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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 潜行者:普里皮亚季的呼唤 【潜行者:普里皮亚季的呼唤】Fishice'MOD V1.2 新增推荐 ...
楼主: fishice2811
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[原创] 【潜行者:普里皮亚季的呼唤】Fishice'MOD V1.2 新增推荐配合MOD [复制链接]

天邈汉化组特邀
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181#
发表于 2010-3-12 18:51:03 |只看该作者
LS能说下悲剧在哪么

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天邈汉化组特邀
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182#
发表于 2010-3-12 18:52:12 |只看该作者
悲剧?比如啥情况?

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183#
发表于 2010-3-12 23:37:35 |只看该作者
组长大侠,我是想要新的 树木贴图,武器贴图,高清PDA等,说白了就是想让游戏画面更好看,这些能单独用吗 不想该游戏内其他设定 呵呵。

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184#
发表于 2010-3-13 09:30:36 |只看该作者
原帖由 superdust1988 于 2010-3-12 23:37 发表
组长大侠,我是想要新的 树木贴图,武器贴图,高清PDA等,说白了就是想让游戏画面更好看,这些能单独用吗 不想该游戏内其他设定 呵呵。


我也这么想的,不知道怎么回事,到第二张图用了新武器后总是频繁出错跳出,玩不下去了,只用新贴图就没问题了吧

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185#
发表于 2010-3-13 09:48:55 |只看该作者
跳出后能看到错误报告么?

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发表于 2010-3-13 10:06:06 |只看该作者
原帖由 fishice2811 于 2010-3-13 09:48 发表
跳出后能看到错误报告么?



我没截过图,就是那个  xrEngjine 错误

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187#
发表于 2010-3-13 10:41:05 |只看该作者
看到错误报告按关闭,然后打开记事本按下ctrl+v粘贴出来一份报告,拿来我看

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188#
发表于 2010-3-13 20:33:41 |只看该作者
原帖由 gameismy 于 2010-3-13 09:30 发表


我也这么想的,不知道怎么回事,到第二张图用了新武器后总是频繁出错跳出,玩不下去了,只用新贴图就没问题了吧

个人还没有遇到过这种情况,我还是半路用的MOD,还用了免工具升级和修改过的全升级的MOD,第二张图打了快一半了也没跳出过,我觉得你这不是MOD引起的问题,一般如果MOD有问题,直接就进不了游戏。
CPU   i7 2600
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189#
发表于 2010-3-13 22:00:46 |只看该作者
MOD大部分都不在开始游戏的时候跳出哈,除非致命缺陷

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发表于 2010-3-13 23:27:05 |只看该作者
我一覆盖user.lxt就进不了游戏
删了user就可以进,怎么回事啊,,,
幸福是把刀子

死硬馒头饭

slayyyyyyyyyyyyer

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191#
发表于 2010-3-13 23:36:55 |只看该作者
说明附带的user.ltx可能一些设定不符合你的硬件规格,尝试自己对照着修改,基本上atomsfear更改的是太阳距离(r2_sun_near,r2_sun_far),tone map,景深(dof)这些东西,建议不要去改SSAO的项目,原来是什么就保持原样。
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发表于 2010-3-13 23:37:57 |只看该作者
原帖由 fishice2811 于 2010-3-13 22:00 发表
MOD大部分都不在开始游戏的时候跳出哈,除非致命缺陷

看来本人RP好,不是没问题就是致命问题,解决起来特省力。。。
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发表于 2010-3-13 23:50:11 |只看该作者
借楼问一下
1、景深控制是哪项
就是晴空换弹匣的那个特效
2、各项异线性过滤和抗锯齿那个吃显卡?

我按153L改的参数已经进游戏了
效果比原版全高好多了

[ 本帖最后由 dark213 于 2010-3-13 23:53 编辑 ]
幸福是把刀子

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发表于 2010-3-14 07:30:37 |只看该作者
zctang305
比我了解user多了哈~

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发表于 2010-3-14 09:20:57 |只看该作者
原帖由 fishice2811 于 2010-3-12 18:52 发表
悲剧?比如啥情况?

机瞄孔奇形怪状的,基本没一个是圆的,而机瞄线不是完全遮住了孔就是偏到2边去了,有些枪还是孔里带上白色的十字准星,要想在机瞄孔里看到敌人都难,还有就是弹夹拔不下来之类的小细节问题

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发表于 2010-3-14 10:05:09 |只看该作者
原帖由 dark213 于 2010-3-13 23:50 发表
借楼问一下
1、景深控制是哪项
就是晴空换弹匣的那个特效
2、各项异线性过滤和抗锯齿那个吃显卡?

我按153L改的参数已经进游戏了
效果比原版全高好多了 ...

景深控制
r2_dof -0.400000,1.400000,500.000000
r2_dof_enable on
r2_dof_kernel 3.
r2_dof_sky 0.
第一行的第一项是近景的模糊距离,最好是负数,不然会觉得枪身会模糊,第三项是远景开始模糊的距离,数字越大开始模糊的距离越远。
第二行不用说了。
第三行是模糊的程度,数字越大,模糊的越厉害。
第四行照字面意思是天空也有景深效果,但实际游戏中发现并没有什么特别的不同,帧数上也没什么影响,随便了。
你可以在游戏中按“~”键调出控制台,照着上面的命令打,引擎会自动给你相应的命令提示和取值范围,可以实时更改设置且马上生效看效果。

当然是AA抗锯齿更吃配置,AF(异性过滤)要看游戏,有些没影响,有些有影响,CoP我觉得没什么大影响,起码拉到一半以上。

[ 本帖最后由 zctang305 于 2010-3-14 10:11 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
fishice2811 + 5 + 1 助人为乐,品格高尚!

总评分: 金钱 + 5  + 1   查看全部评分

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发表于 2010-3-14 12:02:51 |只看该作者
谢谢LZ的分享

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发表于 2010-3-14 12:28:47 |只看该作者
原帖由 zctang305 于 2010-3-14 10:05 发表

景深控制
r2_dof -0.400000,1.400000,500.000000
r2_dof_enable on
r2_dof_kernel 3.
r2_dof_sky 0.
第一行的第一项是近景的模糊距离,最好是负数,不然会觉得枪身会模糊,第三项是远景开始模糊的距离,数字越大开始模糊的 ...


谢谢了
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发表于 2010-3-16 13:21:26 |只看该作者
感谢分享~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-3-21 10:26:26 |只看该作者
太好了,贴图做得很精致!感谢分享!

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