注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 2454|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[求助] 关于添加新兵种的问题 [复制链接]

帖子
84
精华
0
积分
42
金钱
1539
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-2-25 19:48:36 |只看该作者 |倒序浏览
我将三国的兵种加到大秦中去,每个兵种进战场都没问题,但新添的兵种两个以上参战就会跳出,请问是什么原因啊?那位大大知道指点下啊!!!!!!!!!

使用道具 举报

帖子
84
精华
0
积分
42
金钱
1539
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2010-2-26 19:19:19 |只看该作者
这是我修改的文件,哪位大大看看那里错了



type             Yanyun Gongsun
dictionary       Yanyun_Gongsun
category         cavalry
class            heavy
voice_type       Heavy_1
soldier          Yanyun_Gongsun, 27, 0, 1
mount            sanguo horse bmyz
mount_effect     elephant -4, camel -4
attributes       sea_faring,hide_forest,hide_improved_forest,hide_long_grass,hide_anywhere,command,very_hardy
formation        1.5, 4, 3, 6, 4,square,wedge
stat_health      2, 0
stat_pri         24,28, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25, 1
stat_pri_attr    ap,launching
stat_sec         18,10, no, 0, 0, melee, blade, slashing, axe, 25, 1
stat_sec_attr    launching,area
stat_pri_armour  24, 20, 0, leather
stat_sec_armour  0, 0, flesh
stat_heat        0
stat_ground      0, 2, 0, 4
stat_mental      12,disciplined,highly_trained
stat_charge_dist 50
stat_fire_delay  0
stat_food        60, 300
stat_cost        1, 1320, 260, 90, 100, 660
ownership        parthia


type             Baimayicong Gongsun
dictionary       Baimayicong_Gongsun
category         cavalry
class            missile
voice_type       Heavy_1
soldier          Baimayicong_Gongsun, 27, 0, 1
mount            sanguo horse bmyz
mount_effect     elephant -4, camel -4
attributes       sea_faring,hide_forest,hide_improved_forest,hide_long_grass,hide_anywhere,cantabrian_circle,command,very_hardy
formation        1.5, 4, 3, 6, 4,square
stat_health      2, 0
stat_pri         22,12, arrow, 260, 90, missile, archery, piercing, none, 25, 1
stat_pri_attr    ap,bp
stat_sec         16,14, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25, 1
stat_sec_attr    launching
stat_pri_armour  24, 22, 0, leather
stat_sec_armour  0, 0, flesh
stat_heat        0
stat_ground      0, 2, 0, 4
stat_mental      12,disciplined,highly_trained
stat_charge_dist 40
stat_fire_delay  0
stat_food        60, 300
stat_cost        1, 1200, 210, 70, 60, 600
ownership        parthia


type             YuLin BuBing
dictionary       YuLin_BuBing
category         infantry
class            heavy
voice_type       heavy_1
soldier          YuLin_BuBing, 40, 0, 1.1
attributes       sea_faring,hide_forest,hide_improved_forest,hide_long_grass,hide_anywhere,command,can_sap,very_hardy
formation        1, 2, 2, 3, 5,square
stat_health      2, 0
stat_pri         24,10, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25, 0.73
stat_pri_attr    ap
stat_sec         0,0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25, 1
stat_sec_attr    no
stat_pri_armour  16, 20, 12, metal
stat_sec_armour  0, 0, flesh
stat_heat        1
stat_ground      2, 2, 4, 2
stat_mental      15,disciplined,highly_trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay  0
stat_food        60, 300
stat_cost        1, 1560, 180, 80, 90, 780
ownership        parthia


type             YuLin GongShou
dictionary       YuLin_GongShou
category         infantry
class            missile
voice_type       Heavy_1
soldier          YuLin_GongShou, 40, 0, 0.9
attributes       sea_faring,hide_forest,hide_improved_forest,hide_long_grass,hide_anywhere,command,can_sap,very_hardy
formation        1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 4,square
stat_health      1, 0
stat_pri         22,4, arrow, 320, 120, missile, archery, piercing, none, 25, 1
stat_pri_attr    ap,bp,launching
stat_sec         14,10, no, 0, 0, melee, simple, piercing, knife, 25, 1
stat_sec_attr    ap
stat_pri_armour  16, 16, 0, leather
stat_sec_armour  0, 0, flesh
stat_heat        1
stat_ground      2, 0, 3, 0
stat_mental      15,disciplined,highly_trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay  0
stat_food        60, 300
stat_cost        1, 1200, 100, 90, 80, 600
ownership        parthia


