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[分享] 【命令参数】服务器指令及难度参数设置(难度篇)[2010.1.20] [复制链接]

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发表于 2010-1-14 14:12:16 |只看该作者 |倒序浏览
本贴整理的都是一些有关难度的服务器参数命令,许多插件都会用到这些相关的指令实现一些功能,比如是购物插件中技能的实现,彩色坦克插件掉宝配置的实现等.安装了插件这些指令可以直接使用,可以根据自己对于难度的需要作一些调整,关于作弊.榴弹炮参数的一些指令,没有收录.


服务器命令参数使用方法:
方法一:找到X:\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\cfg(X为游戏盘符)内的server.cfg,根据自己需要选择添加以下指令,保存即可,开启本地服务器后自动生效.

方法二:配合SourceMod使用无须开启作弊模式,直接在游戏中输入以下任何指令即可生效.






关于战役:
sm_cvar mp_gamemode coop                   说明:维持战役模式

关于补品:
sm_cvar pain_pills_health_value 100           说明:药瓶的补血量
sm_cvar first_aid_kit_max_heal 200            说明:药包的最大补血量

关于僵尸的设置:
sm_cvar z_acquire_far_time 0.5                 说明:僵尸看见您经过多少秒跑
sm_cvar z_speed 300                               说明:僵尸的速度
sm_cvar z_walk_speed 400                        说明:僵尸慢走的速度
sm_cvar z_hear_gunfire_range 200             说明:普通僵尸听到枪声范围


关于火焰伤害的设置:
sm_cvar survivor_burn_factor_expert 20     说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中 expert表示专家模式
sm_cvar survivor_burn_factor_hard   15      说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中 hard表示困难(高级)模式
sm_cvar survivor_burn_factor_Normal 10     说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中 Normal表示普通模式
sm_cvar survivor_burn_factor_easy   5        说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中 easy表示容易模式
sm_cvar inferno_damage 10                      说明:这是火焰的燃烧秒数(明火)
sm_cvar inferno_flame_lifetime 10              说明:这是燃烧持续的秒数(实际火焰-暗火)  注意一下,更改数值高的话,很容易受伤.
sm_cvar inferno_flame_spacing 1000          说明:这是燃烧刚开始的距离
sm_cvar inferno_max_range 2000              说明:这是燃烧距离的最大值(最后出现火焰的最大范围)
sm_cvar inferno_max_flames 32                 说明:这是火焰扩散的次数

关于生存者增加HP,使用补品的设置:
sm_cvar z_survivor_respawn_health 40       说明:重生后拥有的HP
sm_cvar survivor_revive_duration 1             说明:拉起队友起来所用的时间(秒)
sm_cvar rescue_min_dead_time 10             说明:生存者死亡后在10秒后就出现在任一房间待人救
sm_cvar first_aid_kit_use_duration 1           说明:使用急救包所用的时间(秒)

关于怪物重力设置:
sm_cvar nb_gravity 40                              说明:怪物的重力,重力越高跳下来越快

关于枪托的设置:
sm_cvar z_gun_range 130                         说明:枪托的有效范围(数值越高,范围越大)
sm_cvar z_gun_physics_force 25                说明:推东西的力量(数量越高,力量越大)

关于刷新怪物的属性设置:
sm_cvar z_exploding_limit 2                       说明:BOMMER最大可能产生的数量
sm_cvar z_gas_limit 2                                说明:SMOKER最大可能产生的数量
sm_cvar z_hunter_limit 2                           说明:HUNTER最大可能产生的数量
sm_cvar z_cooldown_spawn_safety_range 1000         说明:冷却感染者出现的安全范围
sm_cvar z_finale_spawn_safety_range       600        说明:最终章节感染者出现安全范围
sm_cvar z_ghost_checkpoint_spawn_interval  30    说明:幸存者在安全门时出现特殊感染者的间隔
sm_cvar z_ghost_finale_spawn_interval   20           说明:最终章节特殊感染者出现间隔
sm_cvar z_ghost_spawn_in_start 0           说明:幸存者一旦离开安全门,特殊感染者出现间隔开始
sm_cvar z_ghost_spawn_interval   60          说明:特殊感染者出现间隔
sm_cvar z_ghost_speed   450                   说明:特殊感染者移动速度

