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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 中文游戏综合讨论区 龍吟劍心得(新增陣法介紹)
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[讨论] 龍吟劍心得(新增陣法介紹) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-12-31 21:36:33 |只看该作者 |倒序浏览
首先是新增技能一些介紹(評語和實用性是我自己使用的感覺)
峨眉派
紅蝶真劍   造成敵方外功傷害1500點
                 有一定機率使敵方人類減傷15%,持續2回合
                 本身在隱身的狀態下,造成敵方外功傷害4000點
距離5範圍0真氣300怒氣300冷卻3
練功實用性B
打王實用性S
評語:打王專用技能,主要用來減少BOSS的傷害,練功就沒什麼用,4000點不錯,不過還要先隱身,比他好用的外功技能太多了

霞紅‧飛燕   恢復我方體力30%
                    有一定機率解除我方異常狀態
距離0範圍3真氣1399怒氣0冷卻2
練功實用性C
打王實用性B
評語:太吸怪,要解狀態用浪跡天崖就好

丐幫
地龍震天   造成敵方外功傷害500點
                 增加本招仇恨直300%
                 有一定的機率使敵方昏睡,持續2回合
                 在睡羅漢後使用,有更高的機率使本身冰火抗性增加100%,持續2回合
距離2範圍3真氣250怒氣250冷卻5
練功實用性S
打王實用性B
評語:好用的地方在範圍昏睡啊,特別後期一堆恐懼免疫怪的時候

蒼龍‧無悔   造成敵方外功傷害10000點
                     背後攻擊時造成敵方外功傷害15000點
距離1範圍0真氣0怒氣1399冷卻3
練功實用性A
打王實用性S
評語:外功單體最強技能

英雄門
玄冥之力   有一定機率使我方人類、鬼怪、動物增加30%,持續2回合
                 有一定機率使我方施毒免疫,持續3回合
                 在以戰養傷後使用,有更高機率使我方體力增加5%,持續2回合
距離3範圍1真氣600怒氣0冷卻5
練功實用性S
打王實用性S
評語:定性高的補師或輔助超重要技能,範圍1增傷效果超好,不論打王,練功都實用

聖滅‧冥河   造成敵方外功傷害5000點
                    有一定機率使敵方中毒,持續2回合
                    在狂風怒後使用,造成敵方外功傷害10000點
距離0範圍3真氣0怒氣1399冷卻3
練功實用性S
打王實用性A
評語:外功10000點的中範圍技能,相當強,唯一缺點是要先用狂風怒

少林寺
千葉如來   減少本招仇恨直20%
                 有一定機率使敵方防禦減少25%,持續2回合
                 有一定機率使本身體力增加3000點,持續1回合
                 有一定機率使本身慧根增加100%,持續2回合
                 有一定機率使本身爆擊率增加50%,持續2回合
距離5範圍0真氣550怒氣0冷卻5
練功實用性B
打王實用性S
評語:減防25%面對防高的敵人很實用,防低的話,直接殺吧

世界‧大千  造成敵方外功傷害8000點
                    增加本招仇恨值300%
                    有一定機率使本身防禦增加500%持續2回合
                    敵方在失血狀態下,造成敵方外功傷害12000點及有更高機率使本身外功增加300%,持續2回合
距離1範圍0真氣0怒氣1399冷卻3
練功實用性S
打王實用性S
評語:外功增加300%後,再用金剛般若拳,一個字 爽

武當派
萬卦迷界   增加本招仇恨值100%
                 有一定機率使我方體力增加15%,持續2回合
                 有一定機率使本身慧根增加150%,持續2回合
                 本身在格檔狀態下,有更高機率使我方外功無敵,持續2回合
距離3範圍1真氣300怒氣300冷卻5
練功實用性S
打王實用性A
評語:範圍有"1",也就是說,可以創造9個人2回合外功無敵............很賤的招式

無轉‧神極    造成敵方外功傷害5000點
                     偷取敵方體力10%
                     有一定機率使敵方失血,持續2回合
練功實用性A
打王實用性B
評語:類似聖滅‧冥河的範圍招式,不過威力沒辦法加成

太乙教
神渡霜天   有一定機率使我方體力增加20%,持續2回合
                 有一定機率使我方冰功增加100%,持續2回合
                 有一定機率使我方冰抗性增加150%,持續2回合
                 在天歸納氣後使用有更高機率使我方冰功增加200%及冰抗增加300%,持續2回合
距離4範圍0真氣550怒氣0冷卻5
練功實用性S
打王實用性S
評語:超超超實用招式,補師補血就靠這招了(基本定性依存),另外用在冷無霜或吳亭佳身上....冰功加超多,可惜不是範圍技(是範圍技就太強了一點.....)

