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[原创] 评FM的战术体系之改进,全攻全守漂亮足球的天堂 [复制链接]

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发表于 2009-10-15 08:09:13 |只看该作者 |倒序浏览
首先,如果是新手,那么恭喜你,从阵容设置到个人的角色扮演,fm都给了基本的介绍并且帮你把细节设置好。这是一个了解现代足球战术理念的好启蒙,也是让你认识典型球员特点的好工具。但对于有些fm经验的人来说,个人的角色设置部分有点鸡肋了,毕竟战术变化太大,那些设置很难符合每个球员的特点,世界上没有两个一样的球员,即使是双胞胎。

在这里先祝贺arsenal和barcelona的球迷,“一”的战术方针将方便诸位迅速调整全攻全守的短期战术目的。让你们的足球哲学更加发扬光大。

很早很早很早以前,有一位高人,就用kevin keegan的一体化心态,打全攻全守的足球。
作为fm2010的特性,从铁桶阵到放手一搏,都有直接的快捷命令可以选择,这影响心态,创造力,宽度,节奏等等等等。当然了,这是伴随着第一个『Philosophy』相互作用产生的。为什么说一体化心态的朋友会更加觉得幸福呢?因为这种简单的心态快速整体队伍调整,不适合足球哲学是very rigid的队伍,只是方便了强调流畅整体性的的球队(当然了,个人能力在这些球队仍然重要,但是没有短板,没有个人能力差距过大的情况)。

very rigid  ++  rigid  ++  default  ++  fuild  ++ very fuild充分体现了足球强队和弱队,以及防反和全攻全守的整体思路。
从前往后,心态差距越来越小。如果是强队无论是铁桶阵消磨时光,还是进攻行云流水都可以用这个更加快捷的新功能。

但是very rigid风格的朋友们,比如说典型的阿勒代斯时期的bolton。那就是各司其职,该干嘛干嘛,大脚开给kevin daives,让他再搞一搞吧。那么这样在比赛中心态一变,如果用整体变化,显然不可能符合各司其职这个已经固定好足球哲学,更何况very rigid球队非常倚仗前场某些个人能力,不可能让你变化是整个队伍。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
如果是新手入门,那么恭喜你,个人战术中basic的角色设置告诉你这个人的功效,然后当你点开advanced的时候,你就明白大概显示足球世界这些人应该干嘛了,或者有什么显著的特点。但是典型球员少之又少,最著名的box-to-box的steven G同学,已经是amc位置了。target man现在也是凤毛麟角。至于伟大的组织型中后卫和清道夫型守门员????神啊,我是不知道是谁,就算有,也是勉强的,外加已经在豪门主力的人了。

不过这个倒是给人许多提醒,可以丰富打法,明确每一个战术的目的性。很多有意思的现代类型,尤其是前锋............防守型前锋跃然纸上,不过遗憾的是SI认为防守型前锋要凶狠铲球.....................这个有点过了。即使是rooney,kuyt,daives也就是不惜体力玩命,不代表往死里铲。这个从英超诞生的新名词,SI诠释的不够好。

总体说来,界面太白了,经常花,性能大幅度提高,很流畅 ,我觉得新手稍微用用帮助和basic的战术设置,很容易上手,有助于扩大游戏玩家数量。

最后奉劝喜欢看美丽足球的兄弟们,别贸然就用very fluid的哲学。那没有几个队伍有那么多传接跑都好的球员,是打不出来的。

不过barcelona和arsenal的球迷们,自行去享受快了吧

[ 本帖最后由 apollo5217 于 2009-10-15 13:04 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-10-15 08:23:38 |只看该作者
皮肤估计很快就有了·························

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发表于 2009-10-15 10:12:37 |只看该作者
习惯了用TT DIY的皮肤了...新皮肤有点不习惯了...

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地板
发表于 2009-10-15 17:15:04 |只看该作者
FM2010的皮肤,对比度太小,看着累,而且对视力不好,白花花一片,吃棉花糖啊

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发表于 2009-10-15 18:06:44 |只看该作者
写得很好~只是FM在比赛引擎上还是没下功夫

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軍神
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6#
发表于 2009-10-15 18:14:30 |只看该作者

回复 #5 bestbeyond 的帖子

那什么样的才算是下了功夫的呢??