关于土雷的设置:
sm_cvar pipe_bomb_timer_duration   10      说明:土制炸弹吸引僵尸后所引爆的时间

关于hunter的设置:
sm_cvar hunter_pounce_air_speed  400        说明:hunter飞扑的速度
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle  45  说明:hunter最长距离的飞扑仰角
sm_cvar hunter_pz_claw_dmg       20           说明:hunter的爪子攻击力
sm_cvar z_hunter_health          800             说明:hunter的血量(HP)
sm_cvar z_hunter_speed          700            说明:hunter的移动速度
sm_cvar z_hunter_limit    1                         说明:hunter同时出现数量   

关于smoker的设置:
sm_cvar tongue_fly_speed         9999           说明:smoker的舌头射速
sm_cvar tongue_range             400              说明:smoker的舌头长度
sm_cvar tongue_victim_max_speed  300        说明:smoker将您捆绑后的拖行速度
sm_cvar tongue_victim_acceleration  100       说明:smoker将您捆绑后的拖行的加速度
sm_cvar z_gas_health             1500              说明:smoker的血量(HP)
sm_cvar z_gas_speed              500               说明:smoker的移动速度

关于boomer的设置:
sm_cvar z_exploding_health       2000           说明:boomer的血量(HP)
sm_cvar z_exploding_speed        80              说明:boomer的移动速度
sm_cvar z_vomit_range            350              说明:boomer的呕吐范围
sm_cvar z_vomit_velocity         2500             说明:boomer呕吐胆汁的速度
sm_cvar z_exploding_splat_radius  600           说明:boomer(落地)爆炸的范围

关于charge的设置:
sm_cvar z_charge_impact_angle      0.7           说明:Charge冲击角度
sm_cvar  z_charge_impact_radius     120          说明:Charge冲击范围
sm_cvar z_charge_interval   12                       说明:Charge出现间隔
sm_cvar z_charge_max_damage 10                 说明:Charge冲击最大伤害
sm_cvar z_charge_max_force 800                   说明:Charge冲击最大力量
sm_cvar z_charge_min_force 550                    说明:Charge冲击最小力量
sm_cvar z_charge_start_speed                        说明:Charge冲击开始时速度
sm_cvar z_charge_max_speed 500                  说明:Charge冲击最大速度
sm_cvar z_charger_allow_shove 0                    说明:Charge是否能被推倒(0为不能,1为能)
sm_cvar z_charger_health 600                        说明:Charge的血量(HP)
sm_cvar z_charger_limit 1                               说明:Charge同时出现的数量
sm_cvar z_charger_max_prop_force 3000         说明:Charge最大支撑力量
sm_cvar z_claw_hit_pitch_max 20                    说明:Charge爪子最大攻击间距
sm_cvar z_claw_hit_pitch_min -20                    说明:Charge爪子最小攻击间距

关于jockey的设置:
sm_cvar z_jockey_control_max 0.8               说明:Jockey控制最大
sm_cvar z_jockey_control_min 0.8                说明:Jockey控制最小
sm_cvar z_jockey_control_variance 0.7          说明:Jockey控制方差
sm_cvar z_jockey_health 325                       说明:Jockey的血量(HP)
sm_cvar z_jockey_leap_again_timer 5.0         说明:Jockey再次飞跃间隔
sm_cvar z_jockey_leap_range 200                说明:Jockey飞跃范围
sm_cvar z_jockey_leap_time 1.0                  说明:Jockey飞跃时间
sm_cvar z_jockey_limit 1                             说明:Jockey同时出现数量
sm_cvar z_jockey_ride_damage 3                 说明:Jockey捕获幸存者后的每次伤害
sm_cvar z_jockey_ride_damage_delay 1.0      说明:Jockey捕获幸存者后伤害延迟
sm_cvar z_jockey_ride_damage_interval 1.0    说明:Jockey捕获幸存者后伤害间隔
sm_cvar z_jockey_ride_hazard_scan_distance 500      说明:Jockey危害距离
sm_cvar z_jockey_ride_scan_distance 800           说明:Jockey捕获距离
sm_cvar z_jockey_ride_scan_interval 3.0         说明:Jockey捕获间隔
sm_cvar z_jockey_speed 250                        说明:Jockey移动速度
sm_cvar z_jockey_speed_blend 6.0                说明:Jockey混合速度

