注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 17042|回复: 56
打印 上一主题 下一主题

[分享] 拿破仑战斗AI宁死不屈mod [复制链接]

帖子
2293
精华
0
积分
1369
金钱
6651
荣誉
22
人气
10
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-3-10 11:11:03 |只看该作者 |倒序浏览
其实就是改成劣势死人挨打反而加士气....
而是死的人越多士气反而越高~~

对敌我双方都有效....即使战到最后一人也坚定不移,死战不退......
因为是MOD包,所以要用user.script.txt加载~~

方法:
同ETW~~~pack解压到data里...
在The Creative Assembly\Napoleon\scripts里建立user.script.txt...
然后,里面添加一行=>mod "MOD_battleAI.pack";
注意:文件必须保存为UTF-8格式,否则,可能无效~~
保存的时候选->另存为,然后,文件名->user.script,保存类型->文本文档(*.txt)..
下面有个编码下拉菜单,选中->UTF-8,然后保存,就可以了~~
最好重新打开文档,检查一下有没有变乱码,有的话把乱码改回去~~

[ 本帖最后由 Roderna 于 2010-3-10 03:12 编辑 ]
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
已有 1 人评分金钱 收起 理由
苍星石 + 10 感谢分享!

总评分: 金钱 + 10   查看全部评分

如果礙事的東西消失的話就一定會幸福~

使用道具 举报

『欧美战略游戏区』
★★★

帖子
4751
精华
0
积分
2417
金钱
38026
荣誉
4
人气
15
评议
2

沙发
发表于 2010-3-10 11:14:04 |只看该作者
哦..........
这样修改是不是可以理解为 没有士气这个概念了?..........................

使用道具 举报

帖子
2293
精华
0
积分
1369
金钱
6651
荣誉
22
人气
10
评议
0
板凳
发表于 2010-3-10 11:24:18 |只看该作者
貌似,士气会加属性....命中,格斗技能之类.....
也就是说,会越打越强...
所以,也不能说没有士气概念......
如果礙事的東西消失的話就一定會幸福~

使用道具 举报

帖子
1770
精华
0
积分
912
金钱
2105
荣誉
2
人气
0
评议
0
地板
发表于 2010-3-10 12:03:07 |只看该作者
普奥要是宁死不屈,拿破仑也就嚣张不起来了



而且这样一改就没有士气一说了吧
为钱累死真不值当

使用道具 举报

帖子
302
精华
0
积分
151
金钱
1802
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2010-3-10 13:16:36 |只看该作者
这样毫无意义·
有不少人·比如我·
战术思路就是集中优势兵力·第一时间击溃一部分敌军·让他们滚球·
然后聚歼剩下的敌军·

没了逃跑·
丧失了很多真实感和可以应用的战术思路啊·

使用道具 举报

帖子
2293
精华
0
积分
1369
金钱
6651
荣誉
22
人气
10
评议
0
6#
发表于 2010-3-10 13:48:20 |只看该作者
原帖由 woyouernai 于 2010-3-10 05:16 发表
这样毫无意义·
有不少人·比如我·
战术思路就是集中优势兵力·第一时间击溃一部分敌军·让他们滚球·
然后聚歼剩下的敌军·

没了逃跑·
丧失了很多真实感和可以应用的战术思路啊· ...


嘛.....偶做这个东西就是因为AI经常逃跑,拦不住....经常要打2回合3回合....
而偶本身因为有火力优势,追求的是全歼,1回合能搞定的,绝不拖到2回合.....
更重要的是,这些散兵游勇,打不过大部队,也威胁不了城市,但总是找农庄工厂下手,在领土里赖着不走,非常讨厌....

[ 本帖最后由 Roderna 于 2010-3-10 05:50 编辑 ]
如果礙事的東西消失的話就一定會幸福~

使用道具 举报

『欧美战略游戏区』
★★★

帖子
4751
精华
0
积分
2417
金钱
38026
荣誉
4
人气
15
评议
2

7#
发表于 2010-3-10 14:03:25 |只看该作者

回复 #6 Roderna 的帖子

这到是真的....... 特别领地大了 有那么几只在那破坏建筑.........超级火大...................

使用道具 举报

帖子
302
精华
0
积分
151
金钱
1802
荣誉
0
人气
0
评议
0
8#
发表于 2010-3-10 15:28:06 |只看该作者

回复 #6 Roderna 的帖子

这是实话·
我也烦那些小部队·
想不出破解方法·

PS:其实你可以试试不全歼的策略··
每次估计放跑一部分·聚歼剩下的·

这样会慢些·但是我觉得还行·比较有效·

使用道具 举报

帖子
2293
精华
0
积分
1369
金钱
6651
荣誉
22
人气
10
评议
0
9#
发表于 2010-3-10 15:42:34 |只看该作者
原帖由 woyouernai 于 2010-3-10 07:28 发表
这是实话·
我也烦那些小部队·
想不出破解方法·

PS:其实你可以试试不全歼的策略··
每次估计放跑一部分·聚歼剩下的·

这样会慢些·但是我觉得还行·比较有效· ...