赤日‧神迴   造成敵方火功傷害8000點
                    減少本招仇恨值50%
                    瞬間將敵方拉制到身邊
                    有一定機率使本身爆擊率增加30%,持續3回合
                    敵方在迷惑的狀態下,造成敵方火功傷害12000點
距離3範圍3真氣1399怒氣0冷卻3
練功實用性S
打王實用性A
評語:除了霸天神功以外最強的火功技能,而且還是範圍的,不過拉怪到身邊.....某些場合不太好

魔教
修羅斬月    造成敵方冰功傷害1800點
                  造成敵方火功傷害1300點
                  有一定機率使本身爆擊率增加30%,持續3回合
                  敵方在恐懼的狀態下,造成敵方冰功傷害2300點擊造成火功傷害1800點
距離3範圍1真氣600怒氣0冷卻3
練功實用性A
打王實用性B
評語:範圍1,威力稍弱,不過冰功高的角色打起來還是很痛,打王的時候,主要用來加爆擊率

魔帝‧無天    造成敵方冰功傷害15000點
                     有一定機率使本身體力減少25%,持續1回合
距離7範圍0真氣1399怒氣0冷卻3
練功實用性A
打王實用性S
評語:最強單體冰功招式,不過減血是減最大值的25%,加下回合 會減兩次共計50%......所以用之前要注意血量...

華山派
玄黃劍罡    增加本招仇恨值200%
                  有一定機率使本身冰火抗性增加200%,持續10回合
                  在堯白功後使用,有更高機率使本身冰火功無敵持續2回合
距離0範圍0真氣0怒氣600冷卻5
練功實用性A
打王實用性S
評語:抗性加200%,而且持續效果很久,還不錯的技能

天劍‧極流    造成敵方外功傷害8000點
                     敵方在吸收結界的狀態下,造成敵方外功傷害25000點
距離3範圍1真氣0怒氣1399冷卻3
練功實用性S
打王實用性S
評語:範圍"1",配合天道劍訣,威力非常強,對BOSS或小怪都非常強力,至於吸收結界的敵人,只有最後一戰展雪一個吧..............

武林絕學

極陽‧天關    恢復本身真氣80%
                   恢復本身怒氣80%
                   有一定機率使本身防禦增加300%,持續3回合
                   有一定機率使本身冰抗增加300%,持續3回合                    
                   有一定機率使本身火抗增加300%,持續3回合
距離0範圍0真氣999怒氣999冷卻5
練功實用性S
打王實用性S
評語:超強的盾技能,不過1.068版才學得到,點數不足的問題,前制技能為天陽無極或無量定天
建議角色:虛空

神魔‧滅世    造成敵方外功傷害8000點
                   造成敵方火功傷害8000點
                   造成敵方冰功傷害8000點
距離3範圍3真氣999怒氣999冷卻5
練功實用性S
打王實用性S
評語:超強攻擊技能,距離和範圍都不錯,不過1.068版才學得到,點數不足的問題,前制技能為神魔同體或狂龍亂世
建議角色:離兒、楊古泉

男女主角專屬技能

雪晶‧殤      造成敵方冰功傷害8000點
                  有一定機率使本身體力增加20%,持續3回合
距離7範圍3真氣180怒氣180冷卻3
練功實用性S
打王實用性S
評語:冰攻最強的範圍技能,距離超遠,打王的時候還可以補血用

雪晶‧蓮      有一定機率使我方吸收結界狀態,持續3回合
距離3範圍1真氣250怒氣250冷卻5
練功實用性S
打王實用性A
評語:在一定傷害值下不受傷害,面對小怪是綽綽有餘,持續3回合是指結界沒被打破的狀態下,面對攻擊太強的王還是可能直接被打破加秒殺,另外使用這個技能仇恨值非常高,要注意

霸天‧絕       造成敵方火攻傷害20000點
                   有一定機率使本身猛擊,持續3回合
距離0範圍3真氣400怒氣0冷卻3
練功實用性S
打王實用性S
評語:超超超強範圍火攻技能,猛擊狀態更威,讓攻擊傷害變為3倍,配合主角火攻裝,除了火攻無敵的怪以外,小怪幾乎都可以秒