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7#
发表于 2009-10-15 18:21:38 |只看该作者

回复 #6 涅磐重生 的帖子

这得参考FIFAM或LMA啦~

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发表于 2009-10-15 18:24:57 |只看该作者
新特点还是很吸引人的

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9#
发表于 2009-10-15 19:10:09 |只看该作者
原帖由 bestbeyond 于 2009-10-15 18:21 发表
这得参考FIFAM或LMA啦~



  您还玩儿什么啊……

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发表于 2009-10-15 19:12:59 |只看该作者

回复 #7 bestbeyond 的帖子

你玩FM10了没?还是你已经玩过FIFAM10了?

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发表于 2009-10-15 19:29:30 |只看该作者
还是自己体验了才知道吧   。。。。。。。。。。

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发表于 2009-10-15 20:55:50 |只看该作者
早上起来看了看,逻辑比较混乱,结构比较不清晰

其实就是发现变态角球没有了,我用fluid的哲学,确实比较流畅,传接跑动更加合理,停球也经常会出现停出去8丈远。

其实数据方面,我一直以来都希望没有神人的出现,而且拒绝把大牌球星弄得变态,除非他们真的已经26岁以上,不是昙花一现,而且长期处于世界领先水平。

CM的任意球特殊设置其实是一个很有意思的东西,bolton这赛季的set pieces极其无敌。(当然了,那是他们有空罢)其他训练模拟其实刚开始有点用,后来就很鸡肋的。

属性分配方面貌似单脚怪在减少(其实单脚怪机会就减少一半了)。

我觉得最大的进步就是临场指挥方便了,可以10分钟换点进攻方法或者心态调整。整体调整是非常必要的,然后想起哪里要调整个人再去。

如今心态和传球和创造力的整体调整非常适合配合的球队。

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发表于 2009-10-15 21:58:00 |只看该作者
very rigid :Rule of one 系统
rigid:band of two 系统
fluid:5X5 系统
very fluid: 统一心态 系统
banlanced我没看出来是啥心态系统。

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发表于 2009-10-15 22:15:01 |只看该作者
皮肤问题完全不用担心,FM最不缺的就是皮肤和头像。

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发表于 2009-10-15 22:30:45 |只看该作者
原帖由 涅磐重生 于 2009-10-15 19:12 发表
你玩FM10了没?还是你已经玩过FIFAM10了?


FM2010当然下了也玩了~每年FM和FIFAM都逃不掉的,只不过今年又多个CM2010

FM这个比赛引擎放现在看让人蛋疼的,只不过是把圈换成木桩式的小人而已,当然换个角度去看,比较FM07有总比没有好

顺便说句在现在这个与时俱进的时代,死忠就是封建对自己没什么好处的

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发表于 2009-10-15 22:38:16 |只看该作者
原帖由 bestbeyond 于 2009-10-15 22:30 发表


FM2010当然下了也玩了~每年FM和FIFAM都逃不掉的,只不过今年又多个CM2010

FM这个比赛引擎放现在看让人蛋疼的,只不过是把圈换成木桩式的小人而已,当然换个角度去看,比较FM07有总比没有好

顺便说句在现在这个与时俱 ...


哦,我没明白你的意思。你所指的比赛引擎是只2D和3D的区别么?

我从来不是什么死忠。我FM2010的DEMO到现在还在下载。我对FM某些方面的不思进取也很有微词。

不过我看到无谓的抨击总会出来小露一下脸的。

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发表于 2009-10-15 23:01:29 |只看该作者
FM的引擎个人认为一直是最好的.所以提升的空间也就没有FIFAM那么大.可是画面的提升空间却有很大很大.可是他完全不提升.所以相比之下他是在退步.

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发表于 2009-10-15 23:04:29 |只看该作者
我觉得游戏自带的黑色皮肤舒服很多。lz可以试试

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发表于 2009-10-15 23:04:35 |只看该作者
我觉得FM10全攻全守还做得不够好...进攻角球发出后,对方门将拿球就长传,而我方球员大部分还在中圈慢慢回防....差点失球...要不是别人打飞机...不然就
This Is Anfield!
夕阳西下,一只老蝴蝶在空中吃力地打着翅膀,沽黄的草正受着微风的吹打
游戏就是感受失败,不感受失败何以能成功?!

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发表于 2009-10-15 23:56:33 |只看该作者

回复 #15 bestbeyond 的帖子

这倒霉孩子 连比赛引擎和画面都分不清  就来大放厥词了啊

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