那样的话,不就是跟原来一样了么.....
而且,偶又不是打不过,有能力全歼,干嘛要放跑他们???
偶的根本目的就是要让他们不懂得逃跑,自己往坑里跳.....
如果礙事的東西消失的話就一定會幸福~

使用道具 举报

帖子
366
精华
0
积分
184
金钱
1466
荣誉
0
人气
0
评议
0
10#
发表于 2010-3-10 16:48:21 |只看该作者
那你也不用让它们越打越强啊 想办法把士气锁定在白之前不也有同样的效果

使用道具 举报

帖子
2290
精华
0
积分
1266
金钱
2782
荣誉
12
人气
10
评议
0

11#
发表于 2010-3-10 16:48:41 |只看该作者
其实现在我最讨厌的是AI在战略界面会主动撤退,土土有只部队跑到我境内,我去找他决战,他就往我纵深撤退,我一追不上,他就到处放火劫掠。。。郁闷啊

a jedi shall not know  anger
nor hatred
nor love
........

使用道具 举报

帖子
2293
精华
0
积分
1369
金钱
6651
荣誉
22
人气
10
评议
0
12#
发表于 2010-3-10 17:27:15 |只看该作者
原帖由 isuse 于 2010-3-10 08:48 发表
其实现在我最讨厌的是AI在战略界面会主动撤退,土土有只部队跑到我境内,我去找他决战,他就往我纵深撤退,我一追不上,他就到处放火劫掠。。。郁闷啊 ...


更讨厌的是有附近国家通行权的...
于是,你一追,它就退到别国境内....你一缩回城它就又跑出来捣乱....
如果礙事的東西消失的話就一定會幸福~

使用道具 举报

法蘭西諾曼第總督

帖子
3778
精华
0
积分
2011
金钱
4270
荣誉
11
人气
1
评议
0

13#
发表于 2010-3-10 18:13:35 |只看该作者
看起来不错哦。 [顶] [顶] [顶]


我死后哪怕洪水滔天

使用道具 举报

帖子
438
精华
0
积分
229
金钱
2391
荣誉
1
人气
0
评议
0
14#
发表于 2010-3-10 20:11:56 |只看该作者
不错 喜欢 谢谢分享
不错 喜欢 谢谢分享

使用道具 举报

帖子
2527
精华
0
积分
1306
金钱
2150
荣誉
4
人气
7
评议
0

15#
发表于 2010-3-10 21:17:47 |只看该作者
感觉这个mod绝对是历史的倒退

缺失了士气影响,战术基本无用武之地了,岂不是很白痴的对射肉搏

至于搂主说的散兵游勇骚扰乡镇,我觉得很不错呀,游击战么,打过就打打不过抢了就跑,很真实的ai 亚。如果和人战略对战,我想用的更多。

从你们说的用这个mod的理由   反而是ai进步的证明阿

使用道具 举报

帖子
419
精华
0
积分
221
金钱
667
荣誉
1
人气
0
评议
0
16#
发表于 2010-3-10 21:36:12 |只看该作者
没士气打的就是消磨战 比的就是哪边部队多质量高 恩不错 懒的动手了直接A过去就可以了
顽固型病理性人品匮乏综合症(Refractory Pathological Character Deficiency Syndrome),简称RPCDS(人品差到死)

使用道具 举报

帖子
1406
精华
0
积分
717
金钱
656
荣誉
1
人气
0
评议
0

17#
发表于 2010-3-10 22:00:38 |只看该作者
我被这个mod的名字吸引进来了 o111

Always knew I never belonged in this world. I wasn't made for this. But I''ll never forget: Those who belive me. And those who never failed my trust. I''ll be carrying nothing from gontranno-But this lesson: Never trust anyone and rely on your instincts. -h 47

使用道具 举报

帖子
2527
精华
0
积分
1306
金钱
2150
荣誉
4
人气
7
评议
0

18#
发表于 2010-3-10 22:07:33 |只看该作者
如果进化一下 把一些特定的国家 的兵种设定为无视士气影响,   那还是蛮不错的

比如毛子的一些兵种

比如拿破仑的老近卫军

比如日本的军队

比如半兽人

比如.................

使用道具 举报

帖子
419
精华
0
积分
221
金钱
667
荣誉
1
人气
0
评议
0
19#
发表于 2010-3-10 22:15:10 |只看该作者
比如亡灵天灾?
比如zerg?

如果整个部队都不怕死了 那还是人类么...
顽固型病理性人品匮乏综合症(Refractory Pathological Character Deficiency Syndrome),简称RPCDS(人品差到死)

使用道具 举报

帖子
71
精华
0
积分
36
金钱
178
荣誉
0
人气
0
评议
0
20#
发表于 2010-3-10 23:30:16 |只看该作者
清剿敌人少量兵力就带上骑兵吧,或者敌人快白时侧翼的上去拼刺刀这样敌人跑的时候可以放枪。另外强烈建议CA降低撤退军队的移动速度,跑的比追的还快,真是想不明白。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-4-25 18:42 , Processed in 0.321853 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到