霸天‧狂       造成敵方火攻傷害40000點
                   有一定機率使敵方暈眩,持續2回合
                   有一定機率使敵方昏睡,持續2回合
                   有一定機率使敵方迷惑,持續2回合
                   有一定機率使敵方恐懼,持續2回合
距離1範圍0真氣550怒氣0冷卻3
練功實用性S
打王實用性S
評語:強到破壞遊戲平衡的單體火攻技能,威力40000真的很誇張,配合霸天‧絕的猛擊狀態,隨機地圖幾乎沒有怪挨得了一下,至於附加狀態雖然很優秀,倒是很少用到,怪都直接死了,不過快破關的隨機關卡才打得到....

再來是人物部分,坦白說:龍吟劍劇情加入的掌門都很強,建議都可以用看看
所以只針對其他的角色部分做介紹
劇情角色
主角
請準備兩套裝備、火功的和物功的,火功除了絕世武具以外,主角四維沒修改下最強的裝備為楓常劍(蛇鼠一窩刷)貴族麻衣(排山倒海刷)堅骨腰帶(再見火鳳凰刷)雷舞玉(36等火功飾品,懶得找哪邊刷了)技能火功方面靠霸天神功就好,物功則建議英雄門或丐幫其中一個學到絕招,請多用戰場上換裝功能,主角會成為最強主攻手的。

女主角(離兒)
狂龍亂世+神魔滅世,冰攻技能靠雪晶神功

虛空
主盾,建議最好學到無量定天,那50%上限血很重要,最後再學極陽天關,點數不能浪費,連隱身也不要學

空渡
弱化的虛空,不過還勉強堪用

空見
火抗最高的角色,配合火抗裝,在"太乙業火"這關比虛空還好用

楊鴻孤、孤成允、焦劍恩、空清這四個人可以就自己門派的外功武學學習就很強了

張清玄
火攻,"雷"屬性,重要掛陣形角色

楊古泉
神魔同體+神魔滅世=後期超強

小玉兒
基本定性(第2)和控術(第1)超高,輔助角色要角,她和孫碧玲兩個人分配神渡霜天、玄冥之力、嫁衣18跌、千葉如來四個技能、後期練功打王都很重要,剩下點數學控術,攻擊靠寒冰烈火掌就夠了,另外"風"屬性為重要的掛陣要員

孫碧玲
基本定性的NO.1,超強..請學輔助技能和小玉兒兩個人分配神渡霜天、玄冥之力、嫁衣18跌、千葉如來四個技能、建議是她學神渡霜天、玄冥之力,比較屬於補血和輔助面的,畢竟她血比較少,衝前線放嫁衣和千葉有點危險,而且他不像小玉兒有攻擊力,所以躲後面還是比較保險一點。

慕蓉詩
練法同孫碧玲,血少防低容易死,隱身必備

赤陽子
建議重製技能改學太乙的絕招,畢竟他火攻比冰攻高蠻多的,血少防低容易死,隱身必備

黃曉蓉
外攻因為裝備關係,跟孤成允等人差距越來越大,建議學峨眉派的外功就好,打王的時候還用得到,另外定性也相當高可以學輔助技能EX:玄冥之力等等

黃甫燕
基本控術(第2)和定性(第3)相當高,外功也不錯,還可以穿勇氣 智慧裝備,怎麼練都會強

拳冠青
不輸虛空的盾,可以和虛空同樣的練法或學其他的盾技能

紀蓉
防禦面不錯,攻擊稍差,看在女主角之一份上,學純冰功還算不錯

藍采瑩
四維除了勇氣都相當高,防禦面在靠裝備加持下不錯,重要的"山"屬性掛陣要員,可以學太乙的絕招和一些控術加減用

邱玉清
控術不錯,可以學冰功和控術

劉玄知
火攻,定性也不錯,太乙絕招之外,還可以學一些輔助技能

實用隨機角色
吳婷佳
建議練純冰功,魔帝無天和神渡霜天都學一學,冰功基本值僅次於冷無霜,比房曉玲強很多......房曉玲原版會強是因為可以穿平均裝,龍吟劍就弱下來了

