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[原创] 天道试玩版,一些琐碎的杂项。(增加9条) [复制链接]

游侠光荣游戏工作组【特邀】

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发表于 2009-9-5 00:41:06 |显示全部楼层
入手试玩版晚了,因此该发的东西都被人发了。
我就发一些琐碎的杂项好了。
大家如果在游戏中有什么发现,也欢迎来发帖述说。我就当抛砖了。

由于本人比较关心围城,所以首先干的事就是围城!

1. 除了用阵型围城外,革新中的4队兵堵城门的方法依然有用,而且还可以攻击加斗志。也可以先用包围阵型把城围住,再变阵。相比之下后者好,因为斗志涨的快。
2. 1兵流不能用了,最少要出1000兵。
3. 5人组队的斗志明显比1人一人队要快很多,1个将组一队半天放不出战法,具体怎么个快法还有待测试。
4. 解散和阵立看起相当的没用,因为一解散或阵立之前积攒的斗志就全没了,还掉士气(我本来还想着高统攒斗志,重新组队给低统的放战法。。。。。)
5. 由于集落可以改变所属,所以可以把附近几个城市所有用来征兵的集落全改到一个城去,然后一下征好多兵,而且其他集落不掉民忠。
6. 征兵有个bug,点征兵后立刻掉民忠,但是把征兵的人中途叫回来的话,民忠不会涨回来。。。。。
7. 在道路上的移动速度是在没有道路的平地上的2倍,所以路还是很有用的。
8. 官位和职役要求的名声都大幅提高了,这是不是意味着各个大名的初始名声也会很高。
9. 工作队在本国工作可以0兵,但是要出境就至少要1兵。(这条错了,应该是工作队只能在邻国和本国工作)
10. 好像没有战法连锁了。。。。。
11. 有27个存档位置了,呵呵
以下为第一次增加的


12. 多人组队满斗志是3000,3人和5人好像都是3000
13. 离脱应该很有用,离脱后,原队伍的斗志不变,而离脱的部队也拥有和原部队一样的斗志(难道是bug?)
     当然单只部队最多只能拥有1000斗志。
14. 战法威力和士兵数相关了。
15. 能力日只对战法的拥有人有效,即在元亲的能力日,只能放鬼枪才能加他的勇武,放别的战法即使他参与连携也没用。
16. 似乎没有熟练度这一说。
17. 战法对城墙放和对部队放造成的伤害一样。即,如果对部队放某战法造成300的伤害,那么相同的情况打城墙也造成300的伤害。
18. 城防的数值不影响战法对其造成的伤害,即:不会出现革新那样40000城防时放个战法至少十几点,1城防时少几千点的情况
19. 笼络可以直接笼死敌人的部队。
20. 如果笼络能笼1000,那么即使敌人部队只有600人,你也能笼络出600以上1000以下的某个数字的兵过来。(这些兵是
     哪里冒出来的?克隆?外星人?)

[ 本帖最后由 linlei1234 于 2009-9-28 23:39 编辑 ]
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我没钱啊 + 20 + 1 支持研究贴

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游侠光荣游戏工作组【问答】

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发表于 2009-9-5 00:41:44 |显示全部楼层
先顶上再看
围城控果然不同凡响
所谓连锁改成连携了,跟san9类似,只不过天道有规律,san9拼人品


要拼操作:首先出兵讲速度,改成锥形阵。
               碰上二愣子带队,直接鱼鳞阵强攻。
               要放战法了,赶紧改鹤翼阵连携
               敲房子建筑,改锋矢阵
               算准时机,对面来战法了赶紧衡轭阵
               围城就包围阵……………………



后来我发现换阵型要掉士气,悲剧……………………………

[ 本帖最后由 真田勒布朗 于 2009-9-6 11:07 编辑 ]

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发表于 2009-9-5 00:43:53 |显示全部楼层
原来围城还有用啊。本来以为这作不能骂城了。

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发表于 2009-9-5 00:44:20 |显示全部楼层
细节成就牛人啊

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发表于 2009-9-5 00:45:48 |显示全部楼层
别的先不说,战法连锁怎会没有?你一定没玩教学
フィギュアスケート史上、最も強く美しいプリンセス、桜野タズサ。
この私とつりあう男など—この世に存在しない。

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发表于 2009-9-5 00:47:39 |显示全部楼层
5. 由于村落可以改变所属,所以可以把附近几个城市所有用来征兵的村落全改到一个城去,然后一下征好多兵,而且其他村落不掉民忠。
这点很牛X啊

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正五位下 大蔵大輔

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发表于 2009-9-5 00:48:46 |显示全部楼层
细节成就牛人,这个讲得好

准备开始研究FIFA12咯

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发表于 2009-9-5 00:50:28 |显示全部楼层
原帖由 ss. 于 2009-9-5 00:45 发表
别的先不说,战法连锁怎会没有?你一定没玩教学


怎么出连锁?