关于tank的设置:
sm_cvar z_tank_health 15000                       说明:坦克的血量(HP)
sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius 5000   说明:坦克行走受地震影响的范围(数值越高,范围越大,地震效果越恐怖)
sm_cvar z_tank_speed 180                           说明:坦克的移动速度
sm_cvar z_tank_walk_speed  200                   说明:坦克的走路速度
sm_cvar tank_burn_duration_normal  20          说明:这是坦克在一般难度情况下的燃烧时间
sm_cvar tank_burn_duration_hard  40             说明:坦克在高级难度情况下的燃烧死亡时间
sm_cvar tank_burn_duration_expert 80           说明:坦克在专家级难度的燃烧死亡时间
sm_cvar z_tank_rock_radius 1000                   说明:坦克的投石头的最大距离
sm_cvar z_tank_throw_force 1000                  说明:坦克的投石头的速度
sm_cvar tank_swing_physics_prop_force 8.0     说明:坦克砸东西力度倍数
sm_cvar z_tank_throw_interval 2                     说明:坦克下一次丢东西的时间间隔

关于子弹的调整:
sm_cvar ammo_smg_max 1000              说明:改变枪支的上限子弹数量
sm_cvar ammo_buckshot_max 1000       说明:改变枪支的上限子弹数量
sm_cvar ammo_assaultrifle_max 1000      说明:改变枪支的上限子弹数量
sm_cvar ammo_huntingrifle_max 1000    说明:改变枪支的上限子弹数量
sm_cvar ammo_shotgun_max 256          说明:改变霰弹枪的上限子弹数量
sm_cvar ammo_autoshotgun_max 256    说明:改变霰弹枪的上限子弹数量

关于物品密度的设置:
sm_cvar director_pain_pill_density 13      说明:药瓶出现的密度
sm_cvar director_pipe_bomb_density 13  说明:炸弹出现的密度
sm_cvar director_molotov_density 0       说明:火瓶出现的密度

关于近战武器的设置:

sm_cvar melee_range 60     说明:近战武器的伤害范围(剑气)  数值越高!有效范围越大!

sm_cvar melee_combo_reset_time 1.0   说明:近战武器攻击的时间间隔(秒)  数值越低,砍人越快!

sm_cvar melee_force_scalar 30     说明:近战武器的力量.力量越大,效果越好!

sm_cvar melee_show_swing 1      说明:近战武器显示摆动(秒)
  
=====================================================================
以上关于难度设置的一些指令均来源于各个网站及各种插件参数中,可能收录的不全,日后会补充完整.有疑问跟贴回复,互相讨论   
万分感谢以下游侠论坛会员的帮助整理,服务大众:
s6xsophia

jy02230953

=====================================================================

[ 本帖最后由 冷風 于 2010-1-25 12:00 编辑 ]
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发表于 2010-1-14 14:37:52 |只看该作者
好。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-1-14 14:49:44 |只看该作者
我只想知道怎样禁止使用电击器 多人图总是把活人电起来   
其他的我用了很久啦

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发表于 2010-1-14 14:53:22 |只看该作者
原帖由 jy02230953 于 2010-1-14 14:49 发表
我只想知道怎样禁止使用电击器 多人图总是把活人电起来   
其他的我用了很久啦

很抱歉,你的问题与此贴无关,此贴只提供服务器相关参数命令的调整.谢谢

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发表于 2010-1-16 13:21:56 |只看该作者
TO 冷風
我用
sm_cvar ammo_smg_max 1000              说明:改变枪支的上限子弹数量
sm_cvar ammo_buckshot_max 1000       说明:改变枪支的上限子弹数量
sm_cvar ammo_assaultrifle_max 1000      说明:改变枪支的上限子弹数量
sm_cvar ammo_huntingrifle_max 1000    说明:改变枪支的上限子弹数量
但散彈槍子彈數依然不變?
其他有變是真的
是哪裡出問題?

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发表于 2010-1-16 13:45:43 |只看该作者
原帖由 Washing605 于 2010-1-16 13:21 发表
TO 冷風
我用
sm_cvar ammo_smg_max 1000              说明:改变枪支的上限子弹数量
sm_cvar ammo_buckshot_max 1000       说明:改变枪支的上限子弹数量
sm_cvar ammo_assaultrifle_max 1000      说明:改变枪支的 ...