type             Qinzou Wei
dictionary       Qinzou_Wei
category         infantry
class            spearmen
voice_type       Heavy_1
soldier          Qinzou_Wei, 60, 0, 1.1
attributes       sea_faring,hide_forest,hide_improved_forest,hide_long_grass,hide_anywhere,can_sap,very_hardy
formation        1, 1, 2, 2, 6,square
stat_health      1, 0
stat_pri         20,8, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25, 1
stat_pri_attr    ap,spear
stat_sec         0,0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25, 1
stat_sec_attr    no
stat_pri_armour  20, 14, 12, metal
stat_sec_armour  0, 0, flesh
stat_heat        2
stat_ground      1, 0, 0, 0
stat_mental      10,normal,trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay   0
stat_food        60, 300
stat_cost        1, 900, 100, 50, 60, 500
ownership        parthia


type             Zhugelu Liubei
dictionary       Zhugelu_Liubei
category         infantry
class            missile
voice_type       Light_1
soldier          Zhugelu_Liubei, 40, 0, 1
attributes       sea_faring,hide_forest,hide_improved_forest,hide_long_grass,hide_anywhere,command,can_sap,very_hardy
formation        1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 3,square
stat_health      1, 0
stat_pri         30,8, arrow, 200, 90, missile, archery, piercing, none, 25, 1
stat_pri_attr    ap,bp,launching
stat_sec         12,8, no, 0, 0, melee, simple, piercing, knife, 25, 1
stat_sec_attr    no
stat_pri_armour  12, 18, 0, leather
stat_sec_armour  0, 4, flesh
stat_heat        0
stat_ground      2, 0, 3, 0
stat_mental      11,disciplined,highly_trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay  20
stat_food        60, 300
stat_cost        1, 1200, 200, 120, 100, 500
ownership        parthia


type             YuLin QiangZhen
dictionary       YuLin_QiangZhen
category         infantry
class            spearmen
voice_type       Heavy_1
soldier          YuLin_QiangZhen, 60, 0, 1.1
attributes       sea_faring,hide_forest,hide_improved_forest,hide_long_grass,hide_anywhere,command,can_sap,very_hardy
formation        1, 1, 2, 2, 5,square,phalanx
stat_health      2, 0
stat_pri         20,10, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25, 0.73
stat_pri_attr    ap,bp,spear,long_pike
stat_sec         18,4, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25, 1
stat_sec_attr    ap
stat_pri_armour  20, 20, 10, metal
stat_sec_armour  0, 0, flesh
stat_heat        0
stat_ground      2, 0, 0, 0
stat_mental      15,disciplined,highly_trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay  0
stat_food        60, 300
stat_cost        1, 1200, 120, 90, 80, 600
ownership        parthia




;燕云铁骑
type          Yanyun_Gongsun               
skeleton                                fs_hc_spearman, fs_hc_swordsman
indiv_range                                40
texture                parthia,                data/models_unit/sanguo/textures/YanyunTieqi_Gongsun.tga
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/YanyunTieqi_Gongsun.cas, 15
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/YanyunTieqi_Gongsun1.cas, 30
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/YanyunTieqi_Gongsun2.cas, 40
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/YanyunTieqi_Gongsun3.cas, max
model_sprite                parthia, 60.0, data/sprites/saxons_Yanyun_Gongsun_sprite.spr
model_tri        400, 0.5f, 0.5f, 0.5f

;白马义从
type          Baimayicong_Gongsun               
skeleton                                fs_hc_archer, fs_hc_swordsman
indiv_range                                40
texture         parthia,                data/models_unit/sanguo/textures/Baimayicong_Gongsun.tga
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/Baimayicong_Gongsun.cas, 15
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/Baimayicong_Gongsun1.cas, 30
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/Baimayicong_Gongsun2.cas, 40
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/Baimayicong_Gongsun3.cas, max
model_sprite                parthia, 60.0, data/sprites/saxons_Baimayicong_Gongsun_sprite.spr
model_tri        400, 0.5f, 0.5f, 0.5f

