无双大蛇Z连击视频
第一部---真田幸村专辑 http://v.youku.com/v_show/id_XMTM3NDI0MzQw.html (download) 改进版 http://v.youku.com/v_show/id_XMTM4NzMwNDQ0.html
第二部---大圣连击专辑 http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ1MTI2ODg0.html 魔王再临连击视频 以下视频都是用PS2日版魔王再临录制 全部本人原创
组合连续技和单人的分开 排序按照上传时间顺序
标题都省去魔王再临四字
我没有玩过大蛇Z 不知道两作系统具体有什么出入
不过,和Z最接近的肯定是魔王再临了...
怎样都好,希望这些视频到时能或多或少对同学有些帮助
版主发话~当然支持
三人组合限攻连击
全人物单人连击
具体制作攻略以及各种心得技巧
魔王再临和大蛇Z的连击理论基本相通,更多的还是要看视频体会
附早期自己写的心得:http://game.ali213.net/thread-2408074-1-1.html
再附上某达人的华丽连击初级基本理论
(*注意:心得对应大蛇,不过我还是转来了,比较系统)
1. 屏弃错误的连击
⑴.8方无限连
8方是伪连,8方后敌人可以受身,多的不解释
⑵.C5浮空技
C5浮空技在敌人已经浮空的状态下再浮空就是伪连,受身的几率跟浮空的高度成正比(视频中经常会出现C5……那是因为BOSS也有不受身的几率,这里往往会成为失败点,为了华丽出C5,结果却老是死在C5上)
2. 明确认识换人的作用
⑴. 换人取消硬直……无须解释
⑵. 换人可以改变空中飞行轨迹,可以做到提前落地,落地的硬直也可以取消,不过要掌握时机(解释很复杂,初级连击不需要)
⑶. 以C技R技造成的跳跃,例如信长的C2,都可以在过程中换人,换人后新的人物会立刻站在地上而不是空中。
⑷. 按跳跃键后换人,如果在上升过程中换人,则换人后还有小段的继续上升,最高不超过原来的跳跃高度。(常用为C5后跳跃换人,可以在敌人达到受身高度前再次攻击命中就可以避免受身……或者你不换人也可以,换人增加华丽度)
3.华丽连击的基本理念
⑴. 人物的攻击必须限制,如果一套C技就能秒人,那就无所谓什么连击了,另外限制攻击是逼迫玩家不得不依赖连击过关的制约因素,尤其对于不实用的人物。(例如小乔)
⑵. 一个人物在一次登场过程中只出一套C技或R技,之后必须换人,这个是增加华丽度的最基本要求,如果不严格按照这一理念,就会很容易造成总依赖着某一人物的某个实用招一招到底的局面,例如关平C4。
⑶. 对于连击来说,几乎每一个人物都会有实用招,例如庞统的LR技,威力是很低的,但是依赖此技可以完成很多不可思义的连击动作。对于限制攻击后的通关过程来说,更重要的是招式造成的浮空效果,而不是招式的属性发动次数,因此,连击无弱者,这也是我喜欢连击的原因。
4.连击的阶段
⑴. 初级阶段
也可以称为初级实用连击,武器配置主要为雷,炎,神速10,旋风10。重点就在于雷,发动的时候可以吸住敌人,配合神速10甚至可以一个武将就完成无限C技。
缺点也很显著,刚开始用连击过关的朋友很快就会发现,安全系数很低,因为人物不怎么移动,在不停的向同个方向使用C技的时候,经常会遭到周边敌人的攻击。但至少,这样可以过关了。
⑵. 中级阶段
开始采用大范围的C5技来打破被包围的局面,同时又能很好的做到跳换人把BOSS接回来,同时换了一个方向来进行C技攻击。
优点很明显,受周边打扰的几率明显下降,而且动作也不难,易用。缺点很关键,C5是伪连。
⑶. 高级阶段
彻底抛开属性“雷”,对所有人物的招式造成的BOSS飞行高度、飞行距离都有很深刻的研究,同时换人和2段跳的配合掌握娴熟,LR技快速移动的招式炉火纯青……达到这些条件后,在彻底没有“雷”可以依靠的情况下,对飞行后的BOSS进行追打。(例如小乔,C1:多次数的攻击后敌人小飞行,飞行距离大约为人物步行的两步;C2:基本的浮空;C3,最后一段攻击后,敌人小距离飞行,飞行没有高度很快落地,飞行距离大约为三步;C4,敌人中距离飞行,飞行高度适中,飞行距离大约为一快速2段跳飞行的距离;C5,小乔不用C5,因为神速10的话打不上;C6,敌人中距离飞行,飞行高度较高而且不会受身,飞行距离刚好为风魔的一次LR距离)
极其安全,不停的大范围吹飞,吹飞的过程迅速捕捉BOSS的飞行方向来进行针对的跟踪连击,是完成熟练运用人物招式的成果,真正做到了脑子里怎么想,屏幕里的人物就会怎么做。
华丽连击的初级理论基本如此,在彻底屏弃了错误的连击理念后,对通关条件的苛刻要求会造成不靠连击根本过不了关的局面,大家要勇于面对败走,在学习的过程中败走是必不可免的,只要在玩的时候严格执行连击理念,严格要求自己,连击的水平就会不断提高,游戏的兴趣就会不断高涨,所获得的刺激也会不断增多……
[ 本帖最后由 有双 于 2010-1-16 18:24 编辑 ] |