说明这些改变子弹数量的服务器参数命令收录不全...因个人能力,还有部分没有收录的服务器参数命令..望有人能帮助补充,感谢并抱歉~

[ 本帖最后由 冷風 于 2010-1-16 14:15 编辑 ]

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发表于 2010-1-16 15:34:23 |只看该作者
散弹枪子弹上限量
sm_cvar ammo_shotgun_max 256
sm_cvar ammo_autoshotgun_max 256

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发表于 2010-1-16 17:43:35 |只看该作者
原帖由 jy02230953 于 2010-1-16 15:34 发表
散弹枪子弹上限量
sm_cvar ammo_shotgun_max 256
sm_cvar ammo_autoshotgun_max 256

感谢提供!1楼已补充,并已加入参与整理服务器命令参数的名单.

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发表于 2010-1-19 13:16:24 |只看该作者
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发表于 2010-1-19 14:38:20 |只看该作者
之前自己找到的游戏参数..

// 近战武器每次攻击间隔 (默认1.2秒)
sm_cvar melee_combo_reset_time 1

// 近战武器伤害范围数值越高能砍得越远 (默认70)
sm_cvar melee_range 70

// 近战武器力量(默认20)
sm_cvar melee_force_scalar 30

// 近战武器显示摆动(默认0)
sm_cvar melee_show_swing 1

// Charge冲击角度(默认0.7)
sm_cvar z_charge_impact_angle 0.7

// Charge冲击范围(默认120)
sm_cvar  z_charge_impact_radius 120

// Charge出现间隔(默认12)
sm_cvar z_charge_interval 12

// Charge冲击最大伤害(默认10)
sm_cvar z_charge_max_damage 10

// Charge冲击最大力量(默认800)
sm_cvar z_charge_max_force 800

// Charge冲击最小力量(默认550)
sm_cvar z_charge_min_force 550

// Charge冲击开始时速度(默认250)
sm_cvar z_charge_start_speed

// Charge冲击最大速度(默认500)
sm_cvar z_charge_max_speed 500

// Charge是否能被推倒(默认0)
sm_cvar z_charger_allow_shove 0

// Charge生命(默认600)
sm_cvar z_charger_health 600

// Charge同时出现数量(默认1)
sm_cvar z_charger_limit 1

// Charge最大支撑力量(默认3000)
sm_cvar z_charger_max_prop_force 3000

// Charge爪子最大攻击间距(默认20)
sm_cvar z_claw_hit_pitch_max 20

// Charge爪子最小攻击间距(默认-20)
sm_cvar z_claw_hit_pitch_min -20

// 冷却感染者出现的安全范围(默认1000)
sm_cvar z_cooldown_spawn_safety_range 1000

// Boomer生命(默认50)
sm_cvar z_exploding_health 50

// Boomer移动速度(默认175)
sm_cvar z_exploding_speed 175

// 最终章节感染者出现安全范围(默认600)
sm_cvar z_finale_spawn_safety_range 600

// 设置为1,使用有效出现雾区
sm_cvar z_fog_spawn 0

// Smoker生命(默认250)
sm_cvar z_gas_health 250

// Smkoer移动速度(默认210)
sm_cvar z_gas_speed 210

// 幸存者在安全门时出现特殊感染者的间隔(默认30)
sm_cvar z_ghost_checkpoint_spawn_interval 30

// 最终章节特殊感染者出现间隔(默认20)
sm_cvar z_ghost_finale_spawn_interval 20

// 幸存者一旦离开安全门 特殊感染者出现间隔开始(默认0)
sm_cvar z_ghost_spawn_in_start 0

// 特殊感染者出现间隔(默认60)
sm_cvar z_ghost_spawn_interval 60

// 特殊感染者移动速度(默认450)
sm_cvar z_ghost_speed 450

// 普通丧尸听到枪声范围(默认200)
sm_cvar z_hear_gunfire_range 200

// Hunter生命(默认250)
sm_cvar z_hunter_health 250

// Hunter同时出现数量(默认1)
sm_cvar z_hunter_limit 1

// Hunter移动速度(默认300)
sm_cvar z_hunter_speed 300

// Jockey控制最大(默认0.8)
sm_cvar z_jockey_control_max 0.8

// Jockey控制最小(默认0.8)
sm_cvar z_jockey_control_min 0.8

// Jockey控制方差(0.7)
sm_cvar z_jockey_control_variance 0.7

// Jockey生命(默认325)
sm_cvar z_jockey_health 325