巫如霜
各種控術都學,後期很多免疫的,學多種才不會遇到免疫的變廢物,不用學補的,他基本定性低,輔助效果不佳,另外她是罕見"雷"屬性,擺陣重要角色

高夏山
血最多的控補師,定性高,控術也不錯,建議玄冥之力和神渡霜天(補血用)學一學

賈芷雪
同高夏山,控術較高,比較薄(血少防低)

楊碧玲
同賈芷雪

徐懷山
大家應該都知道他很好用,可以把玄天紫罡,萬卦迷界,玄黃劍罡都學一學,他慧根高,玄天紫罡補很多還可以拉怪,一舉兩得,缺點是防禦面較差(以盾來說),所以靠"無敵技能"補強

洪翠雷
為啥選她.........坦白說,我覺得她很弱,但看在罕見的"風"屬性的份上,可以隱身去掛陣形就好.....

趙之柱
冰抗最高的角色,建議學睡羅漢補強防禦,在敵人沒有火攻的場合下,還算不錯用

陣形介紹
基本說明
面對龍吟劍強大的敵人,陣形系統不論在攻擊面和防禦面,都有非常顯著的效果,善用陣形系統可以讓打怪事半功倍,建議大家都體驗一下這資料片新增的強大功能,而且加成陣形的部分,不會和輔助技能重疊,舉例來說,霸龍陣(外攻增加300%),不會和狂風怒(外攻增加100%)的效果重疊,總和共可以增加"400%"的外功,另外,陣形在隱身下也有效果。
下面是所有陣形的介紹

