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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 最高指挥官2 DEMO试玩感觉(无截图)
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[讨论] 最高指挥官2 DEMO试玩感觉(无截图) [复制链接]

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发表于 2010-2-25 16:02:26 |显示全部楼层
  本人配置一般,就不放图了【1280X1024 阴影关 材质 高 模型 高】
  感觉改进蛮大的。本次DEMO就放出了USE
  指挥官走起来很慢,一脚一响,有种顶天立地的感觉。更有质感了。
  单位细节做的不错,有棱有角。开火时炮管制退的效果也做出来了
  音效不错,很有机械感。
  加入科技树和Rank概念,训练关有一关主要强调了Rank和升级的概念,6台升级的Rock Tank【升满级是:防空炮,三炮管,护盾】打6台Rock Tank 完胜(一台未爆,只有一台红了) 吐槽一句,其他还好,这TANK太像玩具了
  科技树要造建筑来取得,跟英雄连差不多,有非常多的选择支项。分:海 陆 空和指挥官
  操作方便不少,战略地图上把一群单位圈起来,发个命令,会显示出单位数量,以后直接一点数量就选中这群单位了
  最重要的:优化 这点我特别赞,原版我超过100+的单位对火就有点小LAG,现在非常流畅(有一点小小卡,完全可以忽略不计),而且画面也提升了
  先去玩玩战役
  这里有一句要看的反白,勿喷 我觉得这才是星际2的美术风格
暴雪是好公司,我黑的不是暴雪,是暴白

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发表于 2010-2-25 16:06:33 |显示全部楼层
嗯,我只好奇三点:地图变小了没有?单位射程变近了没有?经济系统变化大不大?
五星战世诀
一星.霸极气功.土法炼钢  二星.柔极卸功.三反五反  三星.绝世轻功.大跃进  四星.终极战阵.三面红旗  五星.乱世邪术.文化大革命

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发表于 2010-2-25 16:08:58 |显示全部楼层
经济变化不大,地图据说最大只有40KMX40KM,单位射程我没搞到T3和试验级单位,不好说
暴雪是好公司,我黑的不是暴雪,是暴白

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发表于 2010-2-25 16:10:38 |显示全部楼层
唉,还在下载,12%,steam的速度很糟糕,只有110k/s

最高指挥官场面极大,所以没有精细控制,玩了太多的需要微操的即时战略游戏了,现在有点玩不习惯最高指挥官的这种模式的了.

还有资源和电力也不好理解.玩的少
单机游戏群
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发表于 2010-2-25 16:11:14 |显示全部楼层
40*40已经很大了啊  SC玩过80*80的 load5分钟
看来这个引擎优化的更好了 兰州什么配置

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发表于 2010-2-25 16:12:56 |显示全部楼层
资源和电力 这个我觉得是目前最方便的模式,造个资源站他就自己给你取资源了,无限再生。  玩了太多的需要微操的即时战略游戏  没有微操那才称得上是即时战略啊
暴雪是好公司,我黑的不是暴雪,是暴白

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发表于 2010-2-25 16:13:50 |显示全部楼层
AMD 4200+  2G RAM  9600gt
暴雪是好公司,我黑的不是暴雪,是暴白

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发表于 2010-2-25 16:41:46 |显示全部楼层
刚拖到1半,网速不行几十KB的下。。。。

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发表于 2010-2-25 16:43:03 |显示全部楼层
我觉得STEAM是最稳定的,290K+吧,刚开始比较慢,后来我去玩了会潜行者就下好了
暴雪是好公司,我黑的不是暴雪,是暴白

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发表于 2010-2-26 13:30:30 |显示全部楼层
楼主反白失败,直接可看。
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
梦想与现实的《双重人格》
命运与选择的《时空之门》
规则与自由的《绝不妥协》
外一篇——《敌对的宽容》

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发表于 2010-2-26 13:31:59 |显示全部楼层
原帖由 badidol 于 2010-2-26 13:30 发表
楼主反白失败,直接可看。

没错 这才是星际2的美术风格
暴雪的美工做的不好



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发表于 2010-2-26 13:58:08 |显示全部楼层
星际2的美工和星际1有什么区别,楼上的请回答.
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
梦想与现实的《双重人格》
命运与选择的《时空之门》
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发表于 2010-2-26 13:59:51 |显示全部楼层
原帖由 badidol 于 2010-2-26 13:58 发表
星际2的美工和星际1有什么区别,楼上的请回答.

普遍认为不如1,星际1的美工可是一绝、当年(红警年代)可是画面党最开始尝试玩的。。。

那个时候大家都玩红警,微操还没有被研究出来(星际刚出的时候也没任何平衡性可言)、就是看画面好才玩的。

[ 本帖最后由 china.gll2 于 2010-2-26 14:03 编辑 ]

低级趣味无罪 胡说八道有理

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发表于 2010-2-26 14:41:29 |显示全部楼层
哈,当年参与星际1的人,现在在暴雪里几乎一个不剩,暴雪现有的艺术总监是个棒子。前艺术总监是个喜欢画盔甲的爷们,气走后,到THQ去画战锤和黑骑士了。

简而言之区别是....给棒子做的游戏和美工。

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黑暗圣斗士-黑暗天龙

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发表于 2010-2-26 14:48:21 |显示全部楼层
看看SC2 大菠萝3 风格有多大变化  玻璃渣脑子进水了

/人◕‿‿  ◕人\当你有一天不愿意再坐在电脑前时,恭喜你,你会从其他地方获得更多

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发表于 2010-2-27 09:31:59 |显示全部楼层
这贴到底讨论哪个SC2?
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
梦想与现实的《双重人格》
命运与选择的《时空之门》
规则与自由的《绝不妥协》
外一篇——《敌对的宽容》

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发表于 2010-2-27 10:58:11 |显示全部楼层
总感觉是是高达类模型游戏。。。。。。。
Win7 Ultimate 64Bit Microsoft
Intel Xeon E3 1230 v2 Turbo 3.3G-3.7G Ivy Bridge
ASRock b75 Pro3-M 1.50 bios
HyperX-Kingston-XMP DDR3 1600 8gx2
Antec VP550P v2-Improve 550W
Dataland HD7950 酷能+ 3G

玩了星球大战:前线的激光枪,满脑子都是“蕉蕉蕉蕉蕉”

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发表于 2010-2-27 11:06:13 |显示全部楼层
星际2
人类单位不再硬朗
神族没有以前霸气了
虫子这回没了骨气,真的变成虫子了

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发表于 2010-2-27 11:09:50 |显示全部楼层
杯具
这游戏有差到只有几个老脸孔老FANS在这儿自娱自乐自夸自擂吗....
瞧这人气
哥的穿着相当洒脱
哥的眼神全是寂寞
不要迷恋哥,哥也会乱搞
低调,才是最牛逼的炫耀

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发表于 2010-2-27 11:19:16 |显示全部楼层
下围棋就是最高2 下象棋就是星际2!!!!!!!!!!!!

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