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[讨论] 海岛大亨一个加工厂需要多少农场来支持? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-12 10:32:38 |只看该作者 |倒序浏览
我的意思是说,怎样分配加工厂和农场的比例来的最好?
还有问一下怎么看出口的货物种类???
索饭经典语录:
估计玩XB360的都是小城镇里的,根本无法见到高端的PS3  只有便宜的XB360!
买PS3才算有钱,我这么认为!
我当初买ps3,一路提回来的时候,一路上都在享受众人羡慕的目光
ff13哪怕是空白盘也能卖200w出去,铁杆fans摆在哪儿的呢

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沙发
发表于 2009-10-12 12:39:22 |只看该作者
貌似是 1:1     

20.exe你妹妹,你小妹妹
欢迎访问中国P社(Paradox)策略游戏(EU EU2 EU3 HOI HOI2 HOI3 VIC VIC2 CK CK2)玩家最大的集合地:bbs.52pcgame.com

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板凳
发表于 2009-10-12 18:15:32 |只看该作者
我都一间加工厂三间农场..打到后来钱都是  -2万多 然后瞬间赚钱后又变 +2万多..
(我不是靠旅游业赚钱的,老实说旅游业应该不会像这样,可以稳定成长)

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地板
发表于 2009-10-12 18:47:40 |只看该作者
原帖由 pp5566 于 2009-10-12 18:15 发表
我都一间加工厂三间农场..打到后来钱都是  -2万多 然后瞬间赚钱后又变 +2万多..
(我不是靠旅游业赚钱的,老实说旅游业应该不会像这样,可以稳定成长) ...


我感觉2:1就可以了~工厂升级了再多加第3个~~~3间农场的话有时候会出口一部分原材料~~选中农场有赢利的话说明原料产量大了~~
旅游业也还是挺赚钱的~~关键是选对地方~选中网格那个~再选小岛的~~就可以看风水~~游客写的预计消费数字好象不是他一共带那么多钱~而是他可以接受的~每次消费的数字~~
因为150游客那关我才接待了也就100个不到就完成了2万5的奖励任务~

[ 本帖最后由 LYCLYC123 于 2009-10-12 18:48 编辑 ]

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发表于 2009-10-12 19:19:36 |只看该作者
游客主要是好在稳定的很,而且一到春假可能能给你个惊喜。其实游客也有增长的啊,后面那些有钱的游客一票几千几千的就过来了。

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6#
发表于 2009-10-12 20:44:35 |只看该作者
如果是塞车比较严重,以rum为例,3.5个农场可以满足一个rum厂,如果塞车比较严重,就4个糖的农田,然后一个rum工厂,我350人口,就单一rum产业盈余也有5.6w。的天赋是加100%rum的出口价格。

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发表于 2009-10-12 21:39:01 |只看该作者
目前肯定的是一個工廠可以應付兩個
工人素質高的話 說不定三個都沒問題

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发表于 2009-10-12 22:25:41 |只看该作者
  工人的素质是用薪水来堆的吗?

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9#
发表于 2009-10-13 01:50:07 |只看该作者
工人素质应该和在职时间有关的吧,警察都是啊,薪水是提高效率的吧
酷睿2 E6400 2.14G
华硕P5B
迪兰恒进 HD 4870 1G 火钻版
海盗船DDR800 2G*2
西捷 1.5T+1T+250G
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现代仿笔记软式本键盘

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10#
发表于 2009-10-13 02:13:36 |只看该作者
一般1.5:1差不多了,2:1就最理想,农业多生产的可以拿去买

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发表于 2009-10-13 19:59:39 |只看该作者
道路条件比较好,几乎就是1 :1

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发表于 2009-10-14 04:57:49 |只看该作者

回复 #12 shenleiCD 的帖子

怎么会是1:1..,我一个加工厂都三个农场,稳定后一年盈余都是7万以上的收入(前期不会那么多,下面有解释)
把三间农场每年工人的薪水的花费每间2600多元 x3 = 8000多元给扣掉,这样还是有盈余6~7万
而且我加工厂员工还只用easy working(增加产量的有研发),说实在的1:1实在太浪费盖加工厂了..

其实加工厂赚多少主要是看1.塞车程度   和  2.腹地大小  来决定的
如果没有特别注意把餐厅或是医院盖太远
那么工人或是农人出去吃饭或是看电影或是去看医生就会花非常多时间
这个时候就会看到农场或是加工厂上头出现货物然后打叉
这个意思表示这个工厂或是农场已经很久没有货物进来了(注意唷,这意思不是货物太多..自己按一下工厂或农场就会看到存量=0,
而且被矿区被我挖完的矿场,没去管他最后就是会出现这个标志,所以我确定这个标志就是这个意思)

另外腹地大小非常重要,因为农人一开始不可能立刻就把农田造满
但是如果你看到他在这地方都没有造田,你就把其他东西盖下去的话
这样农人是造不满田地的,一个农场最多可以造六块田,对应六个农人
只要你足够的腹地给他,最后他就会慢慢造满的,这样一间加工厂就赚超大了...

从图可以看出三个种咖啡的农场,农人全满时图中有17块田地,平均一个农场就是6块田地左右
所以腹地一定要够大,不要想说他一开始只种几块田就把他其他地方盖东西下去了..

[ 本帖最后由 pp5566 于 2009-10-14 06:28 编辑 ]
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发表于 2009-10-14 08:16:30 |只看该作者
种的这么整齐还真是难得一见

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发表于 2009-10-14 12:14:19 |只看该作者
种的的确很整齐啊
怎么种出来的啊
地不是小人自己选的吗?

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发表于 2009-10-14 12:19:58 |只看该作者

回复 #15 reminx 的帖子

诀窍在于先盖房子把周围围起来,那么农人就只能在你规划的那个区域种田

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发表于 2009-10-14 13:21:14 |只看该作者
原帖由 苹果二宝 于 2009-10-12 10:32 发表
我的意思是说,怎样分配加工厂和农场的比例来的最好?
还有问一下怎么看出口的货物种类???

1:2吧 还要看这个地的产出如何~

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发表于 2009-10-14 17:55:22 |只看该作者
13楼这路造的,到后期肯定有麻烦。还生活区离农业区离得也太近了吧。

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发表于 2009-10-14 17:59:20 |只看该作者

回复 #18 13665208832 的帖子

快要700人了..怎么还不是后期??
农业区和生活区离的近会有什么坏处??

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发表于 2009-10-15 01:09:25 |只看该作者
交叉路口多,会很堵,农业区里生活区近污染会严重。我现在基本开局都选环保主义者和园艺高手,基本无视污染~
梦醒花犹存,铁甲依然在

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发表于 2009-10-15 12:24:50 |只看该作者
要看产量,显示深绿色的产量高,基本上1个就能满足了
如果是黄色1个的就不够了,所以造的时候选好地方最重要

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