;羽林军
type          YuLin_BuBing       
skeleton                                fs_swordsman
indiv_range                                40
texture                parthia,                data/models_unit/sanguo/textures/YulinJun_Liubei.tga
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/YuLin_BuBing.cas, 15
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/YuLin_BuBing1.cas, 30
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/YuLin_BuBing2.cas, 40
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/YuLin_BuBing3.cas, max
model_sprite                parthia, 60.0, data/sprites/empire_east_YuLin_BuBing_sprite.spr
model_tri        400, 0.5f, 0.5f, 0.5f

;羽林弓手
type          YuLin_GongShou
skeleton                                fs_archer, fs_dagger
indiv_range                                40
texture         parthia,                data/models_unit/sanguo/textures/YulinJun_SunChe.tga
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/YuLin_GongShou.cas, 15
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/YuLin_GongShou1.cas, 30
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/YuLin_GongShou2.cas, 40
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/YuLin_GongShou3.cas, max
model_sprite                parthia, 60.0, data/sprites/sassanids_YuLin_GongShou_sprite.spr
model_tri        400, 0.5f, 0.5f, 0.5f

;羽林枪阵
type          YuLin_QiangZhen
skeleton                        fs_spearman
indiv_range                                40
texture                parthia,                data/models_unit/sanguo/textures/YulinJun_Liubei.tga
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/YuLin_QiangZhen.cas, 15
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/YuLin_QiangZhen1.cas, 30
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/YuLin_QiangZhen2.cas, 40
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/YuLin_QiangZhen3.cas, max
model_sprite                parthia,         60.0, data/sprites/empire_east_YuLin_QiangZhen_sprite.spr
model_tri        400, 0.5f, 0.5f, 0.5f

;诸葛弩
type          Zhugelu_Liubei               
skeleton                                fs_crossbowmen, fs_dagger
indiv_range                                40
texture         parthia,                data/models_unit/sanguo/textures/Zhugelu_Liubei.tga
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/Zhugelu_Liubei.cas, 15
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/Zhugelu_Liubei1.cas, 30
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/Zhugelu_Liubei2.cas, 40
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/Zhugelu_Liubei3.cas, max
model_sprite                parthia, 60.0, data/sprites/empire_east_Zhugelu_Liubei_sprite.spr
model_tri        400, 0.5f, 0.5f, 0.5f

;青州兵
type          Qinzou_Wei               
skeleton                                fs_spearman
indiv_range                                40
texture                parthia,                data/models_unit/sanguo/textures/Qinzou_Kongyong.tga
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/Qinzou_Wei.cas, 15
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/Qinzou_Wei1.cas, 30
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/Qinzou_Wei2.cas, 40
model_flexi                                data/models_unit/sanguo/Qinzou_Wei3.cas, max
model_sprite                parthia, 60.0,  data/sprites/roxolani_Qinzou_Wei_sprite.spr
model_tri        400, 0.5f, 0.5f, 0.5f

;==白马义众的战马============
type          sanguo_horse_bmyz
skeleton                        fs_fast_horse
scale                                0.875
indiv_range                        40
texture                parthia,        data/models_unit/sanguo/textures/sanguo_horse_bmyz.tga
model_flexi                data/models_unit/sanguo/sanguo_horse_bmyz.CAS, 25
model_flexi                data/models_unit/sanguo/sanguo_horse_bmyz1.CAS, 55
model_flexi                data/models_unit/sanguo/sanguo_horse_bmyz2.CAS, 80
model_flexi                data/models_unit/sanguo/sanguo_horse_bmyz3.CAS, max
model_sprite                100.0, data/sprites/saxons_sanguo_horse_bmyz_sprite.spr
model_tri                700, 0.3f, 0.3f, 0.3f

[ 本帖最后由 caoqishang 于 2010-2-26 19:22 编辑 ]

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-6-8 07:39 , Processed in 0.354871 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到