岂能"全灭敌船"。

[ 本帖最后由 JL2007 于 2010-5-15 08:42 编辑 ]

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发表于 2010-6-2 09:21:30 |显示全部楼层
樓主,請問v1.2用後仍然會否出現物件灰色,魚雷不懂轉彎,艦炮消失等"副作用"呢?
無論如何,我都會支持一下巴打既努力.加油!~
主板:P8Z68V-LE / Asus P5Q Pro
CPU: I5-2400 / E8400
Ram:Kingston DDR3 1333 2G x 4 / Kingston DDR2 800 2G x 2
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发表于 2010-6-2 10:07:45 |显示全部楼层
又是BT修改,不玩

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发表于 2010-6-2 11:50:49 |显示全部楼层
原帖由 XX9394 于 2010-6-2 09:21 发表
楼主,请问v1.2用后仍然会否出现物件灰色,鱼雷不懂转弯,舰炮消失等"副作用"呢?
无论如何,我都会支持一下巴打既努力.加油!~

多谢支持。现在本人无暇玩游戏了,所以并没有在1.2版测试这个mod,抱歉。
你们代我测试看看,如有问题就继续等UBI 的补丁好了。

[ 本帖最后由 JL2007 于 2010-6-2 11:52 编辑 ]

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发表于 2010-6-2 11:56:44 |显示全部楼层
因為我剛完成1.2更新之後繼續那個有bug的存檔
問題仍在,只好剷機再重頭玩一次

現在我用了核艦炮,人家DD的炮也核了.怎辦?
魚雷不常用,我沒資格評論
主板:P8Z68V-LE / Asus P5Q Pro
CPU: I5-2400 / E8400
Ram:Kingston DDR3 1333 2G x 4 / Kingston DDR2 800 2G x 2
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发表于 2010-6-2 15:53:26 |显示全部楼层
原帖由 XX9394 于 2010-6-2 11:56 发表
因为我刚完成1.2更新之后继续那个有bug的存档
问题仍在,只好铲机再重头玩一次

现在我用了核舰炮,人家DD的炮也核了.怎办?
鱼雷不常用,我没资格评论 ...

铲机?不那么严重吧,铲掉存档或重练一只新的就可。
别人怎么修改舰炮我没研究,但假如用Goblin Editor 就可以很容易看到自己潜艇所用的舰炮和炮弹,这样就不会连敌人用的炮弹也一并修改掉了。在SH5而言,Silent 3ditor 已开始落伍,Goblin Editor 已成为SH5 专用的修改器,也是UBI官方用于创作/编辑SH5 的工具,也随SH5游戏送给了玩家,因此,修改SH5请用Goblin Editor。

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发表于 2010-6-2 22:17:39 |显示全部楼层
原帖由 JL2007 于 2010-6-2 15:53 发表

铲机?不那么严重吧,铲掉存档或重练一只新的就可。
别人怎么修改舰炮我没研究,但假如用Goblin Editor 就可以很容易看到自己潜艇所用的舰炮和炮弹,这样就不会连敌人用的炮弹也一并修改掉了。在SH5而言,Silent 3ditor 已开 ...

重裝遊戲和重練而己而已,不要擔心.
大大可會修改火神艦炮嗎?

Silent 3ditor我還可以,但Goblin Editor我不會用...請恥笑
大大可幫我改一個火神艦炮,AA嗎?(不影嚮敵人的呵)

[ 本帖最后由 XX9394 于 2010-6-2 22:18 编辑 ]
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发表于 2010-6-2 22:31:35 |显示全部楼层
原帖由 XX9394 于 2010-6-2 22:17 发表

重装游戏和重练而己而已,不要担心.
大大可会修改火神舰炮吗?

Silent 3ditor我还可以,但Goblin Editor我不会用...请耻笑
大大可帮我改一个火神舰炮,AA吗?(不影向敌人的呵) ...

那个是新的编辑器,没人会耻笑你的。
我不想代人修改,也没太多时间,请你另请高明。
如果你懂得用Silent 3ditor 那么 Goblin Editor 应该没大问题,只是开始时你会感觉入手困难,但我已有教学帖子出了,请看精华索引。

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发表于 2010-6-7 23:20:51 |显示全部楼层
大大,DD的火炮威力在那修改?
被人秒殺心情不愉快喔
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原帖由 XX9394 于 2010-6-7 23:20 发表
大大,DD的火炮威力在那修改?
被人秒杀心情不愉快喔

不明白你想怎样,没人去改DD的炮火的,你驾驶的是潜艇,潜在水里就是。

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发表于 2010-7-17 17:58:55 |显示全部楼层
我一加载超级潜艇MOD 不管4个里哪一种,进游戏就报告壳体损坏,一会就游戏结束了...请问怎么回事?

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发表于 2010-7-17 19:47:02 |显示全部楼层
原帖由 Landy_ppp 于 2010-7-17 17:58 发表
我一加载超级潜艇MOD 不管4个里哪一种,进游戏就报告壳体损坏,一会就游戏结束了...请问怎么回事?

不知你的SH5是那个版本,那个破解。我在游戏初出时制作此mod是能进行游戏的,有可能之后SH5反D版做过了头。
其实都可以说,游戏尚未完美,也许还有补丁的,我在SH4也曾作了相若的修改而能正常游戏,SH5我相信最终也可以的,没道理会退步吧。
现时我还没空认真去测试,但仍希望你告知我你的游戏版本和用了那个破解?还是用正版?作为给我日后测试参考。

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发表于 2010-7-17 22:20:01 |显示全部楼层
我反复试验了一下,只有在基地,人物在陆地上的存档(我用的是自动返回港口存档),能顺利加载完MOD后,再驶出港口就没问题了,但还有个疑问,就是驶出港口后,玩了一半在海上存档后再读档一进游戏没几秒就程序无响应了,不管加载没加载MOD 都不行

我是WIN7 X64  1.2硬盘汉化版 并无修改任何文件,只用JSGAME2.2加载超级潜艇MOD

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