神風印    動物增傷10%
屬性:天*1、風*1
範圍2人數2

神皇印    動物增傷10%
屬性:火*1、風*1
範圍2人數2

神帝印    動物增傷10%
屬性:水*1、風*1
範圍2人數2

雷動印    人型增傷10%
屬性:天*1、雷*1
範圍2人數2

雷天印    人型增傷10%
屬性:火*1、雷*1
範圍2人數2

雷霸印    人型增傷10%
屬性:水*1、雷*1
範圍2人數2

降魔印    鬼怪增傷10%
屬性:天*1、山*1
範圍2人數2

封魔印    鬼怪增傷10%
屬性:火*1、山*1
範圍2人數2

無魔印    鬼怪增傷10%
屬性:水*1、山*1
範圍2人數2

菩提印    慧根增加200%
屬性:澤*2
範圍2人數2

霸龍陣    外功增加300%
屬性:天*2、澤*1
範圍3人數3

火龍陣    火功增加300%
屬性:火*2、澤*1
範圍3人數3

水龍陣    冰功增加300%
屬性:水*2、澤*1
範圍3人數3

金剛陣    防禦增加300%
屬性:地*2、山*1
範圍3人數3

火淩陣    火抗增加300%
屬性:火*1、山*1、地*1
範圍3人數3

玉水陣    火抗增加300%
屬性:水*1、山*1、地*1
範圍3人數3

十全陣    藥品冷卻時間減少40%
屬性:天*1、澤*1、火*1、雷*1
範圍3人數4

華陀陣    藥品冷卻時間減少40%
屬性:風*1、水*1、山*1、地*1
範圍3人數4

紅蓮陣法    體力增加5%
屬性:天*1、雷*1、山*1、地*1
範圍4人數4

金蓮陣法    怒氣增加5%
屬性:天*2、風*1、地*1
範圍4人數4

紫蓮陣法    真氣增加5%
屬性:澤*1、火*1、雷*1、水*1
範圍4人數4

華仙境    暈眩免疫
屬性:天*1、雷*1、山*1、地*1
範圍4人數4

羅漢境    昏睡免疫
屬性:澤*1、風*1、山*1、地*1
範圍4人數4

太極境    束縛免疫
屬性:火*1、雷*1、山*1、地*1
範圍4人數4

全真境    迷惑免疫
屬性:風*1、水*1、山*1、地*1
範圍4人數4

修羅境    恐懼免疫
屬性:天*1、雷*1、山*1、地*1
範圍4人數4

天痕境    失血免疫
屬性:澤*1、風*1、山*1、地*1
範圍4人數4

神聖境    施毒免疫
屬性:風*1、水*1、山*1、地*1
範圍4人數4

天道乾坤    受人型攻擊減傷30%
屬性:天*1、澤*1、雷*2、山*1、地*1
範圍5人數6

滅龍聖印    受動物攻擊減傷30%
屬性:天*1、澤*1、風*2、山*1、地*1
範圍5人數6

天魔幻境    受鬼怪攻擊減傷30%
屬性:天*1、澤*1、火*1、水*1、山*1、地*1
範圍5人數6

疾風仙印    招式冷卻時間減少40%
屬性:天*1、雷*1、火*1、水*1、風*1、地*1
範圍5人數6

最後評語:龍吟劍不難,善用新增技能、陣形系統、不修改絕對能輕易通關(不過有些關卡很花時間到是真的),當然前提是要練等級、刷裝備、秘笈。最後祝各位攻略愉快

[ 本帖最后由 jason1511 于 2010-1-3 08:41 编辑 ]
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发表于 2009-12-31 21:39:27 |只看该作者
抢个沙发,学习一下

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发表于 2009-12-31 21:55:49 |只看该作者
楼主整理很辛苦,学习一下。
另 祝楼主元旦快乐

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发表于 2010-1-3 00:28:20 |只看该作者
顶下,拿来参照一下
吃地沟油的命,操什么中南海的心?管好自己的就是最大的爱锅了

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发表于 2010-1-3 00:43:41 |只看该作者
楼主好强
玩了这么多角色
有些角色我删掉了,还会出来吗

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发表于 2010-1-3 03:29:24 |只看该作者

回复 #5 lionmedusa 的帖子

刪了就不會出來了喔,其實劇情角色就夠用了,很多角色都是我後來為了陣形和定性才帶起來的角色,隨機角色找看起來順眼的練一練就好,我上面寫的只是單純我有練的而已,一無是處的角色真的不多,多半都有一點專長。

[ 本帖最后由 jason1511 于 2010-1-3 03:31 编辑 ]

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发表于 2010-1-3 09:59:00 |只看该作者
多谢楼主的帮助,楼主真的好强,顺便问一下,在进入龙吟剑之前是不是随便打通一个BOSS就进入龙吟剑了,还是必须要全部打完3大BOSS呀?
孤单是一个人的狂欢,狂欢是一群人的孤单。

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发表于 2010-1-3 12:06:50 |只看该作者
原帖由 stevenpoo 于 2010-1-3 09:59 发表
多谢楼主的帮助,楼主真的好强,顺便问一下,在进入龙吟剑之前是不是随便打通一个BOSS就进入龙吟剑了,还是必须要全部打完3大BOSS呀?

随便打一个就行

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发表于 2010-1-3 12:58:29 |只看该作者
LZ的阵行对我们很有用啊!!!就是可惜阵行没有物理免疫的!!!

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发表于 2010-1-3 21:21:16 |只看该作者
原帖由 zxf030484 于 2010-1-3 12:58 发表
LZ的阵行对我们很有用啊!!!就是可惜阵行没有物理免疫的!!!

金剛陣    防禦增加300%
屬性:地*2、山*1
範圍3人數3
免疫是啥意思,无敌吗........

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发表于 2010-1-3 21:32:29 |只看该作者

回复 #10 天魔灵猿 的帖子

他說的是  物攻無敵,跟睡羅漢一樣。
這更簡單.. 萬卦迷界放下去.. 九個人外攻無敵(放的人要先有格擋狀態)

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发表于 2010-1-5 23:29:06 |只看该作者
正需要这个,谢谢楼主及时分享经验!!!!!!!!

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发表于 2010-1-6 10:57:15 |只看该作者
谢谢楼主分享,刚开始玩

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发表于 2010-1-12 07:21:53 |只看该作者
目前见过的唯一一个可以参照的龙吟剑技术贴.
看了楼主的贴我才知道定性的作用.
楼主的贴已经伴我打败展雪,完通龙吟剑

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发表于 2010-1-12 22:34:48 |只看该作者

回复 #14 天魔灵猿 的帖子

其實我個人認為  霞紅飛燕非常棒。
常常遇到你需要解狀態時,隊友也正好沒血,
這時交給高慧根(定性?)者放出,根本不是什麼30%,
一次下去就回滿,也解除狀態了,
說實在話,可用程度很棒,可惜耗費點數太多。

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发表于 2010-1-21 12:00:04 |只看该作者
不错,阵形都研究出来了,这下该知道怎么布阵了。
穿名牌不是帅,走路带风才是真正的帅!——————语出《东城西就》

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