// Jockey再次飞跃间隔(默认5.0)
sm_cvar z_jockey_leap_again_timer 5.0

// Jockey飞跃范围(默认200)
sm_cvar z_jockey_leap_range 200

// Jockey飞跃时间(默认1.0)
sm_cvar z_jockey_leap_time 1.0

// Jockey同时出现数量(默认1)
sm_cvar z_jockey_limit 1

// Jockey捕获幸存者后的每次伤害(默认3)
sm_cvar z_jockey_ride_damage 3

// Jockey捕获幸存者后伤害延迟(默认1.0)
sm_cvar z_jockey_ride_damage_delay 1.0

// Jockey捕获幸存者后伤害间隔(默认1.0)
sm_cvar z_jockey_ride_damage_interval 1.0

// Jockey危害距离(默认500)
sm_cvar z_jockey_ride_hazard_scan_distance 500

// Jockey捕获距离(默认800)
sm_cvar z_jockey_ride_scan_distance 800

// Jockey捕获间隔(默认3.0)
sm_cvar z_jockey_ride_scan_interval 3.0

// Jockey移动速度(默认250)
sm_cvar z_jockey_speed 250

// Jockey混合速度(默认6.0)
sm_cvar z_jockey_speed_blend 6.0

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发表于 2010-1-19 14:44:35 |只看该作者
多谢楼上朋友的提供,有些是已收录的了,稍后整理未收录的参数...

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发表于 2010-1-25 11:37:52 |只看该作者
想请教一下,有没有改变颜色的参数,就是人物或者物品的外围发光的轮廓颜色,我看国外的很多视频里都被改过了,这样会让人看的更清楚,找东西也方便

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发表于 2010-1-25 11:57:12 |只看该作者
原帖由 MX.Monster 于 2010-1-25 11:37 发表
想请教一下,有没有改变颜色的参数,就是人物或者物品的外围发光的轮廓颜色,我看国外的很多视频里都被改过了,这样会让人看的更清楚,找东西也方便 ...

这个有待研究~不排除是插件修改的...其实L4D这游戏修改的自由度很高...只能慢慢摸索...

[ 本帖最后由 冷風 于 2010-1-25 12:45 编辑 ]

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发表于 2010-1-25 18:37:57 |只看该作者
不知是不是因为我下的是免安装版..发现并没有X:\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\这个文件夹位置..
但我之前下过插件的..我建服后开始后某插件自动修改一些参数.,,
不知除了X:\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\还有其它位置修改参数的吗
在我的游戏目录cfg文件夹内发现这个/server.cfg文件..修该一下貌似不行.其中里面有行
//生还者再次站起HP
sm_cvar survivor_revive_health "80"
sm_cvar z_tank_autoshotgun_dmg_scale 0.85


我在其后面加上一些参数

//生还者再次站起HP
sm_cvar survivor_revive_health "80"
sm_cvar z_tank_autoshotgun_dmg_scale 0.85
//拉起队友起来所用的时间(秒)
sm_cvar survivor_revive_duration "1"
//使用急救包所用的时间(秒)
sm_cvar first_aid_kit_use_duration "1"

在游戏里还是没变

[ 本帖最后由 2288313 于 2010-1-25 21:10 编辑 ]

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发表于 2010-1-25 20:50:42 |只看该作者
在我的游戏目录cfg文件夹内发现这个/server.cfg文件<=就是他喔
你是用SCRD開房媽?

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发表于 2010-2-1 10:00:37 |只看该作者
map建图好想要在制台输入exec server.cfg

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发表于 2010-4-8 19:21:02 |只看该作者
很好的帖子,目前正需要这个.多谢LZ

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发表于 2010-4-9 15:03:54 |只看该作者
辛苦啦 20你妹20你妹20你妹20你妹20你妹20你妹20你妹20你妹20你妹

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发表于 2010-4-11 18:24:58 |只看该作者
sm_cvar z_tank_health 15000 是不管什么难度都15000吗?
好多参数最好有个默认数值参考一下呵~

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发表于 2010-7-3 16:11:08 |只看该作者
我的正版的裏面居然找不到server的腳本文件 暈 還要自己創建了看來

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