我只知道变成连携了,但是这个和革新的连锁完全不是一个东西。。。。。
难道除此之外还能出连锁?

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发表于 2009-9-5 00:59:59 |显示全部楼层
专业级的研究浮出水面啦 哈哈202020
叶荣添!你以为你是什么东西,你只是我霍井良脚下的一只狗,让你跑,让你跳就跳!-----F----什么?是FUCK吗?-----不是,是寂寞,霍先生。

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发表于 2009-9-5 01:03:50 |显示全部楼层
原帖由 linlei1234 于 2009-9-5 00:41 发表
入手试玩版晚了,因此该发的东西都被人发了。
我就发一些琐碎的杂项好了。
大家如果在游戏中有什么发现,也欢迎来发帖述说。我就当抛砖了。

由于本人比较关心围城,所以首先干的事就是围城!

1. 除了用阵型围城外,革新中的4 ...

研究得很仔细,还差一个,就是配置要求,楼主玩得时候,卡不卡?

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发表于 2009-9-5 01:05:02 |显示全部楼层
原帖由 linlei1234 于 2009-9-5 00:50 发表


怎么出连锁?

我只知道变成连携了,但是这个和革新的连锁完全不是一个东西。。。。。
难道除此之外还能出连锁?

我们对“连锁”和“连携”这两个词的理解有区别
我大概估算了一下,连携时三个人一起放战法的威力跟三个人分开放加起来是差不多的
フィギュアスケート史上、最も強く美しいプリンセス、桜野タズサ。
この私とつりあう男など—この世に存在しない。

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发表于 2009-9-5 01:07:46 |显示全部楼层
5. 由于集落可以改变所属,所以可以把附近几个城市所有用来征兵的集落全改到一个城去,然后一下征好多兵,而且其他集落不掉民忠。

这个其实也可以不算BUG,因为下了命令再取消属于缺乏信用,缺乏信用的政府是不能让人民群众保持忠诚的
Life , it's good, it's beautiful.

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发表于 2009-9-5 02:21:07 |显示全部楼层
原帖由 ss. 于 2009-9-5 01:05 发表

我们对“连锁”和“连携”这两个词的理解有区别
我大概估算了一下,连携时三个人一起放战法的威力跟三个人分开放加起来是差不多的


本质的区别是:如果你元亲+久武亲直+其他。那么就是 鬼枪+骂。
如果是连锁,那么应该是放鬼枪后有一定几率放骂。
如果是连携,那么就是放鬼枪时有一定几率久武亲直来协助你放鬼枪!

这个可是非常本质的区别啊!

[ 本帖最后由 linlei1234 于 2009-9-5 02:26 编辑 ]

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发表于 2009-9-5 02:23:12 |显示全部楼层
原帖由 W.A.Mozart 于 2009-9-5 01:07 发表

这个其实也可以不算BUG,因为下了命令再取消属于缺乏信用,缺乏信用的政府是不能让人民群众保持忠诚的



我去抓壮丁,大家不高兴了,于是民忠降了。
现在我都决定不去抓壮丁了,这些个壮丁难道还不乐意了?太贱了吧。你好歹给我回个5点民忠吧。

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发表于 2009-9-5 02:27:46 |显示全部楼层
原帖由 真田勒布朗 于 2009-9-5 00:41 发表
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               碰上二愣子带队,直接鱼鳞阵强攻。
               要放战法了,赶紧改 ...

改来改去的不累啊

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发表于 2009-9-5 02:31:42 |显示全部楼层
原帖由 真田勒布朗 于 2009-9-5 00:41 发表
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               碰上二愣子带队,直接鱼鳞阵强攻。
               要放战法了,赶紧改 ...

不能这样做
每变更一次阵型就降低10点士气
一旦出了自己地盘
士气降低就比较快
还随意变更阵型。。。那很快就溃不成军了

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发表于 2009-9-5 02:44:52 |显示全部楼层

变阵太损士气了
这一代会鼓舞的人就是宝贝了
不知道斗志是不是按组合里最高统率的人来计算的
Life , it's good, it's beautiful.

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发表于 2009-9-5 02:50:15 |显示全部楼层
鼓舞一次只补5士气还只对本队有用实在是..................最要命的是本作没连锁鼓舞只能单个放

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散位 武士

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发表于 2009-9-5 02:56:50 |显示全部楼层
現在我覺得。。。車懸之陣估計不垃圾了。。。

應該比霸王之陣猛

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发表于 2009-9-5 02:57:24 |显示全部楼层
有个回复士气的建筑很好用啊,部队进去休息不耗兵粮.

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